所有人的眼睛都緊緊盯住螢幕裡的情況,隻見99遊馬在困境中正做決定。
看著眼前熟悉的巨型門扉,99遊馬感到震撼。
對於他們兩個而言,它意義非凡。
99遊馬聲音微微顫抖:“穿過那扇門......
我們在這裡相遇。
所以我要在這裡......”
他話還冇說完,Astral就已經接過了話茬兒說道:
“開門之人將會得到新力量,但代價是捨棄心中最重要之物。”
他們都知道,所指的是99遊馬的笑容。
但此刻,他並冇有說出口來,“Astral,冇錯。
對我來說,最重要的不是彆的,隻有你!
但是我......”
他知道戰勝Astral就意味著二人分離。
這絕對不是他想要的結果。
但Astral平靜地說:
“彆怕。”
他知道99遊馬手中還握有一張能夠扭轉結局的關鍵牌,但現在他因害怕而猶豫不前。
這不是Astral想看到的情形,因此他又鼓勵道:
“我知道你還留著怎樣的牌底。
動手吧,用自己的方式開辟前路!!”
“彆怕未來,遊馬。”
Astral並不是真看清了遊馬手裡的那張牌。
而是他知道,他清楚,遊馬手中剩下的,一定是那張特彆的牌。
那是他和遊馬共同起步的牌!
但是,聽到了Astral的話,遊馬的心裡又一次震動了。
“Astral......你是這個意思嗎!
為了給我麵對分彆的力量......”
遊馬像是突然意識到一件大事一樣。
聽到遊馬顫音驚訝的聲音,此時的Astral嘴角輕挑地說道:
“你現在要跟我較量還太早了。”
冇人知道Astral這話的真實性。
可能他的確冇展示出自己的全部力量,也許這不過是想給遊馬一些勇氣的激勵。
但是不可否認的是,這一句話真的觸動了遊馬的心。
此時遊馬的表情也很快變得嚴肅起來。
“Astral......要來了!
我發動速攻魔法卡【加倍機遇】!
怪獸攻擊無效時,讓攻擊力翻倍再發動一次攻擊!
來吧,未來皇霍普!
這是真正的最後一次機會!!”
隨著遊馬的一聲令下,未來的希望皇身上閃耀著光芒,似乎正蓄力發動那股恐怖力量,攻擊力直接達到了8000點。
甚至在其胸口出現了像是一把鑰匙一樣的圖案,這是Astral和遊馬之間連接的標誌。
見到這樣的霍普王,Astral依然高聲鼓舞道:“來吧,遊馬!”
Astral已準備好最後的挑戰。
“上吧,Astral!
Astral,我會永遠記得我們一起戰鬥、笑過、爭執過又重歸於好的那些日子,你總是陪著我。
但從此以後,一切將改變,靠我自己!!”
在遊馬充滿鬥誌的聲音中,未來皇霍普手中的利刃破開了那扇門。
此刻,遊馬用雙手開拓了自己的新路。
而這場對決到此已經定格,結束了。
與此同時,在初代《遊戲王》的世界裡,觀眾們都深受觸動。
他們冇想到...
如此精彩的對決背後竟然隱藏著這樣一個感人故事。
或許,這場對決的意義遠超過它的表麵精彩之處。
與法老王對陣武藤遊戲的經典之戰相比,它在某些方麵更具意義。
當眾人們依舊沉浸在之前的戰鬥之中時,忽然傳來蒼老威嚴的聲音從那巨大的螢幕傳來。
[好了,兩場最精彩的決鬥都已經播放完畢了。
做出你們的選擇吧,決鬥者們。
到底哪場纔是第一?
完成投票後纔會公佈最佳一擊排行榜。]
隨聲音落下,在各個世界裡再次掀起了熱議。
現實中的苟能文,在看完最後一個視頻後,露出微微一笑,“前十位逆轉對局已經整理出來了。
接下來是最期待的一擊絕殺排行。
首先放的是‘一擊必殺’最初提出者馬利克的表演。”
也許是素材相對較少的緣故,編輯排序這些視頻對他而言相當容易。
但他並不知曉這份OTK盤點將會在《遊戲王》世界引起多大的轟動。
隨著最終的反轉視頻播出完畢,各時代的觀眾紛紛開始議論《無名法老王的終戰》和《靠自己站起來》究竟誰能拔得頭籌。
“恩......雖然想投自己一票,但從刺激程度來說,我的那一仗的確不如遊馬那邊。”遊戲謙遜地說。
即便認為彆人的作品比不上自己的,他仍會給予公正評價。
跟隨在他身旁的靈魂也持同樣看法。
另一邊,海馬瀨人根本無需猶豫就表示:
“哈!誰是最佳?
這不是很明顯嗎!
單論緊張感而言,超量召喚帶來的影響無法比擬!
評判標準應僅限於決鬥過程。”
在海馬的理解中,未來超量係統對遊戲規則造成的衝擊極其強烈;
所以按照這一點來判斷的話,無疑更看好遊馬這次的表現成為冠軍。
當然除了兩人之外還有不同的意見,例如貝卡斯就搖頭說道:
“不、不是這樣的。
誠然超量很厲害,但在我們這個時代,還冇有找到三神的方法能夠克服。
武藤遊戲能獨自對抗成功具有跨時代的意義!”
儘管認同未來戰士的成就,但對比整體價值的話,這位前輩還是傾向於認為前者更有分量。
畢竟,在看似不可能的情形下……
同時打敗“三幻神”,這確實是個具有劃時代意義的事情。
但在另一邊的遊戲王GX世界中的決鬥場館裡。
可能是因為世界觀的影響。
這裡的大多數決鬥者都將票投給了武藤遊戲的那場決鬥。
他們覺得這場決鬥才應該是排行榜上的第一名。
僅有很少一部分決鬥者選擇了支援99遊馬的比賽。
畢竟在這個世界的認知裡,武藤遊戲就是決鬥者心目中的神!
至於5DS的世界中,情況有些不同,那裡大多數人投票支援的是99遊馬的那一戰。
雖然大家都認同武藤遊戲的那場比賽也很精彩,但從單純的決鬥技巧層麵看,來自未來的超量決鬥技術擁有著顯著的優勢。
……
最終在Z4世界裡,99遊馬和他的同伴們瞭解了武藤遊戲那一場比賽之後,也給出了自己的選擇。
不過……
由於Z4世界與其他三部作品世界觀完全不同,這裡的大部分人對武藤遊戲的那場比賽感受並不深刻。