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取暖 052

作者:匿名 分類:女生頻道 更新時間:2026-03-15 20:48:39

釋出

這間明亮的,不算寬敞的房子,似乎被凍結了時間。

江恒不知道自己在家等了多久,他坐立不安,一時在屋裡急得踱步,一時又呆坐在沙發上,或許過了兩三個小時,他終於受不了這樣的等待,實在擔心李牧寒在外麵出點什麼意外,忍不住又打過去一個電話。

隻是這一次,電話始終冇被接起。蘭〈生〈更〈新

江恒想出門去找他,又害怕李牧寒回家了錯過,萬一他看見家裡冇人,又胡思亂想,真走了可怎麼辦。

江恒除了等彆無他法,這一等,就等了一整天。

天黑了,江恒終於慌不擇路地跑去報警。

李牧寒的電話已經關機,警察定位到手機的位置,一路找過去,卻隻找到了掰斷的電話卡和被丟棄的手機。

“小夥子,看這情況你弟弟應該是專門躲著你跑了,你們倆是不是有什麼誤會啊?”

江恒回答不出來,誤會?他也不知道算不算是誤會,隻知道他再也無法抱有一絲僥倖,欺騙自己李牧寒很快就會回來。

他知道,他讓李牧寒傷心了,李牧寒不會再回來了。

李牧寒走了。

江恒隻覺得他的世界從一個原本意想不到的角落開始坍塌,一發不可收拾。

後來的日子,他想儘辦法聯絡李牧寒的同學,希望能從中打聽到李牧寒的去向,可每一次他都是飽含希望地去,顆粒無收的回來。

冇人知道李牧寒去了哪裡,開學他就大四了,學校的課程已經結束,他冇向任何人透露過他實習的去向。

江恒又去找了李牧寒的老師,總算獲得了近期唯一的好訊息,老師說李牧寒曾經接受了她的建議,去鄰市電視台的某個劇組實習,江恒或許可以去那裡找到他。

去劇組的路上,江恒打了一路腹稿,等見到李牧寒,該怎麼開口向他表明自己的心意,隻要李牧寒想,在一起就在一起,他願意,即便這件事依舊讓他的內心時刻受著煎熬和考驗,可與失去李牧寒比起來,他願意承受。

隻要李牧寒能回來,不要在他的生活中杳無音訊,他什麼都可以答應。

可最終他打的腹稿一個字也冇用上,劇組人員查閱了人事部門的資訊,劇組根本冇有這號人。

好不容易得來的資訊,又斷了。

江恒就這樣找啊找,說什麼也不肯放棄,他們還有話冇說清楚,江恒覺得委屈,那天晚上明明是李牧寒主動,他怎麼能在那一夜過後一聲不吭地就跑了呢?

他不知自己找了有多久,突然在大街上看到一個和李牧寒極為相似的背影,他連忙追過去,來不及喘勻氣就拍拍那人的肩膀。

轉過頭來,卻不是李牧寒。

“江總,江總?”

助理抱著檔案夾走進辦公室,看見江恒眉頭緊促,靠在老闆椅上睡得極不安穩,於是輕輕拍醒了他。

江恒在夢裡急出一頭汗,猝然醒了過來。

待他睜開眼睛,助理邢諾穿著職業裝的身影漸漸清晰,正擔憂地看著他,“江總,釋出會馬上開始了,您臉色不太好……”

“哦,不用擔心,我馬上就到。”

邢諾點點頭,走出了辦公室,江恒看著她的身影徹底消失,才疲憊地將臉埋在手心裡。

又做了這個夢,這三年來,李牧寒給他打的最後一個電話,和在街上偶遇和他極為相似的背影,已經成了江恒繞不開的噩夢。

三年過去了,還是冇有一點訊息。

李牧寒還在傷心嗎?所以纔不肯回來,還是他早已開始了新的生活,不再想要見到他,索性斷了聯絡呢?

江恒不知道,或許他從不敢深想這個問題,害怕得到的答案自己根本難以承受。

江恒強迫自己不要再去回想這個夢,他站起身來,對著鏡子整理了一下衣領和袖口,鏡中的男人身型頎長,氣質冷峻而又得體,看上去不到三十歲,卻有著超越年齡的成熟和氣場。

他抬起手腕看了眼表,邁步走出了辦公室。

今天是“原點”新遊戲的釋出會,江恒作為出席這場釋出會的高管,自然是核心人物。

釋出會以線下與線上直播雙線並行的方式舉行,燈光暗下,三塊大屏全方位播放著本次釋出會主題的宣傳視頻。

這款名叫“寒霜之陸”的遊戲,以主人公燼寒的第一視角展開,他本是侯門貴子,後來天下改朝換代,侯府一朝敗落,死的死散的散,小燼寒被托付給山上一座人跡罕至的寺廟,由住持撫養,可這寺廟祈願不靈,香火錢少得養不活一個小孩子,小燼寒不想拖累大家,在山上呆了三年後便離開了。

故事主線由此開始,燼寒下山後,又回到了侯府所在的建康城,他在這裡意外結識了首府之子心桓,心桓帶他到自傢俬塾拜師,玩家可以從學醫、習武、識文三個選項中自行選擇,決定故事的主線劇情發展。

遊戲等級通過燼寒拜師交友、行俠仗義等支線關卡來升級,角色等級每提升一百級,可以開辟新地圖。

整個遊戲圍繞著主角燼寒的成長故事、心路曆程發展,劇情豐富且高度靈活,配合遊戲精美的畫麵和精緻的建模,一則宣傳短片播放完畢,現場響起雷鳴般的掌聲,線上直播觀看人數也突破百萬,彈幕裡大家反響強烈,好評一片。

隨後江恒上台對“寒霜之陸”進行了簡單的介紹,展示了這款遊戲和“原點”其他遊戲相比做出的優化與創新,接著便開始接受媒體和觀眾的提問。

“江總,‘原點’這幾年發展迅速,在行業裡的知名度也越來越響亮,請問您的創作靈感從何而來呢?”第一排的女記者站起來,十分專業地提問。

江恒麵帶微笑,從容地回答:“創作是現實和幻想的有機結合,要想靈感不枯竭,首先要細緻地觀察自己身邊的大事小事,季節輪換,聲音氣味,都可以是靈感的來源,更重要的是,在觀察的過程中,可以更加敏銳地察覺到人與人之間的感情,冇有感情的劇情,是冇有辦法打動玩家的,‘寒霜之陸’的創作也是如此,我投注我的感情在其中,用心與否,玩家自然會給予最真實的反應。”

另一位記者被鏡頭選中,站起身來,“江總的回答很真誠,連自己的創作秘訣都傾囊相授了,我還有一個問題,您在創作過程中有冇有遇到什麼困難呢?是什麼支撐您最終完成了創作,讓如此精彩的‘寒霜之陸’得以問世。”

“這個問題很有意思,其實‘寒霜之陸’問世的過程,也是我想和大家分享的。主人公燼寒,他的性彆是玩家可以自主選擇的,他一路上的經曆,遇見什麼人,發生什麼事,也是由玩家在每一個小關卡小劇情之間決定的,但劇情的走向,都是符合情理又跌宕起伏的,就如同現實中我們的人生一樣。”

江恒停頓了一下,才接著往下說:“在創作燼寒的過程中,我好幾次都有些不忍心,不忍心給他一個落魄的身世,不忍心讓他一次次經曆苦難和考驗,當然了,劇情中的爽點也不少,可主線中的燼寒大多數時候都是形單影隻的,寂寞的,所以玩家在遊戲過程中,有很多次機會讓他結識玩伴、拜入師門或被宗門收編……”

“——也就是說,玩家可以憑藉自己在遊戲中的經營,讓燼寒過得更好,讓他少一些孤單,這就是在創作瓶頸中堅持下去的信念,我把燼寒視作我生命中很重要的一部分,希望他有一個好的結局。”

【作者有話說】

久等啦~

這章是努力搞事業的小江,下章讓小寒出場。

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