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網遊:我,悟性逆天 第10章 住宿,飢餓

作者:一曲夜語 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 18:35:00

吃飽喝足,又沖了個熱水澡,吳風換上寬鬆的睡衣,重新躺進遊戲倉。

艙蓋合攏,黑暗降臨。

再次睜開眼時,已是吳長風的視角。

村子徹底被夜色籠罩。

天空是深邃的墨藍,點綴著幾顆疏星,一彎下弦月斜掛天邊,灑下清冷朦朧的光。

白日的喧鬧彷彿被夜色濾去了一層,隻剩下遠處零星的玩家呼喊聲,以及……一片漆黑。

吳長風愣了愣,才發現不是自己視力出了問題——道路兩旁那些茅草土房,此刻門窗緊閉,沒有半點光亮透出。

NPC都不見了。

或者說,他們都回家休息了。

隻有少數幾間屋子——比如村東頭鐵匠鋪的爐火早已熄滅,雜貨鋪門口的布幡在夜風裡微微晃動,門縫裡漏不出一點光。  【記住本站域名 書海量,.任你挑 】

整個村子,像是突然被抽走了魂魄,隻剩下那些不知疲倦、依然興奮亂竄的玩家們。

「真特麼真實……」吳長風低聲嘀咕了一句。

他站在村角的陰影裡,看著幾個玩家舉著火把——不知道從哪兒弄來的——咋咋呼呼地跑過,嘴裡嚷著「夜戰黑風坳」、「爆率翻倍」之類的話,很快消失在通往北麵的土路盡頭。

搖搖頭,吳長風轉身,朝著村子中央走去。

他記得那裡有一間客棧,是這新手村裡唯一能稱得上客棧的建築:一棟兩層高、木質結構為主、門口掛著個破舊燈籠的屋子。

燈籠裡透出昏黃溫暖的光,在這片漆黑的村落裡,像一座孤島。

走近了,能看見門楣上歪歪斜斜掛著一塊木匾,刻著平安客棧四個字,漆已經剝落大半。

推門進去。

一股混雜著木頭黴味、劣質酒氣、還有隱約食物香氣的氣味撲麵而來。

大堂裡擺著四五張方桌,此刻空無一人。

櫃檯後麵,一個四十來歲、繫著圍裙的婦人正低頭打著算盤,聽到門響,抬頭看來。

她頭上頂著【客棧老闆娘】的淡黃色字樣,麵容普通,帶著操勞過度的疲憊感,但眼神還算活絡。

「客官,住店還是打尖?」聲音有些沙啞,但還算熱情。

「住店。要一間安靜點的房間。」吳長風走到櫃檯前。

「一晚五十文。」老闆娘伸出五根手指,「包熱水,早飯另算。」

真不便宜。吳長風心裡算了下,但還是數出五十個銅板遞過去。

揹包裡賣完裝備和銅錢後,還剩下幾百文零頭,加上之前做任務留的一點,勉強夠用。

「二樓靠裡那間,清淨。」老闆娘收了錢,從櫃檯下麵摸出一把黃銅鑰匙遞過來,「樓梯上去左轉最裡頭。熱水一會兒讓夥計送上去。」

接過鑰匙,吳長風正要轉身,肚子裡卻突然傳來一陣清晰的「咕嚕」聲。

他腳步一頓。

不對啊,現實裡明明剛吃飽。

幾乎是同時,一股明確的、胃部空蕩蕩的飢餓感,從虛擬身體的腹部傳來。

吳長風眉頭皺起,下意識撥出角色介麵。

在生命值、真氣值下麵,多了一行之前沒注意到的細小灰色字型:

【飢餓值:27/100】

飢餓值?

他盯著那數字看了兩秒,又感受了一下胃裡傳來的空虛感,嘴角忍不住抽了抽。

真是……夠真實的。

連飢餓感都要模擬。看來這遊戲不光要你打怪練功,還得按時吃飯,不然恐怕會有負麵狀態,甚至影響屬性發揮。

老闆娘似乎見怪不怪,咧嘴笑了笑:「客官,餓了吧?小店有剛蒸好的饅頭,滷的牛肉,還有熱湯麵。來點兒?」

吳長風深吸一口氣。

行吧。

「送一份到房間。簡單點就行,夠吃就好。」

「好嘞。饅頭兩個,一碟醬牛肉,一碗青菜湯,收您十五文。」老闆娘麻利地報出價格。

吳長風又數出十五文。

拿著鑰匙,轉身走上吱呀作響的木樓梯。

二樓走廊狹窄,牆壁上掛著油燈,光線昏暗。

找到最裡側的房間,用鑰匙開啟木門。

房間很小。一張木板床,鋪著洗得發白的粗布被褥。一張方桌,一把椅子。牆角有個木架,上麵放著個銅盆。窗戶關著,糊著泛黃的窗紙。

簡陋,但還算乾淨。

吳長風在椅子上坐下。

他坐著等著那份飯。

大約五分鐘後,敲門聲響起。

一個十四五歲、瘦巴巴的小夥計端著個木托盤進來,上麵擺著兩個白麪饅頭,一小碟醬色的牛肉片,一碗飄著幾點油星的青菜湯。

「客官慢用。」小夥計放下托盤,又拎進來一壺熱水,便退了出去,帶上了門。

食物很簡單,甚至可以說是粗糙。

但虛擬的嗅覺卻忠實地捕捉到了饅頭蒸熟後的麥香、牛肉滷煮過的鹹香,還有青菜湯裡那股淡淡的、屬於植物的清甜。

吳長風拿起一個饅頭,咬了一口。

口感……很真實。粗糙,有顆粒感,帶著麵粉發酵後特有的微酸和甜味。嚼了幾下,嚥下去。

胃裡的飢餓感立刻得到了些許緩解。

他看了一眼介麵。

【飢餓值:27→ 32】

真的會漲。

他又夾了一片牛肉。肉質偏硬,鹵得有點鹹,但肉味很足。嚼起來費力,但吃下去後,飢餓值跳到了38。

喝了兩口湯,溫熱的感覺順著食道滑下,飢餓值變成了45。

等他把兩個饅頭、一碟牛肉、一碗湯全部吃完,飢餓值已經恢復到了89。

飽腹感傳來,胃裡不再空虛。

吳長風放下碗筷,看著空了的托盤,沉默了幾秒。

這設定……真是把真實做到了讓人無語的地步。

但隨即,他眼睛微微眯起。

麻煩是麻煩,但換個角度想——

玩家需要吃飯,就需要花錢。

吃飯要錢,住店要錢,修裝備要錢,學武功要錢,買藥要錢……處處都是開銷。

尤其是那些追求進度、想要快速建立優勢的土豪玩家和大型公會,他們對遊戲幣的需求量,會是一個恐怖的數字。

今天羅天成用一百塊收一百文,價格已經很高了。

但等更多土豪湧入,公會開始大規模招人、囤積資源、爭奪地盤的時候……

遊戲幣的匯率,恐怕還會繼續上漲。

畢竟《江湖夢》隻有一個大區,沒有分流。

所有玩家擠在同一個世界裡,競爭會無比激烈,消費也會水漲船高。

這是個巨大的市場。

而他,靠著【天縱之資】,恰好站在了這個市場最上遊的供給端。

前景很誘人。

但吳長風很快冷靜下來。

想要在這個市場裡撈到更多、更快,前提是——自己的實力夠硬。

打鐵還需自身硬。

前期不把屬性堆起來,不把武功練上去,後期高階地圖的怪打不動,精英BOSS摸不到,談什麼高效率刷錢搬磚?

死亡懲罰還那麼重,一旦翻車,損失慘重。

所以,前期的所有時間和資源,都應該優先投入到提升實力上。

實力強了,刷怪效率才高,才能去更高階的地圖,打更值錢的怪和BOSS,產出更稀缺的資源。

這纔是良性迴圈。

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