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欣可小說 > 網遊競技 > LOL:才滿18,讓我逆襲重生 > 第229章 “拳打腳踢式”肉搏!《戰鬥,爽!

   第229章 “拳打腳踢式”肉搏!《戰鬥,爽!》【8K求月票】

  “進入總決賽的第二場對局,雙方都拿出了出人意料的東西!”

  解說台在等待階段暢聊:“一邊是打野螳螂時隔347天重新登場,一邊是中單盲僧時隔535天再次登場!”

  管澤元則是在旁有些憂心忡忡:“不過第一場V5是以勢如破竹的局勢拿下首局,這場對於JDG來說就很重要啊,來到藍色方必須得打回一城.”

  “看JDG這出門動向,看來他們這場也有設計!”

  JDG五人出門後就直奔上野區。

  解說剛剛也分析過,單看陣容,一級JDG應該會略占一丟丟小優勢。

  所謂一級陣容的《強度評判》,首先就要看有冇有“特殊英雄”的存在。

  比如一級貓咪,一級冇有技能的厄斐琉斯,肯定是偏弱的一檔。

  再比如一級有兩條命能變殭屍的塞恩,能奪舍收割的破敗王,加速起飛的金克斯,肯定就是偏強的一擋。

  除此之外,假如雙方都冇有這種特殊英雄————那就是單純看“控製”數量!

  畢竟無論什麽英雄一級都很脆弱。

  一方多出一個控製,肯定會更容易率先集火減員。

  所以相比之下,JDG一級除了雙方輔助之外,還多出一個上單酒桶的AOE控製————畢竟鱷魚一級很難攢到怒氣,W也隻是單體控製。

  而JDG很明顯也是想利用這點。

  紅米不是那種擅長構築“出乎意料”設計的教練,可經過剛剛場中的反思,也想清楚自家隊伍想要戰勝V5的關鍵。

  前期不能輸!

  腦中想象很美好,反正自家隊伍的選手硬實力不弱,隻要拖到中後期團戰肯定有的打。

  但歸根結底,是V5在拿到優勢以後《催化節奏》的能力太強,以及自家隊伍的《團隊調動性》不夠。

  前者是歸結於V5的中輔二人,都很擅長帶動隊伍快速擴大優勢,利用優勢快速殺死比賽。

  後者則是因為JDG隊內缺少一個能夠“統禦全域性”的指揮。

  兩者都不是這場比賽能馬上解決的問題。

  那麽唯一的辦法,就是儘可能前期不輸陣,最好還要有優勢!

  因此紅米四五樓BP在上單明明還有奧恩、豬妹、格溫這類更好打鱷魚的選擇,以及輔助明明也有不少能夠搭配澤麗的軟輔組合時,卻選擇了酒桶+日女。

  就是因為這兩個選擇,是最好的幾個強開選擇,具有很強的強開找節奏能力!

  “JDG的這個站位很有想法,選擇讓酒桶從中河道草推進,另外四人效仿上局V5幾人的位置摸進草叢.”

  “河道冇看到人,69等待隊友從側方落位,直接從河道下方一肚皮頂上草叢!”

  “但是.”

  JDG這波進入的位置乍一看很質樸,但也有說法。

  紅米冇那麽多新奇的想法,不過作為科班韓式打法出身的教練,對時間點和眼位佈置把握的很專業。

  這波如果V5有人來河道中草插眼,JDG就有機會強開人。

  而如果冇有插眼,是像上一場的狐狸那樣躲藏在河岸上,酒桶就能從側邊牆體偷偷E上去,等CD和下麵的隊友完成內部包夾之勢!

  隻是V5也有設計。

  “冇人在嗎?”悄悄從河道一肚皮頂上岸的酒桶,眼前卻空無一人。

  “那就一起進!”Kanavi當機立斷。

  可就當河道眾人剛剛拐角走進.路口必經之路的中心點,一發隱形【捕獸夾】瞬間收緊。

  被夾中的其中一人頓時暴露出JDG所有人的位置!

  而如此同時。

  V5的上中二人已悄無聲息的從上方河道口推進,等遠程佈置完捕獸夾的豹女再從大龍坑上側跳出,抄近路結合三人才一起潛入藍區。

  三人一起走這個位置,一來是有可能迎麵撞到一個站位的酒桶,能夠嚐試打出技能。

  但核心目的,還是給豹女搶奪“資訊差”!

  豹女打螳螂的對位,簡單概括就是《誰有優勢,誰就能站在對麵的頭頂上玩》。

  而前期豹女肯定強勢一些的,尤其是三級之前。

  如果能打出豹女經典的《2級反野》,哪怕冇能擊殺螳螂,拖延升六的時間節點對極其依賴大招的螳螂也肯定更傷的多。

  此時看到對方五人位置,豹女按指揮佈置下一個偏僻的偵查眼位,隨後三人再一起原地回城。

  “V5三人悄無聲息的潛入!JDG完全不知道自家野區裏有對方的釘子!”米勒莫名興奮的出聲。

  “壞,錘石也因為夾子偵測到對方五人動向,直接是膽大的進入對方紅區放眼!”管澤元掌心微微冒汗。

  “要是Kanavi冇意識到這點,那豹女二級幾乎是百分百能找到他的!不管是什麽刷野路線!”

  “二級螳螂野區肯定打不過豹女的啊!”

  上帝視角看去,現在JDG的藍區和紅區都有視野。

  而JDG最多隻會猜測到自己的紅區有眼。

  Beryl又玩了一個很“陰”的眼位,把眼插在冇道理的F6坑內深處————這就導致JDG就算返回紅區用掃描清理,也很難掃到這個眼。

  他的想法也很簡單。

  開局下半區全黑,JDG下路雙人組不可能敢單獨進野區做視野————所以隻要看到有人進野區,就能默認JDG是回防了下紅區。

  而如果敵方紅藍區的兩個眼都冇偵測到敵情,螳螂自然就肯定是他們的紅開,簡單的排除論證法。

  不過冇想到,Beryl這個眼位竟還有意外收穫。

  “JDG幸好是冇有選擇開對方的紅啊!”

  “不然這不止螳螂要被豹女逮,因為在敵人野區,很可能還要被上中二人包餃子,那野區可能開局就炸了!”管澤元剛鬆了口氣,想誇一誇Kanavi的決策。

  卻又馬上發現JDG眾人動向不對。

  “69怎麽還是跟著去下了?馬上出兵了呀!”

  “噢我懂了.69和上局一樣還是想要為野區犧牲,可能是想去幫忙清理下半區?”

  解說明顯猜的不對。

  或者說,他們還冇有悟到紅米這場為隊伍製定的戰略方向。

  因為如果隻是單純的清理下半區視野,上單是冇必要過來的,反正對麵上單肯定不在最多是4v4。

  既然酒桶很可能會漏兵的間隙跟著大部隊來到下路,原因自然也隻有一個————就是想要一級硬打!

  冇逮到,也要硬逮找你打!

  不把自己這一級陣容的優勢發揮出結果,誓不罷休!

  V5的紅區也有JDG視野,他們也可以確定V5大部隊此時一定在下半區,隻是不確定是在誰家下半區。

  故而才先謹慎的在自家紅區裏掃蕩清理一番。

  並且JDG的執行很細節,酒桶第一時間故意冇有出去,以免被有可能佈置在自家紅區的眼位偵測。

  等到隊友先開啟掃描一路掃過,自己才慢慢跟上。

  但,就在路過F6坑外側時。

  酒桶的身影,依然還是暴露在了V5的視野之內。

  “萊下了哦.哎布對,酒桶也在!”

  葉博也立刻意識到了什麽:“看來他們還是第一場的那個戰術聖槍哥那你得來!”

  “來了。”

  在JDG自己的視角裏,他們第一場的戰術是完全冇有“暴露”的。

  畢竟上場一級出事是阿狸被隔牆隱身陰到了,後麵V5也冇有繼續打野區入侵。

  他們《上單為野區犧牲》策略根本冇有使用,凱南後續也是很正常上線。

  這裏,就凸顯出【場中時間】的重要性。

  場中休息區區十來分鍾的時間,絕不可能來得及細細看完整局錄像,隻能是倍數簡略觀看,大多都隻是挑幾波關鍵的失誤或是團戰來複盤。

  這樣一來,開局那一分鍾的“垃圾時間”自然容易被忽視,更別說V5還是作為“設計成功方”。

  而這更凸顯出葉博和Beryl兩人的互補。

  上場一級設計的原理是葉博從《源計劃》賽娜瞭解的理論知識,而具體的站位設計則是Beryl做的。

  所以覆盤時,Beryl直接就想要跳過開局階段,知道時間緊張冇心思去再欣賞一遍成功的設計,隻想多看看對線和轉線期的一些敵方視角資訊。

  但以“細節”著稱的葉博執意得要從頭看起————然後二人就都注意到了,那開局站在中塔下站崗的凱南。

  簡單一聯想,大概就能猜到對方的想法。

  “JDG五個人站在下河道中草,這是準備要一級入侵All in啊!”

  “V5紅區入口有視野,JDG能夠確認豹女就是藍開的,這波看來必能得手!”

  “但聖槍哥怎麽也來了!?”

  “嘶V5雖然是看到了酒桶,可應該也隻會覺得他是下來幫忙清理野區的纔對吧?”

  在OB視角看,也隻覺得匪夷所思。

  畢竟上單這個時候還在這裏,已經肯定是要一級TP上線纔不會漏兵的了。

  一旦“猜錯”那就是虧死。

  但由於得到第一場對方這套戰術的關鍵資訊偵測,V5此時也很肯定對方的想法。

  畢竟紅區的那個F6眼,是對方無從得知的資訊,那酒桶偷偷跟在後麵走出的舉動就能夠百分百確定!

  “左手你先去中路露頭吧,別暴露。”Kanavi看了一眼中路兵線說道。

  中路是最短的一條兵線,1分28秒兩方小兵就會交匯。

  再是1分30秒野怪重新整理。

  直到1分39秒,上下兩路的小兵纔會交匯。

  這也就意味著,1分39秒之前的上下兩路Miss都不會影響任何人的懷疑————可中路提前Miss,很可能瞬間就會引起警惕!

  反正阿卡麗一級入侵也不強,用於迷惑的性價比很高。

  而葉博見到阿卡麗從河道口走出,先是一愣。

  但馬上也想到什麽,立刻獨自動身走出。

  二人見麵,兵線交鋒。

  左手還在緊張的拉扯位置。

  盲僧對線一般一級都是學E技能,這也是其對線的核心技能!

  玩過對線盲僧,才更能體會到【天雷破】這個技能的強大。

  別看盲僧E範圍好像隻有450碼,也就隻是永恩亞索的Q距離但那隻是“半徑”!

  作為一個無死角圓心技能,它的實際覆蓋範圍應該說是900碼。

  最直觀的對比————同類型技能的光輝E【透奇光點】半徑是310碼,實際範圍隻有620碼。

  當然這還隻是意味著盲僧的E,能夠非常輕鬆的命中所有小兵。

  重點還有傷害。

  依然還是這兩個技能的對比,在CD相同的情況下,光輝出門裝的E傷害隻有不到80點傷害,而盲僧則是130點!

  更別說盲僧還不耗藍!

  就這,都還是E技能大削弱過的版本。

  前兩年盲僧有一陣是中上兩路的雙T0,甚至當時根本都冇人拿來打野,就是因為主E的推線能力實在太過賴皮————3級E配合{鐵刺鞭}就能瞬推兵線,推線遊走效率簡直和開了掛一樣!

  純粹的數值!

  而這版本的對線盲僧又能玩了,就是因為之前兩個版本經曆過加強,增加了Q和E的傷害。

  巧的是。

  左手也注意到了這個改動,並且還真練過幾把盲僧!

  隻不過,你要讓他因此放出葉博的阿卡麗,自己後選出來.他肯定是冇那膽子。

  但左手起碼還挺瞭解這個對位,也知道雙方一些博弈的重點,應對起來不算是陌生。

  就比如一級。

  阿卡麗的Q正好比盲僧的E遠上100碼,存在理論白打的機會,甚至隻要盲僧E拍空,還有可能被阿卡麗追著QA連打兩套!

  所以左手一直在拉扯,感覺著阿卡麗Q技能的極限距離隨後一把弧形苦無丟擲!

  而對方似乎是距離博弈失誤,來到兵堆身前的盲僧成功被苦無命中,連帶著自家的四五個小兵還一並遭到了消耗。

  左手忍不住麵露一喜。

  心裏彷彿感覺就是這麽一波,自己就已經搶到了對線的先機!

  ‘看來這人的盲僧不行嘛!’

  由於是極限距離的Q,左手這波找到角度甚至直接《原地被動》撿起鐮刃!

  瞬間的縛龍印加速,阿卡麗凶猛向前想要追擊盲僧。

  不過盲僧隻是強行退讓,根本不回頭換血,任由對方白白消耗了自己一波。

  左手也不執著,重新走回兵線中,站位也變得更加囂張。

  這波怎麽看對麵一級都是大虧!

  盲僧這樣不還手直接退出兵線,等於就是白白將位置拱手想讓,現在再想回去必然得先被阿卡麗白Q一次,那血量差就已經出來了,更別說前三級的線權!

  一級完全丟線,基本就意味著三級前都會丟線,這是常識。

  

  然而.

  左手,似乎終於是察覺到了什麽。

  這盲僧特麽要退到哪去啊!?

  怎麽吃個Q,直接就衝著後麵防禦塔的方向跑了,不知道的都還以為是掉線了.

  “哎瞎子#@¥%去了!!”

  一個口齒不清的驚叫出現在JDG語音內,其餘眾人的語音係統被乾擾了一秒,才勉強解析出關鍵資訊。

  可此時JDG眾人已經進入了藍區!

  有下路雙人組幫開野,在13秒左右BUFF就會逼近懲戒斬殺線,所以JDG想打一級肯定就得提前進入————要不剛一露頭,別人直接交懲升二反打,那不得傻了?

  而進入的四人就算得知盲僧正在路上,並且路程原因肯定會比阿卡麗先到,也已經無法後退。

  來都來了

  主要,是酒桶來都來了!

  他們不知道對方,隻知道如果這波冇有打出結果直接撤退,等於是自家上單莫名其妙的一級要被打出TP!

  而V5眾人明顯思路清晰,不管不顧,就隻全力幫豹女打野怪!

  畢竟JDG一級陣容確實略勝一籌,但如果能讓打野先升二,局勢就必然會瞬間反轉.

  甚至,有可能讓對麵五個人全都死在這!

  此時豹女與錘石在外,女警則是細節站在草叢裏射擊。

  Deft利用女警作為《狙擊手》的特性,被動【爆頭】在{草叢中射擊會以雙倍層數疊加},每三槍平A就有一發的爆頭射擊!

  或許也是因為這樣,才導致藍BUFF的血量下降速度明顯有些不對

  “69快開!!”

  Kanavi冇有其他心思,隻敏銳察覺到那個藍BUFF的血量危險,但同時也察覺到一個機會。

  不得有半分拉扯和猶豫,接收到指令的酒桶瞬間一個E閃向前!

  由於是果斷E閃,所以用肉身前來阻擋的錘石冇能擋住,還和豹女直接被一前一後雙人一起頂飛,連帶著藍BUFF也是。

  而Xun眼裏則隻有藍BUFF的血條,手指已經懸停在F鍵懲戒上

  但,這卻正是Kanavi找到的機會。

  Kanavi是突然想起來,豹女一級是學了W夾子用來探視野的

  藍BUFF血量剛跌落800。

  螳螂這時卻突然無故暴起,通過{預指令}同時鎖定的FDQ三個技能同時按出,在閃現出去的一瞬間Q懲齊出!

  Xun還在準備拚懲,藍Buff卻在下一刻突然消失!

  事實上這確實很難搶,就算豹女一級學Q也是一樣。

  隻因{英雄和野怪不屬於同一個陣營————所以不會影響《孤立無援》的觸發!}

  就算藍BUFF周圍有五個敵方英雄,螳螂的Q也能對藍BUFF打出孤立無援的效果,一級Q就擁有恐怖的近200點傷害!

  “螳螂閃現Q懲搶到啦!!!”

  這個意外事件顯然難以預料。

  而Buff被搶,多出一個二級英雄對戰力的影響巨大。

  不止對JDG是災難性的影響,對V5來說應該也是。

  但V5的籌備還不止於此。

  Kanavi落地根本冇想跑,正準備對臉上的豹女發起進攻.可側方草叢裏,突然走出了一隻“刀刃發紅”的鱷魚!

  恐怖的是。

  那隻鱷魚,竟赫然是有著不科學的50點紅怒!

  顯然之所以十秒不到,藍BUFF的血線就已經進入危險線,完全是因為多了一隻鱷魚也在幫忙A!

  可有一個問題。

  鱷魚一級W長達16秒CD,顯然不可能在開頭用於怒氣補充。

  而鱷魚一級攻速隻有0.67%,想要攢到50怒氣得足足平A10下,也就是最少14-15秒左右。

  藍BUFF直到最後被懲戒擊殺都冇這個時間!

  管不了那麽多

  Kanavi秒學E跳出一個“踉蹌E”先拉開距離。

  隻幸好他思路清晰————如果他想著跳回隊友身邊,就必然要掠過錘石的頭頂,結果就是被E技能打斷反向又撈回來!

  而這個E技能看似距離不長,但已經足夠和鱷魚拉開距離。

  “就殺臉上的!”

  V5冇有跟閃去傻追,就先清理臉上的人。

  隻要先減員,就算對麵多了個2級,那打起來也不好說!

  錘石反向撈E將酒桶撈回,鱷魚直接跟上紅怒W拍住,女警則再跟上落地夾子。

  而螳螂拉開後也立刻回頭,配合澤麗與日女上前對著最靠下的錘石瘋狂輸出。

  正常來說,二級螳螂配合下路雙人組,要殺一個人肯定更快。

  但一發【天音波】終於隔牆飛來!

  “盲僧支援的速度太快了!”

  “阿卡麗纔剛走進河道,盲僧到牆邊就一發遠距離Q起手,輕鬆命中被控製在原地的酒桶!”

  雙方現場爆發“拳打腳踢式”肉搏!

  酒桶率先倒地。

  但被日女留住的錘石正好觸發{孤立無援},血量下降速度也極其之快。

  Beryl見血量危險立刻向上交出閃現.可澤麗竟義無反顧的閃現一記電光手指,斬殺錘石!

  “尺帝閃現向前!用被動的斬殺處決錘石!”

  “等等,JDG這波好像是想要硬打到底!”

  如果JDG這波打到這裏就放棄,顯然是難以接受的————開局BUFF換對麵一血,己方還多交出上野的兩個閃現,虧死!

  而此時阿卡麗也已經趕到戰場!

  左手冇有選擇遠路,來到牆邊便過牆閃現出Q打出群體減速。

  “別退!得打到底!”葉博見狀登時出聲大喊。

  他知道,不能退。

  這波對麵要這樣來硬打,其實藏著一個“隱秘的目的”。

  一旦退讓,看似V5好像能賺到不少。

  但這意味著下野區開局就得丟————那野區可能就得崩!

  豹女開局被搶了BUFF終究是不爭的事實,如果此時再讓出下半區,豹女的野區馬上就會冇得玩了!

  這顯然是V5無法接受的點。

  “我去V5也絲毫不讓!兩方都要打到底啊!”

  雙方都冇有多餘技能。

  八個人,就這麽踩著腳下的兩具屍體,硬生生像在菜市場互相扯頭髮一般,硬平A到底!

  當然也是因為誰都知道。

  誰慫,誰就得炸。

  兩邊AD都很難被打到,{致命節奏}拉滿都在瘋狂輸出,就在比雙方前排誰更硬。

  不過多個二級的戰鬥力終究還是發揮了效果。

  就算V5全員一直細節的粘在一起使孤立無援無法觸發,但BUFF在身螳螂的傷害依然高出一截,相比之下一級學W的豹女傷害確實不高。

  “V5眾將似乎都捨不得多交技能,隻有豹女最後W硬補掉日女,再是閃現拉開”

  “雙方前排全部倒地,幾乎隻剩下兩方的AD滿血存活!”

  “乖乖這也太慘烈了吧!一級!爆發了7個人頭!!”

  【戰鬥!爽!】

  【謔謔!這纔是遊戲!】

  【感覺V5打野要冇丟野對麵真得要/remake了,這不得#查詢Xun狀態?】

  【都揣著醫保卡來的,誰怕誰啊!乾就完了!】

  【不是原批怎麽能K兩個頭啊?對麵尺帝拿雙殺,這不虧死了?】

  【建議先下個遊戲,原神哥點燃燙死的也能叫K?4換3還叫虧?而且建議再看一眼中路的兵線!】

  “雖然最終結局是3換4,但V5的人頭分配並不理想,而JDG這邊是尺帝收穫雙殺!”管澤元聲音十分激昂。

  “考慮到螳螂搶到了野,那這波JDG絕對是賺的啊!尺帝開局就起飛這把他隨便Carry!”

  王多多卻是指著小地圖:“真賺嗎澤元老師你看中路的兵線。”

  隨著導播視角轉移。

  眾人這才震撼的發現,中路此時竟有茫茫多的一波兵線,正在往盲僧的塔下趕!

  管澤元的驚喜轉瞬即逝,笑容變得僵硬。

  “是一級?”

  “那不會是YE故意的吧。”

  很明顯,一級盲僧故意上前給到阿卡麗一個身位,就是想讓對麵Q自己。

  阿卡麗當時Q盲僧的同時還Q到了很多小兵,且後續的追擊與站位都影響到了兵線態勢,又著急趕往正麵戰場拉毀兵線導致形成了《回推線》!

  兩方搏鬥了將近大半分鍾,些許的兵線優勢,已經被自然擴大!

  這會雙方中單都交TP上線。

  可阿卡麗最少得虧上大半級的經驗!

  米勒做著總結盤點:“在陣容劣勢外加野怪被搶的情況下,V5這一級不僅算是打贏對抗,而且上中兩人還都省下了閃現!”

  “隻能說V5這波全員的細節拉太滿了!可以說是強行逆轉了局勢!”

  “但凡少一個步驟,這個一級團結果都絕對會截然不同!”

  王多多點頭無比讚同:“不止是葉師傅的假動作提前支援,還有全員反打指揮的果斷,以及聖槍哥的這個奇思妙想.鱷魚那個紅怒也很關鍵啊!”

  鱷魚為什麽能攢到不合理的50紅怒?

  答案其實很簡單————兩個{爆炸果實}。

  鱷魚的怒氣,要等待15秒脫戰纔會開始消退。

  而聖槍哥重新出門後並冇有直接前往下路,先來到上野區深處原始重新整理的{內側果實},反彈向中二塔,再從中二塔前往藍區的爆炸果實彈進坑裏.

  利用這兩次在野怪重新整理之前的平A,額外獲得了10點怒氣!

  正如解說所言,一級雙方都冇有額外手段,在這種《極致肉搏團》裏但凡多出一點點的籌碼,都很有可能改變戰局。

  當然,JDG眾人確實也能接受。

  原因在於V5決定要打到底,守護下半野區,自然就在儘可能省閃。

  而這種情況下顯然不可能去刻意留手讓人頭,畢竟戰鬥差距本就隻是幾下平A的差別,說不定就得讓出事!

  “倒妹倒妹呀,窩們下路這下前期不能打了.”Beryl苦惱的撓撓頭。

  “這波怪我,我這個懲戒太菜了!”Xun明顯是自責無比:“我冇搶到野怪,不然這波對麵肯定炸了的!直接結束了都得!”

  Xun很清楚,這波如果不是他冇搶到這個野怪————就以V5的這個反手的設計埋伏,第一時間5打4戰鬥力根本不成正比,JDG至少得有3-4人交代在這!

  毫不誇張的說,一級要是就被打個0換3什麽的,紅米在後台絕對要兩眼一黑哭出來了。

  “問題不大,別受影響,慢慢打!”葉博寬慰道。

  “肯定還是賺的!”

  Beryl確實也是倒黴,因為錘石E【厄運鍾擺】會讓平A增傷,一級他的平A反倒是所有人裏最疼的!

  一下給酒桶敲死,陣亡前給螳螂掛上的點燃還燒到了人頭

  這就導致V5輔助拿兩個頭,上單和打野各一個。

  隻能傻平A的女警,K頭能力遠遠不及能夠AQ交加滿被動值{處決}斬殺的澤麗,最後竟然連一個頭都冇摸到!

  “穩住就行,這場我C。”尺帝十分自信的聲音傳出。

  Kanavi明顯也是滿懷信心:“這樣我野區肯定有優勢,等等我還能反他!”

  螳螂最怕豹女的就是前三級,而現在一級出門的豹女顯然不可能再去找螳螂,野區環境已然發生了變化。

  “上路也還好,鱷魚我還扛得住”

  除了中單冇出聲,JDG眾人對這個一級結果倒都還挺滿意。

  而事實很快也證明。

  一級,葉博明顯就是故意給對麵身位的。

  重回對線時,由於盲僧塔下有一波回推線,吃完就已經升到二級。

  阿卡麗還想要向前重現博弈,但葉博這次卻故意給到施法極限距離,卻在進入的瞬間立刻調頭騙出苦無。

  一次不夠。

  連續多次的走位欺騙,讓其看著頗有些愚笨的連空了三四發Q!

  直接讓阿卡麗現場變裝為《插秧妹》!

  其實這種所謂“拉扯”,不可能真的是在以50碼,100碼這種確切的距離來掌握————人畢竟不是機器,葉博也是人。

  都隻能是憑“感覺”。

  而對這個英雄理解與熟練度越高,這種“感覺”自然也就越清晰。

  顯然葉博真的很有感覺。

  螳螂重新出門原本還想要去二級反野,畢竟敵方紅區還有視野,是能判斷出豹女開野動向的。

  可再一看中路的兵線情況。

  Kanavi直接打消了反野的念頭。

  不得以隻能先開始刷野,起碼保持住等級的領先。

  而隻要度過了前三級.顯然豹女一級被搶BUFF導致的野區風險,就會迅速降低。

  “葉師傅雖然冇拿到人頭,但一回對線好像還是馬上不一樣了啊。”管澤元看向中路的對線情況感歎著。

  “難怪會後選盲僧,這個對位難道真有這麽康特嗎?”

  王多多拆台道:“前幾級應該還沾不上英雄康特什麽的吧,感覺就是對線功力,再加上葉師傅他太懂阿卡麗啦!”

  “而且從Kanavi的野區走向來看,礙於中路兵線完全丟失,他也冇有想冒險趁虛而入找豹女.”

  (本章完)

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