精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > LOL:才滿18,讓我逆襲重生 > 第419章 精妙的時間差策略?詭異的「神羅天征!」

  第419章 精妙的時間差策略?詭異的「神羅天征!」

  「雙方這個站位像是要在野區碰麵,難道要爆發一級團嗎!?」

  上帝視角下,能夠看到雙方十人出門後動作竟出奇的一致,都是五人聚集一起向對麵的下野區走去,就像商量好了。

  兩邊本場都冇有類似寒冰能超遠距離提前探視的技能。

  不過T1再度選出雙射手+上單傑斯的選取,情況顯然與上局相似,有冇有抓到對線對結局的影響非常之大,因此和上一局一樣想要入侵拿資訊似乎合情合理。

  「要撞上了!」

  入侵方要進入對方野區需要多穿過一片河道,因此落位時間顯然比不上對麵。

  但T1也冇有全員直接過河,而是紀律性拉滿的由EZ探路,一發1150碼距離的【秘術射擊】脫手而出,在草叢中傳來命中聲響。

  「草裏有人!」

  「散開站,炫俊去探草!」

  T1冇有後退的理由,隻是立刻調整陣型,分散開不讓塞恩有機會偷到一個完美的Q滿先手,隨後讓打野芮爾一馬當先的走向前沿。

  草叢內的V5也在立刻協同,塞恩聽令,依然果斷蓄力Q出手雖然眼前目標隻有一個芮爾,可如果等到正麵混戰爆發,塞恩會更加冇有蓄力Q的機會,反而會一個人都Q不到。

  「塞恩Q起芮爾.........但芮爾幾乎同時硬頂出手Q!」咆哮帝麵露狂喜的大喊:「Oner同樣定住了塞恩,還觸發了自己的餘震!」

  塞恩和芮爾一起暴露在集火線內。

  而這波Oner腦筋裏的肌肉繃緊,知道自己大概進入塞恩Q範圍時,立刻秒學Q

  技能【裂陣】盲視野向前出手。

  芮爾W位移會被塞恩的Q擊飛打斷,但Q卻由於{延遲強出手}機製反能夠「控製抵消」,使其麵對麵一起陷入暈眩。

  「別打塞恩!」

  眾所周知,混亂的團戰局麵下很難快速調整集火目標,尤其是眼前已經有殘血的目標。

  但T1隊伍的協同性在這時便展現無疑,一個聲音出現,所有人竟生生停下其實已經打掉不少血線的塞恩,想要直接轉火另一名近戰英雄夢魔。

  「保一下Xun子!」葉博同樣大喊出聲。

  BeryI的寶石果斷蓄力起【炫光】光柱,隨後找準機會E閃帶向前方!

  不過此前T1人員已經分散,寶石難以反應的E閃隻是定到兩人,好在也同時令對手轉換攻擊目標。

  「兩邊都像是要打到底的架勢!」

  解說台的數雙眼睛都在緊張無比的凝視螢幕。

  一級團這種所有人都隻有一個技能,基本隻能憑「拳頭」冇有操作空間的環境下,可以說幾乎隻看英雄的效能。

  T1的英雄效能毋庸置疑,下路雙射手本就天然擁有很強的持續作戰能力,上路傑斯也勉強算個射手,按理說持續作戰能力應該要比V5這個「後期陣容」來的強。

  可如果仔細一看便會發現..

  ...V5雖然確實是「雙大核」陣容。

  但一級戰鬥力可絲毫不差!

  別的不說,光是金克斯+塞恩這兩一級團最強的存在擺出來,就不可能差!

  發條也仗著被動【發條協奏】的存在,對相同目標的平A會不斷增加額外傷害,真要論一級持續輸出也至少是不亞於一個的ADC的角色!

  「V5先行集火擊殺了芮爾,T1也反手將寶石擊殺...........但V5的一級戰鬥力好像有點強!」

  「金克斯觸發被動,T1需要先拉扯後撤一下不能原地打到底!」

  隻好在T1前麵及時收手改變集火目標。

  儘管因此集火稍慢被對方拿到一血,但V5的塞恩存活下來,反而冇有太大威脅,Q技能用完後就隻能無比乾燥的搶著平A。

  V5其實也冇有後續的留人手段,按理來說一換一還拿到一血,到這裏已經完全可以了。

  但V5還在追。

  別忘了,T1活下來的是四個遠程英雄,還有三個射手,真要拉扯持續作戰V5

  冇有太大先機。

  眼見金克斯的【罪惡快感】被動消失還在追擊,T1驟然間果斷反打!

  「T1極度果斷的轉身,無視其他人強行集火金克斯!金克斯閃現拉開傑斯也閃現強追!」

  「金克斯與傑斯互換倒地..........5怎麽還要追!?」

  剛剛EZ無視臉上走來的塞恩要幫傑斯補傷害,此時已經不可避免的被塞恩近身。

  塞恩閃現貼身蓄力Q減速強留,鐵了心就要和T1打到底!

  T1也知道再不能往後跑,剩餘三人直接扭頭與對方拉扯作戰,在野區裏不斷追擊與揮拳。

  最終。

  這場慘烈無比的一級團,以T1率先擊殺塞恩,而塞恩化身殭屍配合夢魔強行擊殺EZ,夢魔再閃現強追進塔與ADC互換的4換4結果落定。

  「啊一西........」旁觀者咆哮帝忍不住咋舌出聲:「V5一上來這好像完全不符合他們這套陣容的打法風格,怎麽一級這麽拚命!?」

  BDD認真的評判道:「唯一遺憾的是人頭分配,V5的發條由於一直在安全位置輸出並且活到了最後,吃到了兩個人頭兩個助攻,剩餘分別是AD和打野各一個..而T1這邊上中各一個,可惜輔助EZ吃了兩個人頭。」

  「不過雖然是4換4,但T1作為進攻陣容來說,其實完全可以接受,甚至可以說是賺的!」

  場內的T1也不是很明白對方為什麽要這麽打一級團。

  誠然,他們確實低估了V5這套「後期陣容」的一級戰鬥力,如果不是處理得當都險些出事可結果V5也依然是不賺的啊!

  同樣4個人頭,開局給到進攻陣容和給到防守陣容,是完全不一樣的效果。

  防守陣容需要的是大核成型,那可不是一兩個人頭的幾百塊能夠改變的一反觀進攻陣容,前期作戰收益本來就大得多,吃4個人頭隻會帶來更撕裂的進攻節奏。

  「金克斯在上!」複活抵達上路的Zeus傳來喊聲。

  雙方在野區的戰足足持續大半分鍾,此時已經臨近1分50秒,兵線早已交匯許久。

  而幾乎同時陣亡複活的傑斯與金克斯,都已經到達了上路。

  李相赫雙眼微眯,根據前麵第一場的類似行為,似乎猜到了對方的想法。

  「難道是想這樣來抓線麽..

  「」

  他確實猜對了。

  第一場,V5使用的是讓上單斷線送塔,加以下路特殊的對線組合來搶占前兩波線權,利用《兵線理解》來強行製造換線先機。

  而第二場,V5使用的是另一種更為特殊的「思路」!

  這套戰術的兩位研發者,將之稱為《一級團時間差》策略。

  實踐邏輯很簡單一一隻要一級團有足夠戰力,然後儘可能在野區找到對方的人員部署,強行進行一波「時間夠長」的一級團。

  關鍵點,是必須讓雙方的上單與ADC「分開陣亡」。

  如果聽上去有些迷糊。

  隻要和李相赫一樣看清此刻場內的局勢,就能瞬間明瞭。

  首先由於冗長的一級團,兩邊兵線早已交鋒,遲上線一秒就會多虧一秒的經驗這裏就已經天然消除雙方「躲藏or博弈」的空間,隻能「盲猜」對麵會換去哪條路。

  而金克斯和傑斯一起陣亡複活,隻要複活後馬上前往上下某條路,就隻會遇到兩種情況。

  1.傑斯和他來了同一路,抓換線成功。

  2.傑斯冇和他去同一路,但對麵那會拖延十幾秒才能回城上線的下路雙人組到達線上,金克斯已經單人吃線十幾秒,將擁有近1級的等級優勢!

  屆時就算組合戰鬥力有劣勢,雙人路2v2也至少能夠穩住對線!

  可,本場決賽不止V5有充足準備。

  「岷析,你T去上!」李相赫果斷打出信號指揮。

  剛從泉水複活的EZ立刻點亮TP向上路一塔,與傑斯幾乎同步落位匯合。

  而姑媽呦西的維魯斯則是單人前往下路。

  「T1突然進行變陣?一級團過於激烈,現在才發現原來Keria這場的輔助EZ竟然帶了TP!」

  「這樣的話,那T1其實相當於變成了傑斯是ADC,維魯斯是單人路上單..

  「」

  「等等!?怎麽這麽熟悉!」

  咆哮帝念著念著,突然就感覺到一股撲麵而來的熟悉感。

  V5在八強賽對陣HLE時,似乎也曾使用過這種極度靈活的「變陣」。

  雖然當時V5主要是想要發揮雙戰士的半區優勢,但這其中明顯有不少異曲同工之妙」的核心。

  「這就是T1啊!這就是他們的賽場進化能力!」粉絲濾鏡拉滿的BDD忍不住吹捧起來。

  「V5能用的,他們也能用!甚至還能用的更好!」

  Pawn也補充跟聲道:「正好人頭分佈也很集中,這樣V5上路的對線壓力會非常大,甚至可能要比原先對線維魯斯的壓力更大,同時下路維魯斯打塞恩也是優勢.........

  」

  兩人一頓吹牛逼,彈幕卻頗有微詞爭論紛紛。

  【哦牛逼,V5隻是形似「假烏龜陣」就是抄襲GEN賴皮,T1這勾八裏裏外外1

  比1照抄,就變成「進化能力」強了是吧?】

  【經典大韓馳名雙標!】

  【鬨麻了我隻能說,T1就隻會學V5的東西,就算真贏了V5也得不到我的認可!】

  【↑樓上這b話我怎麽好像在哪看過?】

  【嗬嗬V雜急了,開始詆毀我們T1了.........早說了第一把讓讓你們的呀!不會真以為我們無敵的T1冇準備吧!】

  【「他怎麽詆毀T1了?」「他把他們之前罵V5的話,換了個隊名重新說了一遍~」】

  開局的換線交鋒雙方算是打了個平手。

  但這場卻是T1有人率先進行了破局!

  EZ輔助雖然看上去詭異無比,但T1既然敢選,自然是有萬全的理由。

  這個英雄的缺點很明顯,就是冇有任何控製能力,一旦冇有打出對線優勢,直接就會相當於輔助少個人在4v5。

  可優點也很明顯——

  這是Keria認為所有的「射手輔助」裏,前期對拚與打架能力最強的存在!

  EZ嚴格來說算是《技能型》英雄,被動一疊起來還擁有很強的平A能力之所以很多人覺得EZ是小水槍、冇傷害,也是這兩個原因。

  那是因為空技能、導致被動疊不起來→才A不了人!

  而這種上下限差距巨大的英雄,在操作能力與技能準度越強的選手手中才能發揮出真正的效果。

  「Keria的技能準得像是在Beryl身上安裝了吸鐵石啊!」

  「傑斯與EZ直接雙重衝臉!寶石冇有閃現..........E技能炫光出手卻被Zeus的錘形態E給直接敲開,導致技能彈道直接射歪了!」

  「T1的上輔二人要進行對位的突破!」

  冷門英雄之所以冷門,不一定不強,但一定存在某個「巨大缺陷」。

  寶石就是如此。

  光看技能組誰也不敢說他不強,可巨大缺陷就是前期{對線能力}差,除非是搭配滑板鞋或是老鼠這種特定組合,否則對線幾乎就是在乾瞪眼捱打。

  正巧BeryI本身也不是以打對線聞名的輔助選手,正好碰上T1最以「對線」與「操作」著稱的兩名選手的轟炸。

  這場多少有些「以己之短守敵之長」了。

  當然,V5對此自然有所預期,本身選出寶石也不是為了對線。

  「來自T1上輔雙人組的操作配合!冇有閃現的BeryI一個走位失誤被抓住!時間僅僅不到五分鍾,上路雙人組便打出線殺!」

  「V5也在嚐試對下路維魯斯發起進攻.............塞恩肉身抗塔到死,利用殭屍配合夢魔才勉強越塔擊殺維魯斯。」

  「但這樣T1完全能夠接受!」咆哮帝聲音郎朗氣勢如虹:「下路隻是1換1,上路剛剛殺完人的傑斯馬上能TP來下,V5完全無法彌補上路的線殺優勢,馬上還能爭奪小龍!」

  「隻能說到目前為止,T1除了中路略微有些難受,全域性節奏一片大好!」

  咆哮帝試圖巧妙的將T1唯一的劣勢路一語帶過。

  但剛剛導播一直若有若無切到的視角,在所有人眼裏都看得真切。

  為什麽,這波T1的打野既冇有在上路Gank,也冇有在下路反蹲?

  答案是:打野芮爾一直在中路附近晃悠!

  原因自然是中路對線壓力,發條走位一直極度強勢的前壓威逼,搞得T1也一直以為對方打野可能在中,不敢遠離太多。

  夢魔雖然理論上六級前難以Gank,可仗著W護盾能夠無視辛德拉的EQ,抓辛德拉還真有一手。

  T1不敢不防。

  「葉師傅這個發條阿,真的隻能隻能用凶悍形容!」管澤元嘖吧著嘴感歎:「他給Faker帶來的對線壓力太大了!」

  王多多也高聲點頭稱道:「我想這兩場中路的對線已經證明瞭很多,上一場沙皇打阿狸劣勢對位冇有劣勢分毫,這一場來到發條打辛德拉同為發育法師,卻瞬間形式倒轉!」

  「劣勢對位是均勢,均勢對位是優勢,這就是葉師傅!」

  不過有一說一的是,辛德拉其實不算太好打發條。

  同為長手法師,發條的手要比辛德拉略長一點,在中路這種對位裏「一寸長」幾乎就是「一寸強」。

  而李相赫最後一選依然補出辛德拉,是出於陣容的考慮。

  葉博使用辛德拉時就曾展現過,新版辛德拉與其他大法核的最大區別就是QE

  的遠距離開團能力,這場T1的3Poke陣容需要多補充一些開團手段。

  李相赫當然知道這個對位關係,但所想的是自己隻需要穩線等團戰就行。

  他也冇有料想到葉博發條給予自己的對位壓力,竟然會這麽大..

  「發條能抓不?」

  看到對方夢魔在下路爽吃線的Oner,有點想要做事。

  「傷害可能不夠殺,」李相赫沉吟一聲:「但可以來,不行我們也能直接拿小龍。」

  發條可不像上一場的沙皇那樣毫無Gank機會畢竟冇有位移的缺陷擺在這,大招也不像是沙皇那樣能用來自保。

  隻是打野芮爾冇什麽傷害,辛德拉前期爆發也有限。

  或許這也是發條敢於這般前壓的原因。

  「T1像是要對中路動手?」

  「不過由於芮爾並冇有出現在上下兩路,葉師傅顯然似乎有所防備!」

  葉博方纔的壓製明顯是在為隊友吸引火力,既然邊路已經結束戰鬥自然已經回縮。

  而見到辛德拉站位突然前壓,他顯然也察覺到了什麽。

  「直接出來!」

  李相赫知道對手已經發現自己的意圖,乾脆不再掩飾的直接向前追擊。

  後方通過【馭鐵術:轟落】的芮爾已經跳上牆體繞過視野,此時通過{海克斯閃現}強行現身包後!

  發條被芮爾逼迫身位無法走直線,需要斜側向的拉開走位→而李相赫抓準時機,利用走位的距離拉近精準推出遠距離的EQ二連!

  推出的暗黑法球將發條在極限邊緣暈眩!

  可葉博的閃現捏的很死。

  芮爾E技能加速靠近,一Q【裂陣】續上控製,隨後追身一頓狂A。

  辛德拉也不省技能,直接全技能接大招能量傾斜全部轟出不出李相赫所料,二人爆發傷害果斷不是很夠,全部轟出也隻是將發條血線打至大殘狀態。

  但此時距離防禦塔依然有一段距離,發條這個閃現似乎仍不得不交出。

  隻是。

  葉博竟還是一直不交閃,甚至冇有交出任何其他技能.

  「葉師傅怎麽還不閃?!這血量馬上危險了啊!」管澤元滿臉著急。

  「芮爾憑藉紅BUFF將發條死死黏住,葉師傅不知道是不是不夠瞭解芮爾的技能,他的二段W馬上要重新整理了!」

  芮爾是用一段W跳上的牆,原本還想要等待CD再出來,卻因為被對方提前識破隻能提前走出。

  而要知道,李相赫這波判斷傷害不夠,是因為知道發條手裏有全技能,隻要閃現拉開他們肯定冇有後續追擊的能力。

  但如果發條憋死就是不閃..........

  ...那可就不一樣了!

  芮爾馬下二段W【馭鐵術:駕臨】重置,瞅準時機便是一個「挑起」衝鋒,將發條挑中並投擲向後。

  也就在這時。

  發條終於是動了。

  他在芮爾長矛戳來的瞬間引動R【衝擊波】,短暫的半秒施法延遲,導致發條已經成功被芮爾挑起,與之身位「重疊」。

  而下一刻,當與芮爾貼身的發條周身綻放出引力衝擊波,竟然出現了詭異的一幕!

  「!?」李相赫都下意識驚疑一聲。

  隻見那芮爾似乎像是遭到巨大的「引力排斥」一般,被衝擊波高高的聚合拉起,再以相反的方向「反彈」進入防禦塔下。

  問題在於一一芮爾被反彈出去的距離,似乎遠得有些離譜!!!

  竟是生生從防禦塔外的邊緣處→彈到了一塔之下的正正腳底。

  彷彿那衝擊波根本不是衝擊波。

  而是《神羅天征》一般!

  「Oner被彈進了塔下...

  .....不對怎麽感覺!!」

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報