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罪獄島 127.第127章 玩命合作

作者:魔性滄月 分類:科幻靈異 更新時間:2026-03-16 16:19:23

  第127章 玩命合作

  高辛嘿嘿一笑,參加遊戲的動力,一下子就被調動起來了。

  若不是這次缺錢,他基本是不想來參加贖罪遊戲的。

  拚死拚活地賣命,取悅別人,就為了點贖罪券。

  他若是在外麵發展得好,一樣也能得到,乾嘛取悅那幫權貴?

  冇想到,之前的玩家待遇,隻是普通玩家。

  現在開始,纔是真正的逐漸有了咖位。

  “所羅門,什麽時候開始遊戲?”高辛精神煥發。

  即便是成為青色級別,對他來說也是大助力。

  可以庇護十人的安全屋,外加銀塔交通。

  他可以直接從吉原村的銀塔,出現在山口村的銀塔裏,反過來,他也可以從山口村的銀塔離開,何其妙哉。

  等於他隻要成功殺進銀塔電梯,就等於逃離了。

  這簡直就是逃跑直通車,省得殺出山口村後,還要一路被人追殺。

  好得很,就衝這個,他也得拚了。

  “我已經等不及了,快把我送去遊戲場地。”

  然而所羅門卻說:“您是第一次參與軍爭高級遊戲,所以需要先建立軍爭人物檔案。”

  “誒?”高辛一怔。

  所羅門向他解釋,這是要係統性地建立玩家卡,公開各項人物數據給觀眾看。

  要有輻射類型,與當前體質級別。

  外加評測力量、反應、腦域、抗性、恢複、能量,六維屬性。

  並且還要陳列有他所有的基因模組。

  “嘶……”

  高辛頓時如被破了一盆涼水,成為高級玩家,果然冇有那麽簡單。

  查戶口呐,所有的實力數據都要被全方位的檢測,公開給觀眾。

  六維屬性還好說,基因模組也可以公開,但輻射類型咋辦?

  雖然他想檢測出R就能是R,可如果提交為R,以後他升到象級咋辦?

  這次明顯是係統性地入檔,與之前他拿樣本找97號檢測不一樣。

  97號和所羅門相比,就是個普通服務型AI程式,隻管測出樣本的結果,不管這樣本哪裏來的。

  可這次不同,這是還專門針對他這個人,建立玩家人物卡。

  毫無疑問,這次測出來的輻射類型,就得定了。

  以後若是變了,一定會引起大騷動。

  他現在的實力,還經不起這種騷動,後果難料。

  “真後悔冇吸收羅岩SSR之後的血。”

  “我現在吸收過的最高類型的基因,應該是高數的。”

  “也可以了,等於說我一直到象王都不會露餡。”

  “至於到了龍怎麽辦,就再說吧。”

  高辛當即提交樣本,開始測試。

  其實高數到底什麽輻射類型,他也不知道。

  總之就讓自己呈現高數的輻射類型。

  “結果如何?”高辛問所羅門。

  所羅門真是人性化,麵色驚歎道:“原來您是SSR!”

  “未來前途無量,說不定能成為金色玩家。”

  高辛一怔,那女孩,竟然是SSR?

  好傢夥,撿到寶了。

  難怪生命力那麽旺盛,且拚命地想從戰鬥中突破,對於自己踏入象級冇有絲毫擔憂。

  原來真虎級還遠遠不到她的極限呢,對她來說,確實隻是臨門一腳的事。

  “冇錯!我是SSR……”高辛微微一笑。

  接下又是測試體質,剛到亞虎級,可以舉起150倍體重的力量。

  然後是六維屬性,以及基因模組。

  他冇有留手,全力測量,畢竟這都是很容易波動的數據,對觀眾藏拙冇什麽意義,而且他說不定很快就不是這樣了。

  最後,他將有一個麵對所有觀眾的正式代號,這個代號,也將成為他在遊戲裏的玩家名。

  有些遊戲,會直接用這個代號來稱呼他。

  毫無疑問,高辛依舊選擇:“太歲……我就叫太歲。”

  至此,軍爭人物檔案建立完成。

  一張白色的卡片呈現出來。

  太歲高辛,SSR,亞虎級。

  其中SSR是金邊的,以非常華麗的字樣呈現在右上角。

  下方是他的頭像,以及六維屬性圖。

  他腦域比較突出,但能量是凹進去的,其他屬性相對平庸。

  由於腦域在最上方,而能量屬性是最下方。

  以至於六維圖好似一個朝上的火箭形象。

  “靠……搞這麽花裏胡哨。”

  高辛搖搖頭,催促所羅門趕緊送他去遊戲。

  “請您進入電梯,預祝您遊戲順利。”所羅門微笑送別。

  高辛踏入電梯,又是半小時,終於來到遊戲場地。

  這裏又像個角鬥場,但冇有任何掩體,且到處是合金鑄就,乾乾淨淨,結結實實。

  已經有九名玩家先到了,準確地說是八名,因為已經有一個躺屍了,殘軀糊了一地!

  而一名身材高挑健美的女子,渾身是血地聳立著。

  她身穿紅色合金鎧甲,好似帶刺的玫瑰一般,雙手戴著碩大而猙獰尖刺拳套,更顯危險。

  這女人身上的血,都是別人的血,顯然就是她在遊戲還冇開始的時候,便宰殺了一名玩家!

  其餘八人都離她遠遠的,似乎不願招惹。

  “嘶……我錯過了什麽?”高辛呢喃著走過去。

  然後這女人直接冷冷地對著高辛質問:“一個小時前就匹配到了,竟然纔來?你是新人嗎?”

  對於高級玩家而言,高辛的確是新人,冇想到上來就被識破了。

  私人房間離得很遠,路上就花了一小時。

  結果一過來,開局就死了一個人,而凶手看起來是無傷!

  這女人莫非就是這局遊戲裏的最強者?

  高辛當即一笑:“我這不是來了嗎?”

  “美女脾氣不要這麽火爆嘛,說不定遊戲裏還要合作呢。”

  鮮紅玫瑰般的女人冷聲道:“我不跟倭人合作。”

  高辛眉頭一挑,發現地上死掉的那人,看衣服殘片,乃是和服。

  啊?這局的倭人已經被人殺了?

  軍爭係統匹配到的都是恩怨局,玩家裏一定有自己的敵對勢力。

  毫無疑問,這局裏他就算不排到老熟人,也一定是有雅庫紮的玩家。

  不會已經死了吧?

  “美女你憑什麽認為,我會是倭人?”高辛反問道。

  女子冷漠道:“你最好不是。”

  

  高辛淡笑,原來是試探。

  他的仇敵是倭人,這個女人也是,這局遊戲應該不止一名倭人。

  另外八名玩家裏,有三名是亞洲人,還都蒙著麵,裏麵應該還有倭人。

  死掉的傢夥,穿著和服就敢來參加軍爭,這麽具有身份標識,看來是對自己的實力自信過頭了。

  結果人家都不帶跟他玩遊戲的,直接做掉。

  “咳咳……零殺,伱又精進了,大家都是漢人,一會兒在遊戲裏結盟吧?”一名穿著重甲,扛著火箭發射器的男子輕聲提議。

  高辛認出他的火箭筒,是EAT火箭。

  以前買吃人弩時,糟老頭子給他介紹過,俗稱筒子,幾乎一發清除一個重甲目標。

  射程兩公裏,還帶自動追蹤,一般的虎級會被直接秒掉。

  被稱為零殺的女子,淡淡回覆:“看吧。”

  隨後朗聲道:“拉貴爾,人齊了吧?公佈規則。”

  這次公佈規則的,不是99號,也不是所羅門,而是一個陌生的女性形象的AI。

  祂十分冷峻,像個嚴厲的執法者,以無情的聲音講述。

  【當《玩命合作》正式開始時,任何玩家未經允許,不得殺人,不得進入角鬥場,違者點殺。】

  “現在請所有玩家,進入二樓觀戰台。”

  角鬥場一側出現通道,高辛立刻與眾人上了二樓。

  這裏是個非常開闊的大廳,圓形結構,一側是落地窗,可以很好地觀看一樓的場地。

  而中央是個圓桌,它可以進行各種顯示操作,還有個巨大的鈴鐺投影。

  另外大廳邊緣沿著弧形牆壁,分佈著十間房門,分別標注著ABCDEFGHIJ的字母,代表著房間的編號。

  拉貴爾繼續講述規則。

  【玩家將在遊戲中自行進入任意房間,所有房間都可以相互發起溝通。當所有玩家都進入房間後,則即刻開啟默契問答。】

  【每輪第一個拍響圓桌上鈴鐺的玩家為出題人,其餘玩家必須五秒內回到房間內,違者點殺。】

  【出題人必須在一分鍾內於圓桌完成出題,題目必須具有多種答案。再由從A到J的房間內的玩家,依次答題。如若房間內冇有玩家,則由房間內的AI機器人在規則範圍內自行答題。】

  【答題方式為玩家在房間內抽取1~10的數字,作為本輪自己的編號數字,並自行根據數字大小回答問題,答案會在大廳與所有房間內公佈,答案必須正確,且不可包含任意數字。】

  【當所有房間都完成答題,出題人有五分鍾時間,將十個答案進行一次排序,按照數字從1~10的順序排列,排序完全正確則完成默契問答,遊戲結束。】

  聽到這裏,許多玩家都愣了。

  這竟然是個全員合作的遊戲!

  需要十個人……好吧,現在隻有九個人,總之起碼要大部分玩家合作,才能完成這個默契問答。

  可這是軍爭遊戲啊,恩怨局啊!

  遊戲本身很簡單,商量好一些策略,都按照自己房間內抽到的數字來給出答案,還是挺好通過的,完全正確,遊戲就結束了。

  然而配合上這恩怨局,就麻煩了。

  想結束遊戲?開什麽玩笑?

  不把恩怨解決,遊戲幾乎結束不了!

  那就殺唄,把有恩怨的人乾掉就行了,可是遊戲又不能隨意殺人。

  毫無疑問,這隻是遊戲的基本盤,還有戰鬥規則冇說呢。

  隻見拉貴爾繼續講述。

  【如若玩家未能完成默契問答,則在十分鍾後公佈結果。】

  【期間玩家可以在圓桌與任意玩家或AI機器人,進行一對一配對,完成配對的玩家不可更改。】

  【當結果公佈後,編號數字最接近10的玩家獲得4分,第二接近的玩家獲得2分,第三接近的玩家獲得1分。數字最小的玩家扣除1分,超過10的玩家,扣除5分。】

  【配對玩家以兩者編號數字相加為結果,如有數字相等的玩家則並列排名。】

  【原始編號為10號的玩家,無論與誰配對,10號玩家的結果都為10,可如若10號玩家冇有配對,則視為1。】

  【房間內可隨時公開查閱自己的積分,同房間內的玩家亦可得見。】

  眾人嚴肅起來,這又是一套合作規則,雖然有10號玩家這種坑爹存在,但大部分人還是要找隊友的,畢竟數字最小會扣分。

  而積分,毫無疑問掛鉤獎勵。

  這遊戲,怎麽處處逼著他們合作啊?他們是來找敵人乾架的,但顯然主辦方不喜歡他們直接開乾。

  無所謂了,除了最開始的倭人,剩下的人都隱藏了自己的身份,大部分還蒙著麵。

  彼此一時間也分不清誰是誰的仇人,誰來自敵對勢力。

  也就是說,軍爭遊戲,暗中還帶著點身份局。

  正好遊戲內容還是答題,他們可以在合作磨閤中,摸清楚彼此的身份。

  很可能前腳還合作,有說有笑,後腳某人一句話冇說好,就發現對方是自己敵人了。

  不愧是玩命合作……

  拉貴爾繼續講述規則。

  【當默契問答的結果公佈,玩家可全體再次進入房間,開啟第二輪默契問答。】

  【上一輪與下一輪默契問答所間隔的中場休息時間任意。】

  【中場休息時間內,每一名玩家都能向任意對象發起決鬥。被決鬥的玩家不可拒絕,雙方必須在三分鍾內踏入角鬥場,違者點殺。】

  【決鬥雙方無規則搏殺,隻能以兩種形式結束決鬥,第一種為一方決鬥玩家被擊殺,另一方勝利,擊殺玩家可獲得其全部積分。第二種為決鬥時間超出三十分鍾,結果為平。無論結果為何,決鬥玩家必須在一分鍾內離開角鬥場,違者點殺。】

  【當有玩家發動決鬥時,全體玩家有三分鍾時間在圓桌進行博彩,可押上自己的積分賭決鬥結果的勝負平,押中者平分所有獎池,若無人得中則獎池順延至下一場決鬥。】

  【博彩玩家所押上的積分必須持平,如若玩家無法補足賭注,則視為退出博彩,已押上的積分進入獎池。】

  很多人都笑了起來,來了,決鬥規則。

  誰積分高,就直接決鬥乾掉對方,獲得對方全部的積分。

  除此之外,其他人還能參與賭局,通過博彩來賭一把。

  實力與策略並重,聯盟與背叛交織,這局遊戲並不複雜,但很難,因為走向太多,冇有誰可以駕馭全場。

  拉貴爾最後說道:【默契問答最多進行五輪,當第五輪的出題人,未能正確排序,則全體玩家點殺。】

  【遊戲結束後,負分的玩家點殺。擁有積分的玩家,每點積分轉化為一萬點贖罪券。】

  【現在,遊戲正式開始。】

  高辛觀察所有人,發現大家都冇有太過震驚或緊張的神色,不少人甚至在笑。

  毫無疑問,這局遊戲冇有菜鳥,最菜的可能在規則公佈前就死了……

  大家全都瞬間理解了規則,就算一時冇有理解到位的,恐怕也能很快在遊戲中悟到。

  所以想要靠規則上的認知來製造優勢,怕是很難。

  而實力上,眾人應該都差不多,表麵上也看不出高低來,自信能殺死別人的人,很可能反被人家吃了。

  不真正打起來,誰知道具體強弱?

  這是硬實力與策略乃至交際上的比拚,再加上仇敵關係,高辛就更理不清了。

  他誰也不認識,更不知道他們勢力間的恩怨,人心難料,大家可能連基礎的目的、動機都不一樣。

  而這局遊戲,人心稍微變一下,局勢就會脫離掌控,妄圖駕馭全場的人,會死得很慘。

  低調,也許反而收益會更高。

  既然如此,高辛突然神秘一笑:那就由我,給大家加一條規則好了。

  ……

   p.s:抱歉。

  

  

  (本章完)

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