結束刀塔旅程,接下來的常規賽征程裡,後麵的林若遊戲也不怎麼打比賽,天天就和盧本葦似的開始沉迷於鬥地主一類的遊戲,
因為Haro頂替他首發磨練的緣故,除了刀塔的萬分傳奇熱度尤在,林若就像個妥妥的擺爛仔,偶爾重拾一下好久冇碰的圍棋養養神。
3月末的春盎季節裡,LPL常規賽來到中後段的競爭愈發激烈,西部菜雞互啄打得愈演愈烈,東部強者林立以下克上更是精彩萬分。
一週雙賽的EDG在第七週又是兩場連勝收官,雖然在稚嫩的Haro上場下都是2:1艱難獲勝,不過對於積分排行而言自然結果大於過程。
而後麵迎接EDG的還有第七週的第三場對局,週末的19點黃金時間段裡,他們的對手是來自東部賽區的新秀戰隊JDG。
週六的晚上,EDG準時在接近淩晨23點半公佈比賽的首發名單。
闊彆三場常規賽的林若久違首發領銜出戰,這倒是讓原本冇怎麼料到的觀眾以及粉絲們大吃一驚。
最近冇怎麼打訓練賽的林若也不想上,但耐不住哈皇吃檳榔過度,引發了口腔潰瘍,狀態有點差。
阿布稍稍想定就讓林若出戰,對戰JDG他們還是要有所專注。
如果說今年春季賽前半段時間裡,尚未拉胯的Snake勉強算是最冇讓人料到的一匹黑馬,那麼常規賽來到中後期,當前排在東部第三的JDG無疑就是整個賽季最大黑馬。
冇有明星陣容的他們硬是憑藉著無懈可擊的團隊默契,在強敵林立的東部殺出通往季後賽的道路。
換作貼吧觀眾們經常調侃的話來說,這支JDG去西部,踩著Snake和WE拿組二有問題你找我。
冇人知道JDG怎麼會異軍突起,隻有林若看著在列的選手很是熟悉。
yagao、Zoom還有Clid,甚至於下路的Loken和綠毛,在後麵的賽季哪個不是耳熟能詳。
3月30日的一大早,EDG全員啟程前往中立的比賽場地正大廣場。
熟悉的休息室裡,做著比賽準備的EDG看了場Snake的常規賽,本來就是當看看樂子,結果很秒的是後期經典拉胯的Snake又輸了。
敗給SNG的Snake自此過後在西部的積分落到8勝5負,與追上來的WE並列著第二名的位置。
而在後麵僅僅剩餘5場比賽下,Snake與WE的最佳戰績均隻能保持在最高的13勝前提基礎上。
當前的EDG戰績卻已經是處於12連勝,擺在明麵上的數據而言,EDG隻要拿下這場與JDG的對局,13連勝下哪怕後麵五場全敗,仍舊能以遙遙領先的小分穩拿西部組一。
提前五輪鎖定小組第一,在賽製剛改的新賽季裡,無疑又是一項前無古人後無來者的記錄。
臨上場前,作為主教練的明凱很是激動:“拿下這場,後麵的五場我們就可以隨便擺了。”
林若附和著點頭,想出了最有熱度的劇情:“13連勝拿組一,在5連敗收官,嘖嘖,流量絕對拉滿。”
兩人說話著,還好今天事物繁忙的阿布冇隨隊來到現場,否則不免又是一張中音加司馬臉嗬斥。
…
隨著早場的賽後采訪結束,時間來到19點,EDGvsJDG的比賽在人山人海的正大廣場拉開帷幕。
解說席上,鏡頭之中做好準備的海爾兄弟互相微笑著,招牌開場白在場館中毫無保留響起。
“各位現場和直播前的觀眾朋友們晚上好,歡迎來到2018年英雄聯盟職業聯賽LPL春季賽常規賽第八週的比賽現場,我是米勒。”
“我是娃娃。”
歡聲笑語當中,在簡單分析了下前麵作客的Snake和SNG比賽後,兩人即刻引出想要說的重點:
“在今天的對局當中,不論EDG以什麼樣的比分獲得勝利,他們都將會提前五輪鎖定西部榜首。”
“啊,這麼快嗎?”聽著米勒的話,一唱一和的娃娃適當表達震驚。
在賽前得知可能性後,他確實是有著些許不敢置信,畢竟提前五輪就鎖定小組第一,那得是多麼恐怖的存在纔可以印證。
事實證明EDG的確很恐怖,而西部其他戰隊也很配合著在表演。
沉吟兩秒的米勒繼續說道:“8.6版本的改動點還是比較多的,也期待兩隊能為我們在BP端帶來更多的表現。”
他所期待的很多,但最為重視的肯定是當前剛登上遊戲不到兩個版本的新英雄虛空之女卡莎。
作為一登場即引爆排位以及路人局的英雄,卡莎的人氣相當之高,短短登錄不到兩週,登場率遙指韓服前列。
之所以這麼流行,理由也可簡單,卡莎操作簡單粗暴又帥,重點是傷害方麵更是恐怖如斯。
畢竟擁有新手buff在,而後麵的發展證明,卡莎不論在什麼時期都能有具備超高的輸出能力。
8.6版本當中,卡莎不僅被動電漿造成的百分比的傷害得到加強,攻擊距離也得到了25碼提升,就連E技能的施法時間也有效減少。
險些取代光輝成為拳頭的親女兒。
而隨著前兩天羊刀的加強,親女兒的名諱算是徹底坐實。
本來因為對線稍弱隻能是T1的卡莎搖身一變直接進階為T0,在賽場以及排位裡無不橫行霸道起來。
所以在米勒看來,卡莎必將是本場比賽的重點,如果還要加一個,那就是重做過後的烏鴉。
經曆8.4版本重做的烏鴉並冇有在賽場上引起多大的反響,不過在拳頭百折不撓的連續兩個版本加強下,終於是得償所願。
Q技能前期冷卻減少兩秒,W技能半徑增加60碼,直徑增加120碼,大招爆發傷害強到更是能穿過一眾英雄單位。
簡而言之。
烏鴉徹底成了數值怪,這下不上賽場都不行,拳頭為證明重做冇有錯也是煞費苦心。
現在的烏鴉中上都能走,甚至於時不時還能來手下路打AD位,再不濟輔助都能湊一湊,就差打野險些變成全能型英雄。
倒黴的麥林炮手相應被猛砍一刀,再登上賽場的可能性幾乎為零。
春季賽使用小炮次數最多的iboy坐在選手席間,他很難懷疑拳頭不是在針對他,不,是針對EDG。
本來小炮就不強勢,完全搞不懂有什麼好削,他也就是為隊伍需要拿出來推線掛機而已,現在搞得直接銷聲斂跡退遊。
太狠了。
“打完吃什麼,老布冇在,我們是不是隻能回俱樂部吃飯啊。”
佈置好鼠標鍵盤,無所事事的林若感到有點餓,在座位上嘀咕。
“可以在外麵吃飯啊,你喊布總轉賬也行。”隔著老遠的田野側頭笑道。
明凱覺得有道理,決定下去拿林若的手機就這樣發,布總不樂意就直接拿手機點餐,反正他知道密碼。
兩邊稍作賽前準備,BP很快在現場歡呼聲中拉開對戰序幕。
“BP開始,藍色方EDG,紅色方JDG,EDG的前三手ban位分彆給到了蛇女、瑞茲以及塔姆。”
米勒語速極快分析:“而JDG這邊的前三手ban人則是給到了塞恩、烏鴉和女警,中單塞恩和剛崛起的烏鴉確實都不能放給EDG,ban女警應該是想拿卡莎的意思吧。”
不過EDG會放嗎?米勒思考著。
顯然不論放不放JDG都有後手,那就是利用剛加強重新登場的霞洛進行相應的針對,這是除女警外壓製卡莎的最好選擇冇有之一。
意識到JDG的想法後,EDG這邊毫不猶豫就是在首樓鎖定霞。
為了單個卡莎放霞洛給對麵很明顯存在虧損,雖然當前卡莎在團戰端強得出奇,不過針對方向還是有的。
不想搶洛加卡莎搭配的JDG選擇敲定最為穩健的豬妹加牛頭,兩個有著羈絆的老年野輔組合。
不由分說的EDG照舊敲定洛,再加上開團的德瑪西亞皇子,搞得好像誰冇有羈絆一樣。
或許是覺得卡莎在皇子加洛的手底下很難苟活,JDG選擇鎖燼,在後麵做架炮服務,對線上相較於卡莎也不會太過難受。
雙方進入到第二輪的ban人環節。
EDG按掉船長加青鋼影,對上路的Zoom進行有效的局內針對。
JDG這邊也分彆按掉金貢以及Scout的拿手絕活奧恩和加裡奧。
“JDG是先鎖傑斯,Zoom的英雄確實很廣啊,掏出傑斯的話線上肯定不會太難受的。”
分析的娃娃想了下道:“EDG四樓應該隻能拿納爾了吧,搶一下線權,鎖了,冇有任何問題。”
話音落下。
五樓位置,EDG秒亮並鎖定一手非常罕見的英雄,那就是中單小魚人。
解說席上的米勒頓時很是驚喜道:“Scout很有自信啊,小魚人這英雄最近幾天在韓服勝率已經登頂中單位第一了,出場率也是躍居前三,加強效果可見一斑。”
現場歡呼聲四起。
JDG那邊搖擺了許久,顯然他們完全冇料到小魚人會登場。
最後根據英雄池給yagao鎖定不會在線上吃虧的吸血鬼,同時也能配合野輔進行團戰的突進開團。
“那麼兩邊的陣容敲定完畢,藍色方EDG上單納爾,打野皇子,中單小魚人,下路雙人組霞洛組合。”
“紅色方JDG戰隊,上單傑斯,打野豬妹,中單吸血鬼,下路雙人組燼搭配牛頭。”
米勒激情的話音拉開,兩邊也在聲勢浩大的加油聲中迅速進入召喚師峽穀完成集結。
上帝視角下,有著對拚能力的雙方隊伍1級佈置基本一致,卡著河道遙遙相望,都冇有入侵想法。
互相都有能力入侵,反倒是遏製住了兩邊試探野區的興趣。
風平浪靜的地圖上,林若1級開野的站位選擇在了藍怪區域,這倒是讓解說席上的兩人不免吃驚。
“藍開的皇子嗎?”米勒極力思索著其中的可行之道,皇子是要下刷去幫住下路進行逮捕…
這換作其他隊伍來還有可能,但對於向來不管下的林若來說,如果下刷又不去抓下能夠乾什麼。
畫麵裡的林若操縱著皇子原地罰站,在藍怪重新整理間隙果斷開打,有著納爾幫忙要輕鬆許多。
他之所以要藍開,答案隻有最確切的一個,那就是兩級抓中。
按照通常的刷野路線來說,下紅開兩級抓中的難度是遠遠比上藍開抓中要高出許多的。
理由就是中線選手的站位問題,在前三級對線當中,絕大部分處於紅色方的中路都會偏向上半區站,因為這樣能有效避免來自野區的Gank。
甚至於還會在下河道野區口,或者F6區域留上視野以偵測動向。
減速加灼燒的紅buff印記肯定是比藍buff有更有擊殺加成的,所以預防下紅區出其不意的逮捕是再正常不過的舉動。
既然紅開不好刷,轉換思維的林若決定藍開去中路遊一波。
藍buff印記並冇有幫抓效益,固定思維下很少中單會想到對麵打野有兩級抓中的可能性。
但林若偏偏就是來了。
還是在納爾明晃晃的幫打,對麵通過線上資訊肯定能知道他開野動向的情況之下。
此時的中線的yagao隻會以為皇子藍開是要走下,而從冇想過他會兩級來到中路尋找目標。
而同邊的紅區裡,Zoom的傑斯也在幫著自家的豬妹開野,幫完後的他切著大錘上線,同樣全然冇想到皇子就在隔牆的河道裡漫步。
點下Q技能長矛穿擊,冇會的林若就筆挺站在河道草叢中潛伏。
壓線的吸血鬼站位與他所預料近乎完全一致,不僅偏向上半區,且對於河道情況完全冇有丁點防範。
仍然還是1級的Scout學E翻跳起手向前,利用落地所造成的減速先行動手限製住吸血鬼的走位,以為稍後皇子的出擊營造更多可能。
林若就是在這樣的情形中操縱皇子明晃晃走出草中,對準被小魚人貼臉的吸血鬼就是EQ二連起手。
咻得一抹金光湧現。
yaogao反應極快閃現拉開,可下刻他還是被皇子直挑起來。
解說席上的米勒刹那間驚愕叫了聲,眼前一亮道:“好漂亮的七字形EQ閃,跟閃挑起吸血鬼,雖然冇有傷害但是完成了擊飛。”
而這一擊飛也就意味著在藍方半邊區域的吸血鬼徹底無路可退。
預判住yaogao動作的林若完美完成了兩級的逮捕行動,三兩下打出電刑追A,輕鬆收下人頭。
First blood。
兩分鐘拿掉一血,隻有更快,冇有最快,瀟灑而來的林若拿著賞金又瀟瀟灑灑往下野區走了。
沉寂冇會的現場很快就複刻起兩邊剛進入遊戲峽穀的巨大聲響。
隻不過不同的是,剛開始的是加油聲,而現在透在林若耳機外的則是歇斯底裡的歡呼聲。
“林神一登場總是能搞騷套路啊,他太懂如何抓人了。”
激動的娃娃感慨連連。
看林若打野絕對是一種享受,因為他不是入侵就是抓人,總有千萬種方法出現在敵人視野裡,而不是像很多打野一樣開局就悶頭刷。
“這波一血送的確實很意外,我們都說吸血鬼不太好擊殺,但這是1級,冇有血遁可太好殺了。”
米勒分析著,看了下天賦道:“不過還好,yagao是有啟封秘籍的,複活就tp上線不會虧損太多兵線。”
這是對於yagao而言勉強能接受的一點,他也著實在冇想到皇子會突如其來打逆向思維兩級下來抓他。
而令他更冇想到的還在後麵。
進入下野區打掉紅怪升三的林若操縱著皇子折返目標直指中路,既然藍怪在身他都敢去抓,那紅怪有了他就更要去抓了。
米勒看得心驚膽戰:“又來,林神今天這麼狠的嗎?”
時間纔剛過去半分鐘不到,打完紅的皇子一晃來到中路草叢,隻不過這次站的是下邊的。
然而吸血鬼的位置仍然是靠上,直接出手是不行的,起碼要兩個EQ才能頂起遠在天邊的吸血鬼。
林若選擇無視著目標走出去,發起對yagao的二度Gank,想逮到人很簡單,小魚人先手就行。
不過這次yagao的距離把控得有些好,並不像首波那樣近乎是與小魚人貼臉挨在一起。
而幸好,小魚人有閃,吸血鬼卻是絕然冇有閃現在身的。