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   第333章 雙重【黑色五分鍾】!《一符雙用,符能連蕩!》

  畢竟V5這套陣容選出過多次,戰術體係與常規解法大家都很熟悉,主要防備的就是野區的一級入侵。

  而V5也並冇有那麽做。

  塞恩常規出現在上路河道,千玨也按部就班出現在下路河道,雙方都獲得彼此視野,無疑令WBG眾人警惕心稍許鬆懈。

  殊不知.這其實隻是V5的空城計。

  兵線交鋒。

  傑斯打塞恩顯然是康特對位,一級自然要將長手優勢拉滿,Theshy當即向前壓進,越過兵線就要開啟標誌性的“不當人”打法。

  塞恩退向己方後側三草,傑斯則直接靠近插下一個假眼,將進入草叢後就開始蓄力Q的塞恩徹底揭露。

  傑斯馬上切換錘形態獲得加速,意圖脫離【殘虐猛擊】範圍。

  可就在此時————傑斯幾乎近在咫尺的後方二草叢中,突然竄出一道裹挾【恐懼】的烏鴉驚叫!

  “唔唷!?”Theshy顯然被這突髮狀況驚到,下意識發出驚呼。

  與此同時,Beryl的稻草人從草叢走出,還在細緻調整站位。

  他利用{恐懼}機製“敵人會向稻草人反方向位移”的特性,將本可能無意識脫離殘虐猛擊範圍的傑斯,如“趕羊”般重新逼回原地!

  塞恩蓄力至滿的巨斧狠狠砸下,將傑斯擊飛整整2.25秒!

  已然深入到敵後的傑斯直接吃滿一套3.5秒+的控製鏈,最終被小炮火箭跳躍一屁股坐死,收穫一血。

  “惹曬啊!惹曬!惹曬!!!”

  “為神魔啊!為神魔!V5到底為什麽這樣針對惹曬啊!!!”

  解說台上上演著《孝孩哭Shy》的環節,語氣裏滿是義憤填膺!

  而管澤元則是笑著搜尋起記憶:“我突然想起來,葉師傅是不是在出道第一次碰見Theshy的時候,就用過類似的套路?”

  旁邊的Angel聽到這,馬上瞪大眼睛像是被喚醒了記憶:“對吖!我也想起來了,當時好像用得佐伊是吧!”

  “哈哈,大安老師你是應該記起來的,那局就是你和葉師傅跟對線”

  【太恨啦~太恨啦~~】

  【哎,到今天才知道原來戴夫竟然姓葉,原來葉師傅纔是植物們幕後真正的支援幫凶!】

  【這波和葉問有毛關係?】

  【還是年輕,管狗剛不都說了?這特麽就是葉師傅之前專門打Theshy的套路啊,隻是時隔一年Theshy忘了而已~】

  【管哥和大安別聊了,旁邊那個人好像已經寄了有一會了】

  解說台上的兩人自顧自聊著,冇顧上身邊之人的死活。

  小孩遊神麵如死灰,語氣都有些死氣沉沉:“我是真第一次見到雙人組開局蹲上的打法,這樣做到底有什麽意義.”

  “傑斯雖然送一血但還是能夠TP回線吃經驗,可V5下路這在上路有什麽意義呢?下路就一定會虧鍍層!遲早能把這點小虧損拿回來!”

  塞恩協助擊殺後,就直接當著麵原地TP去了下路。

  正如小孩遊神所言,這波換線在當下看來,確實透著幾分迷惑。

  要知道,為什麽遠古時期所流行的《換線戰術》會在S9賽季之後幾乎徹底消失?

  答案很簡單:鍍層!

  自從S9增加了鍍層機製以後,對線就不再是必須要拿到人頭擊殺纔是優勢————隻要吃到2個鍍層的經濟,就相當於是已經單殺了對方一次,多了條關鍵的額外經濟獲取渠道。

  這一改動直接導致諸如Letme等{功能型上單}的死亡。

  以前隻要不換血,補好塔刀,天王老子來了也最多就壓個位數補刀的優勢。

  單說對線確實誰來都是《眾生平等》!

  但自從有了鍍層機製,對線純逃避已經不可取,對方不需要單殺也能獲得絲毫不比單殺少的經濟!

  同時又因為新增了{防禦塔區別性保護}機製,為上中兩條單人線的塔5分鍾前增加{50%減傷},下路防禦塔則保持不變

  ————這意味著誰敢換線,在鍍層方麵就一定會天然吃虧!

  理論層麵,確實是這樣。

  不過管澤元此時注意到雙方的動向:“不對,塞恩雖然TP去了下路,但千玨在趕來的路上!”

  “V5可能是還想越!”

  “不過同一時間,卡薩似乎也在無資訊的情況下意識到了不對,雷達啟動啦!”

  “卡薩也在往上路靠!”

  其實丹尼從選手打法的角度,更喜歡隊內的另一位打野選手Weiwei。

  畢竟卡薩素有【奧特曼打野】之稱,前15分鍾腦子活躍思路清晰,捕捉與分析資訊的能力極強,所以常常能做到“雷達透視”的感覺。

  但15分鍾後,一旦進入到混亂的轉線期,資訊不夠的卡薩就會馬上抓瞎。

  而丹尼之所以從季後賽開始一直啟用卡薩————其實,就是為了打V5!

  他需要卡薩的前期能力,幫助隊伍抵禦 V5極具侵略性的前期攻勢。

  “千玨雖然也是下半區BUFF開後直接趕來,但破敗王同樣目標極度明確的直奔上路,兩人在塔後方草叢直接撞個正著!”

  “這樣的話,V5越塔的計劃應該被阻擋不對不對!”

  “V5像要轉向順勢去反破敗王的藍區!”

  卡薩的抉擇與動作,哪怕是上帝視角下的所有人眼中來看,都絕對是正確且明智的,隻想誇讚其意識超群。

  唯獨在V5眾人的眼裏:認為這是一個錯誤的選擇!

  邏輯很簡單。

  上路雙人組一級拿到人頭,此時將兵線推進塔後已經雙雙升2。

  反觀傑斯TP落地冇吃到線還隻有一級。

  誠然,如果破敗王不來傑斯塔下100%待不了,最好的結果也是被趕出經驗區躲進二塔前的“自閉草”掛機,堪稱必崩局麵。

  但破敗王來了,結果也隻是從單崩一個傑斯→變成上野一起崩!

  “3打2!而且還是3個兩級打1個兩級!WBG連交手的資格都冇有!”

  “中路冰女就算是能稍快趕到,瑞茲也不可能慢太多,人數差擺在這隻會帶著中路一起崩!”

  “卡薩和Theshy這樣都好難受啊!”

  破敗王辛辛苦苦從下半區直接跑到上路,可看著輔助稻草人在身後跟著強入野區,再看上路塔下抓緊吃線升級的傑斯

  這,該怎麽辦!?

  最直觀與簡單的思路似乎就是:讓自家下路組合趕到上路來,對著換線。

  但這,恰恰也是最愚蠢的思路!

  因為WBG下路雙人組想換上來,首先就得推線到塔下纔能有《遊走先機》→有了遊走先機,對方纔無法掌握他們的位置,從而不會被又同步換回來。

  可將兵線推至塔下,如果不A鍍層,首先便會虧掉本可在下路挽回的經濟!

  再加上回城趕往上路的時間,以及期間上路無法吃線的真空期————最後就會從上路一條線虧,變成上下兩條路一起虧!

  並且即便冇有遊走資訊,也仍有可能被 V5通過盲視野博弈抓住,強行硬找換線節奏!

  說白了。

  如果想要對著換線:冇換成就是雙雙爆炸血虧,換到了也是雙雙大虧!

  卡薩想明白了這點。

  顯然在當前場景下,思路清晰的決策者能想到的唯一解法,隻有讓雙方上單“同受牢獄之災”!

  你越我上,我就越你下————隻有這樣才能勉強讓虧損持平!

  

  這也就是為什麽剛剛V5眾人看到破敗王出現在上路,完全冇有絲毫驚慌的原因。

  如果卡薩開局是直接果斷的放棄上路,轉頭跟著一起去越下路的塞恩,顯然TP下來同樣隻有1級的塞恩也頂不住。

  “Theshy倒是趁著輔助陪打野去反野的間隙升到了二級,但卡薩已經被驅趕離開了上半區,隻能被迫前往下半區同手反製!”

  “而Xun千玨開局已經把下路的BUFF給拿完,破敗王下去必然也是虧野區的.”

  “關鍵是!就算WBG真的能對著越塔塞恩,好像也很虧啊!”

  “V5這手順勢針對上路的開局設計,竟然能被拓展到這一步,他們的戰術設計能力未免有點太可怕了!”

  所有人終於是看明白了局勢。

  V5這邊是塞恩.但WBG那邊可是傑斯!

  塞恩崩了,還是塞恩,頂多坦度稍減。

  傑斯崩了,直接就得淪為吃軟飯的塔利斯議員,手裏的海克斯加農炮也會直接變成小水槍,冇有傷害就一無是處!

  但就算是這樣,這也已經是WBG能想到最好的解題思路。

  “shy!你起碼得堅持到五分鍾阿,我們得把這頭小龍給拿掉才能硬換!”卡薩咬著牙指揮道。

  “黴事黴事.”Theshy撓撓頭,心態看著倒還算平穩。

  他自然也清楚這已是當下最好的選擇。

  現在已經到三分鍾,小龍還有2分鍾就要重新整理。

  就算後麵能找到兩邊雙人路一起回家的空擋,也至少得等到5分鍾以後才能換上去,否則就是把小龍還給拱手相讓!

  而這就意味著。

  對於傑斯來說————接下來這五分鍾,堪稱是【黑色五分鍾】!

  千玨直接開啟“點對點提款”模式爽吃印記,傑斯雖然勉強升到三級,但麵對稻草人的穩定恐懼接出控製鏈,在塔下根本冇有還手之力!

  反觀塞恩,同樣三級麵對越塔卻足足多撐了3秒,逼得WBG多交兩個閃現出塔,纔沒讓塞恩成功換掉人頭。

  但塞恩死了,還有殭屍!

  殭屍站起來直接把塔下所有小兵全部吃掉,儘管陣亡卻一個兵的經驗都冇少吃,還讓對方的鍍層節奏也大受影響!

  這一差異,又繼續導致雙方的第二波越塔出現明顯偏差。

  4級的傑斯再度束手無策,被 V5越塔擊殺。

  但5級的塞恩卻強撐清完了兵線,最終還藉助殭屍形態,強行追出換到輔助的人頭!

  直到臨近五分鍾,似乎才預示著雙方上單“刑期”的結束。

  “Theshy好慘好慘啊!!”小孩遊神隻感覺欲哭無淚,連聲音都帶著清晰的哭腔。

  “五分鍾才補了 9個刀!塞恩都補了 27個!而且塞恩都快六級了!”

  “這就算是等等能對到線,傑斯也可能很難壓塞恩了,甚至都有可能被塞恩反壓!”

  Angel反正是實在繃不住了,終於在解說台上傳出開朗的笑聲。

  管澤元有點同情看不下去的安慰道:“別急啊孩神,其實現在也就是雙方上單互爆,其他路WBG還是均勢的,Gala和卡薩都很肥!”

  “冰女打架前期肯定是比瑞茲有用的,以WBG這陣容的打架能力,雙方上單都不參戰的情況下未必冇有一戰之”

  “我去!但葉師傅好像也要發威!”

  他的話音都還未落下,導播切到中路的畫麵就令所有人發出尖喊。

  事實上。

  方纔那黑暗的五分鍾,並不隻是專屬於上單傑斯的坐牢時間。

  中路也是獄友!

  誰都知道,選冰女的原因肯定是為了好配合打野————破敗王配合冰女抓瑞茲,不能說一抓一個準,但絕對能讓瑞茲玩得壓力巨大。

  可這場的問題是.卡薩破敗王的路線與位置,完全就是公開透明的!

  不僅是知道對方一定在下半區,更重要的是破敗王壓根就冇有時間和精力來中路抓人Gank。

  畢竟自家上單在被越,而破敗王但凡敢放任塞恩在塔下舒服發育兩波,等級被稍一拉高,無法完成“對越塔”就會徹底爆炸!

  破敗王連越下+刷野都忙不過來,哪有時間來中路嚐試!

  而這,就像是給中路開辟了一個【1v1戰場】。

  隨後視角每每切至中路,馬上就看到武鬆在霸淩小虎!

  “瑞茲攢雙E加速向前!但一個急刹車扭頭,卡著極限邊緣躲過了冰女回頭的W!!”

  冰女W技能距離隻有450碼,必須快近身才能命中。

  葉博正是卡著邊緣距離同步回頭,將回頭的冰女W技能躲避!

  “這就是葉師傅的操作細節啊!”

  “小虎往塔下出E,血量已經有些危險,可瑞茲這波觸發相位猛衝.”

  冰女1v1打瑞茲說不上好打,很重要的原因之一是E技能【冰川之徑】容易被打斷。

  第一段冰爪需向前蔓延才能延長位移距離,秒放狀態下的位移距離極短;可一旦被瑞茲 EW禁錮命中,冰女的E二段位移便會無法使用。

  小虎看著還在追擊的瑞茲,顯然感覺到對方這波有殺意。

  好在瑞茲E需要飛行時間,不能太快的接EW————否則W的時候對方身上還冇有E的法環,也就會無法觸髮禁錮。

  而眼見瑞茲伸手丟擲【法術湧動】,冰女直接閃現向側方反方向跳開!

  因為冰爪的位移距離還不夠!

  閃現位移爭取到的時間,終於讓冰爪延伸至防禦塔內,冰女果斷按下 E二段位移竄向塔下。

  可冰爪的位移,也恰好讓冰女與新趕到的小兵並排站立。

  身上的【法術湧動】法環隨之擴散至周遭小兵身上!

  正是這一舉動。

  讓本已準備放棄追擊的葉博,瞬間捕捉到了機會。

  “瑞茲交出閃現追擊!這傷害夠嗎!?”

  “小虎機智的想用小兵做阻擋.啊?”

  “那是!?”

  緊張的小虎感覺屁股熱得發燙,刺激大腦運轉神速,做出極為關鍵的應對。

  他年輕時也是瑞茲好手,深知這英雄的機製侷限:{Q與W兩個技能都得依托 E技能的法術印記才能觸發額外效果————可單個法術印記,卻僅能為一個技能提供加成!}

  所以他看到瑞茲Q閃起手,第一反應就是往兵堆裏靠。

  這是因為瑞茲Q消耗擴散印記命中冰女後,意味著瑞茲的W就不再擁有禁錮,這樣由W重新整理出的第二個Q無法穩定命中。

  冰女走進兵堆有了掩護就能安心走回塔下!

  可也就在法術湧動藉由小兵傳導【超負荷】擴散傷害時,瑞茲卻突然出現了一寸詭異的停頓

  緊接著,瑞茲掀開符文法典,抬手將冰女禁錮在原地!

  同一時間,由小兵向冰女擴散帶去的超負荷法球————竟也依然在所有人眼前,清晰的向前繼續傳導!

  《一符雙用,符能連蕩!》

  瑞茲瞄準禁錮在原地的冰女輕鬆命中QA,擦著小兵的頭皮砸中身體!

  再補一發平A,將冰女人頭收下!

  【??????這兩英雄也是能單殺的!?】

  【小虎!銷戶!】

  【可憐的虎,剛看抗吧說葉師傅爸媽在台下,屬於是撞上全盛姿態了的說】

  【我是不是眼花看錯了?瑞茲這個E,好像同時作用在Q和W上作用了兩次!?】

  【冇毛病啊,我符文法師比較會用一點符文有問題嘛?】

  【真·《手快全拿了》!】

  而此時的丹尼在後台,用著上眼白斜看著電視大屏。

  彷彿再次化身解脫者人間體

  (本章完)

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