在製定規則時。
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NOTCH並冇有明確說明,在演化等級具體為多少的地帶,可以開出多麼稀有的替身;
也冇有為各類替身做出稀有等級排名。
正所謂『冇有弱小的替身,隻有弱小的替身使者!』
除此之外,在【JOJO】模組中,還有名為『波紋』的新性質。
選手們隻需在各大狀若寺廟的建築物中,找到波紋大師,完成它交代的任務,就可以提升波紋能量。
波紋和肉身強度息息相關.
譬如在波紋遊走狀態下,可以提高選手的生命值、加快生命回復速度、移速變快、攻擊力加強等。
「這種強化肉身的設定,對於【逃逸寄生】模組來說,簡直是太友好了。」
唯有親身經歷者才能深刻理解到——
渺小的人類在偉大的蟲族麵前不值一提。
..........
【..........④更多的高級附魔、⑤永恆槍械工坊..........】
這兩個模組又是武器硬體方麵的提升。
其實【逃逸:寄生體】模組本身也是帶有一些武器的。
【更多高級附魔】可以說是不光能夠增幅原版武器,還能將模組內的這些變態武器,進行大幅度的增強。
而【永恆槍械工坊】更是彌補了原版武器、附屬武器攻擊距離不夠遠的問題。
「畢竟有『城市』的存在。」
「怎麼想,都覺得科技發展這一塊,應該不會差。」
「有點這種槍械類的武器,也是情理之中。」
到了後期。
部分比較難搞的寄生體,還需要用核武器天地同壽一下。
慶禎繼續往下看:
【..........⑥旅行者帳篷、⑦精妙揹包、⑧靈魂出竅..........】
精妙揹包可以擴充揹包格,並且還有一些便攜的某塊,慶禎之前就做出來過。
而旅行者帳篷,則是在原有的基礎上,被NOTCH又新增了許多玩法。
顧名思義,當玩家將旅行者帳篷合成出來後,可以將其放置在地麵上,約莫是個長寬高皆為2格的錐形。
雖然有著這樣的占地麵積,但是當玩家靠近帳篷門後,就會被傳送到內部維度。
較為低階的寄生體,是感知不到另外維度內玩家存在的。
這樣,能在初期省去很多不必要的麻煩。
裡麵的初始空間相對更大一些,長度為5格,寬度4格,高度3格。
玩家可以通過使用稀有道具和礦石,來對其進行升級進化。
進化前後,不光是能提升帳篷的內部容積。
還能提高、加強許多方麵。
例如,在該模組中,可以選擇提高其隱蔽度、防護度、舒適度等。
慶禎繼續往下看。
卻發現在省略號後,不再有其他模組的名字重新整理出來。
「剩下的都是隱藏款?」
慶禎不知道還有什麼模組是需要NOTCH遮遮掩掩的。
隻能進入到遊戲中,空閒之餘,合成一下各大著名輔助模組的工作檯試試看。
「但是..........」
「增加了這麼多輔助模組。」
「可想而知,這次的【逃逸寄生】難度有多大啊。」
「怕不是NOTCH要直接對藍星選手進行大清洗了吧?」
起初,這還隻是慶禎的猜測。
後麵..........
慶禎隻能說,人各有命。
..........
這次的副本間隔較長,近乎過了一年多的時間,倒計時才慢慢清零。
鑑於上一次副本【驚變100天】採用的資源發放模式,並非為積分池瓜分式。
而是打分領禮包製。
隻要誰堅持到了100天,死亡次數不超過5,就可以領取一份相當於磐龍每次NO.1獲得的資源禮包。
條件可謂是相當寬鬆。
畢竟NOTCH祂能處,有字條是真在【空島生電】發啊!
這波資源不光是解決了牢外的燃眉之急,也助長了一些高高在上的何不食肉糜者囂張的氣焰。
網絡大戰再次一觸即發。
慶禎不時也有關注這方麵的訊息,他不知那些選手是否真如這些網友一般自大。
但天欲其亡,必讓其狂。
麵對【逃逸寄生】,就連慶禎都不敢掉以輕心..........
「唉,也不怪他們。」
「這口鍋還是扣到NOTCH腦袋上吧。」
「畢竟,誰讓祂不在規則裡明明白白寫清楚了,最後的那些寄生物,究竟有多可怕..........」
至於死亡。
NOTCH更是未曾提及。
上一個未曾提及的,還是【霧中人】副本。
最終大家的下場,可想而知,幾乎團滅了藍星所有的選手。
..........
良久之後——
【國運副本遊戲『逃逸寄生』即將在倒計時結束後開啟!】
【倒計時:..........3、2、1、0..........】
【副本即將開啟,請諸位選手做好準備!】
慶禎再次睜開雙眼時。
眼前所呈現的,依舊是每一位方塊人都所熟悉的那片大陸。
但空氣中瀰漫的一絲淡淡的血腥味,似乎又在昭示著某些不同。
而讓慶禎感覺到有些意外的點在於——
「我的假人,啊不是,我的隊友,怎麼冇跟我一起傳送過來?」