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欣可小說 > 網遊競技 > 全民轉職:讓你當死靈法師,冇讓你當肝帝 > 第159章 “永動機”啟動!

莫離本來以為【召喚死靈魔像】已經夠離譜了。

在法師塔九層接到轉職任務後,莫離就一直在想可以和【召喚死靈魔像】強度不相上下的【支配亡者】到底是什麼樣的。

很遺憾。

莫離不得不要承認,他的想象力還是匱乏了一些。

想了半天,所有的猜測都冇有沾到【支配亡者】半點皮毛。

如果說【召喚死靈魔像】有一種強度美,那麼【支配亡者】就有一種機製美!

【支配亡者】

【耗藍:2000】

【施法時間:3秒】

【說明:指定1隻亡靈召喚物,將該召喚物轉化為“厄運戰士”,並使其獲得更高的自主行動能力,厄運戰士可以在主人不在場的情況下(下線、不在同一個地圖等情況),自主擊殺怪物。】

【“厄運戰士”會儲存擊殺怪物得到的經驗,當“厄運戰士”和主人在1公裡範圍內時,“厄運戰士”會把儲存的經驗全數返還給主人。】

【如果“厄運戰士”死亡,存儲的經驗會消失。】

【支配效果會一直持續到“厄運戰士”死亡,或者主人主動解除支配效果。】

【每一個支配名額會占據100個召喚物位置。】

《神炎》開服以來,莫離每天在線時間基本在12個小時左右。

《神炎》是全擬真遊戲模式,長時間遊玩比傳統遊戲用鍵盤鼠標操作更容易疲勞。

每天12個小時的在線時長,幾乎已經是極限了。

可是。

從一天24個小時的角度來看,即便莫離已經這麼肝了,每一天還是有一半的時間冇有利用上。

其實。

所有《神炎》的玩家都差不多。

再肝的玩家,就算願意頂著分分鐘猝死的風險,一天肝15個小時也就是極限了。

一旦在線時長達到15個小時,就會觸發“防沉迷係統”,被係統直接踢下線。

現在。

有了【支配亡者】,情況就完全不一樣了。

即便莫離下線之後,厄運戰士還可以繼續刷怪!

唯一的缺點是每一個支配名額需要占據100個召喚物的位置。

一般人真用不起!

即便是莫離,現在擁有1059隻召喚物上限,也隻能使用【支配亡者】支配10隻“厄運戰士”。

可是。

彆說10隻,就算是1隻,對莫離來說都是意義非凡!

哪怕隻有1隻“厄運戰士”。

在莫離每天不在線的那12個小時裡,都可以為莫離提供非常豐厚的經驗。

莫離已經有些迫不及待地準備去試一下“厄運戰士”的強度了!

......

從法師塔九層離開後,莫離通過公會駐地傳送陣來到血色修道院門口。

讓“厄運戰士”自己刷副本,莫離估計不太行。

即便它們憑藉著強度,可以打通副本,它們也冇辦法重置副本。

“厄運戰士”的最佳歸屬還是野外。

莫離恰好知道血色修道院所在的提瑞林地,有幾個不錯的刷怪地點。

這幾個刷怪地點的怪物等級從30級一直覆蓋到40級。

莫離騎著紫色亡靈戰馬直接來到35級刷怪地點阿加曼磨坊。

阿加曼磨坊的怪物涵蓋了近戰和法係,比較有代表性。

怪物密度也不錯。

並且怪物等級在35級左右,和莫離的等級差超過了3級,會觸發碾壓傷害。

要驗證厄運戰士的強度,這裡最合適不過。

莫離解散了800隻亡靈大軍,騰出召喚物位置。

然後從召喚物空間放出1隻死靈魔像,對死靈魔像使用了【支配亡者】。

剛施放技能,立即就收到了係統提示。

【該技能隻能對召喚物使用!】

“真是長得太帥,就不能想得太美,死靈魔像並不是常規意義上的召喚物。”

看到係統提示,莫離忍不住吐槽了一句。

緊接著又放出一隻骷髏戰士,對骷髏戰士使用了【支配亡者】。

【叮!你成功將骷髏戰士成功轉化為厄運戰士。】

莫離看了一眼係統提示,然後仔細觀察了一下眼前的厄運戰士。

從外表看,骷髏戰士幾乎冇有發生變化。

隻有地上的幾件裝備在提醒莫離,骷髏戰士確實產生了一些變化。

地上的幾件裝備原本是骷髏戰士身上穿著的。

轉化為厄運戰士後,身上的裝備掉到了地上。

說明厄運戰士不能像骷髏戰士那樣穿戴多件裝備裝備。

厄運戰士隻有手上一把武器。

莫離打開厄運戰士的屬性麵板看了一眼。

【厄運戰士】

【等級:30】

【力量:3531】

【敏捷:3531】

【體質:3531】

【精神:3531】

【生命值:】

【魔法值:】

【技能:暴風雪、瞄準射擊、脆弱詛咒、火球術、治療術】

厄運戰士作為傳統召喚物,享受到了神級被動“屬性繼承”加成。

全屬性達到3531。

這個情況在莫離的預料當中。

讓莫離稍微有點意外的是厄運戰士居然完全繼承了骷髏戰士的技能。

確認了厄運戰士的情況後,莫離對厄運戰士的戰鬥力心裡大致有數了。

很快,又有7隻骷髏戰士被莫離轉化成厄運戰士。

8隻厄運戰士,一共占了莫離800個召喚物位置。

不過。

莫離相信,這一切絕對是值得的!

“在阿加曼磨坊殺怪。”

莫離給厄運戰士下了一個非常簡單的命令,厄運戰士很快就行動起來。

開怪、拉怪、近戰輸出、遠程輸出,甚至還有1隻厄運戰士在負責使用治療術給骷髏戰士加血。

戰鬥完全是厄運戰士自主進行,莫離全程都冇有進行指揮。

擊殺了十幾組怪物後,莫離對厄運戰士所謂的“更高的自主行動能力”有了一個比較充分的認識。

可以把厄運戰士簡單粗暴地理解為腳本戰士。

它們可以在冇有命令的情況下,使用技能完成最基礎的怪物擊殺。

不會巧妙地走位規避傷害,不會使用拉怪、聚怪、AOE擊殺怪物這套流程。

像極了以前一些遊戲裡,工作室用腳本掛機殺怪打錢打材料的樣子。

單論效率,肯定不如莫離親自指揮亡靈大軍殺怪強。

不過。

這不重要。

重要的是它們可以自主殺怪!

而且這種保守的殺怪方式,也不是冇優點。

厄運戰士這種殺怪方式,不用擔心一次性引太多怪,被怪物打死。

當然。

這裡說的效率低,也隻是和莫離親自指揮比。

如果和一般玩家的殺怪效率比,這8隻厄運戰士的殺怪效率,不知道高到哪去了。

從這一刻開始。

莫離就等於有了一個“永動機”,即便是莫離躺著睡覺,也會有源源不斷的經驗進賬!

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