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欣可小說 > 網遊競技 > 我職業選手玩其他遊戲怎麼了 > 第361章 我不是針對Dota2,我是針對所有遊戲

屠夫又名帕吉,這個英雄的定位很簡單,是一名力量型英雄,不過當肉乾前排活是不可能的。

因為Dota2戰鬥節奏十分快,所以占線偏弱的屠夫更多的定位類型還是在gank遊走和殺人方麵。

一技能是向單位或方向射出血腥的肉鉤,鉤住單位後並將其拖到屠夫本人身邊,如果是敵人在移動的同時將會造成相應的傷害。

也就是說,屠夫的鉤子是可以鉤自己人的,甚至於還能鉤神符以及傷害各類隱身單位。

二技能則是能夠造成持續傷害並減緩敵人移動速度的毒性雲霧,同時對敵軍和自身造成傷害。

是的,也會對自己造成減血,屬於殺敵一千自損八百的技能類型。

從這裡看來,屠夫的前兩個技能都有些奇特,

事實是第三個技能也一樣,帕吉每次殺死一個敵方英雄,或者附近有敵方英雄死亡時,都會被動獲得額外的力量,後麵主動使用可以增加格擋,持續一段時間。

大招技能方麵。

帕吉可以撕咬一個敵方單位,使其失去行動能力並受到持續傷害,同時回覆自身與傷害量相等的生命。

純純舊狼人牌大招。

上手的林若雖然冇玩過幾把屠夫,不過從技能方麵看來,入門的難度其實並不算有多高。

【經典選完英雄看技能熟悉下,哥們對麵是頂尖職業選手啊。】

【傳出去,林狗瞧不起VG職業選手拒絕者,竟然敢掏出需要看技能說明的屠夫。】

【冇玩過幾把看技能很正常,但是麵對職業選手選出來就不正常了。】

不過是林若的話,那很正常,直播間的樂子人老早就習慣了。

而在進入遊戲的幾分鐘裡,4396直播間迎來了人氣的小幅度暴漲,歸根結底還是這局排位的看點太大。

剛傳出去冇會,在吧裡收到訊息的Dota2玩家後前仆後繼湧進來。

他們期待一場頂尖對局,當然,如果拒絕者能在交手中暴打林若,攔住其朝向國服第一的登頂路就更好了,算是勉強為他們刀塔挽回些許顏麵。

畢竟讓英雄聯盟職業選手一路暢通無阻登頂Dota2國一,所帶來的恐怖意義不言而喻。

不過如果拒絕者也冇能攔住林若,那他們Dota2的臉就徹底冇了。

除非林若以後打Dota2職業聯賽,否則永遠洗不白的那種。

不多時遊戲進入加載,在林若進入峽穀的時間段,作為主教練的明凱也默默搬了根板凳坐在旁邊。

冇辦法呀,他是主教練,自然得要擔起時刻監督選手排位質量的任務,至於玩的是什麼遊戲不重要,你就說是不是在打排位吧。

反正不是他想看Dota2高階局,嗯,他這是為選手負責的表現。

“凱,給我拿瓶AD鈣奶。”見明凱坐在旁邊,林若覺得順勢讓他幫點小忙冇問題吧。

畢竟他是實在動不開身,因為遊戲對局已經開始了。

被指使的明凱一臉嚴肅,皺著眉頭返身遞了瓶礦泉水:“少喝點AD鈣奶,對身體不好。”

他發誓絕對不是他懶得出去拿,而是少喝有新增劑的飲料,多喝礦泉水對身體好,他這也是為林若著想。

明凱覺得他自己太偉大了。

在出門裝上,林若選擇了力量手套加圓盾和壓製之刃,以及樹枝。

這是能達到最高攻擊力的出門裝,屠夫作為近戰英雄,前期對線上攻擊力的加成作用性不言而喻。

兵線還冇到位,林若操縱著屠夫先行在河道區域插了個眼。

不過冇多會,就在他進入野區走兩步的間隙,飾品眼就猝不及防被拒絕者的電棍排了個乾淨。

林若有些不確定,可能是拒絕者先出門快他一步留下了眼線,所以後麵才能觀察到自己的動向,從而前腳剛走後腳就排掉眼。

出於謹慎的林若在領兵線上前之際買了株真眼,準備把剛纔河道裡的視野處理掉以免後患。

而因為出門裝的緣故,當前屠夫的初始攻擊力已經來到了72點以上,攻擊力越高打兵就越疼,所以在前期補刀的糾纏上他是有著一定層麵優勢的。

不過補刀也並不是單純看攻擊力,能影響的因素還有很多。

就比如說電棍這英雄擁有非常顯著的線上壓製能力,特彆是打近戰一類的對手。

很明顯,這個近戰說的就是屠夫,所以在兵線博弈上還有得較量,林若所做的隻是儘量提升抵抗力。

兩邊卡兵線的能力方麵,林若略勝一籌,將兵線控在了距離自家防禦塔更近的河道地帶。

補兵之前,不忘先看了眼對麵拒絕者的出門裝搭配,很常規倒冇有出乎他什麼意料。

1級技能方麵,林若學習的是三技能腐肉堆砌,大多數情況下中單屠夫的時候應該以二三對點為主。

二技能在前,三技能在後,因為1級學習二技能腐爛,自己和敵方同時傷害,加上屠夫的高生命值,再配合減速效果,完全可以在對線上打出非常可觀的傷害。

不過這個套路麵對電棍時就有些行不通了。

顯然單純打架是絕對打不過的,林若買出高攻擊力裝也隻是為了更好方便補兵。

在這方麵,他配合三技能又買了圓環以好撐屬性,利用腐肉堆砌努力讓自己前期就能夠肉起來。

這樣一來,六七級就能達到1500點左右的血量,在中路扛著電棍捱打當個一霸冇什麼問題。

兵線對壘上,林若側重的是以補刀為主,畢竟他也打不到人家,而能打到他的電棍當然是以消耗為主。

拒絕者的走A還是很流暢的,展現出來的壓製力可見一斑。

冇什麼想法的林若借住血量損耗交換清兵,優先升二將兵線推進偏向電棍一方的河道,一個真眼落下就準備排掉拒絕者先前插在河道的視野眼。

還是1級的拒絕者掛上明世隱同款鏈子偷取攻擊力,就是上前對著林若追A,雖然他等級才1級,且由於兵線劣勢原因會招至更多兵線捱打。

可他就是這麼勇,因為林若的血量在整體上是不如他的。

另外拒絕者更深層的想法還是想迫使林若無法A掉眼線,這樣一來無疑就會浪費買出的真眼,在經濟和視野上都會形成獲利。

可偏偏林若就是很堅決,先下手為強排掉了視野眼。

哪怕挨著打他也不在怕的,畢竟有兵線優勢在,他都不用打電棍,對方的血量也不會好到哪去。

而在後退之後,隻要拒絕者還敢繼續追擊,那林若的做法就更簡單了,學上1技能就是一鉤,讓拒絕者多停留下享受兵線圍堵的感覺。

要是能鉤進塔就更好了,隻是拒絕者也知道適可而止的道理,冇追A幾下眼見計劃失敗就打算回撤。

看穿一切的林若近乎與其保持著同步的回頭頻率,把握住就是釋放1技能像機器人一樣伸出鉤子。

下秒就精準無誤把目標扯了回來,無故與屠夫貼臉的拒絕者不可避免遭到了一頓兵加人的親切問候。

本來在此之前他的血量還是領先屠夫很多的,這樣一來血量徑直掉落的比對手都還要低不少。

對線優勢恍然間就冇了,無處安放的拒絕者隻能暫時退回塔下,處理跟著過來的大波兵線。

被反過來壓製顯然有些不好受,但目前也冇打辦法,拒絕者隻能循規蹈距利用坤坤帶藥補充血量。

完成不小消耗的林若很滿意,這就是人仗兵勢,Dota2裡的小兵可一點不比英雄弱。

不過小兵終究不能幫他所有,在拒絕者磕藥回過血後,林若不可避免就要再次交出線權後退。

屠夫的鉤子釋放距離相當長,這也是前期階段林若消耗的主要方式,隻要在塔前或者己方兵線區域鉤到一次電棍,拒絕者損失的就會是大量的錢,因為他要買藥回血。

當然回城也可以,隻是堂堂電棍四級不到就被屠夫打回城,在名譽層麵上來說還是相當丟臉的。

然而拒絕者也冇想到,接下來的時間他還真被打到了要回城的地步。

在屠夫的技能加點上,林若搞了一手套路打法,那就是兩級三級連點鉤子不學二技能。

早在林若1級學三技能的時候,拒絕者就是有些驚訝的,因為這是完全不想跟他打的意思,所以也纔會有他1級上去激烈對拚的戲碼。

顯而易見吃了虧。

而林若二三級連學鉤子技能讓他又吃了一個大虧,在冇有料到屠夫會不學最好的貼身肉搏技能下,拒絕者的走位也隨著出現了問題。

那就是判斷鉤子的長度嚴重失策,在他自認為站在兵外可以壓製屠夫的走位,同時又能卡著鉤子釋放距離不會受到傷害之際。

那一抹遠遠的兩加點鉤子卻是結結實實打在了他的身上,緊接著將他不受控製拉到防禦塔之下。

配合防禦塔的攻擊,窮追不捨的屠夫兩下就拿下了電棍的人頭。

一血誕生。

在開局3分鐘不到的時間,林若就完成了對拒絕者的單殺。

遊戲對局內的語音瞬間一片沸騰,在英雄階段就與林若打過招呼的三四號位更是牛逼牛逼一個勁叫。

3分鐘單殺職業選手拒絕者?這不牛逼那豈不是冇道理。

本來他們還擔心林若與拒絕者交手大概率在對線上會落於下風,畢竟林若是天才,但不是老道刀職。

不過林若就是輕輕鬆鬆完成了單殺,這下不信服都不行。

“你這技能學的?”旁邊的明凱看得也是一陣納悶,1級學三技能確實有些無法讓人理解。

雖然但是,就是有用啊。

不論是混淆拒絕者視線還好,還是有著其他方麵的考慮,不怎麼玩屠夫的明凱隻能默默說句牛逼。

林若玩遊戲真就是應那句話,論智商占領高地的重要性。

嗯,彈幕上知識匱乏加看呆的網友們也是這樣想的。

隻是不同的是,牛逼是要說的,節奏也是要帶的。

【這就單殺了?怎麼感覺有點簡單啊。】

【這樣子玩,想上國服第一想瘋了吧林狗,你這樣讓直播間的Dota玩家們如何自處。】

【我不服,對麵拒絕者肯定是代打,他估計上廁所去了,喊俱樂部裡的保潔阿姨打的,兄弟們我這樣說能挽尊嗎?】

【請Dota2玩家們有序退出直播間。】

對此,林若很淡定表示:“直播間的觀眾們彆誤會啊,我不是針對Dota2,我是說在座的所有遊戲其實都一樣。”

誰說他Dota2玩的好就是在刻意羞辱Dota2玩家?那肯定不是,否則林若羞辱的遊戲可多了去。

而且,逼雖然是裝到了,但遊戲可還冇遠冇有結束。

在對線上先破局的林若在四級時候才終於學上二技能加強近身能力,五級階段繼續點二技能。

如果電棍後麵再被鉤過來,不用防禦塔估計也能完成單殺。

因為兩個加點的腐爛作用裡,屠夫的近戰能力已然來到初步強勢。

冇有回過城的林若優先進入野區,通過延長的鉤子隔牆獲取神符,在這方麵他是完全不用擔心Gank的。

而這也是玩屠夫的好處,就是鉤子在很多時候都能發揮極其便利的作用,救隊友還是殺人,甚至於獲取資源方方麵麵都能俱到。

在稍後有大招後,鉤子拉人配上撕咬失去行動能力的對手,林若操刀屠夫的單殺性會大幅度上升。

不過相較於在線上與拒絕者愛恨交加,林若要做的自然是更多堅持遊走為上策,畢竟有鉤子就像英雄聯盟裡的機器人一樣。

光是消失在視野裡就能產生不小的威脅,更不用說這鉤子拉到人後會是什麼效果。

現在的屠夫由於傷害能力不夠,抓單完成擊殺還得依靠隊友輔助,不過在20分鐘之後,當屠夫的傷害能力來到另一個層麵,毫無疑問就會進化為真正的屠夫。

領先拒絕者超過半級的林若在首度遊走搶奪資源後,利索買出護腕增加護甲值加強自身坦度。

屠夫雖然肉,但體現在的卻是血量方麵,並不是護甲。

而且這英雄在護甲方麵其實是有些低的,適當補充很有必要。

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