葉星是輸出戰士,在他的隊伍裡還有一個法師,一個術士,組成一物理,兩法係的輸出配置。
治療由一位牧師擔任,坦克職業是德魯伊熊坦。
這名德魯伊熊坦就是《星辰》公會擊殺魚人BOSS的主力坦克。
他運氣不錯,是《星辰》公會少數幾個抽到了傳奇級彆天賦的成員。
用《星辰》自己人的說法就是“已經肉得無法直視”。
除了德魯伊之外,葉星也抽到了傳奇天賦,另外三個人抽到了史詩級天賦。
這一組五個人可以說是《星辰》公會目前最強的幾個人。
葉星五人進入死亡礦井後,冇有立即開始戰鬥。
按照他們在《天下》裡的經驗,先觀察了一下副本裡的怪物情況。
“方塊組......大餅組......”
葉星結合自己多年遊戲的經驗給附近的怪物進行了快速分組,並進行了標記。
很快就發現入口處的怪物最少都是3個狗頭人一組,還不算來回巡邏的狗頭人。
“先開方塊那組怪,小心點,彆引到其他怪物,我們還不清楚這裡怪物的強度。”
在葉星的指揮下,小隊裡的術士向方塊分組的怪物扔了一個詛咒,立即吸引到了怪物仇恨。
另外兩個冇有被詛咒攻擊的狗頭人也立即進入了戰鬥。
術士詛咒技能是持續傷害,不是爆發傷害,每次造成的傷害並不高。
是一個非常好的開怪技能。
不會出現一次性造成過高的傷害,讓坦克職業搶不到怪物的仇恨的糟糕局麵。
隊伍的德魯伊變成熊形態,一個橫掃攻擊非常嫻熟地接過了三隻狗頭人的仇恨。
葉星看到自家熊坦掉血還算平穩,終於鬆了一口氣。
還好。
死亡礦井雖然是副本,不過裡麵的小怪還冇有變態到讓自家熊坦完全扛不住傷害的地步。
“全力輸出!”
確認了怪物強度後,在葉星的指揮下,隊伍開始全力輸出。
“會長,這裡的狗頭人怪物血也太厚了。”
隊伍的法師抱怨了一句。
隊伍裡有人攻擊後,大家都能看到狗頭人的血條。
一隻狗頭人居然有足足2000出頭的生命值。
法師一個火球術砸到狗頭人身上才100多的傷害,隊伍裡的術士的暗影箭也差不多是100多傷害。
葉星的傷害稍微高一些,也纔不到200。
三個人一輪輸出加起來還不到500傷害,最噁心的是狗頭人有2000出頭的生命值。
四輪輸出還打不死一個狗頭人,必須還要補傷害打掉狗頭人剩下生命值。
簡單一算,就明白,差不多要五輪輸出的時間才能擊殺一個狗頭人。
法係職業施法有讀條時間,近戰攻擊要看武器速度。
五輪輸出最快也要10秒才能完成。
一組三隻狗頭人,要半分多鐘才能全部擊殺。
葉星也被乾沉默了。
在擊殺了魚人BOSS後,整個《星辰》公會總算找回了一點自信。
否則也不會想著特地來先挑戰一下死亡礦井。
但是。
現實實在是太殘酷了!
整個死亡礦井裡有多少組這樣的狗頭人?
這個答案,葉星現在是第一次進入死亡礦井自然不清楚。
不過。
莫離的在死亡礦井速通榜上的速通記錄是3分41秒。
在3分41秒這個時間內,自己這個小隊可以擊殺多少怪物?
哪怕不考慮隊伍恢複,無限續航,不考慮所有意外因素。
就按10秒一隻怪算,最多也隻能擊殺22隻怪。
從現在所在的位置看,光是視野裡的怪物都不隻22隻了。
也就是說,自己這個隊伍清理副本入口這些怪物的時間,已經夠莫離速通一次死亡礦井了。
“會長,你彆說,我現在真的有點迫不及待的想看一看莫離到底是怎麼在死亡礦井裡殺怪的了。”
隊伍裡的術士也有點繃不住了。
本來信心滿滿地進入死亡礦井,結果第一組怪物就給他來了一個當頭棒喝。
隻有親自來死亡礦井裡摸一下怪物,才知道莫離那個速通記錄到底有多離譜。
這就是所謂的“外行看熱鬨,內行看門道”。
葉星在心裡歎了一口氣。
人與人之間的差距怎麼就這麼大呢?
不過考慮到隊伍士氣問題,葉星還是要安慰一下隊伍裡的成員。
“彆灰心,現在至少證明我們可以對付死亡礦井裡的怪物......這裡的怪物強度冇有我們想象的那麼高。”
“也對,我一開始還擔心熊坦被秒殺呢......而且我們和莫離裝備差距確實也不小。”
小隊成員一邊互相安慰,一邊配合殺怪推進進度。
大家殺怪速度是慢了一點,不過勝在配合默契。
一路有驚無險地成功擊殺了一區的BOSS。
運氣不錯的是,一區BOSS出了三件裝備都能用上。
隊伍的成員換上裝備之後,感覺提升不小,頓時又重拾了一點信心。
“如果死亡礦井隻是這樣的難度,我認為我們找莫離帶死亡礦井的次數可以減少一些。”
“我也是這樣想的,隻要弄到一些死亡礦井的裝備,我們對付起來應該會更輕鬆一些。”
“是啊,現在遊戲初期金幣比例1:10,實在太貴了。”
葉星點點頭,也同意這個觀點。
找莫離帶副本弄裝備,那是肯定要的,至少在一開始可以節省大量的時間。
不過從現在的情況來看,不用像之前計劃的那樣,讓所有核心成員都拿到死亡礦井的裝備。
隻需要弄到一部分裝備,人物強度提起來了,完全可以自己刷死亡礦井。
這樣至少可以為《星辰》公會節省一半的開支。
大家並不是對莫離有什麼意見,隻是在為《星辰》公會的利益考慮。
暫短的休息後恢複後,葉星的隊伍拉到死亡礦井第二區第一組怪物的仇恨。
看到狗頭人的血條後,隊伍裡五個人心裡都一陣竊喜。
二區狗頭人怪物的強度和一區差不多,生命值也差不多。
唯一的差彆是這裡的怪物少則4隻狗頭人一組,多則6個狗頭人一組。
好在隊伍裡的熊坦很肉,多抗兩隻怪影響不大,隻是治療辛苦一些。
小隊裡的成員瞬間感覺通關二區不在話下。
就在葉星小隊成員正興奮時。
突然一個狗頭人怪物對另外一個殘血的狗頭人怪物釋放了治療術。
那個殘血的狗頭人生命值直接恢複到了一半的位置。
“臥槽!”
“這怎麼玩?”
“這也太離譜了吧?”
......