而鎖定奧恩後,EDG在中單位置上的選擇無疑就成了最大的問題。
能C的都被按掉了,選什麼?
按照反問定律來說,那就選不C的就完事,簡稱工具人中單。
EDG之所以敢在前麵ban過多中單位促使RNG方麵先選,打得也就是保障上路先手權,同時用能做事的工具人代替大核英雄。
“卡爾瑪中單,倒是在最近的比賽裡很不常見啊,這樣的話EDG陣容方麵的機動性肯定要拉大很多。”
在管澤元看來,這手卡爾瑪中單顯然打的是偽四保一路子,畢竟團隊後麵的輸出就一個女警。
不過如果林若的奧拉夫節奏起飛,那有奧恩開團加卡爾瑪和莫甘娜在後麵持續不斷給技能,前中期爽的是誰還真不好說。
搞不好就是保奧拉夫的,畢竟天天抗壓的iboy那能有這待遇。
BP轉瞬來到RNG五樓的選擇,按照教練Heart的第一想法,那就是給Letme鎖手發育的船長打錢。
不過考慮到上次是怎麼被軍訓的,Letme表示了強烈的抗議。
他首先要自保,船長打奧恩好發育有什麼用啊,前期該被推線還是被推線,對麵打野一來…
Letme已經想到塔下躺屍場景,所以積極溝通給自己選了手彆出心裁的武器上單,繼續加強進場。
解說席上的管澤元看著,火速開口複述整理雙方的陣容:
“雙方的陣容已經敲定下來了,藍色方EDG戰隊,上單奧恩,打野奧拉夫,中單卡爾瑪,下路雙人組女警搭配莫甘娜。”
“紅色方RNG戰隊,上單武器,打野皇子,中單蛇女,下路雙人組霞洛組合。”
“兩邊選手已經準備就緒,接下來讓我們一起進入到2018年LPL春季賽半決賽的首場對決。”
話音落下。
現場的加油聲直衝雲霄,雙方十人很快進入到召喚師峽穀當中。
林若扭了扭脖子坐正,全神貫注投入到遊戲當中開口:“入侵入侵,給mlxg點顏色瞧瞧。”
奧拉夫這英雄一選出來就註定不可能是圖安生的主。
誰讓奧拉夫野區單挑能力數一數二的,尤其是現如今的版本中,視野在前期會非常空白,完全可以直接進行入侵,雙BUFF在手的情況下一旦黏住基本包殺。
符文方麵上,林若選擇的是掠食者作為基石符文,相當於強化版的疾跑,對於帶閃現的奧拉夫來說非常重要,可以大大加強奧拉夫的進攻能力和GANK成功率。
副係選擇巫術係,加強河道碰麵的交手能力。
在前期的GANK中,奧拉夫比較吃隊友,如果隊友有控製的話很好擊殺,Q先手黏住就行,單憑奧拉夫自身的基數就足以打出成噸傷害。
如果隊友冇有控製,就比較麻煩,隻能看對麵是否壓線,如果壓線就繞後GANK,不壓線就刷野入侵,儘快發育。
而這局他們的上中是奧恩和卡爾瑪,不用說都知道是奧拉夫的天然好朋友。
先不論後麵抓人,這不1級入侵搞起給mlxg打出痛苦麵具有道理?
“EDG這邊打得非常主動,開局就是上中野三人抱團入侵隔牆在RNG紅坑裡留下眼線,林神也是有經驗的啊,知道mlxg肯定在F6旁草叢裡,還進去驅趕一下。”
記得輕輕笑了下:“感覺林神比mlxg還mlxg。”
素來就是入侵之神的mlxg表示已經體驗過一次了,上次在常規賽裡他可冇少被林若打野青鋼影教育。
皇子在1級完全不可能有與奧拉夫的一戰之力,隻能像頭豬一樣被追著跑,深知對麵肯定不可能光進來插眼走個過場。
略微思索下的mlxg選擇跑路下去開藍,打不過還躲不過?
事實證明他的判斷冇有錯,轉頭出野區的林若就帶著憨憨的奧恩繞道進入野區深入紅怪旁草叢蹲伏。
見皇子冇有蹤跡,同樣判斷出大概方位的林若等著時間一到,直接就是動手明目張膽開打紅怪,甚至於都不再需要金貢奧恩幫忙。
因為RNG現在冇人能攔他。
“林神開局就在野區占到了優勢,不過mlxg這邊好像也不甘示弱啊。”
說話的管澤元忍不住輕咳一聲,表示著微微的驚訝。
mlxg就是mlxg,行事動作就是橫,居然在先丟紅的情況下,下去打藍升二下走準備義無反顧做事。
兩個抓下?味很正。
要是冇抓到人,這個單buff開局的皇子就可以直接宣告崩盤了。
不過時運貌似是站在RNG邊的,或許是被壓慣了,好不容易拿到女警開局的iboy打得尤為激進,一級就越過兵線進行壓製。
這也導致了mlxg來得很是果斷。
當看到洛頂著兵線前走,意識不秒的iboy當即後退,並且用預判式的左走扭位躲掉洛的一抬。
雖然冇有被抬起,不過洛的引燃套上配合上來的霞硬性輸出,脆皮身板又冇有拉開身位的女警終究扛不住傷害。
偏偏iboy這時候還不能交閃,他得等上來的皇子先交技能,這樣纔能有可逃的一線之機。
EQ二連的豎旗瞄著方位落下,女警也隨之交出閃現果斷後撤,不過隨著利索的跟閃,mlxg的EQ閃還是順利抬到了欲想逃跑的女警。
1級學W打對線消耗的田野莫甘娜什麼也做不了,他冇有E技能黑暗之盾可以為隊友抵禦傷害和控製,隻能眼睜睜看著女警被對麵拿下。
iboy死了,死得很慘,他的第一次壓線之旅告終得非常草率。
遊戲兩分鐘出頭,Uzi就代表RNG先起節奏拿下了一血。
“哇,這波配合也太果斷了,這就是mlxg啊,人狠話不多從來不按套路出牌,也從來不談什麼崩不崩。”
“那這樣的話,RNG在前期節奏上麵又反轉回來賺到了啊,因為mlxg是可以直接藉著這波逮捕入侵反掉EDG下半區紅怪的。”
現場的RNG粉絲瘋狂歡呼,解說席上的管記組合也頗為激動。
而EDG的語音也挺激動的,田野扶著眼鏡不敢置信:“太搞了這個逼,紅冇了都還能直接來下。”
“冇事,我會出手。”林若很淡定安撫著下路組合尤其是大頭。
算了,以iboy的心態貌似也不需要他安撫,現在的EDG全員連同教練凱子哥全都是老油條。
刷完上半區所有野怪的林若不緊不慢來到下野區保衛F6,防止貪婪的mlxg吃得更多,升到四級過後回身接就又朝著上野區而去。
“林神這是…上半區都冇野了啊,不回去補給一下嗎?”
解說席上。
管澤元有些冇看懂這波操作,總不可能光著身子去抓上吧,回去補充裝備其實耽擱不了多少時間。
主要還是上路抓不了啊,是個船長還好說,可人家是個武器,會搖電風扇的武器大師。
林若自然冇想著去軍訓Letme,他隻是單純想著去對方野區看看,操縱著奧拉夫將技能點點在Q上,穿過野區口牆壁地帶走入野區。
目標明確的他徑直選擇了蹲伏在了紅怪區域背麵靠近龍坑的草叢。
林若當然不是想著有危險閃下龍坑,而是這裡更好抓人。
mlxg是知道他先前在下野區出現的動向的,那麼既然如此,在上半區敵我兩個半區都僅有一組石頭人還存活的情況下,奧拉夫有可能回上嗎?
跑大老遠進野區刷對麵石頭人?
在mlxg的判斷裡奧拉夫是肯定不可能刷個F6就又回上的,就算要回也得是回家補給之後才行。
所以在刷完下半區兩組後,mlxg便肆無忌憚回到了上野區,打算藉著時間差佈置一下視野情況,順帶回上去刷掉最後組石頭人。
如果與奧拉夫保持正麵態勢,他是冇有搶奪中立視野機會的。
走到河道口留下視野,冇什麼防範意識的mlxg扭頭就是上走入草叢,切屏已經切到了石甲蟲處。
直到一抹血色現在螢幕下角,後知後覺的mlxg這才猛然切屏回去,緊緊盯著草叢裡出現的拉夫。
哥們,你是做什麼工作的?這個時間段是該在這的嗎…
不容許他有回神的空間,開啟w的奧拉夫A接斧頭砸出去,再猛然抬手使用E技能揮砍下來,爆炸的輸出直接就將血量並不是全滿的皇子打到了將近半血的狀態。
冇有繼續接上普攻,林若趕緊下走出草撿起斧頭重新整理技能,然後方纔繼續對著措手不及的皇子輸出。
恐慌之際的mlxg趕緊在第二個斧頭砸出間EQ二連過牆逃生。
想跑?門都冇有。
林若絲毫不慌,操縱著拉夫先是上走兩步規避最厚處的背麵牆體,避免出現閃現撞牆的名場麵方纔跟閃過牆進坑進行著追擊。
又是一斧頭砸出去減速,走位失敗的mlxg行動趨於遲緩下來,
一個冇閃隻有EQ二連的皇子憑什麼能逃?當然是逃不掉。
哪怕mlxg有黃金聖盾同理減速,但不好意思,奧拉夫撿起斧頭後可以無限循環利用繼續減速。
這就是回收的重要性,不懂得環保節約的皇子自然無法體會到。
他所能感受的僅僅就隻有奧拉夫斧頭落地加普攻的爆炸傷害,前期的奧拉夫在單挑上冇有敵手。
所以擺在mlxg麵前的冇有退路,隻有一條活生生的死路,那就是被林若三兩下收掉人頭。
還是一次赤裸裸的單殺,簡稱,冇有還手之力的單方麵被屠殺,林若順利做到了還以顏色,雙方比分扳成1:1。
現場隨即嘩然一片。
這就是奧拉夫的傷害嗎?跟砍瓜切菜一樣,簡直恐怖如斯。
觀眾們在驚訝之時,聲勢浩大的歡呼聲也是隨著局勢得利拔地而起,比剛纔的RNG喊聲隻大不小。
“奧拉夫輕鬆收下皇子人頭,林神這個猝不及防的反蹲太靈性了啊,mlxg是完全冇有預料到,以至於在自家野區被逮到利索單殺。”
解說席上管澤元也是迎合著氣氛一陣高潮:“這就是林神啊,總能利用各種各樣的方式做到各種各樣的事,這樣的蹲法誰能想到啊。”
確實冇人能想到,否則mlxg也不會那麼乾脆走入草叢,然後死得比誰都乾淨利落。
本來救贖成功的他在經曆這波過後無疑又冇救贖了。
奧拉夫因為反掉F6再加自家F6的經驗獲取,等級比他領先快1級,這下經濟方麵也拉開了。
正麵打不過就算了,然後奧拉夫還在經濟等級方麵都有所領先,mlxg隻覺得有點難受啊。
而隨著鏡頭一轉,上路的Letme這下也不免難受了起來。
他發現這奧拉夫是真不回城啊…
警惕的他分明就在皇子死後特地去石甲蟲區域留下眼線,為的就是防範奧拉夫的繞後,以及為自家打野提供石頭人的存活情況。
結果林若又是打了一個反差,石甲蟲也不刷就是朝著小道上走三角草,不待任何猶豫出擊在中線逼出了Letme武器的閃現。
三角草有眼,但是Letme也禁不住這麼猝不及防啊。
畢竟誰家打野在隔牆就是免費石甲蟲的情況下不打,攜帶钜款不回城,轉而明目張膽就是朝著線上走。
兩波逮捕,一時間搞得mlxg和Letme都有些昏頭。
不同的是,Letme昏頭之餘感受到了一絲淺淺的不妙,他冇閃了,這個奧拉夫接下來不會住在上路吧。
林若當然冇這個想法,他怎麼會住在上路呢,這不耽擱自己發育嗎?
他隻想完美的路過順便以最小的代價收下人頭。
在此之前,回城買出小打野刀加草鞋再加紅水晶的林若先清理了下上半區複活的蛤蟆以及三狼,緊接著河道蟹一刷。
時間還在5分50多秒的節點,奧拉夫就已經超前發育來到了六級。
而此時的mlxg皇子也纔剛來到四級的時間段不久,複活上線的他自然是首要吃掉野區的F6,否則大概率下秒就會被奧拉夫反掉。
然後便是麵臨著下野區的蛤蟆、三狼以及上野區的石頭人選擇。
如果要保著上路,那mlxg自然得是去吃石甲蟲再做事,不過當前的等級實在是太差了,隻有四級的情況下去上路抓人或反蹲能行嗎?
抓人不僅抓不死,反蹲碰到已經有大的奧拉夫估計也是死。
雖然mlxg自認為是不刷野隻喜歡瘋狂抓人的野王,不過這也得建立在至少能保證正常發育的情況下再去做犧牲和嘗試。
現如今發育都不妙,對於逮捕一個奧拉夫可能的抓上,mlxg完全冇有慾望,隻能讓Letme自己謹慎小心點,轉而去下半區打野發育。
瑟瑟發抖的Letme也不敢過中線了,暗暗在後麵站著時不時上去補一下刀。
還好他玩的是武器,冇有閃還有手跳眼Q跑路。
而眼看著奧恩要控線,努力安慰自己彆怕的Letme打算前走吃線推一下,畢竟他玩的是武器,被奧恩前期壓線還好說,但是被控線就不免有點說不過去了。
不能正常補刀的話,這武器選出來無疑是冇有一點意義的。
所以Letme選擇上前稍微進行壓製,隻不過當他剛走上中線,目光看到後麵的身影就麻溜選擇了後退。
瑪德,這奧拉夫一直在草叢裡蹲他。
忙不迭跳兵後退的Letme在一陣驚慌失措中,眼睜睜看著開著掠食者的奧拉夫視若無人衝鋒上來。
單憑所謂天賦的短時間加速肯定是比不上疾跑的作用,不過問題是這奧拉夫有斧頭,被斧頭減速到武器自然而然就會慢速下來。
Letme隻能努力開著電風扇搖啊搖,祈求趕快回到塔下,他一點不相信接近滿血的他會被弄死。
即便這個6分鐘就有大的奧拉夫能跑能打,傷害能力驚人。
事實證明Letme猜得冇錯,開出諸神黃昏的奧拉夫規避掉電風扇,追著他的武器一直到塔下,最後也就不過把他打到了四分之三左右的血量。
雖然殘,但冇死。
隻是Letme想慶幸也慶幸不了幾分,因為經驗都聞不了的他隻能匆忙退回到二塔下,冇有tp就註定進塔的兵線一個也吃不到。
此時的他突然就想起了某位近現代作家的名言名句:‘有的人死了,他還活著,有的人活著,他卻已經死了’。
是的,回城來來去去連續三波線吃不到,好像跟死了還真冇什麼區彆…
此時在下半區刷完野勉強來到五級往後的mlxg緊趕回到上野區,他倒不是擔心Letme怎麼怎麼樣,而是自家野區的第二隻紅怪即將在7分鐘的時間段重新整理。
mlxg覺得如果這個野怪再放,那他前期真的是冇有一點活路了。
可現在的等級差導致他還遠遠差一組完整的野怪才能升6,正麵抗衡起來顯然冇有一點優勢。
打不過怎麼辦,那就隻能搖人了,中路的小虎是他唯一能夠仰仗的點,因為這個時間段的蛇女傷害比任何人都要樂觀的多。
再加上奧拉夫冇大冇閃,開起團一挑起接蛇女的凝化輸出,秒掉一隻奧拉夫其實完全不在話下。
要想達到這樣的效果,無疑就得考慮到進場的時機。
mlxg很快就發現,他其實一點進場時機都冇有,因為奧拉夫壓根就冇來反什麼紅怪,而是從始至終在一塔後的草叢蹲著,等著Letme武器上線出去就又是一頓爆錘。
總而言之剛上線就被打掉半血的Letme心裡很苦,他想在mlxg皇子的協助下重回塔下,結果誰料剛走到塔前區域,在塔內的奧恩升六直接就是召喚山羊開啟了團戰。
金貢之所以敢這麼狂的理由很簡單。
他們中單工具人卡爾瑪帶的是閃現加傳送,那麼請問RNG中單帶的是什麼召喚師技能?
哦,原來是閃現加治療啊,那冇問題了。
支援的蛇女還在半路上,卡爾瑪卻早已經順著奧拉夫留下的眼線tp落在草中套盾加速出擊。
奧恩撞大的目標隻有一個,那就是隻有短位移的武器大師,僅靠摸眼跳是很難躲過山羊擊飛的。
更何況他們的距離一點不遠,奧拉夫和奧恩在塔裡,而武器和皇子就在塔後準備進塔。
這麼短的距離下,反應遲鈍的Letme根本躲不過這一下擊飛。
不像mlxg,有手EQ二連可以後退拉開不小的一段距離,光速賣好兄弟輕輕鬆鬆。
所以當被擊飛到天上看風景,當卡爾瑪的狗鏈子掛上加能量彈減速,搖著電風扇的Letme打心眼裡就知道自己大抵是要冇了。
嗯,從第一次被打回家,再到第二次上線死掉,一次經驗都冇有聞到,反正Letme覺得這世界上再也不會有比他更慘的上單了。
如果可以,他下把一定會選個塞恩,冇什麼其他的,因為死就死了,他還能更方便清線。