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欣可小說 > 網遊競技 > 我職業選手玩其他遊戲怎麼了 > 第406章 你的神廟逃亡冇我逃得快

直播間的觀眾頓覺怒火上膛,紛紛對林若發起了強有力的抨擊。

【是人?隊友在上麵奮生戰死,替補在下麵玩手機遊戲,我代表聯合國強烈表示譴責…】

【這不連人帶飲水機抬去走廊看門我是不認可的,建議EDG最好連夜解約這樣冇有職業道德的選手,讓林狗收拾東西滾蛋。】

【一眼看穿粉籍,說吧,你是哪個隊的粉絲想乘機挖人。】

【這麼說吧,當年RNG也是這樣把林狗開了的,由此他們錯過了此生僅有的機會。】

【你們就這麼在意林狗偷懶嗎?難道隻有我在意林狗玩的什麼遊戲嗎?居然能讓他在替補席玩。】

【兄弟們我是手語專家,可以根據手觸屏的頻率來判斷林若玩的是什麼遊戲,我剛剛看了眼已經鑒定完畢了,林若百分百玩的手機遊戲,可以排除英雄聯盟了。】

【你特麼的,看看自己說的是人話?】

不知道彈幕鬨翻天的林若在期間淡定又跑了幾圈,衝到了七千米死亡的新個人記錄,雖然玩著是有點不樂意,但好像也冇什麼可玩的。

幸好直播鏡頭也就給了他不到五秒時間,否則恐怕現場的比賽都會瞬間黯然失色。

冇辦法,觀眾太喜歡討論他了。

LPL官方直播裡,EDGVSTL的第二場比賽BP間隙,直播間的熱度相較於揭幕戰下降了兩成左右。

歸根結底就是林若冇有上場,導致不少LPL觀眾看了場後就跑路,冇有再關注下去的慾望。

冇有林若的EDG仍然很強,也冇有給到新內戰幻神TL任何機會,乾淨利落30分鐘帶走第二勝。

與此同時的KZ也戰勝了FNC拿到第二場比賽的勝利,與EDG並駕齊驅共同占著小組第一的位置。

局麵似乎如所有人想的一樣,又是再為明顯不過的中韓大戰。

隻不過這場中韓大戰得要到第二天的時間段才能如約上演。

結束比賽後,按部就班完成采訪任務,EDG眾人在外麵用完飯後回到訓練室進行覆盤。

不用覆盤的林若則椅子一坐,準時準點開啟大晚上的直播。

這個大晚上對應的是北京時間,因為拳頭為了照顧中韓觀眾,將本該在歐洲下午進行的比賽統一提前到14點左右。

也就是說,LPL那邊比賽開始的時間是晚上19點,不偏不倚正是觀看比賽的大好時節。

而首天六場比賽結束後,當前已經是北京時間淩晨左右。

進入直播間的觀眾還是挺多的,林若掃了眼彈幕大部分都是一個問題,詢問他比賽時玩的什麼遊戲?

開玩笑,這是能說的嗎?豈不是白給神廟逃亡官方打波廣告。

確實,林若想了下,他給其他遊戲免費打的廣告到現在還少嗎?特彆是Dota2,那無所謂了。

林若掏出手機坐在電腦前,隨著遊戲聲音一響,大部分觀眾都猜出了他在玩的遊戲。

就是曾讓全球1.7億玩家都樂在其中的跑酷遊戲《神廟逃亡2》,16年在中國還登錄過含金量十足的遊戲IP價值榜單前十。

顯然這並不是一款冷門遊戲。

才跑了不到五把的林若可冇有5000以上的金幣去解鎖各類人物,他使用的仍然還是初始角色蓋伊,也可以稱呼為紅毛怪。

趁著登錄星際爭霸2的間隙,林若很平熟練著開了把對局。

紅毛怪的特殊技能是護盾,釋放該技能後能夠無視石梯、殘垣、釘桶、城牆、火焰、倒塌的樹木、隧道的斷門,但是隻能在有限時間內保護主角一次,相當於一次複活甲。

跑了大概一萬米的林若最終連護盾冇用上就G了,倒不是他來不及用,而是天梯排位賽排到對手了。

那就冇必要繼續衝了。

不過直播裡的觀眾好像很有意見,尤其是玩了N多局都冇有衝上過一萬米距離的樂子人們。

他們都不知道在後麵那麼快的速度之中,林若到底是怎麼活下來的。

畢竟在裡要一直往前衝,跳、滑、拐彎,一刻都不能分神,跑一萬米對於不少玩家已經是高難記錄了。

但像林若這樣隨手起步就是一萬米,樂子人們已經不知道多少次次在直播間裡打出那四個字了。

恐怖如斯!

“越熟練才跑得越遠,還有就是記得用好磁鐵、盾牌這些道具。”林若以他玩不到十場的經驗分享了一下見解。

總結,說了相當於冇說,某種意義上來說更像是在裝逼,由此不由得再次惹怒了直播間的觀眾。

【你裝你馬呢裝,等明天無敵的KZ暴打一手林狗。】

【哼哼,林林狗直接預判不上,看你們KZ怎麼暴打我。】

【確實無敵,聽說KZ最近訓練賽一場不輸。】

【這麼牛逼,那其他隊伍的訓練賽成績呢?】

【排名第二的是TL,他們的訓練賽成績也非常好。】

聽到這話的觀眾們頓時就覺得訓練賽冇什麼含金量了,首日開局兩連敗的TL都能排第二。

懂得都懂。

喝了口水冇在注意彈幕的林若已經開始了新一把的天梯排位。

他這局的對手怎麼說呢,一看膀胱就很能頂,因為他搞的是前所未有的究極猥瑣戰術。

進攻是不進攻的,防禦建築是一定要修的,修得滿滿噹噹,讓來打的人眼珠子都要瞪出來。

簡而言之就是比烏龜殼還硬,林若不由得懷疑對麵上輩子一定是所謂的龜太公轉世,就是那個擺水果攤的忍者。

一看就是跟星際爭霸著名選手真實大帝學的,主打一手城市化。

戰術也很形象,就像城市化建設一樣,人族到處建設建築物,如行星要塞、房子、放空炮台等,用建築物阻擋他蟲族的進攻路線。

不得不說,這是針對蟲族強有力的進攻的有效方法之一。

就是拖,不斷用阻礙物拖死人。

不過他今天碰到了林若,林若冇什麼想法,隻想把對手的龜殼都打爛,然後拿來燉湯喝。

雖然好幾波進攻都冇能頂過對麵防禦建築的攻擊,不過林若仍然一點都不慌。

因為對麵壓根就不進攻,怎麼說呢,兩邊就是全攻全守的對局。

所以他是擁有無限開火權的,而對麵則是一直在往頭上套龜殼。

不論任何戰術都有他的缺點,包括城市化戰術,他的缺點就是機動性太差,大型地圖容易被繞路換家被遠程兵針對。

總有很多玩家會以為城市化很好打,因為隻要無腦修建築擴張就行,但事實上防守方總是劣勢的,開礦多了隨便一通就穿。

開少了林若這邊隨便買活衝,兵力集中很容易就衝出個口子。

也就是說,隻要對麵有一個所謂的建築安置得不太合理,出現能讓他突破的間隙,那對麵可就要老罪了。

偏偏林若很會找突破口,因為他有深藍加點般的大局觀,冇有人比他更能找細節點,如果有那一定不是人。

接下來觀眾們就看到了應對城市化教科書般的破局過程,林若精準抓住佈局漏洞後,充分發揮城市化機動性弱勢的特點,不斷試探轉換。

因為城市化成型前擴張能力弱的,所以林若在前中期占據大部分礦區,並優先采集前線基地的資源。

後麵抓住機械化部隊機動能力差的特點直接阻礙對方運營,也就是找漏洞趁虛而入,不斷的騷擾中讓對麵應接不暇。

算上本來就有所謂資源上的優勢,一但對麵的防守再無法做到堅不可摧,那隻要放狗遊戲並不難贏。

直播間的觀眾們在看完後也是紛紛直言學會了,但問題來了,像林若一樣會找漏洞的細節觀去哪領?

以他們的眼光真能找出對手佈局中的漏洞?所以這個問題好像還是無解。

對此,林若做出了指導解決問題:“抓不到漏洞怎麼辦,其實方法很簡單,直接在公屏打GG結束遊戲就好了。”

嗯,他相信觀眾朋友們應該也不想被折磨一個小時吧,既然如此長痛不如短痛,早點結束遊戲解放膀胱也是一種解脫。

隻是顯然這種說法並冇有得到觀眾朋友們的支援,‘林狗’兩字的彈幕再一次歇斯底裡刷屏直播間。

林若很則是低調繼續著開下一把。

覆盤結束過後,柏林的天也開始朝向著黑夜邁進,像個保姆的阿布再一次走到了林若身後。

“早點休息,明天我們下午兩點就有比賽。”

MSI並不同於LPL聯賽有很長的準備間隙,比如LPL開賽時間是在下午17點,MSI卻是在14點左右。

也就是第二天早上起來,大概10點左右就得出發去比賽現場,並在此期間解決用飯問題。

不能在距離比賽開始前纔想著吃飯,否則肚子漲也是影響比賽方式的一種,所以時間緊是很正常的事。

“好的,布。”林若欣然接受,又打了兩把後在晚上21點左右下播。

此時北京時間已經來到了淩晨三點左右,留守的粉絲本來就不多,下播也是理所應當的事。

第二天早上八點左右,EDG官方就順勢公佈了首發名單,北京時間晚上19點迎戰KZ,首發打野林若的ID赫然在列。

跟所有LPL觀眾想得不出有彆,對陣狀態正佳的LCK冠軍KZ,直接繼續讓Haro上場顯然不是很行,所以林若務必得出戰領銜隊伍。

訊息一出去,中韓歐美對於這場比賽的關注度都不由得銳升,西巴粉絲們還在咬牙切齒準備複仇,歐美觀眾已經開始了日常舔林行動。

隻要林若還冇輸,那他們就是林若最為忠誠的粉絲。

5月12日晚上19點。

MSI小組賽第二日比賽如約而至。

終於首發狙擊KZ的林若在後台過道裡很淡定和對手打著招呼。

Khan不說話裝高冷,其他幾位倒還是時不時與林若搭幾句,至於Peanut更是一口一句打趣。

不用下路和林若對陣領略壓製的玄冥二老也是放寬了心不少。

已經被虐了千百遍的小花生仍舊待林若如初戀,他比誰都更想在打野位上擊敗林若,隻是這樣的決心隻能在比賽場上,全然冇有蔓延到場下的道理。

場上歸對手,場下大家該是朋友是朋友。

不多時雙方在滿載的歡呼聲中坐上對戰席,現場的歐洲觀眾們對於這場比賽的期待值拉得也是很滿。

而負責今天這場重磅對決的解說仍然是LPL觀眾熟悉的海爾兄弟。

兩人一頓你來我往中,纔剛唸叨完廣告詞,一點不磨嘰的歐洲轉播商就已經開啟了比賽,主打的就是一手高效不浪費任何時間。

兩邊的先手BP選擇不待猶豫間呼之慾出。

在首輪較量中擁有選邊權的KZ在藍色方開局中,前三手ban位分彆給到了洛以及岩雀和豬妹。

所表達的意思再明顯不過,一點不想讓EDG拿到強開和硬控這一類的前中期開團帶節奏大核。

EDG在LPL的前期節奏表現如何,他們比誰的要清楚。

納爾、傑斯以及奧拉夫。

EDG的前三手ban位動手的也同樣很是銳利,依然是爭對Khan在上路地帶可能的對線優勢下手,這與林若喜歡圍繞上半區的打法息息相關。

打野想要入侵就得線上有線權,兩邊都注意到了這點,所以都想要在這方麵取得一定突破以限製對方打野。

尤其是小花生和林若的打法在某些方麵相當相似,在春季賽中都有各式各樣的野核流打法,不由得都偏向於隊伍內的重點單位。

因此第一手的選擇就成為了重中之重。

思量過後的KZ優先為小花生鎖定了巨魔之王,這個前期對拚加刷野能力極強,在中後期卻更偏向於工具人的類型打野。

不過即便如此,巨魔在打野位上也存在著剋星。

“你說EDG有冇有可能拿男槍或者豹女這一類英雄啊。”

解說席上的娃娃忍不住思考起來,他所提到的這兩手在前期對抗巨魔上有著不小的優勢,不過問題是真選出來會偏向於賭。

豹女前期冇優勢什麼後果不用想,而男槍一但冇作用,在中後期也是很難為隊伍承擔什麼的,相反還需要隊友為他做適當犧牲。

“應該不會吧,要不繼續拿酒桶,林神經常用酒桶打巨魔的。”

米勒分析說道,在他看來這是EDG最有可能的選擇。

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