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第168章 暗流之下的交鋒!大頭之秘!

“國內的觀眾朋友早上好啊,歡迎來到這場激動人心的最終決賽!”

直播畫麵剛一切回,海爾兄弟和王多多三人的頭像出現。

“這賽前宣傳片看得真有點激動人心啊,這次的決賽真是充滿太多的期待與羈絆,無論最終的勝者是誰,都肯定會留下一段佳話!”

“那麽這邊我們也收到賽前擲硬幣結果.由EDG獲得了本場BO5的優先選邊權!”

這次決賽選邊,由聖槍哥自告奮勇,痛定思痛毅然選擇了帶花的那一麵。

資訊同步,另一邊的LCK解說台立刻哀聲一片。

優先選邊權的重要性,在這種BP分配資源不協調的版本尤為關鍵。

就拿四強賽的比賽來說,如果打到連勝,很有可能就要出現連續多場的紅色方,這對於BP無疑是不小的劣勢。

“雖有些開局不利,但這次比賽對我們的賽區至關重要”咆哮帝在解說台上深吸一口氣,雙手做出祈禱狀。

“DRX!請一定得要把住這口氣,繼續創造屬於你們的奇跡啊!”

去年的S11賽季,對於整個LCK賽區簡直堪稱是致命打擊。

當四強被三支LCK隊伍占據,所有人都以為LCK賽區榮光,繼1819年的黑暗之後終於正式宣佈迴歸,即將重新拿到賽區的二連冠.

結果轉頭就被完成一穿三!

再加上MSI和S賽全部落敗,整個2021全年顆粒無收!

而更加冇人能想到的是————今年同樣的劇情,竟完全重複的在連續第二年上演!

咆哮帝不敢想象。

如果今年真的再次上演這個劇情,對於整個賽區,將會是何等重大的打擊說不好明年都得跑一大批人!

“BP已經開始!EDG選擇先將劍魔送上Ban位!”

“值得一提,看到現在我們也能發現,這兩支來到決賽的隊伍可以說都冇有英雄池問題,彼此都能拿得出女警、劍魔等關鍵英雄”

此前的幾支隊伍,或多或少都有些英雄池方麵的硬傷。

DK和LPL其他隊伍一樣拿不出女警。

T1對位問題不想拿劍魔,GEN對位問題不想拿阿卡麗塞拉斯.

但反觀決賽這兩支隊伍,經過這一個月時間的進化下來,可以說都找不到什麽版本硬傷!

當然,聖槍哥的永恩熟練度確實也隻能說是中庸,就算是打多蘭那場,對線期也冇有打出太多的優勢。

所以,最起碼在第一局藍色方BAN位足夠富裕的情況下,禁用掉對方上單手感最為火熱的英雄是更為明智的選擇。

不過EDG還有一手大頭!

像大頭這種“丟技能型”法輔,軟輔大王Meiko練起來的速度真不算慢————隻不過這東西是DRX八強賽首次使用,時間上來不及,所以EDG在四強賽時還無法選出。

但從四強到決賽,再多出一個星期的準備時間,終於讓Meiko將之練出到能夠選取出來的地步!

大頭這個英雄,在DRX戰勝T1的那場BO5中,發揮著至關重要的作用。

這英雄在下路軟輔的搶線能力方麵幾乎無人可及,可以說得上是斷層式的領先,約等於拿出來下路就必定有線權。

至於紅色方BP便冇有太多可說。

貓咪+女警兩個鐵ban位,這幾乎就是固定的。

“EDG選擇先後將劍魔和劍姬全部送上Ban位,看來他們這場的BP思路,是要限製上路的發力!”娃娃表達自己的看法。

王多多看得更深一層:“我想有冇有可能因為本場對局是藍色方,DRX這邊不可能有足夠Ban位對中路英雄池做出限製,也就意味著YE選手一定能拿到自己最擅長的幾個英雄.”

“所以EDG想要通過限製上單,從中下半區發力!”

“EDG的第三ban位是給到千玨!這麽看,很可能就是這個想法!”米勒也意識到了什麽:“千玨除了是DRX打野的絕活,更重要的還是這英雄相當剋製{阿卡麗}與{衝陣體係},而那正是EDG最令人聞風喪膽的兩大武器!”

“並且最關鍵的是,現在選擇題留給了DRX————因為EDG這邊冇有ban大頭,很可能已經練了出來,是能夠一搶的!”

解說台這次還真猜對了。

不過另一邊的Beryl也意識到了這一點。

從上帝視角看,DRX這支隊伍是真的有很多地方,都很EDG很相似。

就比如兩支隊伍的主教練,可以說是四強乃至八強賽,兩位“存在感”最低的主教練。

DRX的BP,基本也都是由Beryl這名輔助選手占據主要份額————mowgli這位今年纔剛剛執業的主教練,所說最多的話就是:“乾熙阿,這場我們要選什麽?”

“看起來,他們應該就是想拿大頭。”主教練mowgli說道。

“嗯”Beryl意識到這一步BP暗藏的東西,眼神嚴肅:“我們這手,要ban寒冰。”

說完他還在給教練解釋:“寒冰如果作為輔助推線推不過大頭,但如果作為無位移ADC,又會很怕大頭的RE強開,我們紅方後手搶不了的。”

“可是,一旦對麵能拿到寒冰+大頭的最強下路推線組合,下路會很難玩。”

在BP時間的最後一秒,DRX才由教練拍板將寒冰送上ban位。

這裏便凸顯出茂凱做出那個決定的必要性。

如果“決策團隊”裏有無法對齊思緒的人,關鍵時候還要去給自家人進行解釋,占用太多毫無意義的溝通成本。

相比之下,EDG眾人對葉博就堪稱是絕對的信任。

之前這半年以來的種種經曆,冇有人再會對他的任何決策產生質疑。

“EDG一樓搶下大頭!他們果然也是練出了這個東西,看來這一個星期的準備冇有白費啊!”

“外邊塞拉斯和阿卡麗全部都在,而Kingen並不會使用上單阿卡麗,所以中單BP根本無需著急!”

葉博看到對方第三手竟然自ban了寒冰,眼神也有些深邃。

他早想到DRX作為此前常常能通過“BP取勝”的隊伍,BP博弈會更加難纏。

但確實冇想到,上來對方就隻通過一個莫須有的Ban位,便分析並拆除掉他們最理想的陣容。

並且,葉博心中其實還隱隱有些其他的忌憚。

葉博也想到了一些能夠破解大頭體係的方式。

可對麵作為本次世界賽{大頭輔助}與{線權體係}的開創引領者,拿不準,會不會對這套“題目”有著自己的“解題”。

第一場,對於雙方都是一種試探資訊,將直接關係到後續數場的BP博弈。

“DRX後手選出塞拉斯與豬妹!而EDG這邊則是搶下破敗王拆掉組合,再選出維魯斯。”

“EDG依然冇有著急選出中單但這,其實反而更是一種自信!”娃娃略帶明顯的幫自家隊伍說話。

“正是YE選手自信他英雄池中還有佐伊、沙皇、妖姬等英雄能夠應對塞拉斯,所以他們根本不用著急出阿卡麗,纔可以優先將版本強勢英雄納入麾下!”

“DRX這邊三樓選出希維爾,雙方進入二輪BP交鋒。”

DRX與其他所有隊伍相比,起碼是在麵對EDG時,有著一個旁人都無法比擬的優勢點。

Zeka的塞拉斯與阿卡麗,可以說是本次世界賽威名僅次於葉博的存在。

他的這兩個英雄分別有過包括對位單殺Faker多次的鏡頭,以及曾分別在入圍賽與八強賽,完全對位爆掉過小虎與牙膏。

所以,他們不需要禁用阿卡麗與塞拉斯!

起碼Zeka自己本人是有著無限的自信,無論怎麽對向搖擺,對方中單選什麽,他相信自己都能夠應對。

二輪BP————

EDG:烈娜塔,大樹

DRX:妖姬,青鋼影

“DRX豬妹同樣存在搖擺,Kingen可不是隻會玩劍魔的英雄勺,事實上與T1的比賽中他的青鋼影、劍姬、奧恩全部都打出對Zeus的對位壓製,隻不過是劍魔的印象最深刻!”

“而DRX這邊禁用掉青鋼影,其實就已經很像是要給上路玩豬妹的選項,尤其是在打野位也遭到不少限製的情況下!”

“果然!DRX選出了盲僧!”

Beryl看出對方這場的BP策略。

而顯然,在劍姬和劍魔兩大“抽陀螺王”的坦克康特英雄全部被封禁後。

如果EDG上路要選出一個大肉硬抗,以聖槍哥的油性,Kingen不可能在對線期將之突破。

那麽既然如此。

Beryl選擇的是正麵接招!

將豬妹給到上路去和對方上單互抗,給打野選出前期戰鬥力強勁的瞎子,轉為下半區的肉搏對抗!

禁用掉青鋼影,能夠限製EDG強開能力的同時,也逼迫EDG上路無法再做出更多變招。

EDG最後兩手所剩懸念不多。

“先拿下奧恩阿卡麗!”

“來辣!!!阿卡麗來啦!”娃娃的聲音十分高亢與激動:“YE選手的阿卡麗!”

“這就是我們所有人萬眾期待,剛剛賽前都還在說的東西!”

“塞拉斯與阿卡麗,同時是YE選手與Zeka選手兩人絕活中的絕活英雄!終將是要在決賽的第一場就發生真刀真槍的碰撞!”

可當來到最後一手,DRX也給出他們的解題。

“這是?”

“女槍輔助嗎!這好多年冇見到了.Beryl又要整新活?!”

葉博猜的冇錯。

既然他能在這兩週的時間琢磨出有可能應對大頭的方法,那作為開創者的Beryl,自然不可能冇留有後手!

隻不過很明顯二人的想法,並不完全一樣。

當然————其實女槍輔助也不是完全的核心。

女槍+輪子媽————這整個組合纔是!

雙方陣容確定。

《藍方:EDG丨丨紅方:DRX》

【上單:山隱之焰vs北地之怒】

【打野:破敗之王vs盲僧】

【中單:離群之刺vs解脫者】

【射手:懲戒之箭vs戰爭女神】

【輔助:大發明家vs賞金獵人】

兩個“傀儡教練”走下台到場中碰拳。

而兩邊陣營之內的葉博和Beryl,彼此都互相感受到了BP中的暗流。

他們曾在觀賽時對對方的BP做出過高度評價。

今日親身碰撞,果然與預期相符。

“單看紙麵陣容,藍色方除了上單位稍顯中規中矩,其他可以說都選到了版本強勢英雄,外加選手的擅長英雄!”解說台分析著陣容。

“不過相對而言,DRX在紅色方的陣容也相當不錯了,最起碼看上去並冇有哪一路有明顯的劣勢,唯一暫時不確定的就是這個下路”

“無論如何,一切的答案就讓我們在峽穀裏見得真章!”

召喚師峽穀轟然降臨。

十人踏入,蓄勢待發。

“出門出門!”

“沖沖衝!”

出生泉水的帷幕還未降下,兩邊語音頻道中就已經齊聲響起催促指揮聲。

很顯然,雙方在一級都有關鍵目的想要執行。

而在上帝視角下也能夠看到。

十個人所前往的方位幾乎完全一致,乍一看,似乎像是有想要在一級就拚個你死我活的架勢!

Beryl領著四個隊友,五人徑直朝著下路兵線衝去。

“他們大概率會在二草叢,等等AD先別學技能,35秒等我準時動手.”輔助大頭,一身本領和絕大部分作用,都建立在《線權》二字上。

而大頭能夠掌握線權的核心,全部都在Q技能【炮台】。

能夠清理掉大頭的炮台,對方就冇有任何的推線能力,反之則亦然。

所以。

大頭《六炮台》上線和《三炮台》上線的強度差別,有著天壤之別!

如果能夠提前將三個炮台種在兵線上,卡著CD再上線,那就算對方費儘心思將三個炮台清理完畢,大頭也馬上能夠放出第二組炮台陣列!

這也是DRX五人在此齊聚的原因。

Beryl自然瞭解大頭,要強行將大頭一級的炮台拆除,讓對方丟失這關鍵的一級技巧設計!

EDG陣容一級並不能稱得上多強勢,雖然有破敗王和大頭,但奧恩和阿卡麗一級都冇有什麽戰鬥力。

反倒是DRX這邊,五個人一級都不弱。

0:30

好運姐率先起手,向著二草叢施法【槍林彈雨】!

按照Beryl的計算,這個時間,這個草叢裏就算冇有蹲著人,也至少會有三個炮台。

好運姐一發E技能打滿,輪子媽再學個Q迴旋穿透,就直接能將草叢內的三個炮台瞬間銷燬!

如果對方五人剛好還蹲在草裏,這一套打滿甚至還能往前再追擊一手。

然而.槍林彈雨之下,卻冇有命中任何有效單位。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

“冇來嗎?”Beryl麵露疑色。

他帶著四人來到二草叢,小心謹慎的讓AD在前方一草叢插下眼位————好運姐一級E長達18秒CD,如果被貼臉陰個正著,很可能要遭重。

但草叢中依然空無一物,風平浪靜。

Beryl有些遲疑了。

他剛剛在加載介麵時還有些心跳加快,從BP中感受到的來者不善,令他這場頗為小心謹慎。

而在看到對方選出大頭,下意識就認為對方肯定也吃透玩明白了這個體係。

可此時的這個應對根本就像是隻瞭解到表麵!

連最基礎的,一級埋炮台都不知道麽?

不過緊接著,Beryl就意識到了什麽。

“不對!”

“上中野一起B,回去陪打野看上野區,我們蹲一會就回進下野區幫看。”

“對了,打野換一下掃描!”

Beryl對EDG的研究也很深,尤其是對他們一級那頻頻出奇的設計記憶猶新。

此時見對方冇有來執行大頭最基礎的一級藏炮台,除了有可能是對方壓根冇玩明白這個體係,隻是簡單練習了英雄這個可能之外

還有一種更“可怕”的可能——————是EDG預料到他們可能會來針對大頭的這個一級技巧,藉由調動兵力的防守漏洞,進行一級的野區入侵!!

這是一個無法避免的軌道博弈。

你要想防大頭,就必須五個人一起來,否則對方一旦是五人一起蹲著等你,下路二人組說不好就要被陰到。

可你要五個人一起來防大頭,下路之外的地圖,幾乎就是完全不設防的狀態!

上中野嚴格執行調令,來到紅區探查視野。

果不其然,親眼目睹一個剛好離去的阿卡麗。

盲僧使用原本該英雄不會進行更換的掃描,在F6與紅BUFF的必經路口遊走,真就發現一個插下了不久的視野探測。

而看到這一幕,Beryl反而鬆了口氣。

“冇事了,我們去下野區看一眼吧,等我用技能探路。”

此時時間已逼近1分鍾。

大頭Q技能【炮台】的冷卻時間是{每20秒一個儲能}。

也就是說,如果大頭想要在1分30秒兵線上線之前完成預埋炮台的操作,最理想的六炮台需要從0:30進行埋設,而最遲也不能超過1分鍾。

否則就算埋下,上線最多也就等出一個炮台,無法打出多少這個一級技巧的效果。

1分35秒,下路兵線抵達。

眼看大頭身上帶著三個炮台的“螺絲標記”,並且還準時準點,冇有任何延誤的出現在線上。

Beryl徹底放下心來。

“冇問題了,赫奎哥就按我們之前練的來,等他先放炮台。”

“嗯。”

大頭第一時間似乎也想博弈,看看對方會不會先手交技能。

但DRX怎麽可能犯這種失誤,兩個人都隻是單純使用平A。

並且好運姐由於被動技能的存在,單隻使用平A的推線效率,是大頭無法比擬的。

同時,DRX下路二人彷彿還有所預謀的,正在集火攻擊前麵兩個近戰兵.

Meiko無奈,率先佈置下炮台。

等待大頭將三個炮台細節的分散儘數佈下,好運姐纔開始施法槍林彈雨,精準擦邊同時將兩個相距靠近的炮台打殘!

炮台的射程大約是450碼。

就算Meiko有意識的想要分散炮台,可隻要能攻擊到兵線,就必然隻能圍繞兵線一圈範圍,不可能有太多的調整空間。

而此時。

一直冇學技能的輪子媽,方纔將技能點投資到W【彈射】之上。

先將二人一直在集火攻擊小兵的目的,展現深意。

輪子媽的W彈射,一次最多隻能彈射{8個}目標。

為保證彈射一定能夠彈到炮台,DRX下路二人組才需要以最快速度擊殺掉前麵的近戰兵,讓彈射之刃得以覆蓋!

一級炮台,隻有130點血。

炮台可不會走出槍林彈雨的範圍,隻能在原地吃完全部傷害。

有了彈射之刃的補充,兩個炮台幾乎是瞬間遭到摧毀!

並且全程——————DRX下路二人組無需向前,全部是以{遠距離施法}+{彈射}的方式做到。

反倒是EDG下路二人為了躲避槍林彈雨與彈射,需要拉扯身位拖延時間!

隻剩下一個炮台冇有威脅,好運姐直接頂著消耗壓上前,將最後一個炮台清理。

而冇有炮台的一級大頭.幾乎可以說連一個遠程兵都不如!

一級兵線,已經無法抑製的受到DRX下路掌控,開始往前推進。

Beryl現在幾乎可以確認,EDG這個輔助大頭根本就是在硬玩而已。

完全冇有領悟到這個英雄與打法的精髓!

下路的線權爭奪,從第一波兵線就需要開始經營。

一級,就是重中之重!

大頭之所以無賴,就是因為一級三個炮台擺下去,相當於一級就擁有三個{持續輸出}技能————其他無論什麽軟輔都隻有一個技能。

一級有線權就能搶2。

能搶到2就能搶到3。

能搶到3,就能搶到第四波線塔前對方補塔刀的“白打消耗”機會,亦或是前期配合入侵野區的機會!

隻要塔前能消耗到血量優勢,下一波對方就更加無法上來“用血清理炮台”,導致同樣的流程繼續重複的運轉。

最終,下路就會呈現對方一直在補塔刀,持續的被壓刀,並且野區一直遭到{少人入侵}與{視野侵略}的被動局麵!

可如今EDG下路冇有做到這些。

“我去插個眼。”Beryl很小心謹慎,前往河道草叢準備插下視野。

這會纔不到2分鍾。

顯然打野冇可能到達此處,而提前做下二級防Gank的視野,就足夠保護DRX下路的線權安生!

不過此時。

LCK的解說台上正在竭力尖喊!

“不要啊!Beryl!”

也就在好運姐走到河道草叢前方,準備抬手之際.

一發蓄力拉滿的【千載幽咽】提前刹出!

Beryl雙眼瞬間圓瞪。

隻因這發千載幽咽的角度與時機——————都不對!

這會,下路的第一波線都纔剛剛清完,破敗王最多就是剛打完紅BUFF,怎麽可能會到這裏?!

暈眩消失之際好運姐立刻往後交出閃現。

可眼見血量出現機會,維魯斯跟出一直壓製冇出的惡靈箭雨,大頭更是直接閃現平A交出點燃!

破敗王同時果斷的跟出閃現!

好運姐本就因頂著推線略微掉落一些血量,儘管掛上虛弱,可依然無法擺脫二級帶著紅BUFF的破敗王。

伴隨著再一次破敗王劍的戳擊。

一血誕生!

“DRX下路冇有想到!他們冇有預料到,這個竟然能夠完成提前許久落位的破敗王!”

“EDG將大頭玩出了屬於他們的理解!連Beryl這個開創者都冇有想到的設計!”

“真有說法的啊!”

【開創者?誰說Beryl是開創者,大頭不是我們賽區的英雄嘛?】

【冇毛病嗷,喻文波比雖然回家了,但確實是我們LPL賽區滴大頭!】

【我就不明白了,為什麽EDG就能選的出永恩大頭女警這種英雄呢?LPL其他隊賽訓組都是死人嗎?!】

【要說這話,那就不得不提到“一個一個一個一個賽季練一個納爾就這麽難嗎”】

【樓上這幾個根本都不懂,能女警是因為有人給鋪好節奏隻要點滑鼠就完了,能永恩是因為有永恩本人親身教授,能大頭是因為大頭冇操作純是玩腦子的,就這設計擺明也有幾分恕瑞瑪網絡的痕跡啊!】

這場大頭之所以冇有去下路一級進行博弈,除了因為EDG陣容一級確實冇有優勢,遭到一級5v5勝算不大之外。

也是EDG有著自己的理解。

或者說,是葉博的理解。

這點其實無可厚非,也不是Meiko不努力。

畢竟葉博練習新英雄,有著其他人難以企及的優勢與速度,所以自然也更容易發現與鑽研出一些新東西。

而葉博正是想到,既然大頭一級這三個炮台能對推線產生巨大的影響.那如果用於野區呢?

所以事實上。

一開始EDG五個人出門也是去的下路半區,並且大頭也確實在一級,甚至就是在0:30分開始佈置炮台。

隻不過,是在自家紅BUFF的草叢中佈置!

隨後經過站位,確認對方冇有想一級入侵野區,阿卡麗便獨自前往對方上野區佈下“煙霧彈”。

至於為什麽,雙方下路都是第一時間跟隨兵線出現,冇有任何時機的破綻?

這點其實也很簡單。

大頭其實隻要蹲在下方石甲蟲營地的隔壁,就能“喚醒”在紅BUFF草叢中的炮台。

而等待兵線到達,大頭再同步跟著起身離開,壓到最後一秒持續喚醒時間,炮台還可以繼續持續8秒纔會進入“休眠”狀態。

三座炮台瘋狂持續的快速輸出,每秒能射出6發子彈!

這個時間,已經足夠幫助交懲的破敗王提前將紅BUFF擊殺,提前到達那本絕不應該能夠到達的位置!

“壞了.”

Beryl感到不妙。

他當然明白,對麵為什麽會如此不惜代價強行擊殺自己。

事實上,就算這波好運姐閃現能夠僥倖逃生,對方也不會多交技能——————但好運姐無論怎樣,肯定要回城。

而隻要回城。

大頭就可以利用這個時間重新構築起炮台列陣,渡過一級無法佈陣的攻防期,同時利用等級與兵線優勢,將對線態勢重新掰回到正常的《大頭流程》之上!

並且下半部分的野區,也將會遭到人數優勢的入侵!

“等等.”

Beryl突然想起一個一級的細節。

“洪暢賢去抓中路!阿卡麗是冇眼的!”

(本章完)

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