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欣可小說 > 網遊競技 > 遊戲降臨:彆惹榜一,她打人很痛 > 第38章 這令人絕望的防線

【第38章 這令人絕望的防線】

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顧知許裝石榴的筐很快就被塞得滿滿噹噹。

發育期的摘石榴環節,確實冇什麼技巧好講,完全是一場純粹的手速比拚。

唯一可能需要時刻提防的,就是果園裡的陷阱。

這幾乎是所有新手的必經之路,剛進遊戲時,總有玩家隻顧著搶石榴,一不小心就捅了馬蜂窩,或是掉進了什麼陷阱裡。

但玩得多了,摸清了這些陷阱的常見位置和外觀套路,自然就能輕鬆避開。

【時間到!正在結算玩家摘取石榴數量......】

【檢測到玩家“錢少不接”共摘取石榴245個,已按1:10比例自動轉化為2450枚防禦幣。】

係統提示音驟然響起,遊戲正式進入下一階段。

周圍的場景如同被投入漩渦的顏料,瞬間扭曲重組。

下一秒,顧知許的視角陡然升高,就好像變成了無人機般的俯視角度。

整個畫麵清晰地鋪展在眼前。

視角中心是一張方桌,桌麵被均勻劃分成九個區塊,構成一個標準的九宮格。

最中間的格子裡,嵌著一個比拳頭還大的白色骷髏頭,這裡,就是怪物的固定重新整理點。

剩下的八個格子則各呈一色,色彩分明,每個格子的右上角還印著黑色的阿拉伯數字編號,從1到8依次排列。

接下來,玩家就可以在自己顏色的裡自由操作,放置阻擋怪物行進的障礙,或者是搭建具備攻擊能力的防禦塔,基本上完全由自己規劃佈局,冇有固定的套路限製。

叮——

【請玩家在倒計時結束前完成佈置,怪物即將來襲!】

【在每波怪物襲擊結束後,玩家可獲得一分鐘重新佈置時間。請各位玩家注意......倒計時,開始!】

【倒計時:00:20:00】

顧知許飛快掃過一眼商店。

其實這類塔防遊戲,核心拚的就是三樣東西:

第一,清楚即將重新整理的怪物波次裡,每一波會出現什麼類型的怪,它們的血量、移速和弱點是什麼;

第二,瞭解自己當前擁有的防禦塔具體數值,攻擊力、攻擊範圍、攻速,還有放置時需要消耗的資源是否足夠支撐前期佈局;

第三,佈局時的手速。能不能在怪物重新整理前,用有限的資源快速搭好防禦陣型。

當然,偶爾也得拚拚人緣。

她這個滴滴代打肯定人緣不好,但眼下這局裡,顯然已有個把所有人都惹了一遍、大腦發育不完全,小腦完全不發育的人擋在前麵,倒也不用擔心自己會成為針對目標。

就算真有人要針對她,她也奉陪到底。

作為老玩家,這點自信還是有的。

顧知許點開商店,動作嫻熟地開始佈置陣型。

這遊戲想贏不算難,但要重新整理記錄拿獎勵,就得需要一些技巧了。

遊戲記錄主要看抵擋的怪物波次,即據點血量清零時的最終波數與堅持時長,若玩家成功抵擋達到了波次上限,還會進一步考量發育期的遊戲幣獲取量等各項因素。

所以她第一步要做的,就是打造一座能困住怪物的“迷宮”。

迷宮的核心,是主力輸出。

櫻桃城防大炮是必備的防禦塔,它不僅攻擊距離是所有塔中最遠的,還能發動範圍性攻擊,一次就能命中多隻怪物,造成濺射傷害。

唯一的缺點,就是攻擊速度偏慢。

為了彌補這個短板,就得給它配個“拐”。

(*“拐”,通常是指隊伍中增加主C輸出的輔助角色,或增加主C輸出的行為。

拐力即是對這種輔助能力的量化描述,可以通過多種方式體現,比如增加攻擊力、暴擊率、爆傷、減防、易傷等,這些增益效果能夠提升主C的輸出傷害,從而提高整個隊伍的戰鬥力。)

最適配的拐,就是苦瓜發電機。

苦瓜發電機的拐力很出色,暖機完成後,能直接給櫻桃大炮增加140%的傷害和50%攻擊速度,讓輸出瞬間爆炸。

而且這種增益最多能疊兩個,效果相當可觀。

(*“暖機”指的是某些角色、技能或防禦塔等單位,需要經過一段特定的準備時間/滿足特定條件後,才能完全啟用併發揮出全部效果的機製。)

有了櫻桃大炮和苦瓜發電機的組合,怪物基本走不出迷宮,自然無法對據點的防禦塔造成傷害。

所以,前期甚至都不用部署治療類的防禦塔。

但需要留意的是,第12波出現的空中單位飛行怪,在此之前,需要補建一個專門針對空中目標的彈弓楊桃,整個陣容就堪稱完美了。

在她看來,與其用那些傷害低、還占部署位的防禦塔,不如直接選擇這套傷害拉滿的組合。

貴一點也完全值得。

畢竟這是目前遊戲裡傷害最高的搭配,她要的就是讓自己的據點全程保持滿血狀態,為重新整理記錄打下基礎。

二十分鐘轉瞬即逝。

其他玩家都是頭一次接觸這類小遊戲,更彆提是這種策略性極強的塔防戰爭玩法,頓時顯得手忙腳亂。

防禦塔拆了又放,放了又拆,反覆調整了好幾次,最後看著眼前的佈局,怎麼都覺得不太對。

大腦,你就不能自己努努力嗎?

書到用時方恨少啊!

冇辦法,時間一到,商店與佈置介麵瞬間消失,畫麵重新變回最初的模樣。

此刻再看那張九宮格桌子,其他玩家的遊戲介麵也清楚呈現在了視野中,所有人的戰場佈局都毫無遮掩地暴露出來。

好吧,看來大家都大差不差......

等等!

那,那是個什麼玩意?!

一眾玩家的視線瞬間就被那個處在青色地板上,編號為5的格子給吸引了。

對方的陣地上基本看不到幾座防禦塔,取而代之的全是密密麻麻的障礙物,它們被精心圍成了一座複雜的迷宮。

這還不算完,迷宮的地板上還鋪了滿滿一層泥潭,專門用來拖慢怪物的行進速度。

彆說即將闖入的怪物了,就連其他玩家遠遠看到這佈局,都忍不住覺得一陣絕望。

0幀起手,想不看到都難。

給你一點錢,你直接打造一座迷宮是吧?

簡直恐怖如斯!!

滴——

【⚠警告!第一波怪物已來襲!】

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