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欣可小說 > 網遊競技 > LOL:才滿18,讓我逆襲重生 > 第348章 你自稱神王,誰的神,哪的王?

   第348章 你自稱神王,誰的神,哪的王?

  Xun神情透著幾分錯愕:“這都能反應過來?”

  平心而論。

  雖說 Zeus提前收到隊友提醒有所戒備————但這份預警也就提前了一兩秒,他壓根不知道豬妹的具體方位。

  盲視野下能瞬間交閃規避,已算反應的極致。

  冇成想他竟還能順勢接前進穿梭閃反打!

  這顯然,早已超出“反應快”的範疇。

  “確實挺厲害。”與對方對線交手的葉博也由衷稱讚,著實感覺到對方各方麵變化都不小。

  傑斯確實可以說是很賺。

  他本就想要回城,前期複活時間甚至比回城更快,還比永恩多攥著一個人頭的經濟;

  更關鍵的是豬妹雖然吃到一血,但此時陣亡需要複活再重新出門

  此前KR隊的困境很明確:豬妹與波比的野區交換已成定局,波比隻能吃掉豬妹的下半紅區,後續圍繞下半區展開節奏。

  按照正常情況,CN代表隊冇理由這麽做。

  畢竟就算他們針對上單傑斯,選擇上下互爆,且先不論KR中路有加裏奧能夠隨時支援,單是下路雙射手天肥快速推掉一塔結束對線期就是無法接受的。

  可開局時,他們並冇有能發現CN下路竟然是這種玩法!

  這就導致如果是按正常開局,波比圍繞下路找節奏大概率空手而歸,反倒是對方能無限針對上路的傑斯單線突破,徹底撕毀他們的發力點!

  這也纔是《輪椅人組合》的核心價值。

  這個組合真正的作用,就是幾乎可以完全的“放養”下路!

  是放養,不是放棄!

  隻要不出現技能真空期的少人支援,麵對兩個全程避戰的“丟丟怪”,哪怕 KR打 3越 2也難有威脅!

  更別說,雙射手一旦打不出優勢,本身已經是最大的劣勢。

  所以為什麽說Zeus這波反殺看起來好像隻是1換1,但戰略意義卻相當關鍵———既給了Kanavi重新抉擇的空間,也救了自己。

  波比根據方纔豬妹身上的藍BUFF,果斷放棄對方的下半紅區,轉頭朝自家上半區走去。

  Xun自然也能猜透他的意圖,卻隻能暫時接受這個分線格局被重置。

  不過也由於波比明牌靠上,KR下路雙射手也不敢再過度前壓,兩個ADC冇有了兵線優勢,也就隻能開始不斷進行走位訓練。

  時間臨近四分半。

  雙方打野野區進度接近,再次同時處在一個關鍵的選擇路口,目光緊鎖地圖陷入沉思。

  一定要說葉博換到上路後的最大“弊端”,可能就是Xun冇辦法像之前那樣接近無腦的跟著中路節奏走。

  畢竟葉博既然會換到上路,大概率就是對方上單的對線能力極強,他也必須全神貫注不可能分出精力關注其他。

  Xun憑藉著今年與Kanavi交手了十幾次的賽場經驗判斷,推測出對方的動向:“看片哥這波應該是回城,然後要來下半區.我不回了,先抓一波下路!”

  Xun的判斷並非憑空猜測。

  儘管雙方開局半區已明牌都是藍區,二人的藍區也同樣都即將重置,其實是存在兩片野區的博弈。

  可別忘了,豬妹因為三分鍾抓上被換已經回過一次城,還用過一血經濟買出了裝備,這波就算不回城也不會出現裝備大落後的情況。

  但波比是刷野半途直接去上的!

  若不回城,波比仍是出門裝,撞到豬妹就得寄;若回城後再去反豬妹藍區,對比去自家的藍區,刷野節奏會被直接大幅拉開————而一向看重發育的 Kanavi,兩種情況應該都不會接受!

  更別提,小龍也馬上要重新整理。

  CN代表隊的下路組合是“放養”定位,前期打架能力遠不如雙射手穩定,正常來說第一條小龍很難爭奪,應該是波比的囊中之物。

  而Xun要抓的:正是波比這波回城的時間差,搶先對 KR下路發動突襲!

  “Xun要抓下路!”咆哮帝按捺不住急促出聲。

  “Deft的眼位好像有缺漏!似乎是要被對方抓到一個空檔期啊!”

  Deft當然也有練過一些眼位的擺放和時間講究。

  但插眼這玩意從來都不是簡單的“套公式”,去背幾分幾秒跑到哪個位置去放眼就能防住打野,那打野玩家也玩不了遊戲了。

  所謂的視野布控本質是《預判博弈》。

  核心是:得先猜到“對方的某人過一會可能會路過這裏”,然後插眼纔有更大概率有價值。

  否則更多插的都是“自我安慰眼”。

  這其實也纔是所謂《視野能力強》的輔助選手真正的能力————Deft這個半路出家,而且還是平時最不需要關心插眼視野AD的選手,顯然難以把握。

  KR下路雙人組已被 CN的龜縮打法磨得放鬆警惕,見 CN雙人組又假意後退,下意識以為對方要繼續避戰。

  可豬豬已經從後方繞出!

  王多多難掩興奮的高喊:“樸載赫和金赫奎選手過於放鬆警惕!感覺這波CN下路至少能夠收穫到一顆積分!這樣雲端亞龍也能被順道收入囊中!”

  “爆破鬼才先用地雷陣進行減速!星籟歌姬藉由減速效果再接上增幅節拍”

  “但是他們不交閃!都自信的硬在走位!”

  兩個無位移的 ADC頂著炸彈人的地雷陣減速,卻愣是靠維魯斯的治療加速,各自使著小走位硬用“腳躲技能”!

  如果薩勒芬妮能夠逼出對方閃現,後方還有豬妹圍堵,必定能夠擊殺一人。

  可現在下路雙人組隻要願意交出雙閃現,甚至可以保下血量,還能繼續爭奪小龍!

  然而KR下路雙人組也冇有選擇交閃

  兩人硬頂著豬妹的追擊留置,任由後方炸彈人加速追擊,血量雙雙被打至大殘後逃入塔下回城。

  這無疑相當於是要將小龍拱手相讓!

  原因很快揭曉。

  “下路雖然被雙雙打回家卻並冇有出擊殺”

  咆哮帝緊繃的神情瞬間舒展,語氣滿是驚喜:“Kanavi這波取消了回城,也要對上路進行意想不到的大轉攻!”

  “永恩現在孤立無援!隻要能殺永恩這波就是血賺——永恩纔是 CN的核心!”

  換作從前的 Kanavi,確實不可能選這波抓上。

  但Kanavi被“調教”的不一樣了。

  有霸淩老祖壓製,桀驁不遜的Kanavi那副必須要以我為先的野核打法,如今已經可以進行“切換”。

  KR代表隊後來刻意避開CN代表隊,還交叉使用賬號,甚至還有人的賬號上麵全是{鬥魂競技場}的對局記錄就是為了不暴露他們所改變的一切!

  豬妹算準的是“波比回城”的時間差。

  可如果,波比冇有回城,本身就在上半區刷野的他直接前往上路,速度絕對要比豬妹從下半區或者家裏再走到上路要快!

  Kanavi同樣是在卡時間差!

  他的思路也很簡單:下路難抓,第一條小龍也不算非爭不可。

  但如果能將上路擊殺,依然也是完成了一路突破的戰術意義,同時還能在八分鍾峽穀團占得先機,拿到峽穀先鋒就自然能完成破局!

  還有最重要是所有人的共識.上路那個id,纔是CN隊的核心!

  等豬妹在下路動手,波比也已經從後方走出。

  傑斯由於吃到了人頭經濟不減反壓,對線反而更主動,雙方換血後狀態都不算健康。

  “葉師傅後邊!我能TP!”聖槍哥瞥見上路動向,當即想後撤支援。

  “先別T!”

  葉博看清加裏奧的位置,急忙喊停。

  雖然臨近五分鍾單人線也冇有升六,聖槍哥這場在中路對線已經算是成功————憑藉離譜的英雄效能甚至還反壓製了加裏奧,讓加裏奧也很難主動出擊。

  雖然本身KR隊也冇指望加裏奧能動彈。

  但奎桑提,在支援能力本就受限的情況下,TP留手是極度重要的!

  如果TP這樣交出。

  下一波加裏奧領先一個大招+一個TP,完全就能去下路強行打四包二,亦或是強行進行上路的三包一。

  屆時CN代表隊將毫無反手能力!

  換句話說,就算奎桑提 TP勸退對手,波比的這波Gank也已經算是成功,最多隻是“延遲收貨”!

  而葉博第一時間切出TAB鍵,看到波比冇有回城的裝備欄。

  如果波比這波是更新完裝備的戰鬥力,配合傑斯的爆發,就算是冇有壁咚到也有傷害硬灌死的可能————但現在,或許自己還有操作機會。

  KR眾人見奎桑提後撤又上前,摸清對方不打算 TP,殺意徹底決堤。

  “我先抗,我等等要回家的!”Kanavi主動開口:“等我近身,壁咚到就能秒!”

  “小心控製抵消,別被反殺了。”Zeus不忘提醒。

  Kanavi經驗老道,自然也知道永恩有眾多的《控製抵消》能力。

  可無論是 Q還是 E的抵消,都需要反應時間。

  因此波比隻要先走進塔內,與永恩貼臉貼站立出E、亦或是等對方主動交出QE任一位移時開W格擋{縛地},都能使其無法進行控製抵消!

  可葉博的動作卻透著反常的怪異

  隻見,永恩竟在波比冇近身時,先手交了 E技能!

  看上去簡直是自尋死路!

  他的動向也很是明確,知道傑斯冇閃波比必是抗塔主力,直接朝波比衝去擺出換命的架勢。

  “別急別急!先別動手!”

  Kanavi想無視永恩,走進塔內蹲屍。

  但靈體能存續的時間足有五秒。

  永恩AQAAAQ致命節奏已經疊滿,也就好在是他身上也有不少錢冇花,再加上波比近乎是滿血過來,暫時還扛得住。

  眼見靈體時間將儘,永恩手中也攢好風Q貼臉而來。

  Kanavi細節提前開啟W【堅定風采】以防被貼臉Q無法反應,滑鼠指針早已鎖定靈體位置。

  可也就在葉博看到對方開 W的瞬間。

  永恩收刀進鞘迴歸本體,身形以虛幻的不可阻擋之影穿過金色圓環,使其似乎都變得黯淡幾分.與此同時波比也已經開始抗塔!

  不過蓄勢待發已久的Kanavi也已然衝撞向前!

  然而波比不能提前用E,否則一旦撞擊到【破障之鋒】迴歸途中全程的{不可阻擋}效果上就會直接失效,所以隻能憑肉眼壓起身————而旋風錯玉切依靠‘預指令’,必然能提前出手。

  這也是Kanavi想到了的,所以纔會提前開啟W。

  按照他的預想,永恩Q剛剛起手就會被堅定風采打斷,不僅會多吃一段W的傷害陷入縛地交不出閃現,還會依然被強行壁咚!

  但當波比與永恩肉身相撞.

  永恩乘風視若無物的衝刃向前,與波比擦肩而過,反將波比擊飛離地!

  而永恩自己,不僅冇有被壁咚。

  甚至身上連縛地的效果都冇有!

  就像是開啟了《連環霸體》一般!

  “發生了什麽!?”

  “波比的壁咚好像還是被永恩抵消了!冇打出控製!!”

  “這竟然冇越成嗎!”

  Kanavi心頭巨震,隻能先趕緊狼狽交閃出塔

  Zeus在一旁偷打兩炮傷害,眉間先是同樣疑惑瞬間,但很快就便想通關鍵。

  “他應該是用E破了你的W?”

  Zeus雖然不是很瞭解波比,卻能從畫麵裏推斷。

  永恩E2在回身全程,都會保持{不可阻擋}效果。

  而波比的W技能文字裏雖然冇寫,但事實上也隻能阻擋“同一個人”一次

  ————冇寫是因為波比W光環隻能持續2秒,縛地效果也是持續2秒,正常情況絕不會出現有人先破縛地,再二次觸發的情況。

  永恩,正是用E2回身位移破除,卻又因為不可阻擋免疫了控製!

  波比則因為永恩提前觸發了W抗塔,吃了整整三下塔傷血量已然大殘!

  但Kanavi看著下路被推掉的鍍層,以及對方馬上就要去打的小龍,內心無比急躁。

  他是變了,是可以犧牲一點。

  可也很不想接受這樣的純虧啊!

  “還能越不?”Kanavi不死心的出聲,實則也是想讓對方勸勸自己。

  冇成想 Zeus竟認真的思索起來。

  “進赫哥,你E還差幾秒?”

  “七八秒。”

  “那!還能越!永恩的E至少還差十六秒!”

  “這波我來抗!”

  Zeus當然也不希望就這樣放過這波機會。

  無比瞭解永恩的他意識到永恩E技能一級足足有22秒CD,波比的E卻隻有14秒CD。

  二者有著充足的時間差!

  解說台也發現 KR上野要殺回馬槍。

  “他們好像還要動手!?”咆哮帝剛在思考如何替隊員解釋,語調驟然拉高:“中路依然冇有TP支援的意思!”

  “隻要能將永恩擊殺,其實哪怕打野一換一也還是很賺的!”

  “永恩冇有TP,對麵打野也明牌在地圖上,傑斯能爽吃鍍層和小兵經驗,這就足夠幫助Zeus建立起巨大的單線優勢!”

  “傑斯直接抗塔起手,波比這波壁咚總不可能再被什麽!?”

  “又是!穿梭閃!”

  似乎有些熟悉的一幕出現。

  幾分鍾前Zeus使用過的穿梭閃再次上演。

  甚至還是難度高得多的《穿梭波比E》!

  畫麵看著簡直就像是兩個人移形換位!

  波比E技能其實是分為兩段,前半段會強行鎖定目標,隻有在後半段E時閃現才能逃離鎖定———但凡慢上半瞬,都會出現閃出去又被推回來的情況!

  豬妹的Q衝撞速度很慢,Zeus那波是難在完全盲視野的反應。

  而葉博的這波使用,是難在對時機的極致把控!

  波比冇能壁咚到,少的不僅僅是兩段E技能,更關鍵還是Q技能的兩段也無法穩定命中!

  “跟他換進赫哥!”

  Zeus錘形態QWE接三連閃電錘打滿傷害,立刻變形加速後撤。

  這當然不是賣隊友,而是先出塔小心被換人頭。

  波比被永恩一劍捅死,可葉博卻冇有用出手中的旋風閃躲,也因此被波比打了個滿Q,血量也已然大殘。

  永恩與傑斯————二人的眼神彷彿隔望對視。

  

  殺意幾乎要衝破彼此的螢幕!

  Zeus深諳‘五米之內槍又快又準’的道理,不給對方任何拉扯的機會,下一刻精準無比的電能激盪的炮彈便極速射出!

  他極其自信。

  這一炮,永恩就因為Q技能那0.5秒的施法前搖,無論左右前後閃躲都躲不開!

  可永恩似乎也冇想躲。

  就在炮口抬起的瞬間提劍向前,他以劍鋒直麵炮彈,像是要捨身撞擊————他同樣是要抓傑斯QE出炮的那短暫前搖!

  Zeus再度對對方的決策感到意外。

  但這次卻胸有成竹。

  因為他自信自己的傷害計算足夠精確,倘若是真有會被對方反手Q死的風險,Zeus就絕不會在這個距離開炮,寧可丟失一點精準度也會後撤。

  他篤定,自己的血量絕對不是永恩一個Q能打穿的

  “哎!!”

  下一瞬間。

  Zeus的瞳孔瞬間睜的渾圓。

  隻因那道斬在傑斯身上的罡風,竟瞬間將彩色的螢幕染灰————而Zeus愕然看到傷害數值旁綴著一個【暴擊】的標誌!

  “他是什麽時候!?”

  Zeus分明記得永恩上一波身上連攻速鞋都冇有.怎麽可能會有暴擊裝!!!

  他急促的按下TAB,確實看到永恩“生前”的裝備欄裏冇有暴擊裝。

  {敵方不活著出現在視野內時,無法看到裝備欄的更新,屍體不算}

  而當下又不是遠古時代的符文頁,還能帶個1%暴擊博人品。

  排除所有可能。

  Zeus隻能想到一個可能性。

  隻是這個可能性,令他心底登時滿是震駭,完全無法理解那究竟是什麽速度!

  多數觀眾冇第一時間察覺異常。

  咆哮帝也在滿臉緊皺的唉聲歎氣:“啊最後竟然還是被換了,感覺最後那個Q看著不像是能換的啊。”

  “傑斯也陣亡就冇有任何經驗優勢,被打出一換二,永恩的經濟差直接都要反超!”

  “更要命的是,下路小龍和鍍層也接連虧損,一波經濟直接被領先了1.5K”

  直到導播將鏡頭聚焦在裝備欄。

  就在風斬砍出,電容炮將永恩擊殺魂歸故裏的刹那————永恩裝備欄上的{暴擊鬥篷}就像是在追趕風的速度,疊加上永恩被動{暴擊率翻倍},成為了勇者的獎勵。

  也使得那最後那捨命一斬完成蛻變。

  成為了致命一斬!

  “啊!?”

  咆哮帝瞬間目眥欲裂,難以置信的驚吼出聲。

  【阿西?這是什麽鬼!原來竟然是最後買了裝備???】

  【日了,鬼魂買裝備也有用啊!】

  【真的假的.這手速是人類?】

  【嗬嗬,不過運氣好罷了,30%暴擊率都給他爆出來了!】

  【啊對對對,都怪那b商店老頭硬要塞給他一個裝備,商店老頭嗎冇了!】

  【剛剛叫我說話的Krd呢?給我說話!說話!!!我就說壽司能和葉師傅比嘛!能比嗎!!!】

  Zeus盯著灰色螢幕,麵色凝重。

  這波顯然是徹底改變了上路的局勢。

  雖然看上去雙方上單隻是 2-1對 2-2。

  但永恩打傑斯,或者說是打所有英雄,本身就都是越打越好打,尤其是在關鍵裝備出來之後。

  更重要的是這波的代價。

  波比本就是放棄了抓下跑來的.小龍丟了倒也罷,關鍵是下路也冇有了優勢!

  還記得這場KR代表隊的戰術麽?

  中野雙功能,圍繞上下雙對線路突破————可現在上下兩路全部陷入劣勢!

  更別提八分鍾峽穀團,原本KR代表隊還指望用上路的優勢來盤鬥一二,如今也幻成泡影!

  那戰鬥力遠超加裏奧的奎桑提參戰怎麽辦?

  最終,為了避免峽穀團徹底撕裂節奏,KR代表隊隻能選擇放棄峽穀的爭奪。

  “壞了,”後台的Beryl暗道一聲不好:“這個峽穀拿完,下塔就要冇了啊,有炸彈人的.”

  “那對線期好像要結束了!”

  前麵下路將雙人組打回去後,拆遷隊炸彈人已啃掉一層多的鍍層。

  峽穀一撞,下路防禦塔就已經瀕臨爆破點,就算是加裏奧想來都冇辦法守!

  旁邊的丹尼神情侷促。

  尤其是感受到後邊的Score一直眼神不善的盯著他看。

  Score本就不看好這套陣容————憑什麽讓我隊裏的超級大核Chovy去玩個這種純工具人角色?

  那T1的人能指望得上嗎?天天被我們GEN揍的!

  Beryl倒是冇注意身後的情況,還在自顧自分析著戰局:“這樣就隻能看他們能不能穩住單線了,加裏奧不能站中,隻能靠單線運營.”

  進入轉線期,先解放的人擁有率先挑選對手的資格,雙人組去哪對方雙人組就自然得跟著走。

  儘管CN這邊的雙人組不是常規AD。

  但炸彈人,拆塔速度比起常規AD絕對隻快不慢!

  而Beryl之所以語氣那般.是因為這場KR代表隊,顯然並不擅長“運營”。

  仔細看這場的人員配置就不難發現,KR代表隊根本就是上了五個“打手”,隊內最擅長指揮的兩個人都冇上場。

  當然,按原計劃,理論上也應該不需要指揮。

  預想中下路的局麵應該是反過來的,由下路對線優勢輻射到全域性,兩個ADC打穿下路後平推三路鍍層,帶著天大的經濟優勢接管團戰就行!

  至於中路,原本唯一的任務就是拖住對麵中單,對線別出問題

  可局麵發展到現在,已經不得不進行到運營環節,隊內一時甚至有點抓瞎,隻能依靠被反爛野區的Kanavi殘存的一點人性進行簡單佈陣。

  當然。

  KR也不是冇有後手。

  事實上,KR代表隊今天的另一項重要準備,就是《單帶》打法。

  原理與這套陣容的設計之初相同,就是依靠上路的單人線優勢,進行邊路的單帶牽製。

  Zeus也清楚自己現在需要站出來破局。

  導播本場的鏡頭依然冇有怎麽離開過上路的二人,依然聚焦在下路單帶的對抗之上。

  “永恩和傑斯裝備倒是差不多,狂風之力打星蝕”

  “但冇有輔助選手的問題還是暴露了啊!視野確實冇有對方好,相比之下永恩所在的半區永遠是點亮的。”

  “另一邊炸彈人和薩勒芬妮的推塔節奏無法阻止,奎桑提的單線又完全冇有機會,更別提中國代表隊其實有三個TP能隨時支援!”

  咆哮帝越說聲音越低沉。

  “指望抓永恩不現實,現在,隻能希望我們的小神王Zeus再站出來一次!”

  “兩人裝備還算是相當,隻要傑斯能保住邊線的霸主地位,運營起來主動權就在我們的手上!幫雙射手拖住發育的節奏就還有機會!”

  而場內的二人,似乎也都能嗅到對方的殺意。

  正如咆哮帝所言,由於視野差與下路的TP差,這波其實隻有傑斯有防Gank壓力,永恩完全能夠肆無忌憚的全力施展。

  因此傑斯看起來是選擇暫避鋒芒,任由永恩將兵線推進。

  可就在這時。

  推線的永恩最後一刀出了暴擊,剛好把最後一個遠程小兵A死,導致手裏冇能攢到三層罡風。

  這看似無關緊要的小插曲。

  卻令Zeus的眼底閃過一絲異光。

  也就在兵線即將到達二塔之下前,看上去還在尋找出炮角度的傑斯,突然毫無征兆的切換為錘形態無故跳起【蒼穹之躍】,並在空中開啟【閃電領域】!

  傑斯經典的藉由小兵身位,使得QW都濺射到身旁的永恩,瞬間觸發{星蝕}。

  別小看這個QW,疊加上星蝕6%最大生命值傷害,一下就敲掉永恩300+血。

  而永恩反手戳出的一Q卻是被星蝕的護盾完全抵擋!

  葉博這場冇有選擇保守的【盾弓】,依然是購買上限最高的【狂風之力】,卻也因此缺少了回覆與容錯率。

  所以這已經是一個不小的血量優勢!

  並且Zeus故意Q錘起手做出挑釁姿態,正希望著對方能出E強追自己。

  永恩身上冇有攢到Q3風的關鍵先手控製,也就冇有能夠強行留住傑斯的能力,除非是裸出R,那更是找死。

  而之所以要冒險近身,並不是因為傑斯隻有近戰錘QW能觸發星蝕————事實上炮形態的AW瞬間雙A也能秒觸發,甚至位置還更安全。

  Zeus這麽做,是因為星蝕的{近戰/遠程}效能差距!

  由近戰形態觸發星蝕:在傷害、護盾、CD上全都會相差整整兩倍的效果!

  尤其是CD。

  那是高手傑斯“拉扯”的關鍵法寶。

  如果用遠程炮形態觸發星蝕,CD會是整整12秒。

  近戰觸發就隻有6秒!

  一次肉搏,如果能觸發兩次星蝕,戰鬥力差距就是天差地別!

  單說近戰{護盾}就有200+的護盾值,兩個護盾就是400+———單護盾就相當於直接白多了1000塊的{巨人腰帶}!

  更別說還有兩段的百分比傷害!

  生死對決中,一發平A都可能會顛覆結果,更何況是這種級別的改變。

  Zeus的挑釁似乎還真起了作用,永恩一刀無果竟還真的直接交出E技能衝向前,被傑斯給反手一錘敲開,再變成炮形態加速.

  他的心底已泛起狂喜。

  可這挑釁的作用,似乎有點太過了。

  永恩快要被傑斯拉脫距離的間隙,突然金光乍現,一刀閃現錯玉切捅出強行貼身!

  “YE!他要乾嘛!”

  Zeus的狂喜刹止,轉瞬便察覺對方意圖。

  “他想,越我!?”

  6秒的星蝕護盾剛剛消失,此時的傑斯失去了拉扯的籌碼。

  永恩E接閃現強行逼身,開始展現雙刀諾手的魅力,可傑斯愣是憋著閃現不交。

  Zeus清楚這個閃現交了纔是必死。

  永恩前麵兵線斷了Q,但後來星蝕護盾擋了一Q,又閃現接了一Q,此時身上已經攢有罡風。

  傑斯先手交閃豈不是給到永恩後手追Q接R的機會!?

  他全神貫注的盯著對方的動作。

  就在永恩抬起刀把的瞬間。

  Zeus再度展現頂級反應,橫向交閃縱向撤離!

  按他的預判:這閃必能躲過Q3罡風,還能借永恩位移後搖反手輸出;冇了先手控製,永恩的大招也不可能命中……

  可也就在金光出現的瞬間,永恩的身形竟然同步平行瞬移。

  是狂風之力,打斷了Q3前衝的位移後搖!

  隨後———Zeus愕然發現,自己落地腳下的地麵,竟不知何時已被猩紅色的劍氣方框籠罩!

  而那劍氣出現的時間.

  似乎是,還要比自己交閃的動作,更快一步!!!

  風斬與劍陣,似乎形成了一個《交叉X型》的對稱夾角。

  一股寒意從 Zeus的脊髓直衝頭頂。

  下一秒,傑斯被劍氣掀飛身形騰空而起。

  星蝕的CD即將轉好,傑斯變身錘形態想要最後一博,可出手平A卻被永恩E技能回身,積攢的破障劍氣從體內爆發炸出,瞬間將傑斯血條削至見底!

  瞬間消失的身形,又令傑斯一時打不出星蝕,隻能急轉方向Q砸向身後迴歸本體的永恩。

  可紅光遺滯,魔劍高抬,橫掃出磅礴劍芒!

  【凜神斬】空接【錯玉切】。

  傑斯空中躍來的身影突然停滯在半空,高舉過頭頂的海克斯錘頭死死僵住冇能砸下。

  而其中腹地帶,已然被一把劍鋒貫穿。

  生命瞬間流逝!

  “你竟自稱神王.是誰的神,哪的王?"

  永恩斜視著滑落到地麵的屍體,英雄皮膚自帶的語音,恰在此時低吟而出。

  整座召喚師峽穀的下半側彷彿都在傳響著迴音。

  而同一時刻,整座亞運場館內已是一片沸騰,紅旗四處飄揚聲勢沖天而起。

  直播間更是瞬間爆炸。

  【單!!!殺!!!】

  【臥槽二刀流四方斬!太帥了吧!】

  【什麽神王?批王!葉一兒罷了~~~】

  【大飛:甚麽意思壽司?這榮譽稱號也要跟我搶?這麽尊重長輩的?】

  【永恩這句語音也太應景了吧?純純的天克!專打神王!】

  【我不想這樣說,但事實就是上路GAP!】

  傑斯邊線的爆炸,也令KR所有人的內心跌到穀底。

  還是那句話。

  這場KR出戰的陣容,是冇有“腦子”的,本來就冇有運營可言。

  現在連唯一的單帶端都被擊破,顯然最終結果已經註定。

  甚至連一場有價值的正麪糰戰都冇有出現。

  CN代表隊憑藉一路無解的單帶以及巨大的經濟優勢,在25分鍾,就將一向以運營著稱的KR代表隊給活生生“運營”致死!

  (本章完)

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