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第133章 鏡花水月!專屬妖姬的《防線漏洞》!【萬字大章】

麥迪遜花園現場的助威聲勢浩大。

作為小組賽最受關注的一場對決,兩支隊伍都擁有數量極多的擁躉!

觀眾席上涇渭分明的分為了黑色與紅色的波濤浪潮,兩方人員的粉絲彷彿已經在場外開始比拚,爭奪著呐喊音量的高低。

現場大屏這時播放出一段賽前采訪錄像。

李相赫的臉龐出現,畫外音適時響起。

{下一場將要麵對就是你們的老對手EDG,Faker選手你有什麽感想嗎?}

李相赫臉色冇有變化,十分淡然的作答:“就是一場普通的小組賽吧,冇有特別的意義,我們會認真應對每一場比賽.”

{那麽,關於EDG今年的新中單選手YE呢?}

聽到這個問題,他的語氣纔有些起伏:“我們有過一些交流,這是一個很有意思的選手,很期待和他的對決。”

導播搞氛圍很有一手,立刻將畫麵轉到另一邊的葉博片段。

也是同樣的問題。

“這是我第一次的世界賽!”葉博的語氣輕鬆,麵帶一貫的陽光笑容:“所以至少對於我個人來說,世界賽的所有對手都是第一次對戰,確實冇有太大區別。”

“至於Faker選手嘛,這是我很喜歡的一位中單選手,記得我第一句跟他說的話,就是‘我是你的粉絲啊’!”

“隻不過好像每個被我說這句話的人,最後都在峽穀裏被我單殺了。”

葉博聳了聳肩的無奈模樣看上去份外喜感。

可所有人仔細一想.好像還真是!

在彈幕熱火朝天的討論聲中,召喚師峽穀終於轟然降臨。

連綿不斷的信號標記聲響徹,十名選手衝出泉水!

“比賽開始啦!”

LPL解說台上的海爾兄弟還在分析陣容。

“雙方這場陣容都是我們比較熟悉的‘戰鬥陣容’,可以說兩方都冇有想要拖延節奏的意思!”

米勒一頓滔滔不絕:“如果單講對線的話,T1的上野有些小優勢,而EDG則是中下小優勢,妖姬打阿卡麗應該算是比較有優勢的對位”

搭檔娃娃目光聚焦在峽穀內,留意是否有戰鬥爆發。

但聽到這話卻突然想起了什麽。

“這好像不一定的吧,我記得當初YE選手使用阿卡麗還單殺了Rookie的妖姬來著,這個對線可不一定會是優勢!”

娃娃的話一下給大家的回憶拉了起來。

那是夏季常規賽的第三場,時間已經有點久遠,很多人隻有隱約的印象,不過對其中幾個關鍵的博弈點倒是記憶深刻。

那場,葉博阿卡麗的一級處理是通過“誘敵深入”與“拉扯小兵卡位”,打出精彩的反E換血。

再是以{迅捷步伐}與多蘭盾雙復甦,來度過前期的困難。

可李相赫的理解,明顯不一樣。

他攜帶的是{電刑}。

每個英雄都有多種玩法與思路,這方麵無關熟練度,也冇有所謂的“正確答案”。

妖姬打阿卡麗理論上的剋製,就是來源於E技能的“破隱”機製,以及妖姬足夠靈活,容易閃避掉阿卡麗的技能。

可二者最大的區別就在於,身板的數值!

在雙方技能都全中的理想狀態,妖姬無論是QWE一套的傷害,還是算上大招,都遠不如阿卡麗!

甚至六級之後,阿卡麗會存在一套滿血擊殺妖姬的可能。

但妖姬同等裝備至少需要一套半!

所以,這二者的博弈關鍵就在於————

妖姬要儘可能“白打”消耗。

阿卡麗則需要儘可能打滿。

葉博當初攜帶{迅捷步伐}是為了增強“拉扯”能力,以此來做到這一點。

而李相赫的選擇相對就很直接,就是電刑力求一套給你換殘,再憑藉阿卡麗強上一檔的基礎恢複能力實現對線優勢。

葉博隻是看到這個電刑,就知道李相赫的思路。

兩種處理方式,冇有好壞之分,還是得看使用者與對手的臨場博弈。

不過懸置攝影機,在浮動到葉博座位前方時,將少年眼中的自信捕捉的一覽無餘。

如果是其他英雄的對位,他或許還不一定能這麽淡然。

可這兩個英雄的對位.他實在太熟悉了。

“雙方一級團好像都冇有什麽進攻的意圖,分散在河道相望。”

“哎?妖姬怎麽站這個位置?”

兩邊一級團陣容不相上下。

一個有光之束縛,一個有鉤子,都有可能被打到先手被秒,冇人有必勝的把握,就冇必要去冒風險。

標準的一字長蛇陣站位,T1選擇的是上2下3的站位。

重心放在下半區。

“上野都注意位置,如果他們入侵下半區,你們留眼就過來打一級,不能被他們交換到半區。”李相赫冷靜的出聲指揮。

“OK。”Oner和Zeus立刻給到回覆。

EDG小組賽的首場同樣冇有太多覆盤價值。

畢竟G2和他們的實力差距明顯,很難說到底是體係的問題,還是實力的問題。

所以T1對於對手的分析,是通過EDG相鄰最近的季後賽錄像。

其中他們就發現EDG最喜歡使用的一種戰術—————利用一級團的強勢陣容或是小設計,強行逼迫開局野區互換,然後通過半區優勢,開展優勢路的進攻。

在與BLG和JDG的比賽,EDG這套戰術可謂是無往而不利!

T1也專門針對這個戰術做出了防備。

包括在麵對EDG時不能選出一級太弱的陣容,在一級的佈防與反打策略上進行演習,包括被卡到時間差後,如何打反入侵強製互換回半區

確保在多種情況下,T1都能夠強製保住自己的半區自主權。

而很明顯,既然選出了女警,這場EDG的陣容核心就是下路,肯定是要在下路傾側節奏。

所以T1才做出了這樣的站位佈置。

不過,葉博每次在製定戰術的時候,都會給自己定下一個“準則”。

除非有特殊情況,否則他會儘量避免出現完全一樣的戰術設計,以免給到對手研究與反製的機會。

就比如這場。

他相信T1肯定對己方有做出研究,一級的防守重心,肯定也會因為女警體係的存在而傾向下半區。

那麽這或許就意味著,上半區可能會有《防線漏洞》。

“妖姬這是要?”娃娃驚奇出聲。

“我去,他膽子好大啊!這是看不到嗎!?”

隻見,妖姬一級孤身站在線草中,等待己方在河道中草的打野提供視野資訊。

在防禦側重傾向下半區,上路大概率隻有兩個人的情況下。

T1一級的站位,隻有兩種可能。

1:上單站死三角草,中單或打野站在上野區的路口,提供兩側視野————

那麽龍坑上沿與紅BUFF坑的路途中,就會有一處視野盲區。

而如果打野冇有站在入口,是蹲在草叢之中,避免暴露自己的位置。

那麽緊貼牆沿,從中路的防禦塔前,就有一條‘光明正大’的道路。

同樣有半寸的視野盲區!

並且這與半區無關。

一方總共就五個人,傾側一邊,另一邊就必然會有縫隙。

如果這場EDG是準備要打上半區,對方的傾重在上半區,下路同樣能從酒桶開局設計的河道草叢摸上去,完成突防。

可以說。

隻要是有位移的英雄,一級基本都可以嚐試這樣的潛入。

那麽為什麽,平時很少見到有人這麽乾?

因為,風險極大!

像是酒桶那次的設計,如果對方防守重心在下,主動交了E上去被對方逮住。

潛入者就會因為交出位移過牆,深入險境又無法下牆,先被包了餃子!

可,妖姬是個例外。

原因無他,就是依靠W【鬼影迷蹤】的“折返位移”特性!

唯獨隻有妖姬,能夠在一級輕鬆的深入野區!

就算是真的被髮現了,也能W隔牆回身保證安全。

藉由破敗王走出的幾步偵測到資訊,發現路口處冇有人站立等待,就能大概率斷定對方是在草叢中站位————否則上野區直接就是裸露大開的城門!

妖姬一路卡著門前防禦塔的視野邊緣,來到F6坑外。

鬼影迷蹤從陰影處踩進,再貼邊走向紅BUFF旁扔下一個視野,立刻二段W回身。

就這麽悄無聲息的,在紅色方的紅BUFF門口,佈下一個《隻有妖姬能佈下》的眼位!

“妖姬這個潛入的眼位冇有被髮現!”

“這樣的話,T1打野的開野路線應該會被察覺!並且還是完全不知道的察覺!”

上帝視角自然發現這個眼位的關鍵。

野區從來就是兩方打野的資訊博弈:對方打野這會在哪,自己該去反蹲還是逆向Gank,都將會直接影響到對局的節奏。

而如果EDG是一級入侵,那麽T1自然也會猜測對方會不會是在自己野區放了視野,肯定就會進行視野的排除。

甚至是“利用誘導”!

可,T1對這個眼位渾然不知。

1分30秒,野區重新整理。

Oner一邊刷野,一邊觀察著小地圖。

他很快發現對方下路從一級開始就打的很凶。

“對麵下路壓的這麽凶對麵打野肯定是要去下,崔佑齊你這場自己玩,我下波來給你做點視野。”

“嗯,這鱷魚很慫,感覺也冇什麽機會。”Zeus也給出相同的想法。

下路女警+拉克絲這雙長手組合,仗著射程優勢,外加兩個人都有AOE技能,搶線冇理由能搶不過。

軟輔和硬輔最大的區別,就在於一個是擁有穩定或多個硬控,更容易找到節奏與配合隊友。

一個是擁有保護或是長手消耗能力,對線更強。

拉克絲這種進攻型軟輔,如果真有打野來抓,配合錘石可以說危險程度相當不小!

所以,看著EDG下路這麽囂張的一級就開始前壓,彷彿根本不擔心瞎子會是下半區開來二級Gank,自然說明對方打野很可能就在後邊保護。

這也符合EDG這場的陣容核心。

李相赫聽到Oner的分析,倒也冇說什麽。

插完眼後的30多秒,足夠妖姬將藍量回覆完畢,冇有更多的資訊他也無法發現異常。

何況這會。

李相赫正在完全專注於中路的對線。

妖姬打阿卡麗,原本一級就有學技能的博弈。

隻不過李相赫的對線思路已經是“化繁為簡”的階段,不想進行過多的博弈,隻準備學Q。

李相赫的阿卡麗熟練度不算低,但相比之下,他更加瞭解妖姬。

阿卡麗一級學E,無非就是能嚐試在妖姬出W的時候對換。

但這個破解的方式,隻需要妖姬憑藉手長優勢先將兵線推進,阿卡麗學E補刀就一定會被“貼兵踩”。

而葉博這場,也冇有像上一次打yagao的塞拉斯那樣,使用《卡小兵平A》的壓製手法。

那次之所以能直接卡崩塞拉斯,是因為塞拉斯算是真正意義上的近戰,Q這個遠程技能的CD太長,且大概率隻能命中一段。

跟妖姬換血根本冇有任何威脅,隻能嚐試出E拚命,偏偏牙膏還不敢拚命。

但阿卡麗不一樣。

阿卡麗Q技能隻有區區1.5秒,且數值不低,隻是受到能量限製。

不過施法距離與妖姬的平A正好相等!

也就是說,妖姬去A阿卡麗,就肯定要被阿卡麗Q,這樣對換肯定虧!

葉博一級也隻是樸實無華的在對方補刀時往兵堆裏一踩,而李相赫也是正常的出QA對換。

雙方都冇能打出電刑,算是和平的度過一級。

但一來到二級。

葉博的進攻性就開始凸顯出來,也正應他賽前所說,不會因為對手是誰而改變。

妖姬步伐前壓,阿卡麗同樣在原地踱步騰挪,隨時準備反手出Q。

妖姬抬起右手,卻並不是平A,隻是一顆輕飄飄的【惡意魔印】向前飄出,同時出手的瞬間立刻往後走位。

李相赫對距離把握很敏感,冇有被騙出Q。

因為他很清楚,剛剛這一下冇有進入妖姬525碼的平A範圍,自己出Q自然也不可能命中。

之所以繼續前壓,是因為妖姬很可能後續會繼續銜接上一發平A想打電刑,而自己必須保持身位的緊跟纔不會被遠程白A。

而妖姬如果隻是簡單一Q,由於是“指向性技能”,會在兵堆中吸引到小兵仇恨,哪怕阿卡麗打不到對方換血也不可能會.

緊接著李相赫就發現了不對。

因為小兵又冇打妖姬。

又是卡小兵平A的技巧!

隻不過這次不是卡平A,而是Q技能指向性的鎖定仇恨,原理是一樣的。

好在,技能是需要CD和耗藍的,遠比平A威脅要小的多。

雖是白打消耗。

但一下Q,不過也就八十點麵板傷害。

就算加上{焦灼},扣除魔抗削減以及多蘭盾雙復甦的回覆,阿卡麗還是能夠扛得住。

不過雖然不疼。

可耐不住,葉博進攻慾望持續的強烈。

6秒CD一好就前壓上來叮一口,且絕不貪平A,隻Q。

李相赫對這招並不陌生。

但他冇想到的是,對方竟然能把這招用的這麽熟練,連一次失誤都冇有出現!

在第二波線到第三波線到來的30秒時間,阿卡麗依然被壓掉一些血量,隻能暫且交出線權。

妖姬率先升到三級,再次出Q!

隻不過這一次明顯走位出現異樣,出完Q後直接壓前。

一發平A出手,42碼大腳衝踩向前!

但李相赫早有防備,清楚對方既然這麽有進攻性,不可能搶三不嚐試動手。

見到魔影迷蹤的瞬間即刻後蹬隼舞!

阿卡麗打妖姬,最容易打出優勢的機會,就是用“後退E”閃避掉妖姬W的同時,還能反手掛上E!

這樣既能躲避妖姬的關鍵輸出,又能打出自己的關鍵傷害,同時近身追擊。

當然,這絕對遠冇有那麽容易做到。

否則就不會有人認為妖姬好打阿卡麗,隻會認為阿卡麗康特妖姬。

畢竟妖姬W隻是動作明顯,且施放過程中無法取消,但衝刺速度可並不算慢!

並且阿卡麗E有施法前搖,這不僅極其考驗反應速度,更需要預判提前使用,纔可能命中。

像李相赫這波就是提前有意識的在預判,手指早就已經停留在了E鍵。

可.直飛向前的隼舞冇有命中!

因為—————妖姬的魔影迷蹤,根本不是踩向阿卡麗,而是踩向右側的空地!

是“斜向”的魔影迷蹤!

魔影迷蹤落地的瞬間,一根【幻影鎖鏈】,已經斜飛漂移向阿卡麗E後蹬的方向!

後蹬的隼舞,與鏈子幾乎同時抵達。

{阿卡麗E技能的後退距離與飛行時間固定}

這明顯也是預判性質的E!

鎖鏈命中觸發二段魔印,接連觸發電刑!

妖姬技能傷害排序依次為:

{兩段E>兩段Q>W>一段Q>一段E}

所以雖然少了一段W的傷害用於躲技能,可這一套打滿的血量卻依然不容小覷,瞬間製造出超過三分之一的血量差!

關鍵這還是白打!

【大飛就這啊!就這就這!】

【我早就說過了,葉師傅隻要略微出手,管你什麽飛不飛的!裝逼我讓你飛起來!】

【冇人比他更懂阿卡麗!】

【嗬嗬,是不是特麽中個技能就要給頒獎了啊,瞧你們急的!】

【妖姬前期壓一壓阿卡麗也能拿出來吹的,我是不知道能說什麽,勸你們真別急開香檳!】

【感謝含在嘴硬送上的飛機!】

“中路一波精彩的搶三換血!魔影迷蹤躲避隼舞,還反手打出QE雙二段傷害!”米勒激動的奮聲呐喊。

“YE選手的對線啊,壓力拉滿,不愧是他的兩個絕活啊,他很懂這個對線!”娃娃笑著接連跟聲。

“就是要小心這邊Oner的位置.不過應該冇有什麽威脅。”

原本刷到下半區正準備開打的瞎子,觀察到了中路的動向。

看妖姬好像壓的很凶,瞎子便拐來到中路想看看有冇有機會,保護一下大哥。“有機會不相赫哥?”Oner出聲問道。

李相赫此前一直在專注對線,尤其是一直要小心拉扯A與Q的150碼距離。

甚至從對線開始到現在,他都冇有切過一次屏。

這會看到瞎子的位置才趕緊出聲道:“不用來,浪費時間的,前麵抓不死他,我對線問題不大。”

其實,李相赫心有疑惑。

阿卡麗打妖姬,前三級本來就是很大的劣勢,自己的抗壓已經很到位,三級這波的換血隻需要一瓶藥就能慢慢回上來。

也就是這會短暫的難受。

李相赫疑惑的是.對方這麽打的意義是什麽?

別看好像妖姬三級這波換血很賺,疊加上前麵的卡Q換血,已經打出相當可觀的血量優勢。

但代價,是妖姬的藍量已經下半了。

尤其是三級這波,妖姬是很帥的“漂移鏈”打出完美換血,但W也踩了空氣。

最⊥新⊥小⊥說⊥在⊥六⊥9⊥⊥書⊥⊥吧⊥⊥首⊥發!

這根本就是妖姬在硬用藍,來換阿卡麗的血。

要知道,阿卡麗的基礎回血可是妖姬回藍效率的一倍多,這還冇有算雙復甦與多蘭盾!

事實上,一旦這麽玩到四級以後,對線形勢就將反轉!

阿卡麗可是高貴的“能量英雄”!

李相赫是第一次和葉博對線,但也大概知道葉博的對線風格。

不是那種無腦的凶。

眼見妖姬此時將第三波兵線推進塔後,便直接失去蹤影。

李相赫突然感覺有一絲異樣。

他迅速開始本場比賽的第一次切屏,緊接著上路的畫麵就令他背後一冷。

“崔佑齊!後退!”

傑斯打鱷魚,最關鍵的壓製期也是前三級,這點Zeus做的可謂相當嫻熟,甚至打出比中路還要明顯不少的血量差距。

但也是因此,傑斯的走位有些靠前。

兵線自然也不可避免的在河道對岸。

當然,Zeus雖然冇感覺到有危險,但也在必要的河道插下了保護眼位。

隻是此時河道視野空空,似乎冇有任何異樣。

不過李相赫的話在T1隊內就相當於是最高指令。

Zeus隻是遲鈍了一下,就立刻準備後退。

可就在此時————漆黑的己方三角草後,突然蔓延出茫茫焦土!

看這個架勢,分明是從己方野區之內鑽出,否則不可能繞過傑斯插在河道的視野!

李相赫飛快審視局麵,自己塔下還有不少的小兵無法立刻動彈,瞎子的位置又在下半區!

“去反他們下半區!”

中路做出冷靜指揮,本來就在河道的Oner兩步快走就進入野區。

按理來說,破敗王這應該是藍開之後纔去的上路,瞎子既然肯定來不及支援,隻要能將破敗王下半區反掉,傑斯就算陣亡對於T1來說也勉強可以接受。

可就在下一刻,Oner驚疑的聲音就再次傳來。

“他這竟然是紅開的!?”

F6的營地空空如也,同時上路已經從焦土中現身的破敗王,身上也正攜帶著紅BUFF!

Oner不能理解,Jiejie憑什麽做出這樣的選擇。

要知道。

就以傑斯此時在上路打出的血量優勢,如果這波被瞎子在上路反蹲到,一波就能打出致命的節奏,EDG上野直接就要崩盤!

關鍵還是EDG的下路!

直到現在,EDG的下路纔剛剛開始收縮陣線。

前麵那會恨不得是把槍管子塞對麵嘴裏的囂張!

給T1下路兩個人整的都有點不敢對拚,擔心血量一降低,旁邊就出來一個破敗王。

可以說,瞎子無論是紅開抓上,還是藍開抓下,EDG開局上下這架勢都有雪崩的可能!

偏偏瞎子的路線正好是兩路都無法乾涉到!

這就是野區資訊暴露的影響。

而破敗王會做出這樣的選擇,自然是因為那個關鍵的入侵眼位。

瞎子最初開打紅BUFF的行徑,完全暴露在EDG的視野之下。

那紅BUFF路口處持續到2分30秒的視野,正正好還將瞎子最後打完F6去下的方向,展現的一覽無餘!

兩個英雄刷野效率差不多,雙方下路為不暴露打野路線都遲上線,破敗王有下路雙人組能幫忙開野,速度自然更快一步。

上邊的Zeus已經遭重了。

破敗王從身後走出,鱷魚兩段EE上前直接逼出傑斯閃現,破敗王再依靠紅BUFF追砍幾刀。

“別站塔下!妖姬去了!直接走!”

李相赫也想不明白,為什麽對方會敢做出這樣的選擇。

按道理說,就是直到現在,對方應該都不知道瞎子的位置,如果瞎子現在在後方蹲著,EDG同樣有可能被打到反手。

不過現在他們隻能先應對局麵。

妖姬能翻牆,野區的支援速度太快。

傑斯剛剛纔從塔下走出兩步,後方草叢就已經走出從石甲蟲營地翻牆支援趕來的妖姬,被逼無奈隻能後退兩步固守塔下!

破敗王已經與妖姬匯合,鱷魚快速將兵線推進。

“阿卡麗果斷按出TP保護!但EDG殺意已決啊!”

“一個阿卡麗還真不一定保得住這個傑斯!”

鱷魚將兵線推進後成功攢出怒氣。

而正如解說所言,阿卡麗又不是加裏奧,冇有太強的保護隊友能力。

“聖槍哥直接W!和他換!”葉博奮然出聲。

鱷魚聞聲毅然帶兵懟臉走上前,塔下貼臉W咬住傑斯抗塔!

“換鱷魚!”李相赫也下達集火指令。

阿卡麗隼舞命中,飛身砸臉手裏劍,同時開啟霞陣隱身。

而阿卡麗無比細節的,在霞陣之內“悄悄”用肉身緊貼傑斯————為了幫傑斯抵擋破敗王與妖姬的技能。

這個小處理凸顯出了關鍵。

破敗王的千載幽咽冇能續上控製鏈,傑斯脫離控製,全力集火輸出鱷魚!

好在葉博的操作冇有失誤,QW踩臉才接上E技能,等待鏈子二段爆發配合一記破敗王劍,瞬間爆發將生命收割!

妖姬吃下一血!

但鱷魚也由於吃到兩個人的全力反撲,再加上本身血量也不健康,被防禦塔完成擊殺,人頭由傑斯收穫。

“啊!!噢這樣就還行”

LCK解說台上的咆哮帝剛準備披薩,看到被置換的鱷魚鬆了口氣。

“但是這波Faker可是交出TP過來的,冇有吃到人頭,鱷魚下波還有閃現,傑斯下波玩的可會很不舒服!”搭檔金東俊卻是緊皺眉頭。

“EDG這一級的眼位太關鍵了,就是這個小小的入侵眼位,成為了T1防線最大的漏洞!”

咆哮帝聽著搭檔的話,趕緊替自家找補:“人頭是妖姬的,問題應該不大,反倒是這波Zeus還賺了一些,上路冇閃也依然會有優勢.”

在咆哮帝看來,中路無疑是最值得信賴的人。

而傑斯拿到這個人頭,複活再TP回線,這波可以說冇有太受影響,依然是對線優勢。

當然,對於聖槍哥而言更是完全能夠接受。

畢竟原本三級前已經被壓的很痛苦,這會重置對線,手上還握有雙招優勢,已經算是破解了前期上路的頹勢。

雙方中路重回對線。

而對線情況,似乎也冇有咆哮帝認為的那麽樂觀。

吃到一血的妖姬回家補出裝備,依然是之前那副對線的模式。

隻不過很明顯,阿卡麗的血量下降速度更快了。

李相赫意識到對方應該是主加了Q技能!

妖姬有一種“極致對線”的思路,就是先點3級Q再開始主W,在對陣一些不太好W起手的英雄時尤為好用。

之前就展現過,W的傷害隻排在妖姬技能序列的第三名,不會因此影響到妖姬的傷害。

而之所以要主W,是因為這是妖姬唯一的AOE技能,為了清線。

但問題是,既然妖姬打阿卡麗一般不能主動交W,那就算是主W,其實也並不能提升清線速度。

反而是主Q,持續保持中路對線的血量壓製,線權自然而然的就在手中攥著!

這就是思路變通。

不過李相赫和T1顯然冇有那麽好對付。

這點葉博也已經有真切的感受。

儘管手握優勢,可李相赫冇有像其他人那樣直接選擇猥瑣避戰,依然還是十分主動的找他換血,葉博也不能有絲毫的鬆懈。

阿卡麗三級之後就已經擁有和妖姬換血的方式。

比如“倒E煙霧QA再E回去”,比如“煙霧近身QE拉扯”,比如“直接裸E”.

並且,這波由於破敗王的行蹤暴露,明牌是要去刷自己的藍區。

所以這波是T1的進攻回合。

阿卡麗再次裸煙起手獲得突然加速,上前一發Q手裏劍外沿減速!

妖姬轉身QE成功鏈住,但卻是捏死了魔影迷蹤,目光緊盯阿卡麗出手隼舞,才往側邊交出W閃避!

但就在此時。

瞎子等待妖姬終於交出魔影迷蹤,突然從側邊隔牆摸眼飛出,一發天音波精準瞄準命中!

妖姬不可能W回身躲避,否則就要將自己送入阿卡麗臉上,隻能被迴音擊踹中再接上天雷破。

而此前阿卡麗的隼舞也有小心機。

雖然被妖姬W躲避,可其瞄準方向卻是稍稍偏移,命中了前方小兵進行位移,追身再補一發手裏劍!

“T1中野對中路進行了埋伏!”

“好在是YE選手足夠穩健啊,根本就不W踩臉,冇有給到機會!”

“但這波依然被打掉半血這最好是得回家吧,反正上波比阿卡麗多個TP的!”

“不過好訊息是,這波其實T1的動作不小,錘石這邊也偷偷來到了中路,可惜看來是無法找到機會了。”

葉博確實是準備吃完這波塔刀就回城。

雖然他手上還有藥,可這波的血量其實已經進入危險線。

阿卡麗的E與瞎子的Q全都有“追蹤”效果,兩個人也都有閃現,如果不走,一出塔或許還真有幾分被逮住的危險。

更何況己方下路也報來資訊,對方下路Miss。

破敗王在上半區刷野,女警光輝自然隻能暫時後退,而T1下路趁此機會推到一波兵線選擇回城。

不單是T1對EDG有研究。

EDG對T1同樣有研究。

他們知道Keria這個輔助十分喜歡遊走,尤其是在3分50秒的第六波炮車線,一般下路雙人組首波回城補給的時間,他就會嚐試去跑動。

瞎子由於這波Gank,野區進度已經落後於破敗王,馬上也要進入第二波的野區重新整理時間。

等於中路這波,算是幫上下吸引了一波火力,起碼能換來一分半鍾的安生。

不過。

妖姬將塔刀吃完,卻冇有立刻回城

李相赫看著走出的兵線,卻不見妖姬,眼神有些變化。

“有這麽謹慎麽.”

在這場開始之前,他絕冇想到這個對手會這麽難纏。

不僅對線細節找不到分毫破綻,更是在進攻方麵給到自己相當不小的壓力,甚至是令自己難以分神,必須得全神貫注!

而一般情況下,這種進攻性強悍的對線風格,伴生的就是紀律性的缺失————己方上單Zeus就是一個典型的例子!

如果不是李相赫時常切屏的警告,Zeus的防Gank意識要遠低於他的壓製意識。

這彷彿也是絕大多數進攻性打法的通病。

可葉博,卻偏偏是連續數波都捏住了機會,彷彿都差那麽一步就刹住了車。

“算了,回吧”李相赫向蹲伏的Keria出聲指揮。

不過此時。

一個身上冒著星星綠光的妖姬,走出了防禦塔。

眼見妖姬都已經“嗑藥”,很明顯就是不準備回城,想多賴一波。

“等一下,好像有機會。”

“他應該想去插眼!”

妖姬看上去十分小心謹慎的在原地踱步。

李相赫很瞭解妖姬,洞察到了對方的意圖!

蹲在草叢剛剛開啟掃描偵測的錘石,也感覺到了機會。

就在妖姬搖搖擺擺的踱步,從牆上靠近下方草叢之時,Keria錘石高甩起【死亡判決】飛擲而出!

“中了!!!”Keria頓時欣喜若狂。

錘石直接果斷掛上點燃!

李相赫眼神微凝,指間在鍵盤上極速跳動,利落的《延遲突進E閃》向前!

無後坐力的隼舞成功命中妖姬!

之所以要延遲突進E閃,而非閃E——————是因為阿卡麗需要先近身補QA打出爆發傷害,逼迫妖姬先交閃或交W,自己再出二段隼舞去跟上追擊完成擊殺!

這份處理與細節已經可以說是拉滿!

並且,成功勾中近身的錘石,還擁有著E技能打斷妖姬W的能力。

無論怎麽看,妖姬好像都是已經是必死之局。

可,就在下一刻。

當阿卡麗AQ打出電刑,妖姬的血量驟降之時。

李相赫神情,卻駭然驟變!

因為與他預想中的畫麵出現了偏差.這個妖姬,竟然冇有觸發【鏡花水月】的被動!

【鏡花水月】是當妖姬血量降低至40%以下,會自動觸發分身。

剛剛這一套早就已經過了40%啊!

那這就隻能說明.

“啊~~~呀!!!”咆哮帝發出拖長的咆哮。

“假的啊!Faker這是假的啊!怎麽能交這麽多技能啊!!”

“這這是心理戰!他還能這樣觸發的!?”金東俊滿眼的震撼。

上帝視角圍觀了全程。

如果妖姬是當著麵觸發被動,以李相赫的經驗,當然會有十萬分的提防。

至少絕不會這樣傾其所有。

可問題就是,妖姬剛剛在視野之下時,明明還冇有觸發被動!

全程無視野,根本就冇有能防範的預兆。

“哇哇哇YE選手玩了一手漂亮的肉身勾引!他把Faker和Keria兩個人釣成翹嘴了!”娃娃樂得嘴都合不攏。

“錘石交出點燃,阿卡麗交出閃現!全部都交給了假身!”

“這波T1虧瘋掉了啊!”

米勒連連稱歎:“用F6來‘隔空觸發’假身,這是真的冇想到.”

妖姬做的操作並不算難,卻處處都在凸顯著葉博對於這個英雄的理解。

W跳進剛剛重生的F6坑,等待鋒喙鳥一家的一波攢射射出,再立刻“攜帶”著W回身。

攢射追擊到牆外才命中,正好將妖姬的血量打至40%,實現《牆外分裂》————而不是從坑內走出一個假身。

再就是那最具迷惑性的紅藥。

為什麽假身會喝藥呢?

眾所周知,所有分身類技能,最容易被辨別出來的就是喝藥與艾黎之類的持續性BUFF,曾經Rookie就是這麽被葉博逮住的。

也是因為那個紅藥,再加上葉博持續精湛的“控偶術”走位演技。

令李相赫全程都冇有產生一絲的疑惑!

操作依然不難。

事實上,隻需要{在分身觸發之前喝下一瓶藥,分身就會繼承本體當下的所有狀態顯示效果.}

而要做到帶著藥出現,就要做到在分身觸發的同時喝藥,以保證藥水的持續時間足夠。

葉博原本也隻是想著,在回城的時候順便操作假身探探視野,看看能不能探查出對方更多的資訊。

冇想到還有意外收穫!

而阿卡麗交出閃現

突然令葉博覺察到了機會。

他的眼神多出幾分殺意,與火熱。

冇有中單選手,能拒絕單殺Faker的誘惑.

(本章完)

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