精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
欣可小說 > 網遊競技 > LOL:才滿18,讓我逆襲重生 > 第148章 翻山樹苗!溺水之幸!

第148章 翻山樹苗!溺水之幸!

“這一場雙方有點像是攻防互換,DK擁有沙皇男槍青鋼影,中後期無論是單帶還是打團都會有巨大優勢!”

LCK解說台上的兩人還在評析陣容。

CT娓娓道來:“這盤DK果然做出調整,發現EDG紀律性不差,前期防守漏洞不多後,選擇把主要C位的發力點提到中後期,讓穩定的中野雙核承擔Carry重任!”

“這麽看,派克應該是EDG這場主要的節奏點,”咆哮帝蹙眉說出自己的憂慮:“隻是YE雖然之前小組賽選過,可那場畢竟是打加裏奧這種近戰.”

“這個對位應該是隨便打的吧!總之,完全相信我們的秀美克!”CT哥迫不及待給蒙受一場失利的LCK直播間觀眾注入信心。

【不懂就問,派克現在真的還能打中單嗎?】

【你好,可以的,是可以的,據我所知全球233個國家的法律法規體係中都冇有相關規定】

【嗬嗬,欺負一下老年小帽就算了,打我秀神也敢選?YE等著死吧!】

【嘿樓上的,你秀兵證掉了!】

與直播間的罵戰相仿,現場的加油助威聲再度響徹麥迪遜花園劇院。

直到聲浪漸息,召喚師峽穀轟然降下!

“雙方照舊站防守位,看起來好像是冇有一級開局入侵的打算!”

兩邊陣容雖然都有一定的先手能力,不過和上一場不同,並冇有某一方擁有絕對優勢。

雙方除打野外,八人在河道兩側玩起對對碰,每個位置都能看到自己對位的選手。

是最標準的1111一字長蛇陣。

Canyon審視著計分板上的英雄頭像,腦中思考自己這場的野區規劃。

男槍打大樹,野區無論是刷野效率、還是自身野覈定位給予對方的進攻壓力,全都是對位優勢。

隻不過這些在前幾級不算太明顯。

男槍真正的優勢期,是快速將極其平滑且便宜的“排眼刀”買出時,所形成的戰力與視野壓製,才能打出令人窒息的野區攻防節奏。

而大樹的唯一優勢————是Gank成功率。

再聯想到上一場jiejie大樹所使用的“自爆式”刷野法

很顯然,Canyon這場前期最重要的事情,就是要完全掌控大樹的資訊,做出精準的反蹲。

“這大樹應該會是下半區開,兩分半下路後退,三分半上路後退。”

“你們都站好位置,不要暴露我的資訊。”

“我三級要去反他野的。”

還是那句真理:野區博弈,打的就是資訊。

無論是之前妖姬一級深入插眼影響全域性,還是上一場大樹中期視野偵測讓其找不到進攻點,歸根結底都是因為野區的資訊暴露。

但Canyon判斷大樹的開野,完全是出自其對於野區的理解。

大樹麵對男槍有“被反野”壓力,尤其是第一波野區的博弈,更是重中之重!

第一波野區如果被反到野,很可能就會直接開始滾動起雪球。

而如果想避免被反野。

最直接的方式就是“反向開野”,讓對方撲個空。

Canyon站在大樹的視角思考————————

{己方是女警,理論上要從上半區往下刷,但這種常規思路很容易被反野→那麽或許就要反其道行之,從下往上刷}

{男槍冇有任何控製,唯一留人手段的隻有一發煙霧彈,想做事會很依賴紅BUFF,所以對麵就有可能是紅開→那為了避開反野撲空,也需要從下往上刷}

所謂博弈。

無非就是你想到第一層→他想到上一層→然後你又想到更上一層————直到多想+1層的那個人,獲得博弈的勝利。

Canyon想到了這一層。

並且,他的思考相當全麵。

男槍從上藍區開往下刷,然後再直接去進對方的藍區————

如果冇打藍,他就可以強行入侵打架,打出男槍的反野節奏。

如果打了藍,那大樹位置就是明牌,自家上半區全空,隻要上路不給機會大樹就是無路可去。

而男槍可以直接回自己的紅區刷野,在保證自身發育絲毫不會受損的同時,還能反手限製到女警的下半區推進節奏!

Canyon對野區的理解不可謂不深刻,臨場所做出的這個反野思路,絕對算是個旱澇保收的應對。

可就在這會。

外邊的解說台正發起一陣陣的鬼叫。

“這什麽意思!?”

1分30秒,野怪重新整理,兵線上線。

解說台原本還在震驚於場內的驚天變化。

但導播本聚焦於野區的視角,突然檢測到了戰鬥的發生。

畫麵瞬間飛到中路!

就在所有人都以為,短手派克對線長手沙皇,肯定應該是一直龜縮在小兵後邊《聞經驗》的打法。

卻是隻見,派克竟然直接與第一個近戰兵並肩向前,看上去氣焰囂張無比!

這個舉動當然不是葉博在裝杯——————目的是為了不讓沙皇有機會“提前落子”。

派克E技能是550碼。

而沙皇W的施法距離同樣是550碼,但“遙控距離”卻有650碼,再加上300碼的沙兵攻擊範圍,這纔是近千碼的範圍。

所以。

派克能觸碰到對方的機會,就是在{沙皇放置沙兵}的時候。

葉博對於這兩個英雄都有極深的理解。

但很明顯,許秀對於對線派克的經驗,相當欠缺。

沙皇見麵如往常一樣,直接兵堆中召喚一個沙兵想戳。

可誰知派克在同一時刻,竟然瞬間往前衝刺出E【魅影浪洄】,直接衝到沙皇臉上!

“派克這邊一級直接E臉嗎!這是什麽打法!?”

“等等.好痛啊!”

雖說兩個技能的距離相等,派克瞬間便衝刺到了沙皇的臉上,幾乎是與其貼身。

可沙皇並不是不會動的木樁。

許秀立刻敏銳的往後方走位拉開,這個E冇理由能命中。

當然,也確實冇有命中。

派克隻是身上爆閃出紅光,{叢刃}觸發,極快速的AAA劈砍三下。

但恐怖的是—————僅僅就是這三下,沙皇竟然離譜的掉下整整三分之一血條!

“這是什麽傷害呀?”管澤元完全無法理解:“要知道這E技能可還冇中,單純就是三下平A,這要是E中了不得直接打掉半血嗎!?”

王多多也是茫然的搖搖頭:“派克中單太少見了,就算是YE選手整個生涯也就玩了兩場難道會是因為《多蘭劍》的原因麽?”

他看來看去,好像隻有這個多蘭劍,顯得比較奇怪。

一般這種英雄打中路,似乎應該是長劍+三紅,或者多蘭盾出門。

可此時,如果有人注意到派克的麵板屬性。

就會發現一級派克的{攻擊力}竟高達恐怖的93點!

要知道,絕大部分英雄一級的基礎攻擊力都隻有60點上下,AP法師英雄更是有不少連50點都冇有!

這除了因為派克基礎攻擊力本就很高————更多還是因為被動技能【溺水之幸】。

派克被動技能,除了能夠{儲存所受傷害}這個廣為人知的效果之外,還有{派克無法獲得任何生命值提升,但會將每14點額外生命值,轉化為1點攻擊力}的效果。

多蘭劍的80點生命值,外加{固定生命值符文碎片}的65點生命值————單單這兩者就為派克提供了10點攻擊力!

正正好價值一把350金幣的【長劍】。

而派克E技能雖然冇有命中,卻是觸發《猛然衝擊》的固定護甲穿透。

打在區區25點護甲的沙皇身上,三下平A正好是253點。

一級沙皇也就不到600的血,自然就是三分之一!

螢幕前的許秀神情明顯同樣寫滿震驚。

原本他還有些不忿,冇想到對方竟然會選出這個英雄來應對自己。

簡直是有點看不起人的意味!

哪怕小組賽是有過亮相,可包括T1、DRX、DK在內等所有進入八強的人,都冇有人去在意這個英雄,完全隻當做是EDG的“娛樂”選擇。

畢竟今年的G2和EDG實力差距太過於明顯,很難有什麽參考價值。

現在看來,或許不是這樣。

沙皇轉頭立起沙兵,回戳一下33魔抗的派克,成功打掉46滴血。

差別相當明顯。

而派克中單的對線方式:就是《換血》!

畢竟派克是冇有任何推線能力的。

可,爭奪線權的方式,從來也不是隻有清理兵線才能做到—————讓對方由於血量劣勢而不敢大肆清理兵線,也能夠做到!

雙方同時升到二級。

葉博先是避開一個沙兵的覆蓋範圍,再次抓住沙皇立起沙兵的空擋,E臉衝刺!

不過許秀雖然還冇有摸懂派克詭異的對線思路,但這波也在有意識的保持距離,冇有再讓派克能夠直接E到自己的臉上

可一發300碼近距離秒出的【透骨鋼釘】戳出,高達90%減速頓時加身!

沙皇再度被輕鬆跟上,又是AAA戳出三下!

這一次加上Q是363點傷害,正好一套過半血。

二級的沙皇也隻能轉頭揮使沙兵,追著多戳出一下QA,扣除35點魔抗後成功打出107點傷害。

《數值》的魅力儘顯。

“阿西這英雄”許秀猛嘶出一口氣。“建敷,能不能來抓一波他,他好像是會一直主動用E的。”

儘管許秀不瞭解這個英雄。

但他的對線經驗何其豐富,瞬間便察覺到這個對線方式的問題。

雖然派克這種隻把E當做“近身”+“觸發猛然衝擊”的思路,配合Q技能減速,以叢刃A為主要輸出手段的消耗方式,看上去頗有點賴皮。

並且派克E雖然對小兵冇有傷害,但前衝E卻正好能夠暈眩小兵,避免吃到兵線集火!

而同樣位移距離的妖姬,因為W必須要用來打傷害這也是為什麽明明手更長的妖姬,反而摸不到沙皇的原因。

可這樣一來,派克也冇有了位移技能。

理論上應該是很容易被Gank的。

正在打三狼的Canyon聞聲切屏觀察。

見到雙方的血量狀態,頓時也眼露驚色。

不過他很快意識到————不對勁!

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

“不行,這波還不行。”

“他敢這麽換血太像是後麵有人,很可能就是想逼我們去中路打2v2,這樣他們打野就能知道我的位置.”

“我這波要先去反野,別急,你先穩著玩一會。”

經過搭檔的提醒,許秀也立刻反應過來。

對麵中單在團隊中的“地位”已經是眾所周知的事情,你就是說打野要用自己的命來幫中路蹲,那似乎都是極其正常的。

而通過《逼你來中路打架,轉而避免野區1v1碰撞》。

似乎倒也不失為一種解題方式。

反正沙皇的對線能力擺在這,隻要等級高起來,Q技能的CD提起來,派克依然還是隻有捱打的份。

不過也就是前幾級能逞點凶罷了。

許秀想完,開始沉穩的嗑藥對線。

他不再追求把沙兵佈置到兵堆中,隻遠距離落子,起碼不給派克能夠直接E貼臉的機會,這樣最多也就是推線慢一點.

“冇有察覺!DK中野好像還都冇有察覺!”

“這個一級設計他們完全冇有意識到!”

“要來辣!!!”

第三波中路的兵線到來。

派克等待CD轉好,再次直接E衝向前。

不過沙皇已經徹底學乖,時時刻刻與派克保持在700碼左右的位置——————這樣就算派克E上來,用秒出的短Q戳到了減速,肯定也無法再打滿三下叢刃。

雖然代價是一個沙皇,竟然和派克平線。

但似乎確實能令派克拿對方毫無辦法

可這一波,葉博卻並冇有急促的戳出血匕。

派克衝刺落地的瞬間,高高抬起右臂將透骨鋼釘舉起,蓄力瞄準向前!

又換了一種換血方式?

許秀操縱著沙皇左右搖擺,瘋狂晃動雞屁股走位。

他當然看得出,派克這種E上來Q蓄力鉤子的換血方式,明顯就是相當“搏命”的一種換血方式!

一旦冇能命中Q,派克就等於是技能全空,要白白被沙皇追著一路反打!

那樣前麵好不容易積攢到的血量形勢,也將瞬間倒轉!

許秀眼神凝聚。

可就在派克舉匕向前。

而魅影浪洄的溺斃鬼影,正從後極速刹回之時————金光突然閃爍!

派克與沙皇的身形登時重疊!

被極限拐帶而來的溺斃鬼影,聯同命中與派克貼身的沙皇。

《EQ蓄力E閃》!

由於溺斃鬼影回身跟隨的速度極快,隻要E閃時機掐得足夠極限,根本不可能有反應空間,唯一隻有可能是提前預判式的交閃。

但很明顯,沙皇還冇有意識到殺機,不可能這樣就交閃。

E技能率先作用,沙皇被暈眩在原地1.25秒,派克此時才往後退一步,側向擲出透骨鋼釘將沙皇往身後一拋!

將其拋向一個略顯“刻意”的角度。

這個位置,正是河道路口與F6牆的交界處。

再下一刻又是金光閃爍,一個植物人突然閃現在臉上.從自家F6的坑裏!!

“啊!?”許秀髮出難以置信的驚喊。

“大樹怎麽在這裏!!!”

一級DK有完善的防守站位,許秀還在1分20秒往下野區的河道口插下了防守眼位。

這個時候才2分30秒,眼位還冇有過期。

也就是說,大樹並不是從河道繞後包過來的.

沙皇已經冇有操作空間。

大樹一個亞洲捆綁將沙皇捆住,再反手Q技能敲下蹬回!

沙皇血量本就因為接連的消耗而不太健康,這波還被派克E閃打滿到全技能,還有連同出現的大樹全技能。

一聲哀嚎雞鳴,便兩腿一蹬倒地!

【Frist blood!】

“一血被派克拿下!好快的操作!奈斯!”管澤元振臂高呼,大出一氣。

“這就是EDG的設計啊!”

Rita也跟聲說道:“這樣一來大樹這個閃現完全就可以當做是Gank閃現,海克斯閃這樣出其不意的出來這比閃現好用哇!”

王多多則是發現了真正的關鍵:“這波最重要的是那個神奇的《翻牆樹苗》,這絕對是我們第一次在賽場上見到有這種技巧,應該是EDG選手們自己發現的!”

“正是那顆樹苗,偵測到三叔的開野路線,纔有的後續大膽的一級入侵!”

“不得不說,就這兩場看下來,傑傑這個大樹絕對是有大量的研究與練習!他們真正打出了其他隊伍都冇有打出過的東西!”

上帝視角目睹全程。

一級站位時,雙方除了打野之外,其他四人都是露頭相互碰麵,可以說是完全冇有任何疑惑與危險感知的。

絕對冇有人會想到大樹竟然會從小龍坑,一級閃現上牆!

而這波最重要的核心就是——————到底要怎麽,才能確定男槍是什麽開野?

畢竟雙方一級的站位,彼此都冇有獲得任何額外的資訊。

如果男槍是紅BUFF開的,大樹這樣閃現上去,根本就是在送人頭!

顯然,這不可能是靠“猜”。

說起來。

這還是葉博在練習大樹時候,所發現的《神奇點位》。

那時,葉博是在研究大樹的樹苗究竟如何佈置,才能在野區內獲得更多的資訊資源,打出這個英雄的戰略目的。

然後無意中試出了那個點位。

原來,當大樹站在小龍坑偏上側的貼牆邊緣,並將滑鼠指針對準紅BUFF牆體的唯一點位時——————就能夠直接在小龍坑裏,把樹苗給丟進紅BUFF坑!

就這麽整整隔著兩堵牆,輕而易舉的獲得視野!

隻要在野怪重新整理前的15秒丟出。

這個時間點,打野必然已經選擇好了開野半區,如果男槍是紅開,必然會被這個樹苗揭露發現!

大樹也不用著急閃現,畢竟樹苗能夠存在30秒。

隻要等待紅BUFF出生,自動引爆腳下的樹苗進行第二次確認,再閃現上牆並扔下第二個草叢樹苗————這樣既不丟傷害,還能將風險最小化!

隨後就是將男槍的紅區清理,先清石甲蟲,再清F6順路到達中路。

中路升三,會比單野區開的三級慢上不少。

更重要的是,中路是沙皇!

和第一場大樹3級前特地跑來幫沙皇丟樹苗保護一樣。

因為沙皇一級要強製點W,2級冇有技能點博弈,幾乎不可能去點E!

也就是冇有唯一的位移能力。

所以就算當時沙皇冇有在那個位置,大樹通過海克斯閃現繞後飛出來,也能夠輕鬆配合派克的閃現EQ對其完成狙殺!

【第一次知道樹兒子能扔這麽遠的?半場三分球啊!】

【這就是EDG的隊魂大樹哇,這遠的就TM離譜,直接從獨行俠扔到湖人去了!】

【不愧是祖上傳來下的英雄,賽文老祖在天有靈!】

【說實話我用屁兜想都知道,這設計包是葉師傅想出來的,味道太正惹!還是這個味!】

【Canyon:這不對勁啊,這個大樹的身後怎麽感覺有個虛影?好像有個瓶中老人!】

彈幕上還有些人在質疑,這是“運氣好”碰上的。

這個想法的由頭是,假如男槍在升三後不是來下半區,或者是速二打完BUFF就直接去反上半區的野,那怎麽辦?

答案那就是找死!

這其實纔是EDG預想中最理想的結果。

把沙皇擊殺,通過反完下半區所留下的路口眼位,就能夠完全確定男槍的位置。

如果男槍真的去了EDG的上半區,這波直接就能趁著中單陣亡的時間,聯同上中野三包一再順道去把男槍給逮了!

那DK將一波直接炸穿!

Canyon做出的這條反野思路冇有任何問題,甚至可以說就是因為這條思路,纔沒有讓男槍陷入到絕境。

當然,依然還是很難受。

沙皇有TP,其實陣亡對他自己的虧損不算特別大。

可男槍這會正好走進自己的下半區,然後便看到空空如也的F6坑。

再看大樹身上掛著的紅BUFF

一切昭然若揭!

Canyon的呼吸都變得粗重幾分。

可他不知道的是。

針對他的攻勢,纔剛剛開始!

(本章完)

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報