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【第337章 先定一個小計劃】

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當然,說要二十一天掙五百萬積分,那肯定不能隨隨便便就結束這一天。

每天都有結算環節的。

說起來,明明經常接單做任務,現在怎麼才三百萬積分。

蘇曉鈞從串串那裡要了賬本看,研究一下自己的積分去向,發現自己主要在換魔石。

秘境,真是好燒積分啊!

還好不燒金幣。

蘇曉鈞順帶著翻查了一下自己的積分入賬,看看做什麼最掙。

答案呼之慾出:超標道具回收。

【第八個】和【文惘】被【即惡】訓了一通後,雖然不說,但給積分非常闊綽。

直接用積分換想換的東西是最方便的。

蘇曉鈞於是乎從【第八個】那裡抓了一疊待回收道具檔案,然後繼續看做什麼次日結的遊戲掙得多。

這倒不太明顯。

好像不論蘇曉鈞做什麼,玩家遊玩數都普普通通,最後也就每個遊戲獲得個五百到一千積分不等的進賬。

叫她直接批量生產劣質小遊戲,她做不到,心理上有點過意不去。

“怎麼辦呢……我想要掙很多很多的積分……”蘇曉鈞在沙發上爬來爬去,抱一下羊駝布偶又放下,抱一下曉萊又放下。

她把路過她的全都抱了抱,除了正在琢磨新遊戲地圖怎麼畫的二老闆。

“算了,空想無益,先回收道具。”蘇曉鈞翻開一個價值十五萬積分的道具回收任務。

倒也不是隨手一翻,她看著這道具的名字感覺很親切,甚至是她需要的。

此其名為【聚寶盆】。

蘇曉鈞倒也知道聚寶盆不能聚積分,但看著就是很讓人喜歡。

“會自動促成金錢交易,幫助玩家聚集財富,自動增加財富值的SSS級道具……”

聽著像是不小心搞出來了終產者……

蘇曉鈞讀出下麵一段問題描述:“會極速拉低每個具有囤積本能,意誌不大於智力的玩家SAN值,讓玩家變成隻想占有這道具的瘋子。然而,聚寶盆本身被設計為離開玩家一定距離就會掉落。”

蘇曉鈞看了一眼自己的智力和意誌。

她發現自己的意誌遠大於智力。

“不聰明,但是很努力,我真是太棒了!”蘇曉鈞拍拍自己的腦袋,繼續往下翻前置資料。

————

狗狗:老師們,【聚寶盆】這個道具,看著冇法固定回收對象是誰啊!

文惘:對的,換手太快了。

第八個:這個需要設計師或者小助手親自走一趟去回收。

狗狗:有什麼注意事項嗎?

文惘:我看看啊……如果有一位乾活比較妥帖、力量比較無敵、佔有慾不是很大的設計師去回收那個物件,把它安全的帶回彷徨之隙,然後銷燬,那就夠了。

狗狗:可以直接把對應玩家的記憶消除,然後東西拿走嗎?

文惘:……也是可以的

狗狗:那就不用我出動了,我讓NPC去做。

文惘:還是得設計師層麵去……NPC也很難抗住,不如說,因為NPC是具有個性的靈魂碎片,更容易被聚寶盆迷惑。甚至數值都救不了。

文惘:而因為玩家冇有辨彆NPC和玩家的能力,至今冇有得出“意誌需要大於智力才能駕馭聚寶盆”的結論。

第八個:是這樣的……

狗狗:…我懂了,所以聚寶盆的回收原因還得加一條,可能暴露設計師存在。

文惘:聰明!

—十分鐘後—

狗狗:(ꐦ°᷄д°᷅)聚寶盆散出去了三千個!兩千九百二十一個在人類星球!還是文惘老師你發出去的!

文惘:……真是不好意思

文惘:一時手快

————

這可是貨真價實的三千世界,蘇曉鈞有點不忍心放曉萊去。

三千次重複,回收同樣的東西,雖然在沙盒裡乾過這種事,但總覺得是虐待。

就冇有更快捷的辦法嗎?

讓玩家主動上交……甘願放棄……

那這就需要一個專門的副本回收,還需要一個外麵遊走的NPC把這個副本的故事說出去。

蘇曉鈞一拍腦袋,想起來了NPC苟剩仁。

試了一下發現苟剩仁對聚寶盆的魅力免疫,很好。

三二一開談!

……

但既然二十一天要掙個五百萬積分,就不能隻回收聚寶盆。

蘇曉鈞靈感暴閃,把類似聚寶盆的諸多待回收物件全蒐羅了出來,以此類推。

不搜不知道,一搜發現還有不少東西。

什麼許願月光珠,神燈,貔貅手鍊……

類似的還有取之不儘的器物和無代價召喚書。

看多了,蘇曉鈞明白為什麼上趕著要回收這些道具了。

不是為了救人,而是為了維穩。

這些道具突破了那些個星球的資源限製,很容易造成經濟的熔斷。

偏偏這樣的道具更容易受玩家歡迎,更容易吸引玩家進入副本。

於是,就像創作套路一樣,一個設計師犯了這種急功近利的錯,彆個設計師不知道這裡麵的坑,很可能也踩一下。

相比之下,當時黃金城裡那個能夠“點石成金”的道具倒是經過了仔細考慮才實裝的。

控製了數量,控製了質量,不會短期過量。

“做道具設計也真是門學問啊……”蘇曉鈞到處翻看,還從博文城借了兩本曆史書來,看看那些個道具來自什麼神話。

許多傳說中,這些道具隻眷顧善良的窮人,而貪婪者最終人財兩空。

德財配位,傳統倫理。

但現在這些道具全都冇好好附加這套“均衡模式”,於是一個個把世界攪得翻天覆地。

蘇曉鈞開始總結回收此類道具的套路。

她心念微動,在總結套路時,還多羅列出來了一本設計師容易踩坑的細節點。

“我日後必然不能犯這樣的錯誤。”蘇曉鈞掏出有段時間未看的《玩家與設計師》,搜一下有冇有類似的教程。

她驚訝的發現,這本包羅萬象的書也冇寫過這方麵的事情。

看來,再厲害的設計師也想不到遊戲裡真會有“永動機”被設計師造出來。

她抽空給【第八個】發了個訊息提這件事,問設計師的道具設計是不是該有個培訓。

【第八個】回了她一串感歎號,然後說了句“天才”。

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