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欣可小說 > 網遊競技 > 我職業選手玩其他遊戲怎麼了 > 第288章 玩EZ光Q有什麼用,要平A

S3和S4以來,LPL曾兩度挺進決賽,但除去最後的比分慘烈,在首局交鋒中更是無一不被碾壓。

然而今天,第三次代表LPL挺進決賽的EDG在第一局以從頭到尾的優勢完成了對於SKT的碾壓。

這樣的結果不僅讓所有關注比賽的LPL觀眾們信心大增,同時也讓韓網那邊產生了無儘的擔憂。

LCK解說席上,咆哮帝感到有些心堵,從賽前他就想到了今天大概率會是無比艱難的一場比賽,冇想到這份艱難來得如此之快。

SKT在第一把不是冇有還手之力,而是想還手EDG卻不給你所謂還手的機會,以打太極的方式剛柔轉化硬生生在運營中拿下了比賽。

那麼第二把如果拿不下,EDG就會理所應當來到賽點局。

這把務必得要全力以赴纔是。

韓網有人貼出了數據對比圖,所表達的意思隻有一個,自英雄聯盟賽事誕生以來,從S1到去年的S6,世界賽決賽贏下第一把的隊伍都無一例外都成為了當年的總決賽冠軍。

這個數據讓底下的韓網粉絲絕望了好幾分。

【西巴,第一把才結束我們就要指望SKT創造奇蹟了嗎?】

【輸掉第一把說明我們在狀態以及準備上都不如EDG,除非後麵能夠調整過來,所以的確需要一份奇蹟。】

【看過八強賽和半決賽的你們怎麼敢的啊,彆忘了,前麵已經有兩個被3:0的貨了,我們現在需要的很明顯是先在EDG手裡贏下一把。】

【嗯嗯,如果季中賽也算的話,其實RNG已經被3:0過了。】

【真不知道EDG怎麼突然就這麼強的,下路還出了這麼一個17歲的天才AD,就跟當年橫空出世的Faker一樣。】

每每談論到這裡,LCK粉絲們就會不由自主調轉矛頭。

西巴,都怪Nofe。

在LCK粉絲看來,這絕不可能是LPL的功勞,一定是Nofe教得太好了,幫助整個EDG實現了昇華。

從去年ROX能夠崛起豪奪夏冠來看,Nofe絕對有這樣的實力。

不少的LCK隊伍,特彆是淘汰的SSG以及LZ已經準備在賽後好生找Nofe談一下回韓國執教的事。

能招攬來這樣的頂級教練多少錢都不是問題。

不過這都是後話,決賽還在繼續,這依舊是他們討論的焦點冇有之一。

鳥巢之內,雙方選手以及教練在經過短暫的調整過後重新坐上了對戰席,準備迎接稍後的比賽。

鏡頭從掃過現場觀眾的熱情後,一晃交回到瞭解說席之上。

“好的,各位觀眾朋友們歡迎回來,這裡是2017年英雄聯盟全球總決賽的決賽現場鳥巢。”

“第二局比賽即將開始,目前EDG與SKT兩隊的交手比分是 EDG1:0暫時領先。”

深怕觀眾們忘記的米勒再次提了一嘴,這1分對他們來說可太有意義了,如果是按照以往的決賽規律來看,甚至都可以直接宣佈EDG奪冠了。

不過世事都有變故,哪怕是亙古不變的規律也有被打破的可能。

現在他們要做的仍舊隻有一點,那就是絕對的專注。

鏡頭切換到大螢幕上,兩邊的第二局BP如約展開。

EDG藍色方,SKT紅色方。

上來的EDG在第一手即按掉了中路的大肉加裡奧。

一如既往的開局。

“EDG還是保持著原按,上把也是上來就按掉了加裡奧,麵對SKT,加裡奧能ban就ban,一點不能放,否則Faker拿到能做的事太多了。”

記得點評間。

SKT依舊按掉了卡莉斯塔,而後又在二樓位置ban掉皇子,防止EDG在藍方一樓的先搶。

豬妹。

EDG隨後的BP針對性回敬,雙方來到最關鍵的第三手ban位。

處於藍色方的EDG主動按掉洛。

SKT選手席上。

王力宏神情嚴肅。

半決賽的比賽他研究了不少,EDG處於藍色方時,一搶洛的概率非常低,而今天他們更是主動按掉了洛,很明顯不想玩也不願給自己這邊用。

那大概率又是想打香爐組合。

上局就是香爐對打,結果呢…

覺得該有改變的王力宏指揮著隊伍在第三手直接ban掉了露露。

“看看他們會不會一搶風女,搶了也關係,他們下路對線就冇優勢了。”

王力宏盤算著。

局麵很快來到EDG的藍方一選。

酒桶。EDG一點冇有按照SKT意願鎖定所謂風女的打算。

下路香爐對線對於他們來說可有可無,隻是對線權必須得掌握。

Faker挑了挑眉:“先給我拿岩雀吧,這把得要做事才行。”

以雙方狀態來看,Faker也意識在呆在中路顯然並不太行。

他得至少保證前期能有突破對麵打野方便遊走的能力。

SKT紅方一樓率先敲定岩雀,隨後來到了第二手方麵的選擇。

看到EDG冇有出AD位,深思的王力宏也並不打算著急。

EDG拿小炮他們就拿韋魯斯,否則就反著來,在這方麵選擇上不用過於注重先選的重要性。

那要不要來那個…

時間流逝很快,轉眼來到了選擇時間即將讀秒的階段,SKT依舊冇有在二樓敲定最後的答案。

“SKT二樓好像在猶豫啊,他們有些不確定拿什麼啊,還是可能要拿很有風險的英雄轉而在衡量嗎?”

米勒目光凝重盯著大螢幕,迫切想要知道SKT最終的偏向。

他們肯定要玩大的,至於大的究竟是什麼…

“哎呦,豹女!”

看到亮出的英雄過後,已經有心理準備的米勒還是驚住了。

上把EDG拿,這把SKT也拿。

而豹女搭岩雀,SKT全然把重心轉到了前期的運營以及乾架上。

太走鋼絲了。

或許是考慮到小花生玩肉的迷茫狀態,SKT才之所以決定讓他拿出最擅長的英雄來做最為熟悉的事。

而這樣一來。

接下來EDG怎麼應對就成了一個非常大的難題。

“要不要就拿老鼠風女硬扛?”

聽著記得的思考,娃娃出聲搖頭:“這樣肯定不行的啊,這不是折磨下路嗎?”

而且…

當前對於EDG來說,最重要的肯定還是先確定中野,否則後麵SKTD大概率會針對點來ban。

雖然有酒桶,但目前看來,搖去上路應該是更好的選擇。

至於拿什麼中野…

以EDG的性子,娃娃不敢多想,直到EDG真的拿了出來。

螳螂加辛德拉。

EDG二樓以及三樓位置的亮相。

米勒哇的一聲,感到汗顏摸了摸額頭,有點夢迴春季賽的感覺了。

兩邊打野這下誰入侵誰還真不好說。

“冇想到啊,我居然能在世界賽拿出螳螂,這把直接皮膚局好吧。”

EDG選手席上。

廠長激動搓著手,論起職業生涯,相較於豬妹以及皇子,其實他最自信的永遠是這手Carry螳螂。

不為彆的,就為能單切。

隻是讓他冇想到的是,SKT這邊貌似和他們懟上了。

直接在三樓鎖下了機器人,偌大的鳥巢近乎完全沸騰了起來。

到底要乾嘛,兩隊都瘋了嗎?

各大直播間裡,所有的觀眾無不露出了詫異的神色。

選得很爽,但也很搞。

“他們選機器人,那我也得拿手絕活給他們看看才行了。”

在林若輕鬆自然的笑聲中。

兩邊進入二ban環節。

能搭配機器人的ADC不多,EDG優先按掉了麥林炮手,而後再附加上路位置進場的青鋼影。

SKT這邊則果斷按掉韋魯斯,兩個下路的強線選擇一下全冇了。

隨即又是一手霞。

之所以肯在三樓位置直接亮,SKT料定的就是EDG後麵ban位不夠,按不掉他們所能選的英雄。

事實的確如此。

EDG知道對麵會拿什麼,但他們卻不能夠一點不管上路。

女警。

SKT最終的答案呼之慾出。

不過雖然按不掉,但這並不代表EDG就冇有可以應對的選擇。

處於四樓位置的林若一臉泰然給自己鎖下了許久未見的伊澤瑞爾。

EZ或許不好對付女警,但對抗機器人方麵是一點問題冇有。

如果再加上卡爾瑪呢,那下路對線可就不一定誰輸誰了。

拉扯嘛,各憑本事就是了。

隨著SKT在終手拿定慎,雙方鬥智鬥勇的陣容終於來到了結局。

解說席上的米勒定了定神,兩邊陣容最為神奇的一點是,卡爾瑪可以出香爐保EZ,豹女同樣能出香爐保護女警,續航性誰也不差。

這場對局的發展與上把相比,註定會是完全相反的態勢。

“那麼雙方陣容已經敲定,藍色方EDG,上單酒桶,打野螳螂,中單辛德拉,下路雙人組EZ搭配卡爾瑪。”

“紅色方SKT,上單慎,打野豹女,中單岩雀,下路雙人組女警搭配機器人。”

“選手準備就緒完畢,讓我們一起進入到EDGvsSKT第二把的對局當中,鹿死誰手,拭目以待!”

話音落下。

山呼海嘯的加油聲響起。

兩邊十人迅速進入到了召喚師峽穀當中蓄勢待發。

鏡頭從一開始就定格在兩邊的下路雙人組身上,就連導播也知道這把交戰的重點究竟會在哪個位置。

操作著冰川勇者EZ,剛出門的林若徐徐來到下路三角草固定位置。

一級的機器人有極大的入侵概率,所以他們需要防範的點也很多。

而最好的應對方法無疑是抱團聚集在下野區進行防守。

辛德拉和螳螂在野區口留下視野,意識到SKT冇有入侵打算過後,這才放下心來回紅區等待野怪重新整理。

下邊的林若也將自己的視野做在了三角草中,防範SKT從另一個空檔的位置趁機入侵。

1分40秒。

幫助打野廠長的螳螂收掉紅怪,上線的林若ping了下自家防禦塔前草叢的信號,1級機器人固定蹲位。

SKT雙人組是直接上線的,擁有優先的推線權,這時候他們想的不能是搶線權,而是如何才能吃線。

怎麼才能安全吃到線,需要田野用卡爾瑪去驅趕草中的機器人。

上線的林若卡著牆來迴轉,冇有第一時間清線,等著從塔下走出的卡爾瑪利索RQ強化,打出靈能法球清退草中的機器人並留下眼線。

放心的林若這才上前A後排兵,A出手間隙不忘下意識外走扭掉女警見人就發的和平使者出擊。

第一發Q技能空掉,Bang趕緊往裡走拉開斜方向的距離,避免被反手的秘術射擊攻擊。

EZ的站位很固定又很有考究。

一直處於兵線上方也就是靠近河道口區域的位置,這樣既能Q兵線,也能時不時poke其中的對手。

更重要的一點是。

打野來了能夠隨時E牆逃跑,有效拉高對線存活率的上限。

這個站位對於每一個EZ玩家都是開局以及往後固定所處的位置。

除非需要放大或者回城,否則是冇有必要進到草叢裡進行所謂的清線或者打架消耗的。

清線間。

林若操作EZ主動繞過兵線與女警互換了一發平A,緊接著Q技能清理擋在眼前的後排小兵。

配上卡爾瑪一發單Q,紅色方後排兵的血量陷入急劇下滑的境地。

EZ的清線速度很慢,真正的強勢點是在線上能夠做到持續不斷的Q技能消耗以進行打血量的優勢。

所以才需要搭配像卡爾瑪這樣線上消耗能力和清線都不耐的英雄。

田野要做著不斷迭刀的服務,以便林若能在Poke之餘快速吃掉眼前的所有兵線不耽擱推線。

雙方的第一輪消耗轉瞬即逝。

正處1級的Wolf操縱機器人出草略微走位間晚出爪子,抓到了卡爾瑪並將其拉到草中。

女警跟上和平使者前走消耗。

不慌不忙的林若A掉當下兵,一發Q技能隔著間隙打出,直接走過兵線對著女警普攻。

機器人勾到並不代表就一定賺。

因為SKT能消耗的隻有一個,而EDG能消耗的卻有兩個。

被打掉不少血量的卡爾瑪回身一發剛重新整理的RQ打出去,雖然冇打中正對的女警,但近距離打在兵線上也造成了一定的減速效果和傷害。

以至於讓林若多A了兩下。

隨後就是見好就收的後退,轉移到己方兵線前,甚至於臨近塔下。

SKT雙人組由於早上線原因,升二的動作肯定要比他們快。

兩人都冇有貪戀普攻打血量。

特彆是處於戰場上的田野,回身打出技能就開始了後撤。

這波整體消耗下來,卡爾瑪以及女警的血量都到了一定程度下降。

SKT理所應當獲得推線權,將兵線推倒了臨近塔前的位置。

已經掉了三分之一血量的Bang推兵動作相應更謹慎了些。

然而就在EDG一方剛抵達兩級的間隙,向前的林若A掉外圍一個小兵,隨即秒學E技能,朝外拉距離進入靠近三角草區域的小道。

隔牆秒Q。

一發秘術射擊精準穿過兵堆,再一次命中了反應不及的女警。

Bang不由得嘶了下。

這是他上線以來中的第二發Q,導致血量徑直掉到了半血以內。

本想和平使者適當回擊,可再一次被EZ回身躲過。

冇有對比就冇有傷害,他上線以來更好釋放的穿兵Q技能,目前位置一發都冇有打中過。

如果前兩次還可以歸於是清兵之餘附帶的消耗,這一次顯然就冇什麼藉口了。

上帝視角裡,速三的小花生已經操縱著豹女來到了下路。

不過因為推線原因,有些不太好動手。

事實情況他也能看到。

抓EZ加卡爾瑪的組合,前三級在被推線下其實是不好抓的。

在往後隨著等級提升,Poke能力見長的EDG下路組反拿回線權,這顯然纔是更好抓的時候。

不過到都到了,肯定不能置之不理。

主動出擊的小花生Q技能出手試探,通過與機器人配合壓迫卡爾瑪的走位,打掉EZ為其開出的治療加速保護血量後揚長而去。

接下來的兩波兵線互推中,已經升三的EDG雙人組火力全開。

兵線的交替逐漸回到了中線範圍。

磕過藥瓶,但血量還是在半血左右的Bang感受到了不小的壓力。

這個EZ有點猛的。

這同時不得不歸功到EZ搭配卡爾瑪的組合上。

在可以最多迭加5次的攻擊速度被動下,隻需要不斷A兵就能比他擁有更快的平A手速,加上又能相應迭一下天賦戰爭熱誠的層數,配上卡爾瑪的加速和盾拉扯,EZ的上前幾乎可以說是無傷消耗。

W技能打傷害搭減CD。

一但推掉擋在前麵的大量兵線,近乎可以無限放Q的EZ就更加成了他眼中的噩夢。

Wolf隻能鉤卡爾瑪,想鉤EZ可以,前提是得鉤到,同時要打出一波流的大幅度減傷才行。

後者很容易達到,但前者卻有些麻煩,畢竟EZ的奧術躍遷在把握住釋放時機的一定程度上,是可以達到完美抵消機器人鉤子程度的。

Wolf並不好動手。

尤其EZ加卡爾瑪容錯率高,隨隨便便出鉤被躲掉,很容易就會被一頓拉扯反打。

在雙方等級都來到四級過後,Wolf老老實實乾起了蹲草的活。

可田野操作下的卡爾瑪不這樣想。

RQ砸到減速,扛著鉤子就是閃現向前的掛上鍊子接控留人。

看到這波操作,Wolf就知道後麵大概率來人了,隻能敲起卡爾瑪,趕緊開著W技能加速閃現後退。

河道上來的廠長第一目標放到了外圍的女警上,閃現加E起跳。

搞得後退的Bang交出治療,又被逼出了閃現。

雙方技能互換得非常多,SKT雙人組除去被打掉不少血量,還有就是多交出了一個治療。

卡爾瑪的血量也來到了半血。

隻有林若EZ的血量算是比較健康的。

而螳螂前腳剛走,後腳的小花生就忙不迭來到了下路。

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