這次吞噬,博爾特的冰球貢獻給他近二百顆精神力顆粒,裡奇的火球大約貢獻出五百顆。
雖然不同人的精神力顆粒大小、強弱不一,但也相差不大。
這次吞噬,讓葉辰的精神力從原來的六成多瞬間恢複到到飽滿,而且還突破了原來九檔優秀的精神力總量,直接到了十檔中等!
爽!
不用花錢還能增長精神力,而且這速度比彆人辛辛苦苦冥想快了何止十倍!
雖然自己冥想不能恢複精神力,但自己施放魔法卻因為能回收絕大部分精神力。
導致最終施放一個魔法所消耗的精神力是彆人的幾分之一、甚至十幾分之一!
葉辰知道這意味著什麼。
在生死之戰時,多一記魔法,意味著你將多一分勝算。
而與彆的魔法師對戰時,還能倒吸彆人魔法潰散的精神力,這幾乎可以讓葉辰在與魔法師對抗時根本不用擔心精神力不足。
“主角啊!這就是傳說中的主角啊!”
葉辰認識到自己吞噬能力的強大後,淚流滿麵。
現在的他完全不用擔心精神力的增長問題,於是葉辰把主要精力花在魔法上。
看了裡奇和博爾特的對戰後,葉辰清楚的知道自己和他們的差距在哪。
魔法師和魔法師對抗,誰先出手,誰的勝算就大。
如果裡奇在開始的三次躲閃中有一次失誤了,戰鬥也就結束了。
其次,魔法並非威力越大越好。
火球術雖然威力大,但它的吟唱速度和飛行速度都太慢了,彆說對付戰士,就是魔法師都可以比較輕鬆的躲避火球術。
第三,魔法形態一定要爛熟於心,吟唱的音節也要背得滾瓜爛熟,這是基礎,是根基。
第四,貌似一個強壯靈敏的身體也是魔法師間對抗的本錢啊!有了比彆人更厲害的身手,躲閃還是攻擊,都遊刃有餘啊!
葉辰還看出來一點裡奇和博爾特剛纔的對戰中出現的瑕疵:這哪是對戰,簡直就是友誼賽!最後居然是魔法追趕魔法,硬生生耗完了!
這要是生死之戰,葉辰早就來個同歸於儘,最後看誰躲得快了!
魔法是用來打人的,不是和另一個魔法對撞的。
搖了搖頭,葉辰摸了摸咕咕叫的肚子,去食堂大吃了一頓,來到小樹林間,端起《初級魔法詳解》認真看了起來。
不同的魔法根據元素特性的不同有不同的魔法形態,而元素的特性與魔法形態又造成了不同的魔法會有不同的威力和速度。
一般來說,消耗精神力越多、魔法形態越複雜的魔法,其內部的死點也就越多,導致魔法的吟唱速度就越慢。
在實際對戰中,威力的大小、魔法的飛行速度、吟唱時間的長短這三者之間該如何取捨,是對每個魔法師最大的考驗。* ..