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欣可小說 > 網遊競技 > CS:真是太有指揮了! > 第7章 這是哪裡來的大豬蹄子

係統這東西,白晗當然不陌生。

可自己的這個係統,似乎有點不講道理?

想讓他去打職業沒問題,他其實早就有這種想法,有係統助力自然是如虎添翼,假以時日,成為CNCS冉冉升起的新星肯定沒什麼問題。

可偏偏給他的新手任務卻是考驗指揮能力……

這真的是有點強人所難了。

別的不說,就說現在有哪個新人成名是打指揮的?

那麼多的天才少年,不管國內還是國外,不都是槍男剛出一片天地嗎。

什麼大豬蹄子係統……  【記住本站域名 追書神器,.超流暢 】

再怎麼嘀咕也沒用,白晗隻能暫時先放下這些抱怨,開始打量出現在眼前的係統麵板。

【宿主:白晗】

【年齡:18歲】

【所屬戰隊:暫無】

【綜合火力:63】

【手槍:65】

【步槍:73】

【狙擊:51】

【道具:54】

【意識:70】

【心態:81】

【指揮:50】

【地圖熟練度:荒漠迷城(84),煉獄小鎮(78),死亡遊樂園(32)摺疊……】

【可分配屬性點:0】

腦海中的機械聲音還在繼續。

【恭喜宿主完成新手任務獎勵,獲得2點可分配屬性點】

一點光華像是流星一般從眼前劃過,絢爛璀璨,緊接著,係統麵板上的可分配屬性點後麵的0,也隨即變成2。

白晗很想吐槽。

新手任務完成之後的常規操作不都是給個大禮包的麼……

到這裡了怎麼才給2點屬性?

麵板上的各項資料並不高。

想來也是,曲曲一個鑽石S的玩家能有多好的資料。

但是這指揮能力居然隻有50。

白晗明白。

這些數值應該真實反映了自己的個人能力。

他平時打天梯又不喜歡開麥指揮隊友,啥事都光在腦子裡想,力求自己一個人解決。

縱然是瞭解敵我雙方的戰術細節,也沒什麼用。

交流不到位,自然是沒有什麼指揮能力。

【各項資料滿值為100,數值可以通過宿主苦練和自行領悟增長,也可以經由屬性點分配,屬性點最高分配數值為85】

看到係統說明,白晗瞭然。

屬性可以增長,這淺顯易懂也符合自然規律。

後麵那句話,應該就是說數值達到85之後,就不再可以通過分配屬性點來增加。

那85之後的屬性依靠什麼來增長?

依靠自身的努力,亦或者天賦?

白晗不禁有些好奇。

剛剛的巔峰指揮體驗,是指揮能夠達到多少數值纔能有這種表現不得而知。

但白晗自己覺得至少需要90,甚至是95以上才行。

隻能依靠苦練和自行領悟增長。

很明顯這是需要天賦纔能夠達到這種地步。

於此同時,白晗又不禁期待起來。

而如果真的有一天自己能夠將某一項數值拉滿的話,比如槍法,那在比賽中究竟會是怎樣一副場景。

常態巔峰小森,亦或者更加誇張離譜?

想想就令人恐怖。

前方的路雖然很遙遠,但白晗似乎看到了自己的目標。

在最後,還看到了新的任務,而且是兩個。

第一個任務簡單明確。

【成長任務:限時一週,綜合火力達到65】

【任務獎勵:開啟CS職業道路】

【越是頂尖的隊伍,對於選手的火力要求越高,但槍男易得,指揮難求,如果是指揮的話,那就另當別論……】

火力的計算方式很簡單,就是步槍手槍狙擊槍三項數值的平均數。

目前白晗是63,距離65差了2點。

想要完成任務,白晗需要在未來一週之內,將三項數值一共提升六點。

提升槍法……

這正合白晗心意。

就目前來看,在所有數值當中,槍法相比於意識,指揮,或許是最容易提升,也最容易看到收穫的一項數值。

因為提升槍法的方法簡單粗暴且明確。

隻要願意吃苦花時間,預瞄,壓槍,這些都可以通過大量的練習形成肌肉記憶,從而提高正麵對槍的勝率,有天賦的人甚至可以提升到準職業水準。

同時,白晗也明白。

這種練習出來的槍法是有極限的。

因為和其他數值一樣,決定槍法上限的關鍵性因素之一實際還是選手本人的天賦。

那麼多的職業選手,有太多刻苦努力的人了。

但站在頂峰的始終隻是那一小撮人。

這就是最關鍵的天賦所決定出來的差距。

白晗不知道自己算不算有天賦,但他卻下定了決定一定要將槍法全麵提升起來。

以他目前的努力程度,還根本達不到需要和其他人比天賦的地步。

雖然接觸CS好幾年,從初中開始就一直在打。

但實際上白晗在遊戲中投入的總時間並不多。

甚至有些少。

初高中生,光是完成學業就需要花費大量的時間,哪有那麼多空餘的時間投入到遊戲當中。

滿打滿算下來的steam遊戲時間,如今也不過剛過700個小時。

其實在100個小時的時候,白晗的正麵槍法就已經完全超越了自己的老父親,在1V1對槍圖中基本純碾壓。

遊戲時間不夠長,遠遠沒有達到極限。

所以白晗明白自己的槍法還有著很大的提升空間!

一週……

雖然很短,但絕對夠用了。

白晗打定主意,就算把除了睡覺吃飯之外的全部時間投入到CS裡,也一定要把槍法提起來。

想好了接下來努力的方向,,白晗的表情依舊沒有任何輕鬆,

因為接下來第二個任務,讓他有些抓狂。

【成長任務:限時三天,指揮並獲勝至少十五場遊戲,遊戲質量不能低於宿主當前段位】

【任務獎勵:未知……】

【如無法完成任務,係統將會自動關閉……】

和第一個溫柔的任務不同,這個任務的難度明顯提升。

三天贏十五場就已經有點難度了,再加上指揮要求,可謂是難上加難。。

今天這一天時間,打了7場天梯,隻贏了最後一場。

如果後麵幾天還是這種狀況的話,那想要完成這個任務簡直就是天方夜譚。

任務獎勵未知,並且懲罰是係統關閉。

難道說係統是覺得自己天賦有限,準備讓自己猝死,好找下一個嗎?

這簡直太離譜了!

額頭和背上,冷汗一下子就冒了出來,連忙幾個深呼吸,白晗這才終於讓自己冷靜下來。

白晗絲毫不懷疑係統的能力,不管任何時候回想起剛剛那場比賽,巔峰指揮的表現都可以說是完美無缺。

也正式因為如此,白晗並不懷疑係統可以無聲無息的讓自己消失在人間。

冷靜,必須要冷靜!

白晗又將係統麵板和任務看了一遍,確認係統的惡意之後,這才逐漸平靜下來。

抱怨和逃避沒有任何作用,必須要直麵困難。

一天至少要拿下五場……

如果說勝率50%的話,那麼一天就至少要打10場天梯,如果不夠的話,打12場,甚至14場,也不是不可以。

強度雖然很高,但白晗自信自己堅持的下來。

剛過18歲的少年,不需要再去擔憂學習,那麼多無處散發的精力,就全部放在CS上好了。

不就是贏15場麼。

必須拿下!

白晗胸中湧起一股堅定。

如果連這點困難都無法解決的話,那還有什麼資格麵對未來更加殘酷的職業賽場。

耳邊突然又想起係統這大豬蹄子的提示音。

【偵測到宿主強烈的心理波動】

【消除恐懼的最好辦法就是麵對恐懼,堅持,纔是勝利!】

【心態+1】

納尼?

看著心態來到82,白晗瞪大了雙眼。

這居然也可以?

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