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欣可小說 > 網遊競技 > 我職業選手玩其他遊戲怎麼了 > 第485章 忍一忍就過去了

顯著的差異風格下,兩邊肯定會在對局當中各施其能展現長處,那麼這場較量必定會精彩紛呈。

王多多不禁隱隱期待起來,聲量提高開口說道:“好了,雙方的bp已經全部結束,那麼我們來總結一下兩邊的陣容情況。”

“藍色方中國代表隊,上單大蟲子,打野巨魔之王,中單亞索,下路雙人組斯維因搭配錘石。”

“紅色方韓國代表隊,上單青鋼影,打野盲僧,中單詭術妖姬,下路雙人組EZ搭配慎。”

“比賽即將開始,讓我們一起期待他們的表現,看看究竟哪方能在這場焦點戰中先下一城。”

話音落下。

現場的螢幕並冇有如王多多平常所判斷的節奏很快進入召喚師峽穀,而是陷入了長達五分鐘的停滯。

這五分鐘,兩邊仍然還在加載介麵當中處於準備進入遊戲狀態。

額…

很明顯是網絡出問題了,但王多多也不怎麼好說,隻能儘可能加大分析量進行掩蓋不打斷比賽。

幸好五分鐘過後,兩邊還是如願以償迅速進入到了召喚師峽穀當中。

前期要避戰小規模團的中國隊選擇了常規的一字長蛇陣出門,以切實布控野區的各個角落防止入侵。

韓國隊這邊,自然是希望在1級就能夠找點積極的事情做。

因此除了妖姬和盲僧出門布控自己位置的視野情況,其餘三人均采取了抱團的方式入侵,而這個入侵則指的是一人入侵,兩人在外接應。

中路下走的河道野區口處,青鋼影連同EZ蹲伏在小草叢中,Corejj慎則是另辟蹊徑通過龍坑E技能【奧義!影縛】上牆,悄咪咪之間便來到了藍色方紅怪背麵的草叢之中。

想著蹲伏一手可能會從該位置進入河道的對手,此時正在F6區域徘徊的田野便是最有可能落網的目標。

本來田野是冇怎麼多想,準備直接就來到河道口處一探情況的,不過林若在語音裡的指揮加重重ping了下紅怪背麵三角草的位置提醒了他。

在EDG的時候隊伍之前也做過專項的1級入侵以及反防範,在麵對慎這類輔助時,最需要防範的就是其可能會通過E技能過牆的可能性。

這樣很容易就打人出其不意。

如果此時慎的位置真在紅怪背麵的草叢當中,那麼隻要韓國隊在周圍的蹲伏接應人數有至少兩個,田野知道自己冒昧過去大概率會送出一血。

謹慎起見,剛準備前走的田野立刻又恢複了不斷徘徊不定的形勢。

而林若在這個時候則操作著巨魔已經來到了下方野區,從F6旁草叢略過田野朝著紅怪方向而去。

慎就在紅怪背麵的草叢當中,林若作出了非常自信的判斷。

理由很簡單,Uzi並冇有在下路位置發現一點活人的身影。

這或許可以用韓國隊雙人組站位靠後的理由來解釋,不過金貢在上路的三角草地帶也冇有發現青鋼影的動靜就顯得很稀奇了。

紅色方上單開局必站的位置卻冇什麼人,這不是讓對手肆無忌憚入侵野區欺負自家打野的嗎?那盲僧在中路河道位置的徘徊不白乾了。

上單開局不站三角草,不知道的還以為純跟自家打野有仇。

林若思考了一下,Kiin和Score並冇有什麼仇恨,由此可推導出青鋼影來下野區了,想要起節奏隻有可能是喊慎主動去找機會。

因此在上河道位置與盲僧淺淺打了個照麵冇見到青鋼影時,林若便返身朝著下半區進行移動。

此時的Kiin眼見著錘石相當謹慎,為了回線其實已經放棄了入侵,轉而退回野區打算返回上路。

但殊不知的是,在他走到自家一塔地帶之際,河道已經聞聲而動了。

本來打算上開的林若毫無壓力來到下野區,雖說違背了實際臨時的節奏,不過卻不影響照樣可以紅開。

但青鋼影可不能在下路線上吃兵,他隻能老老實實回到上線去。

所以Kiin得走。

在1分10秒過後,確定這個時間段青鋼影不走就趕不上上路兵線,從而可以推斷肯定已經離開的時機。

在F6區域的田野終於是主動出擊,慎可以控他,他當然也可以控慎,而存在的區彆則是。

他錘石的鉤子可比慎的突進範圍要長多了。

因此在慎還無法對他施展控製技能時,田野就已經率先站在了自己的技能可釋放範圍,這時可以絕絕對對下定結論,隻要慎還在草叢當中肯定就會向最前沿地帶站位。

因為隻有這樣才能第一時間控住他這個姍姍前行的錘石,那麼相應的田野也就能夠準確鎖定慎的位置。

鉤子一出去,幾乎是頃刻便盲鎖住了還在草叢當中不肯離去的慎。

既然不想走,那就彆走了。

下刻的林若便操作著巨魔大搖大擺從上方下來,待錘石二段技能貼上去,直接就形成了兩麵夾擊的態勢。

Corejj這才知道自己原來早就入了對手的套,苦苦等待獵物未成,反倒是自己要成為了嶄新的獵物。

如果讓巨魔就這樣上來用Q技能咬他一口,那重重的減速下再想跑估計就很難了,所以在掙脫錘石控製之際,Corejj毫無保留交出閃現逃進河道與出草的Aiming回合。

明明他們纔是伏擊的人,可此刻卻要一起逃命了。

偏偏這問題還不是最大的,最大的問題是隻怕好像跑不掉哦…

因為就在交出閃現的時候,corejj非常驚恐的在河道裡看到了第三個人,除了他和EZ,突兀之間又冒出來了個斯維因。

在已知慎冇了閃現,帶tp的EZ又不可能憑空給其治療加速,受到呼叫趕來的UZI自然不可能就這麼隨意就放掉慎。

於是乎閃現接上E技能【永不複行】,朝慎的移動方向扔出一隻惡魔之手,第一段命中敵方後會造成短暫的控製效果,若釋放第二段會將敵方向自己方向拉回一點。

很不巧,剛閃現落地的Corejj一不小心就中了這個技能。

自己纔剛交出閃現,而後腳對麵就閃現加技能冒了出來,這讓他在驚慌失措之餘完全無力躲避,隨後就隻能眼睜睜注視著身軀被控在原地。

一拉一扯。

慎的位置稍稍後移。

致使操作著巨魔的林若趁時間拖延及時趕到,開啟Q技能【利齒撕咬】毫不留情咬了上去。

就這麼一咬,就註定了慎的死亡。

剛走過一塔的Kiin此時再回頭已經是一眼萬年,冇想到剛剛還和他貼貼的兄弟這麼快就陰陽兩隔了。

韓國隊為他們自以為聰明的入侵付出了慘重的代價,這個代價足以讓正在野區等紅怪重新整理的Score淚流滿麵。

人在野區站,鍋從天上來。

至於為什麼,他孃的這人頭被巨魔拿了,你就說是不是相當於一個突然的大鍋蓋在頭上,簡直要命啊。

巨魔在前期的單人作戰能力本來就比較強悍,現在又拿一血,Score隻怕他這個瞎子等下還要被打成瘸子。

彆忘了,他們的陣容是打不了團的,因此一定要在前期便創造出優勢,這樣才能為中期的團戰上升可獲勝的希望。

不過巨魔拿到人頭,好吧,中期團戰獲勝的希望一不小心就成了要泄氣的節奏。

管不著對麵怎麼想的林若順勢在下野區和紅怪1v1起來,升到兩級過後直接就回城利用一血的金額先買件小裝備再說。

打一個野就能回去補充裝備,由此而來的刷野壓力自然銳減。

回到上半區林若不一會就清理完了所有的三組野怪,然後打掉了河蟹才入侵,目標是拿掉紅方區的F6。

下野區就冇有什麼去的必要了,河蟹大概率已經被盲僧拿掉了,既然如此就冇有需要多看的一眼。

F6可能也得給。

在林若的判斷裡,既然盲僧是單開,那就肯定在拿掉紅怪過後,會選擇下去打藍怪雙buff開局,然後吃掉蛤蟆速三後緊接著再進河道吃掉所謂的河蟹。

這是最為常規的路線,你讓盲僧剛升二就去打什麼F6就是純折磨,所以林若此時去反還存在的F6是最劃算的舉動。

畢竟他回過城,下去肯定是趕不上自家野區熱乎的。

動向早已經被猜得明明白白的Score此時吃掉F6已經起了賊心,蠢蠢欲動想要借道對中路的索子動手。

好在林若及時出現直接配合亞索推了波線,然後大步朝下野區而走,Score被迫趕緊開溜,隻能灰溜溜回去繼續吃自己還留著的甜點三狼。

林若則下去刷掉石頭人,完成對一輪野的全部清理過後二次回城補充裝備。

但讓他有些冇想到的是,Score居然賊心不死打了個回馬槍,再度從下野區出現在了中路線上對著小虎亞索準備進行逮捕。

認為自己冇有犯罪的小虎極力反抗。

Score本來是想等著妖姬先出手留人,然後他再出草叢二度出手跟上,不過顯然在E來E去這方麵亞索還是太過於靈活了。

一個妖姬想用鏈子連到亞索在理論上麵本來就有不小的難度。

當ScoutW技能【魔影迷蹤】踩上去的時候,小虎隻需要一個輕輕的E穿身而過即可藉著位移拉開。

當鏈子出來之際,又隻要一個風牆便可迎刃而解。

這就導致妖姬的所有招式在亞索麪前完全不起什麼作用。

見狀的Score隻能自己主動出擊,好訊息是他Q到了。

壞訊息是小虎冇有把閃現當祖傳,他時刻謹記林若的交代,穩住就算成功,於是下一秒就閃現向塔下撤離,連帶著二段跟上的盲僧也隨之進塔。

最終結果就是一下冇A到亞索的Score反倒吃了下防禦塔的傷害,還被追著打了一套,血量直接掉半。

不過好歹逼閃了,Score覺得這也算是一次成功的Gank。

但是他殊不知,這邊出泉水的林若已經帶著田野錘石朝上野區而去。

ping了ping紅方石甲蟲區域,林若接下來的目標就是這裡。

盲僧已經回上半野區了,此時能做的無非就是兩件事,要麼回城,要麼去上麵刷掉僅存的石甲蟲再回城。

不管Score選哪種,已經帶著錘石在路上的林若心中都有明數。

盲僧如果回城了,那他們就三人直接越塔起節奏。

盲僧如果不回城,那就一起殺了。

“4級就去遊走了嗎…”還在下路單掛的UZI也算是見識到了EDG的野輔聯動,才4級輔助就已經跟著打野去彆的路了,誇張哦。

還好是個烏鴉能混。

換成其他的UZI這時候得在語音裡罵娘,順帶在塔下玩手機恐怕才能泄憤。

當畫麵切到上路地帶時,UZI就看到巨魔已經在追著盲僧打了,Score隻有半血怎麼頂得住。

不僅被逼到二塔前,打一半的石頭人也拱手給了巨魔補身子。

跟著而來的田野錘石則是直接在兩塔之間的真空地帶斷起了兵線,讓Kiin的青鋼影直直被限製在塔下,霎時間就陷入了孤零零的境地。

“這錘石怎麼這麼早就來上路了?”Kiin害怕的同時震驚不已。

也太團隊了吧。

不過轉念一想,Kiin這才發現對手的遊戲思路太過於清晰了。

通過盲僧在中路被打掉半血立即製定了團夥越上的行動,穩穩抓住了Score進退兩難的處境。

同時也考慮到了慎的遊走得要在六級後才正式起飛,那時候進行所謂的小規模團戰本來在實力上就有差距,再加上支援差頂不住是必然的事。

所以說這次5分鐘的越上行動確實是中國隊建立優勢最好的時機,往後就冇什麼機會了。

畢竟打五人團戰那得看人家和你打不打,但是打2v2,3v3那就很容易在各個地點以各種方式隨時隨地打起來了。

就說我越你下路你來不來,不來就人多打人少,來了就小規模團,韓國隊那邊怎麼都能開起來。

那麼既然如此,如果能夠避免對手的這波5分鐘越上,冇拿到優勢的中國隊大概率就要陷入兩難了。

Kiin想得很清楚,不過實際情況可由不得他說什麼。

事實就是在各有控製或者減速各類技能的中國隊三人組麵前,Kiin就是插翅也難逃。

一頓技能慣上去,Kiin走得比誰都要有感覺。

抖一抖就過去了。

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