第423章 真正的巔峰之戰! 手動魔影迷蹤!
「最後V5竟然是青鋼影輔助!?」
解說台也在陣容落定時分析探討起來。
「V5這場一改前麵的防守陣型,可以說完全換成了他們曾經最為擅長的那種中期速攻流派......... 他們果然還是有藏著東西阿。」
咆哮帝說道後麵,其實連自己都有些心虛。
畢竟前麵幾場V5都是一直在用同一種戰術體係,而你要說本屆世界賽開發與引領了無數體係的他們,隻有這一套東西,顯然無異於自欺欺人,怎麽都說不過去。
BDD聲援道:「但T1這場陣容非常好,除了可惜冇能拿到上路的青鋼影,這套以加裏奧為中軸的團戰陣容同樣是T1的拿手好戲!」
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「這場一定要說有很大對線劣勢的就是上路,不過好訊息是這也是T1最不需要擔心的一路.........」
咆哮帝在畫麵鏡頭進入下一階段時流暢接話。
「無論如何,這個舞台最後隻有一方能夠走上那巔峰的高峰!」
「所有現場與螢幕前的觀眾們,請發出你們的聲音,為這兩支都值得尊重的隊伍送上加油與吶喊!」
攝像師推移鏡頭緩緩上拉。
視線劃過十人選手席,再將整座首爾天空巨蛋收於畫麵之中。
兩邊粉絲的吶喊與尖叫震耳欲聾,彷彿連地麵都在激起共振,甚至都穿過了隔音耳機的阻隔,令雙方選手都為之熱血沸騰。
在這一刻,他們彷彿真的是代表著兩個賽區的生死一戰」,肩上都扛著一份多出的東西。
躁動氛圍之下。
召喚師峽穀轟然降臨!
「來了! V5賽點局,T1的生死局!」LPL解說台上的管澤元振臂一揮。
「開局的站位看起來兩邊是都冇有準備換線..
」
與前幾場最大的不同,是這場雙方就像是不約而同的《迴歸本質》一般,都冇有進行前幾場那樣的換線博弈,隻是最常規的一字長蛇陣傳統開局。
當然,這也與雙方陣容有關。
V5這場陣容可以說對線優勢不小,上路鱷魚打永恩,下路小炮+硬輔打冇進化的卡莎,甚至野區都是不太害怕趙信反野的翠神一一所以V5顯然冇有主動換線的理由。
而對於T1來說,由於上單選的是永恩這種英雄,單這一個點就已經冇有換線理由。
本場B05的導播鏡頭已經熟絡無比的隨手切到剛走上線見麵的中路。
不過也在鏡頭落定時,直播間突然傳出一個怪叫聲,出現在不同的轉播台裏也是不同伺服器的語言。
「誰在說話?」Pawn疑惑發問。
「額............ 好像是塞拉斯的彩蛋。」現役選手BDD經驗豐富,想來是在遊戲裏經曆過很多次。
隻不過他此時的表情略有些奇怪。
因為那句話其實是塞拉斯在遊戲內,初次遇見加裏奧時,都會觸發的一句{語音彩蛋}。
{加裏奧,德瑪西亞的偶像?
一偶像生來就是等著被顛覆的! }
瞭解背景故事的都知道,這原本是兩個英雄在背景故事裏的交織,是很符合雙方人設的一句話。
可此時此刻的這個場景下,在場內的這兩個id之下,似乎也有點莫名契合..
兵線交鋒。
李相赫的神情極度認真,深知自己這場的責任之重大。
當前神話版本的加裏奧vs塞拉斯,最重要的就是前期對線,甚至可以說必須得要打出對線優勢。
這點,就不得不提到為什麽S13從夏季賽開始加裏奧就極其罕見,S世界賽全程更是連一場都冇有一因為裝備極度不契合!
能影響英雄生態與強度的因素很多,比如數值削弱、版本環境、裝備改動,任何一個插曲都可能導致英雄強度天差地別。
而從夏季賽發展到S賽,打野位逐漸被功能英雄占據,下路更是從大核英雄發展到目前換線+搶線權的工具人存在→因此中單位幾乎必須要承擔「輸出型」角色。
很明顯,加裏奧就算Carry也是偏向節奏型的角色,哪怕出到全輸出裝備傷害也有限。
何況神話裝版本,加裏奧的裝備根本冇有太多選擇,隻能出半功能型的{永霜}!
說白了就是:
隻要出完神話裝、或者說隻要等塞拉斯的CD冷卻撐起來,W轉得夠快,這兩個英雄的1v1情況就會即刻倒轉會出現加裏奧全部輸出打完,塞拉斯戳兩個W就能恢複差不多的情況!
而T1依然要給李相赫選加裏奧,自然還是前期為了對線。
單論前期對線1v1加裏奧還是很好打塞拉斯的,隻要能打出對線優勢,也不是冇可能憑藉裝備優勢繼續滾動雪球。
「換血方麵加裏奧有著打AP英雄的天然優勢,看上去果然占得上風!」咆哮帝麵露喜色。
「但YE這邊明顯很不服氣,他一直在不斷尋求換血機會,應該是不想將線權拱手相讓想通過換血搶奪線權,可這樣也導致雙方中單血量都不會太健康!」
然而,旁邊的BDD臉色嚴峻,好像有些欲言又止。
Pawn明顯冇想那麽多,已經皺眉說道:「不對,其實這樣換血是加裏奧虧,因為在狀態都不好的時候打起來野區小規模戰鬥,塞拉斯的肉搏能力會比加裏奧強太多!」
「而且YE的這個E打斷E,怎麽會能無傷呢..」
塞拉斯與加裏奧的換血細節很多,比如打斷加裏奧W的被動護盾生成,比如兩個人被動平A都是AOE該如何運用來兼顧換血和推線,再比如塞拉斯W和E怎麽拉扯加裏奧的W和E...
其中最重要、也是「最有作」的,其實就是雙方E的{互相打斷}機製。
而偏偏加裏奧最剋製塞拉斯的點就在這無論塞拉斯是先E還是後E,加裏奧的E理論上都不可能「空」!
塞拉斯先E,E2位移會直接被打斷,隻有塞拉斯獨自吃擊飛。
塞拉斯後E,理論上有可能打斷加裏奧的E→但由於塞拉斯會被E2拉到對方臉上,也會導致強行「撞上」加裏奧的E,還是會被擊飛!
所以最好的情況,塞拉斯0失誤,也就隻是雙方都吃E。
一旦塞拉斯失誤那就得是純被白打!
可冇想到葉博再次展示出了令人難以理解的技巧,竟然能用【強擄】打斷【正義衝拳】的同時,自己衝到臉上還不會受到傷害...
這個機製其實也很簡單,大概與葉博塞拉斯曾經使用過的《強擄頂牆》機製有些像,都是通過出E的時機與E2後身位的拉扯,來讓自己落地後與目標保持一定距離,不會自己撞上加裏奧的衝拳。
眾所周知,城牆,也是牆。
這個換血怪象顯著影響到了換血效率,讓前期幾乎不可能實現的換血55開成為了現實。
正如BDD與Pawn所說,哪怕塞拉斯換血小虧一點,實際發生肉搏戰時塞拉斯的持續戰鬥力絕對要碾壓對方一一這也導致李相赫開始有些不那麽敢主動換血。
「兩邊打野同時趕來中路!」
「雙方其實都冇有對方資訊,但看起來應該是想到一塊去了!」
顯然,就以中路這個換血情況,以及兩位中單選手在各自隊伍裏的重要性。
對方打野的位置確實不難猜測。
「兩邊看起來應該都知道對方後麵也有打野,都冇有主動先手,畢竟這種情況下誰先手誰就是劣勢!」
「確實,塞拉斯的打架能力不必多說,翠神雖然1v1能力不行,但2v2的能力絕對不會比加裏奧弱多少..........他們都在等對方露出破綻!」
然而冇想到的是,兩邊竟然就這麽開始了「耐心比賽」!
在上帝視角下。
雙方,竟然就這麽在互相冇有視野的情況下《隔空對峙》了起來,足足對峙了小半分鍾!
這也就是當兩邊都能想到最佳決策」時容易出現的問題,冇有人願意去做那個錯誤答案。
「我先回去刷野吧哥?」
最終還是Oner先著急了:「感覺翠神可能已經走了,而且他是能不刷野的呀!」
Oner也是突然意識到對麵可是翠神!
翠神隻要往家裏種個菜,等到菜地成熟再回家收菜就行,確實可以往死裏「死蹲」。
甚至由於這英雄不怎麽吃裝備,硬要玩,都可以直接不刷野搞絕食!
但趙信與上一場蔚那種具有鎖頭保底功能的英雄還不一樣→作為必須要肉身衝鋒陷陣」的英雄,不刷野發育太差,一進場就會瞬間融化!
很容易會0作用!
「應該是還在......
...冇事,那你回去刷吧,我自己猥瑣一點。」
李相赫對於葉博的重視,在賽前一週不知道看了對方多少賽事錄像他清楚,葉博雖然看上去經常「肉身犯險」,但其實絕不會把自己陷入到真正有致命危險」的窘境。
他知道對方永遠都會留有一手,不會真的去賭命。
而通過葉博那依然激進無比的走位,李相赫判斷出對方打野大概率還是在後麵,否則這個站位隻要自己閃現強留,對方後麵冇打野就是必死無疑。
但經過Oner的提醒他也恍惚過來,想到對方既然是翠神,硬讓趙信耗著確實不是辦法。
他想明白了V5的謀劃。
上一局T1能夠戰勝V5,前期讓Oner蔚在六級後就開始近乎「絕食盯防」也有很大關係一顯然,V5這場是利用了翠神的英雄特性,做出了反製!
比絕食,這遊戲冇有幾個英雄能和翠神比較!
冇有辦法。
李相赫最終隻能選擇暫時讓出線權,給Oner一些刷野時間,再伺機尋找機會。
「Oner已經後撤,Xun卻還要死蹲嗎...
」
咆哮帝一臉愁眉,完全忘記了自己上一場呐喊就是這樣! 就是這樣看死中路!」的嘴臉。
「不過冇關係,這樣翠神的發育會大大落後,給Oner趙信拿到足夠大的野區優勢也是不錯的!」
可V5思路很清楚。
雙方如果都隻想無腦推線,塞拉斯前期冇道理搶得到加裏奧的線權→即兩邊打野都不來,加裏奧就一定能率先遊走。
屆時加裏奧幫助趙信強入野區,不僅野區依然有危險,還一定會影響到三條邊線的對線。
現在以翠神的發育來反向保護三條邊線,顯然是更加穩妥的行為!
當然。
V5的目的自然不會這麽簡單。
「塞拉斯將兵線推進後直接前往野區! 他好像是想配合翠神去反野!?」
「加裏奧應該也有感覺,但第一時間塔下有線,而且V5的上下兩路也都搶到了線權!」
幾息之間,隻是一波兵線的差別。
局麵卻突然發生變化!
此時如果野區打半區3v3,V5的塞拉斯+鱷魚/或是塞拉斯+小炮青鋼影,以T1
半區的上路永恩與下路卡莎,戰鬥力必然都不如對方!
強行去打肉搏架,很可能就會踏入到V5的預期之內!
李相赫也冇想到,自己恍惚之間漏算一步,想著放線給自家打野發育,卻一步之差就踏進了V5的陷阱。
他的大腦飛速運轉...
而在V5的視角內,他們已經根據趙信前期的刷野路徑判斷出對方隻有上半區有野怪。
塞拉斯與翠神強行前壓進趙信的上半區,果然在F6路口看到對方位置!
儘管中路加裏奧也第一時間消失Miss,但趙信還是隻能先行拉開,避免被率先集火。
翠神上前種菜接懲戒,秒殺打到一半的F6營地,完成搶劫。
卻似乎還不滿足。
V5中野還在向著上半區僅存的石甲蟲營地走去!
而如果這組野怪再被反掉,趙信就相當於被翠神直接拉開了整整一片野區的發育一這直接意味著5分半鍾之前,趙信絕對不可能升到六級。
而自家野區早就遍佈菜地等待豐收的翠神,完全有可能升六!
也就意味著,這波反到的不僅是趙信的野區。
還極有可能是第一條小龍!
因此V5也清楚,這波T1冇理由放任他們這般入侵,一定會過來爭奪一下。
事實也確實如此。
翠神在紅BUFF隔牆草中放下眼位,果真將趙信在附近徘徊的身位照出,明顯就是冇準備放棄這野區爭奪的架勢。
可。
葉博,突然察覺到哪裏好像有點不對:「加裏奧怎麽還冇露頭?」
「可能怕我們陰他,繞了一下?」Xun天真的看向後方還是大片漆黑的敵方野區:「我懲戒還有11秒,冇事給他繞! 等我懲戒好了直接秒野怪我們就可以撤!」
但葉博看著趙信的走位,愈發感覺不對。
刻意保持距離,好像是擔心被翠神開到的精湛演技............ 假如換個角度想,似乎又有點像「假裝後麵有人」,實則隨時準備跑路的狐假虎威。
再看向下路的兵線,葉博突然有不好的預感。
眾所周知,想要打出完美的入侵反野節奏,哪怕雙方都知道要反哪個半區,那也必須兩個半區同時發力爭奪線權打出「全線壓製」的效果一就好比這波,哪怕V5明牌就是要反上半區,下路也必須搶奪線權。
否則趙信大可以直接轉去下半區,讓自己有線權的下路幫忙反向入侵,那等於白忙活!
因此。
V5的下路兵線這會也處在前沿。
葉博內心的不安愈發強烈:「不太對,加裏奧落位太慢了,他除非是從高地上繞,原神哥你們得小心....... 來了!」
話音未落。
下路後方的三角草視野,已然出現加裏奧奔跑的身影!
「T1上中野玩了一波空城計」啊!」處在上帝視角的王多多痛喝一聲。
「Oner在前線偽裝加裏奧是要來幫忙防守野區,上路的Zeus也一直在作勢要棄線前往........... 但其實加裏奧第一時間根本就是衝著下路前去!」
「他們這就是要用野區的虧損,來換到下路的一波真空進攻權!」
加裏奧出現的位置實在過於深入,儘管有提前半步的提醒,V5下路雙人組也不可能無傷拉開。
好在青鋼影與小炮都有長位移能力,小炮火箭跳躍向後跳開,青鋼影也遠E鉤索踩向牆壁。
但此時T1下路雙人組的配合突然暴起!
「玟炯!」Keira大喊向自己的搭檔。
與其無比默契的姑媽呦西,下一刻已經作卡莎閃現E衝刺向前!
Keira洛隨即借卡莎閃現的身位躍出E【輕舞成雙】位移衝刺,瞬間閃現再接W
空閃三段位移,一路衝踩向青鋼影鉤索的前方半寸必經之處!
BeryI眼看著自己的鉤索要被打斷,猶豫半秒後果斷按出閃現閃躲。
但BeryI的特點再次發威要腦子有腦子,要作,還是有腦子!
他的思路完全冇有問題,青鋼影E2勾出的路徑必然會被洛給打斷,他不閃現,一旦吃到洛的W抬就有可能要被加裏奧接上直接控到死。
甚至他的角度處理都很完美,是向「後方」的閃現!
這是為了拉開距離來改變延後自己E2飛出的路徑,以此不僅能與洛的W擊飛失之交臂,還依然能強行拉出一段超遠距離的E2拉開,打出完美逃生!
能做出這般處理,顯然離不開V5隊內有一個青鋼影大師的悉心教導。
「握草!!」
《理想情況》確實是這樣。
可惜《現實情況》出了點小問題..
BeryI在腦子裏想出解題思路後,轉化到手上的動作卻遲緩了0.5秒就隻是這0.5秒,導致青鋼影那彈道速度極快的E1鉤索,其實已然生效!
而在E1鉤索生效後才按出的閃現,會直接打斷鉤索的二段位移!
「Bery|漂亮的後撤步閃現成功躲過了洛的抬..
........」管澤元剛想誇一嘴對方的操作,下一刻就變臉發出大喊:「哎!但是他好像把自己送到了加裏奧的臉上!!」
「加裏奧正義衝拳接上!卡莎虛空索敵接艾卡西亞暴雨爆發拉滿,洛也直接掛上點燃!」
「T1追入塔下,由洛的點燃成功拿到青鋼影的一血!」
【漂!漂!漂!漂!漂亮!】
【淦!!0批這是在乾三小噢!他以為自己是葉師傅嘛!】
【說實話,老綠玩點武器那種輪椅戰士就算了,青鋼影這種英雄是他能玩的嗎..
【原神哥:哎?我尋思能這樣呢,我看葉師傅這麽整過的啊!】
【看得出來,V5絕對經歷過超級內部特訓,估計都去均衡教派的地下室裏練了幾手,可惜效果最終還是得看人吶~】
【急雞毛啊,這趙信不是和掛機了冇區別?一個人頭給你了唄!】
現場的T1粉絲驟然發出尖叫吶喊。
而LPL觀眾席忍不住惋惜嘆聲,還有些激進觀眾已經開始銳評這波青鋼影操作的瑕疵。
但這波,到此還遠遠冇完。
「看住對麵!別讓他們有機會交T!」李相赫轉聲大喊。
葉博看到對方擊殺奧青鋼影後並冇有直接走出塔外,寧可輔助多抗一下也要強繞到後方圍堵。
擺明就是要繼續動手!
他剛想後撤伺機TP,又發現趙信的位置蠢蠢欲動,立刻明白對方已經做好「用命」來越過翠神打斷自己TP。
T1的這波處理,堪稱是在絕境中找到的縫隙一既然無法阻止V5入侵,正麵半區3v3又很難打贏,那索性默認犧牲野區的競爭,轉為進攻邊路!
這波一旦成功完成越塔,T1下路起碼還能多出2個鍍層加兩波兵線經驗,徹底扭轉邊路態勢。
發育大殘的趙信也可以藉由下路拿到的優勢,重新在下半區發育,回到遊戲。
同時V5下路雙人組也將在8分鍾前徹底消音!
「槍哥!你找機會看看能不能T下去!」
葉博知道自己被趙信盯防一時半會無法脫身,果斷向李炫君指揮出聲。
而Zeus也已經收到自家李哥的指揮,反手前壓盯死鱷魚,哪怕對方立刻一路回頭跑到一塔下,永恩EQ的千裏位移距離也擁有強行進塔打斷TP的能力!
但他冇想到的是。
李炫君此時卻反其道而行之。
鱷魚突然轉頭,直接E技能【橫衝直撞】起手朝著永恩撞去!
這個等級永恩肯定冇有和鱷魚肉搏的能力,Zeus以為對方是想先把自己打殘再T,立刻後退E先拉開身位想要拉扯..
可也就是在永恩後退的瞬間。
那站在兵堆內的鱷魚,卻突然猛地原地站立,紫色光柱環繞來了個《當麵TP》!
Zeus愣神一瞬。
下一刻手上動作不停,但眼神中卻已經流露出驚訝之色。
「我可能會打斷不了鱷魚!!」
永恩前期冇攻速裝Q技能冷卻是3.6秒,TP的引導時間是4.5秒,而永恩Q層數則能捏在手裏6秒—
等於Zeus能硬控鱷魚12秒+4.5秒的時間,已經完完全全足夠下路結束戰鬥。
但剛剛李炫君前壓的那兩步,看似要打,實際是為了把永恩壓出兵線。
讓對方第一時間無法用小兵疊出Q3。
永恩轉頭→再走回到兵堆→再出Q攢風,這其中隻要能有0.9秒的縫隙,就足夠鱷魚強行完成TP!
最令Zeus震撼的是,對方怎麽會這麽瞭解永恩的這種細節..
.還敢這樣來運用!
果然。
那瘋狂出刀劈砍對方的永恩,在極限Q3轉好斬出之時,鱷魚4.5秒的TP引導光束剛剛結束,隻剩紫色的粒子特效在臉上迴盪!
T1的計劃被打亂。
可戰局的瞬息萬變之間,他們也發現了新的破綻。
「鱷魚下去了!!」
「鱷魚下去了...........哎崔佑齊快來野區幫我!我們2v2能打!!」
Oner突然腦子靈光爆閃,呼叫起自己的呆瓜兄弟。
要知道。
T1之所以不敢打半區,顯然不是因為翠神有多強、甚至不是塞拉斯而是上下兩條邊線英雄的戰鬥力!
現在鱷魚T走了,趙信+永恩vs塞拉斯+翠神。
怎麽看都感覺是優勢在我!
李相赫看了一眼上半區冇有出聲,又看了一眼對方下路塔下的二人,似乎也還有想法。
下路對線期本就一直在換血,小炮此時血線下半,而TP下來的鱷魚也因為被永恩原地白砍了4秒狀態不佳..
「還要越!?T1下路好像還要越!」
「兩邊的進攻一波接著一波!這節奏有點太緊湊了!」
「上路野區好像也要進行2v2,V5的中野雙人組也冇有退!!」
導播多少有些應接不暇,隻能調出《兩眼分家視角》的分屏,權當觀眾們都能同時一隻眼睛看左邊、一隻眼睛看右邊。
現場解說台的注意力則是放到率先開始的下路越塔情況。
「Keria的洛率先進塔抗塔!在一個死角位W抬起Deft的小炮,再E技能翻轉到塔邊!」
「但Flandre思路很清晰,很果斷的閃現強追抗塔的洛,紅怒W咬住對方!」
聖槍哥老道的對局經驗發揮出來,知道這種情況下就得先殺抗塔的。
畢竟自己也就一個W控製,不可能真的阻止對方三人強行擊殺小炮。
而一旦讓對方實現{完美換抗},最後有可能會一個都換不掉!
「T1無視鱷魚集火小炮,而Deft則是勇猛的轉頭閃現幫忙補傷害,在擊殺Keria後W繼續踩向卡莎!」
「洛和小炮先後倒地,加裏奧換抗塔後走出,那這波兩邊都還可以接受。」
"
.上路那是在!!!」
原本這波就到此為止,對於兩邊都已經是能夠接受的結局。
小炮換到了人頭,卡莎和加裏奧在抗塔+鱷魚反咬後狀態不佳,半血鱷魚鎮守塔下也能讓對方不敢覬覦鍍層與兵線,因此拉不開太多的經濟差。
還是等於T1用野區自爆的代價,換到了下路多殺一個人頭+多打鱷魚一個TP,勉勉強強能算是一個五五開。
李相赫因為考慮到鱷魚應該馬上就要六級了,強越風險很大,本也打算就此作罷。
可緊接著。
他聽到了來自召喚師峽穀上空傳來的語音播報,以及自家語音頻道裏「西八!」「我靠.......」的兩聲慘叫。
【V5YE擊殺了T1Oner!】
這令李相赫頓時傻眼,也緊急剎住了腳步!
他立刻切屏看向上邊,隻看到翠神和塞拉斯還正在追殺永恩,看上去還要有雙殺的趨勢!
這一下。
眼前結果對於T1來說,瞬間就變得完全無法接受!
隻因這就變成了T1以2換3的人頭劣勢,還拿不到任何額外鍍層經濟,同時自家野區也原地自爆,都有點全線漏風的意思!
李相赫不知道上邊發生了什麽。
但此刻,更顯得臨場決策的重要。
「把鱷魚越了!」
他看到塞拉斯的狀態也很殘,不可能直接再TP下來保鱷魚—
眼前他們還能做的唯一止損方式,就是把鱷魚強行越掉!
可那距離六級還差一點點的鱷魚,哪怕是冇有大招和技能,以剩下的加裏奧+卡莎二人殺起來也有點費勁。
加裏奧直接走進塔質樸的QA出手,卻並冇有第一時間開啟一直留手的W。
而是在防禦塔雷射射出,並且在雷射即將命中自己身體之時,方纔展翅開啟W
【杜朗護盾】。
QAWEA一套輸出打完,加裏奧就直接往塔邊走去,卡莎則瘋狂跟上輸出,鱷魚也隻能無視對方繼續追擊加裏奧。
可當第二下已經完成預熱的防禦塔命中,原本應該要死的加裏奧.............卻在最後一瞬間,由於最後一息還尚存的杜朗護盾減傷,而大幅減少了所受傷害!
[W杜朗護盾的減傷,會在施放結束後重新整理重置持續2秒}
不過當第三下防禦塔成功鎖定射出,最多剩下不到100血的加裏奧怎麽都是必死之局。
但就在這時,加裏奧卻突然隔牆閃現,並且觸發{靈光披風}大步向前!
鱷魚已經在卡莎的掃射下倒地。
姑媽呦西即刻跑出塔外,但身後也同樣跟隨著一發預熱滿值的雷射飛彈。
而就在鱷魚倒地之時,加裏奧補齊{人頭經驗}瞬間升六秒CtrI+R點出大招,再即刻反手大招躍起身後那發追蹤而來的雷射飛彈,也還在飛上天際不斷跟隨!
「這! 竟然都冇死嗎!!」
這一幕在導播的慢放中顯得尤為清晰。
加裏奧冇死的原因自然一眼就能看出,是因為極限時刻開啟的大招起飛,從而「躲過」了最後一下雷射飛彈的射擊。
可奇怪的是同樣殘血的姑媽呦西,麵對那發本該是「預熱200%」的雷射。
冇理由最後還能絲血活下來!
「是...... 是加裏奧大招起飛的時候帶走了那發雷射,時間過3秒重置了!」
反應過來的BDD瞪眼失聲大喊。
「防禦塔雷射的增傷重置是根據{命中英雄}計算的,而加裏奧第二下與第三下雷射的時間拉扯到極點,也就導致卡莎所吃到的第四下雷射,計算的是第二下雷射的時間........ 所以那是0增傷的重置塔傷!」
「阿西吧這就是相赫哥的細節啊!!」
不過。
比起一直目不轉睛死盯著下路那半側螢幕的狂熱粉絲BDD。
旁邊一直在看左半側螢幕的Pawn,竟然是一副與其完全截然相反的滿臉駭然O
「不是......... YE這人到底是什麽來的!」
「這波能給他這樣作的嗎!?」
與他有著相同表情的,還有同樣在看左半側螢幕的人。
此時的直播間彈幕,也完全呈現著兩幅不同的景象。
【靠芽兒太蘸豆了,這不愧是巔峰之戰吧,根本看不過來啊...........】
【臥槽! 爺!! 】
【西八! 飛!! 】
【我就說葉師傅就是神! 把塞拉斯玩成妖姬了說是,手動魔影迷蹤是吧! 】
【飛神不老! 我看誰還敢說我飛神老了!! V雜說話! 】
【??? 看完這波塞拉斯,蝌蚪還能吹牛逼的我是冇想到的】
不怪彈幕一團亂麻,各說各話就冇聊到一起。
實在是這波雙線作戰的螢幕屬實混亂,很多人都隻看到了一邊的戰況,冇看到另一邊發生了什麽。
好在導播終於醒悟過來切出回放,並且率先給出了上路的這波2v2情況。
而所有人也是在畫麵中才知道。
什麽叫《手動的魔影迷蹤》!