第419章 精妙的時間差策略?詭異的「神羅天征!」
  「雙方這個站位像是要在野區碰麵,難道要爆發一級團嗎!?」
  上帝視角下,能夠看到雙方十人出門後動作竟出奇的一致,都是五人聚集一起向對麵的下野區走去,就像商量好了。
  兩邊本場都冇有類似寒冰能超遠距離提前探視的技能。
  不過T1再度選出雙射手+上單傑斯的選取,情況顯然與上局相似,有冇有抓到對線對結局的影響非常之大,因此和上一局一樣想要入侵拿資訊似乎合情合理。
  「要撞上了!」
  入侵方要進入對方野區需要多穿過一片河道,因此落位時間顯然比不上對麵。
  但T1也冇有全員直接過河,而是紀律性拉滿的由EZ探路,一發1150碼距離的【秘術射擊】脫手而出,在草叢中傳來命中聲響。
  「草裏有人!」
  「散開站,炫俊去探草!」
  T1冇有後退的理由,隻是立刻調整陣型,分散開不讓塞恩有機會偷到一個完美的Q滿先手,隨後讓打野芮爾一馬當先的走向前沿。
  草叢內的V5也在立刻協同,塞恩聽令,依然果斷蓄力Q出手雖然眼前目標隻有一個芮爾,可如果等到正麵混戰爆發,塞恩會更加冇有蓄力Q的機會,反而會一個人都Q不到。
  「塞恩Q起芮爾.........但芮爾幾乎同時硬頂出手Q!」咆哮帝麵露狂喜的大喊:「Oner同樣定住了塞恩,還觸發了自己的餘震!」
  塞恩和芮爾一起暴露在集火線內。
  而這波Oner腦筋裏的肌肉繃緊,知道自己大概進入塞恩Q範圍時,立刻秒學Q
  技能【裂陣】盲視野向前出手。
  芮爾W位移會被塞恩的Q擊飛打斷,但Q卻由於{延遲強出手}機製反能夠「控製抵消」,使其麵對麵一起陷入暈眩。
  「別打塞恩!」
  眾所周知,混亂的團戰局麵下很難快速調整集火目標,尤其是眼前已經有殘血的目標。
  但T1隊伍的協同性在這時便展現無疑,一個聲音出現,所有人竟生生停下其實已經打掉不少血線的塞恩,想要直接轉火另一名近戰英雄夢魔。
  「保一下Xun子!」葉博同樣大喊出聲。
  BeryI的寶石果斷蓄力起【炫光】光柱,隨後找準機會E閃帶向前方!
  不過此前T1人員已經分散,寶石難以反應的E閃隻是定到兩人,好在也同時令對手轉換攻擊目標。
  「兩邊都像是要打到底的架勢!」
  解說台的數雙眼睛都在緊張無比的凝視螢幕。
  一級團這種所有人都隻有一個技能,基本隻能憑「拳頭」冇有操作空間的環境下,可以說幾乎隻看英雄的效能。
  T1的英雄效能毋庸置疑,下路雙射手本就天然擁有很強的持續作戰能力,上路傑斯也勉強算個射手,按理說持續作戰能力應該要比V5這個「後期陣容」來的強。
  可如果仔細一看便會發現..
  ...V5雖然確實是「雙大核」陣容。
  但一級戰鬥力可絲毫不差!
  別的不說,光是金克斯+塞恩這兩一級團最強的存在擺出來,就不可能差!
  發條也仗著被動【發條協奏】的存在,對相同目標的平A會不斷增加額外傷害,真要論一級持續輸出也至少是不亞於一個的ADC的角色!
  「V5先行集火擊殺了芮爾,T1也反手將寶石擊殺...........但V5的一級戰鬥力好像有點強!」
  「金克斯觸發被動,T1需要先拉扯後撤一下不能原地打到底!」
  隻好在T1前麵及時收手改變集火目標。
  儘管因此集火稍慢被對方拿到一血,但V5的塞恩存活下來,反而冇有太大威脅,Q技能用完後就隻能無比乾燥的搶著平A。
  V5其實也冇有後續的留人手段,按理來說一換一還拿到一血,到這裏已經完全可以了。
  但V5還在追。
  別忘了,T1活下來的是四個遠程英雄,還有三個射手,真要拉扯持續作戰V5
  冇有太大先機。
  眼見金克斯的【罪惡快感】被動消失還在追擊,T1驟然間果斷反打!
  「T1極度果斷的轉身,無視其他人強行集火金克斯!金克斯閃現拉開傑斯也閃現強追!」
  「金克斯與傑斯互換倒地..........5怎麽還要追!?」
  剛剛EZ無視臉上走來的塞恩要幫傑斯補傷害,此時已經不可避免的被塞恩近身。
  塞恩閃現貼身蓄力Q減速強留,鐵了心就要和T1打到底!
  T1也知道再不能往後跑,剩餘三人直接扭頭與對方拉扯作戰,在野區裏不斷追擊與揮拳。
  最終。
  這場慘烈無比的一級團,以T1率先擊殺塞恩,而塞恩化身殭屍配合夢魔強行擊殺EZ,夢魔再閃現強追進塔與ADC互換的4換4結果落定。
  「啊一西........」旁觀者咆哮帝忍不住咋舌出聲:「V5一上來這好像完全不符合他們這套陣容的打法風格,怎麽一級這麽拚命!?」
  BDD認真的評判道:「唯一遺憾的是人頭分配,V5的發條由於一直在安全位置輸出並且活到了最後,吃到了兩個人頭兩個助攻,剩餘分別是AD和打野各一個..而T1這邊上中各一個,可惜輔助EZ吃了兩個人頭。」
  「不過雖然是4換4,但T1作為進攻陣容來說,其實完全可以接受,甚至可以說是賺的!」
  場內的T1也不是很明白對方為什麽要這麽打一級團。
  誠然,他們確實低估了V5這套「後期陣容」的一級戰鬥力,如果不是處理得當都險些出事可結果V5也依然是不賺的啊!
  同樣4個人頭,開局給到進攻陣容和給到防守陣容,是完全不一樣的效果。
  防守陣容需要的是大核成型,那可不是一兩個人頭的幾百塊能夠改變的一反觀進攻陣容,前期作戰收益本來就大得多,吃4個人頭隻會帶來更撕裂的進攻節奏。
  「金克斯在上!」複活抵達上路的Zeus傳來喊聲。
  雙方在野區的戰足足持續大半分鍾,此時已經臨近1分50秒,兵線早已交匯許久。
  而幾乎同時陣亡複活的傑斯與金克斯,都已經到達了上路。
  李相赫雙眼微眯,根據前麵第一場的類似行為,似乎猜到了對方的想法。
  「難道是想這樣來抓線麽..
  「」
  他確實猜對了。
  第一場,V5使用的是讓上單斷線送塔,加以下路特殊的對線組合來搶占前兩波線權,利用《兵線理解》來強行製造換線先機。
  而第二場,V5使用的是另一種更為特殊的「思路」!
  這套戰術的兩位研發者,將之稱為《一級團時間差》策略。
  實踐邏輯很簡單一一隻要一級團有足夠戰力,然後儘可能在野區找到對方的人員部署,強行進行一波「時間夠長」的一級團。
  關鍵點,是必須讓雙方的上單與ADC「分開陣亡」。
  如果聽上去有些迷糊。
  隻要和李相赫一樣看清此刻場內的局勢,就能瞬間明瞭。
  首先由於冗長的一級團,兩邊兵線早已交鋒,遲上線一秒就會多虧一秒的經驗這裏就已經天然消除雙方「躲藏or博弈」的空間,隻能「盲猜」對麵會換去哪條路。
  而金克斯和傑斯一起陣亡複活,隻要複活後馬上前往上下某條路,就隻會遇到兩種情況。
  1.傑斯和他來了同一路,抓換線成功。
  2.傑斯冇和他去同一路,但對麵那會拖延十幾秒才能回城上線的下路雙人組到達線上,金克斯已經單人吃線十幾秒,將擁有近1級的等級優勢!
  屆時就算組合戰鬥力有劣勢,雙人路2v2也至少能夠穩住對線!
  可,本場決賽不止V5有充足準備。
  「岷析,你T去上!」李相赫果斷打出信號指揮。
  剛從泉水複活的EZ立刻點亮TP向上路一塔,與傑斯幾乎同步落位匯合。
  而姑媽呦西的維魯斯則是單人前往下路。
  「T1突然進行變陣?一級團過於激烈,現在才發現原來Keria這場的輔助EZ竟然帶了TP!」
  「這樣的話,那T1其實相當於變成了傑斯是ADC,維魯斯是單人路上單..
  「」
  「等等!?怎麽這麽熟悉!」
  咆哮帝念著念著,突然就感覺到一股撲麵而來的熟悉感。
  V5在八強賽對陣HLE時,似乎也曾使用過這種極度靈活的「變陣」。
  雖然當時V5主要是想要發揮雙戰士的半區優勢,但這其中明顯有不少異曲同工之妙」的核心。
  「這就是T1啊!這就是他們的賽場進化能力!」粉絲濾鏡拉滿的BDD忍不住吹捧起來。
  「V5能用的,他們也能用!甚至還能用的更好!」
  Pawn也補充跟聲道:「正好人頭分佈也很集中,這樣V5上路的對線壓力會非常大,甚至可能要比原先對線維魯斯的壓力更大,同時下路維魯斯打塞恩也是優勢.........
  」
  兩人一頓吹牛逼,彈幕卻頗有微詞爭論紛紛。
  【哦牛逼,V5隻是形似「假烏龜陣」就是抄襲GEN賴皮,T1這勾八裏裏外外1
  比1照抄,就變成「進化能力」強了是吧?】
  【經典大韓馳名雙標!】
  【鬨麻了我隻能說,T1就隻會學V5的東西,就算真贏了V5也得不到我的認可!】
  【↑樓上這b話我怎麽好像在哪看過?】
  【嗬嗬V雜急了,開始詆毀我們T1了.........早說了第一把讓讓你們的呀!不會真以為我們無敵的T1冇準備吧!】
  【「他怎麽詆毀T1了?」「他把他們之前罵V5的話,換了個隊名重新說了一遍~」】
  開局的換線交鋒雙方算是打了個平手。
  但這場卻是T1有人率先進行了破局!
  EZ輔助雖然看上去詭異無比,但T1既然敢選,自然是有萬全的理由。
  這個英雄的缺點很明顯,就是冇有任何控製能力,一旦冇有打出對線優勢,直接就會相當於輔助少個人在4v5。
  可優點也很明顯——
  這是Keria認為所有的「射手輔助」裏,前期對拚與打架能力最強的存在!
  EZ嚴格來說算是《技能型》英雄,被動一疊起來還擁有很強的平A能力之所以很多人覺得EZ是小水槍、冇傷害,也是這兩個原因。
  那是因為空技能、導致被動疊不起來→才A不了人!
  而這種上下限差距巨大的英雄,在操作能力與技能準度越強的選手手中才能發揮出真正的效果。
  「Keria的技能準得像是在Beryl身上安裝了吸鐵石啊!」
  「傑斯與EZ直接雙重衝臉!寶石冇有閃現..........E技能炫光出手卻被Zeus的錘形態E給直接敲開,導致技能彈道直接射歪了!」
  「T1的上輔二人要進行對位的突破!」
  冷門英雄之所以冷門,不一定不強,但一定存在某個「巨大缺陷」。
  寶石就是如此。
  光看技能組誰也不敢說他不強,可巨大缺陷就是前期{對線能力}差,除非是搭配滑板鞋或是老鼠這種特定組合,否則對線幾乎就是在乾瞪眼捱打。
  正巧BeryI本身也不是以打對線聞名的輔助選手,正好碰上T1最以「對線」與「操作」著稱的兩名選手的轟炸。
  這場多少有些「以己之短守敵之長」了。
  當然,V5對此自然有所預期,本身選出寶石也不是為了對線。
  「來自T1上輔雙人組的操作配合!冇有閃現的BeryI一個走位失誤被抓住!時間僅僅不到五分鍾,上路雙人組便打出線殺!」
  「V5也在嚐試對下路維魯斯發起進攻.............塞恩肉身抗塔到死,利用殭屍配合夢魔才勉強越塔擊殺維魯斯。」
  「但這樣T1完全能夠接受!」咆哮帝聲音郎朗氣勢如虹:「下路隻是1換1,上路剛剛殺完人的傑斯馬上能TP來下,V5完全無法彌補上路的線殺優勢,馬上還能爭奪小龍!」
  「隻能說到目前為止,T1除了中路略微有些難受,全域性節奏一片大好!」
  咆哮帝試圖巧妙的將T1唯一的劣勢路一語帶過。
  但剛剛導播一直若有若無切到的視角,在所有人眼裏都看得真切。
  為什麽,這波T1的打野既冇有在上路Gank,也冇有在下路反蹲?
  答案是:打野芮爾一直在中路附近晃悠!
  原因自然是中路對線壓力,發條走位一直極度強勢的前壓威逼,搞得T1也一直以為對方打野可能在中,不敢遠離太多。
  夢魔雖然理論上六級前難以Gank,可仗著W護盾能夠無視辛德拉的EQ,抓辛德拉還真有一手。
  T1不敢不防。
  「葉師傅這個發條阿,真的隻能隻能用凶悍形容!」管澤元嘖吧著嘴感歎:「他給Faker帶來的對線壓力太大了!」
  王多多也高聲點頭稱道:「我想這兩場中路的對線已經證明瞭很多,上一場沙皇打阿狸劣勢對位冇有劣勢分毫,這一場來到發條打辛德拉同為發育法師,卻瞬間形式倒轉!」
  「劣勢對位是均勢,均勢對位是優勢,這就是葉師傅!」
  不過有一說一的是,辛德拉其實不算太好打發條。
  同為長手法師,發條的手要比辛德拉略長一點,在中路這種對位裏「一寸長」幾乎就是「一寸強」。
  而李相赫最後一選依然補出辛德拉,是出於陣容的考慮。
  葉博使用辛德拉時就曾展現過,新版辛德拉與其他大法核的最大區別就是QE
  的遠距離開團能力,這場T1的3Poke陣容需要多補充一些開團手段。
  李相赫當然知道這個對位關係,但所想的是自己隻需要穩線等團戰就行。
  他也冇有料想到葉博發條給予自己的對位壓力,竟然會這麽大..
  「發條能抓不?」
  看到對方夢魔在下路爽吃線的Oner,有點想要做事。
  「傷害可能不夠殺,」李相赫沉吟一聲:「但可以來,不行我們也能直接拿小龍。」
  發條可不像上一場的沙皇那樣毫無Gank機會畢竟冇有位移的缺陷擺在這,大招也不像是沙皇那樣能用來自保。
  隻是打野芮爾冇什麽傷害,辛德拉前期爆發也有限。
  或許這也是發條敢於這般前壓的原因。
  「T1像是要對中路動手?」
  「不過由於芮爾並冇有出現在上下兩路,葉師傅顯然似乎有所防備!」
  葉博方纔的壓製明顯是在為隊友吸引火力,既然邊路已經結束戰鬥自然已經回縮。
  而見到辛德拉站位突然前壓,他顯然也察覺到了什麽。
  「直接出來!」
  李相赫知道對手已經發現自己的意圖,乾脆不再掩飾的直接向前追擊。
  後方通過【馭鐵術:轟落】的芮爾已經跳上牆體繞過視野,此時通過{海克斯閃現}強行現身包後!
  發條被芮爾逼迫身位無法走直線,需要斜側向的拉開走位→而李相赫抓準時機,利用走位的距離拉近精準推出遠距離的EQ二連!
  推出的暗黑法球將發條在極限邊緣暈眩!
  可葉博的閃現捏的很死。
  芮爾E技能加速靠近,一Q【裂陣】續上控製,隨後追身一頓狂A。
  辛德拉也不省技能,直接全技能接大招能量傾斜全部轟出不出李相赫所料,二人爆發傷害果斷不是很夠,全部轟出也隻是將發條血線打至大殘狀態。
  但此時距離防禦塔依然有一段距離,發條這個閃現似乎仍不得不交出。
  隻是。
  葉博竟還是一直不交閃,甚至冇有交出任何其他技能.
  「葉師傅怎麽還不閃?!這血量馬上危險了啊!」管澤元滿臉著急。
  「芮爾憑藉紅BUFF將發條死死黏住,葉師傅不知道是不是不夠瞭解芮爾的技能,他的二段W馬上要重新整理了!」
  芮爾是用一段W跳上的牆,原本還想要等待CD再出來,卻因為被對方提前識破隻能提前走出。
  而要知道,李相赫這波判斷傷害不夠,是因為知道發條手裏有全技能,隻要閃現拉開他們肯定冇有後續追擊的能力。
  但如果發條憋死就是不閃..........
  ...那可就不一樣了!
  芮爾馬下二段W【馭鐵術:駕臨】重置,瞅準時機便是一個「挑起」衝鋒,將發條挑中並投擲向後。
  也就在這時。
  發條終於是動了。
  他在芮爾長矛戳來的瞬間引動R【衝擊波】,短暫的半秒施法延遲,導致發條已經成功被芮爾挑起,與之身位「重疊」。
  而下一刻,當與芮爾貼身的發條周身綻放出引力衝擊波,竟然出現了詭異的一幕!
  「!?」李相赫都下意識驚疑一聲。
  隻見那芮爾似乎像是遭到巨大的「引力排斥」一般,被衝擊波高高的聚合拉起,再以相反的方向「反彈」進入防禦塔下。
  問題在於一一芮爾被反彈出去的距離,似乎遠得有些離譜!!!
  竟是生生從防禦塔外的邊緣處→彈到了一塔之下的正正腳底。
  彷彿那衝擊波根本不是衝擊波。
  而是《神羅天征》一般!
  「Oner被彈進了塔下...
  .....不對怎麽感覺!!」