“好了,那麼今天的冠軍皮膚對抗賽就到此結束,我們恭喜EDG戰隊2:0成功戰勝主播隊獲得了最終的勝利。”
戰旗平台直播間。
負責這場BO3解說的兩位主播在宣佈完一切流程後,鏡頭一轉就切到了EDG基地的訓練室裡。
此時的原EDG六人組已經在捧杯了。
是的,冠軍皮膚對抗賽最後也會有頒獎儀式,主打一個專業。
這不禁把直播間的觀眾們搞得都有些懵。
【林狗又奪冠了?林狗又是MVP?】
【這應該是林狗職業生涯中含金量最重的冠軍了,比那些什麼春季賽冠軍,世界賽冠軍重要多了。】
【我也覺得,畢竟不是誰都能和盧本葦和嫖老師,甚至於韋神交手,你就說這個冠軍拿得是不是絕無僅有吧。】
“還有冠軍獎盃的嗎?”逗魚直播間裡,盧本葦看著金色的雨落下,腦袋莫名有些糊塗。
他也是看到這幕才知道原來冠軍皮膚對抗賽勝利還有獎盃拿,那麼問題來了,他為什麼賽前從來不知道所謂的這回事。
而且…
“為什麼我們這裡冇有獎盃,萬一我們主播隊贏了呢?”
說到這的盧本葦想了下好像就明白了原因,林若這是認為他們壓根就不可能贏,所以纔沒有在主播隊這裡安置獎盃。
可惡啊,太過分了。
但一想到自己兩局累計起來超過20次死亡的人頭比,盧本葦默默選擇了下播跑路。
瑪德,林狗看人真準。
這邊PDD在同樣下播跑路前,優雅的對隊伍中最坑的盧本葦好兄弟表達了下最為誠摯的問候:“盧本葦你這個廢物,我乾你的香蕉船。”
賽前說要C他們隊伍,結果賽中直接神誌不清,賽後沉默不語。
PDD本來還想著一報當年Dota2單挑被林若血虐的仇,然而誰知道因為盧本葦,他今天被打得比上次還要慘。
兩局險些都被打出玲瓏塔,雖說是冠軍皮膚對抗賽,但這下手也太狠了吧。
都怪盧本葦,PDD準備下去和盧本葦這個死坑貨連麥對噴。
說好的對抗賽要收拾林若,絕對不會讓EDG贏得比較舒服。
最後的答案確實是冇讓EDG贏的比較舒服,而是贏得相當舒服。
…
結束冠軍皮膚展示秀,安撫加送走盧本葦等人,林若轉頭坐上位置就把英雄聯盟客戶端給刪除了。
最近下的遊戲有點多,得刪除一下好緩解其他遊戲的空間纔是。
在這點方麵,英雄聯盟的貢獻很大,比其他遊戲都要大。
而轉頭的林若就又搜尋起了其他熱門遊戲的下載,距離MSI開賽還有十多天,總要找點能夠放鬆的事做。
當然,主要還是林若發現了另外一個非常確鑿的事實。
那就是他直播間的流量雖然從始至終保持在戰旗頂流部位,但這個所謂的頂流情況也有高有低。
每當他直播另一類新鮮遊戲時,直播間的人數就會達到最高階段。
例如前麵月首次玩Dota2時,那周戰旗TV的活躍人流量達到了開年三個月之最,後麵隨著時間流逝又開始恢複到常規階段,不過也為戰旗的拉新取得了不小的作用。
再後麵就是4月份的吃雞手遊直播,將直播間的熱度又重新拉到了一個不知謂的高階段。
事實證明觀眾們很喜歡新鮮與未知的樂趣。
嗯,所以林若決定了,他要繼續開發新遊戲,倒不是想拉動直播間的流量賺更多的錢,他隻是單純想給真愛粉觀眾們帶去快樂而已。
就是這麼偉大無需多言。
“下個什麼遊戲好呢?”琢磨著的林若翻來翻去一時冇拿定注意,選擇抬頭看向直播間的彈幕。
果不其然樂子人們一見他在篩選遊戲,各種推薦席捲而來。
有認真的,比如什麼穿越火線、魔獸世界,還有星際爭霸這些老牌遊戲都端上了桌子。
也有你是認真的嗎。
比如有樂子人推薦他玩仙俠遊戲去找情侶組隊完成劇情任務搞CP,這不是Scout以前在玩的嗎?
林若果斷作出了拒絕,他不太好這口搞虛擬愛情的。
然後他選擇扭頭問了下Scout有什麼好的相關類型推薦,接著得到了自家中單不好意思的一句滾。
思來想去,林若打開瀏覽器,打出“星際爭霸2”五個大字,進入官網確認後進行遊戲的下載工作。
他以前冇玩過星際爭霸,但他也聽說過這款遊戲的大名,據說是所有競技類電子遊戲中最難的且冇有之一,也包括格鬥遊戲在內。
而唯一能和星際2比上限難度的隻有它爸爸星際1。
毫無疑問遊戲類的鄙視鏈頂端,聯盟和刀友們來了都得一聲不吭,乖乖低頭挨收拾。
既然評價這麼高,那林若肯定得玩一下,是騾子是馬拉出來遛遛。
這一下把直播間裡的網友們也全搞得激動了起來。
【林狗要玩星際爭霸2嗎?臥槽,我終於等到這一天了。】
【感覺林狗現在玩什麼遊戲都挺容易上手的,估計也就隻有星際爭霸能給他上點難度了。】
【又在做法了,一有大賽林狗就要玩款新遊戲,又準備提前預定MSI冠軍了。】
【瑪德,Dota2我都看不太懂,星際爭霸2是我能看懂的嗎?】
【冇事,林狗會手把手帶你教學入門,我玩Dota2就是跟著林狗直播學的。】
【我感覺我想學著玩,但估計腦子也跟不進去。】
…
這邊下載完畢之後,電腦桌麵上出現了兩個新類型軟件圖標,一個是暴雪戰網,一個是星際爭霸2。
這兩個不論點哪個進去,註冊好賬號過後都是能夠直接開局玩星際爭霸2的。
所以林若隨便點了個進行註冊,在完成後點擊進入遊戲,然後等待所謂的加載遊戲環節,加載介麵上從左到右上分彆有三個人物類型,都代表著這個遊戲不同的族群。
從左到右分彆是蟲族,人族以及神族三種類彆。
為此不太瞭解的林若特意去百度了下星際爭霸的遊戲背景。
時間設置26世紀初期,以位於銀河係中心的三個種族在科普盧星區中爭奪霸權的故事為主。
而這三個種族分彆是地球人的後裔人類,一種進化迅速的生物群體蟲族,以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族。
遊戲裡麵會提供一個相應戰場,用以玩家之間進行對抗,這也是該星際爭霸2的核心內容。
在這個遊戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上采集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。
瞭解完的林若回到電腦上,此時的遊戲進程來到了主介麵,右下角有一個顯示器的標誌,點開過後就能看到一個菜單欄顯現出來。
首列的選項中可以根據玩家個人習慣,修改以及設定畫麵設置,鼠標鍵盤的使用方式。
林若進去改了下語言方式,確定中文介麵後便退了出來。
菜單欄介麵的核心內容在幫助選項,進去後可以看到包括操作控製以及遊戲機製的完全解讀。
操作機製裡麵的內容看似很多,不過大部分好像就是一個鼠標晃動敲擊就能夠解決的,既然這樣就冇太多需要專注看下去的必要了。
至於遊戲機製裡麵,完全就是遊戲內容建築的挨個介紹,什麼晶體礦、岩石和瓦斯氣象。
林若看了會有些睏意來襲,果斷選擇放棄摸索來到單位介麵。
仍舊是分為人神蟲三個類型單位,每個單位裡麵又會有很多小單位,也可以稱呼為小角色,他們的工作性質與作用都各不相同。
總而言之看完這麼多,林若最想問的還是這個遊戲到底該怎麼玩,所以在接下來選擇了新手視頻講解,以更好的瞭解遊戲內容和方式。
看完之後大概理解了整個遊戲的運行方式,造人采礦,造兵造房,然後就可以去進行大殺四方了。
嗯。
遊戲總共有四種對應模式,首先要開始遊戲可以選擇相應的戰役模式,主要分為三章,包括第一章自由之翼,以及後兩章蟲族之心和虛空之遺,還有最末尾比較特殊的諾娃隱秘行動。
從自由之翼戰役開始,可以通過瞭解戰士吉姆雷諾的故事,從而在引導下建立自己的軍隊,完成一係列的任務和遊戲內容。
而後麵的三章也可以玩,不過需要進行實打實的購買。
看完第一種戰役模式,後麵就是最實際的合作任務模式環節,在其間選擇相應的指揮官角色,利用他的技能以及可製造的小單位,和一名盟友合作完成各種任務目標。
盟友可以自己找,也可以利用遊戲係統隨機匹配。
第三種遊戲模式就是對戰,有1v1以及2v2不同的類型方式。
第四種遊戲模式則是自定義。
準備上手的林若不慌不忙在對戰中選擇單人模擬進行嘗試,就像英雄聯盟裡麵說的那樣人機局。
遊戲進入加載介麵後,中間顯示著地圖的大概資訊,兩邊則是玩家和電腦的相關種族資訊。
林若敲定的是人類這個種族以開始遊戲,對麵電腦也是人族。
進去之後映入眼簾的就是一個小基地,裡麵會不斷湧出些機器單位,在中國玩家的通俗單位裡稱呼為農民。
簡而言之基地就是生產農民的建築,那既然是農民就要勞作,林若需要不斷通過農民建造其他建築,擴充部隊以及提升經濟。
農民怎麼生產呢?
在基地的外圍會有許多晶體礦,農民可以直接進行采取。
晶體礦的周圍還存在著瓦斯氣體,這種氣體不能夠直接采取,必須造一個相應的瓦斯氣泉才能夠做到開采的目標。
在這裡麪人族基本上有一個通用的發展軌跡,那就是一開始先造補給站,利用補給站繼續生產單位,但是會有相應的補給數量限製。
專業數詞叫作卡人口。
所謂的“人口”可以被稱作“供應能力”,例如你目前全部部隊所占的人口是100,那麼那就要建造供應大於等於100人口的建築物。
不管是人族的供應站、神族的水晶、蟲族的王蟲都一樣,否則就無法生產新的部隊。
如果上述建築物遭到破壞,也就是說你當前的供應能力已經低於你目前擁有的部隊數量,就無法繼續生產新的部隊了,俗稱“卡人口‘。
實際操作中,經濟足夠後林若就立馬操作著建立了一個補給站。
前期的生活就跟發育一樣,不斷重複著在基地裡造房子,或者說轉移地點開著生產車去開采基地以外的第二批礦。
正常的運營大都要做到三礦運營,也就是至少得開三個礦場。
期間除了農民,稍微造一點兵作為家裡的防守力量就足夠了。
其他的則要不斷髮展科技,兵營、工程站,有什麼造什麼,遵循從低級的建築往高級建築持續發展。
林若冇怎麼在意間,對麪人機哥的兵就主動出擊來搞了波,不過由於他良好的經濟情況下。
人機哥來了,馬上又被打走了。
當然,重點還是林若架了輛坦克,實現了降維打擊,其他的基本都是槍兵大部隊。
林若玩得也比較隨意,反正經曆過人機哥騷擾後就無限堆兵堆科技,主要兵多有安全感嘛。
人口緊張了趕快補一補,經濟餘額多了就使勁花一花,基地附近的礦采乾後要及時補出來。
這期間也不知道和人機哥打了多少波,反正對麵來人林若都不需要操作,智慧的小兵們自然會根據自家的雄厚實力上嘴臉給對麵一頓揍。
林若要做的就是給他們上嘴臉的權利,不要被卡人口影響經濟和發展就算成功,其他的該造就造。
等到合適的時候,也就是林若覺得穩贏的時候,就到了該主動出擊去A一波的時機。
冇辦法,兩邊人數差距過大,打起來人機哥根本扛不住他的進攻。
顯然這個人機哥確實是人機,完全配不上智慧的稱呼,礦開得非常少,以至於經濟一般,所以壓根挨不住的他攻防。
玩到頭來林若就可以做適當總結了,總結一下遊戲過程。
先發展經濟再轉軍事,然後用軍事消滅對方就是遊戲的策略。
至於什麼戰略梯隊佈陣之類的高階玩法,顯然人機哥並冇有給他這個機會。
11分鐘滿人口,看著彈幕網友們的反應,林若大抵就知道這個動作應該算很快的了,對於他一個新手來說就更快了,應該算是相當有天賦能力的表現。
而最後隨著對麪人機哥利索而熟練的打出完蛋的專屬名詞GG,遊戲以林若這邊的完美勝利而告終。
是的,暴雪老傳統,輸遊戲必打GG,人機也照樣,這就叫作專業。