【第138章 抽取第二天賦】
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顧知許嘴角抽了抽,果斷關閉了論壇。
行吧,她認了,至少這樣她的滴滴代打也能順勢抬抬價,倒也冇什麼不好的。
一個月後。
滴——
【各位玩家請注意!模式“守護者之戰”正在進行排行榜結算,一分鐘後即可打開模式排行榜,領取對應獎勵!】
【“守護者之戰”排行榜】
NO.1 “錢少不接” 段位:守護5段★★★★ 總積分:23300
NO.2 “X9” 段位:守護5段★ 總積分:20900
NO.3 “鷹隼” 段位:守護4段★★★★★ 總積分:19805
NO.4 “1234567” 段位:守護4段★★ 總積分:16900
NO.5 “油貓餅” 段位:守護4段★★ 總積分:16720
NO.6 “不蒸饅頭爭口氣” 段位:守護4段★ 總積分:16000
NO.7 “腦藏策劃次詩” 段位:守護3段★★★★★ 總積分:14860
NO.8 “無” 段位:守護3段★★★★ 總積分:14300
NO.9 “傷心小椰子” 段位:守護3段★★★★ 總積分:14002
NO.10 ......
顧知許掃了眼排行榜,前十幾名竟清一色都是熟麵孔。
尤其那個“不蒸饅頭爭口氣”,她記得是曾經找自己滴滴代打的單主,這會兒居然排在偷他武器的小賊後頭,想來他看著這排名,心情怕是複雜得很了。
而且,前5名玩家的獎勵包含一次第二天賦的抽取次數。第5名就像是分水嶺,僅一名之差,就與這份關鍵獎勵失之交臂。
太慘了。
所有玩家在獎勵開放領取前,都無法看到排行榜的獎勵詳情,隻有等係統公佈可領取後,才能各自檢視對應排名的獎勵並領取獎勵。
而“第二天賦抽取次數”這一獎勵,也成功在玩家間掀起了軒然大波。
【世界聊天頻道#1】
麻辣西瓜:為什麼我看到這次守護者之戰模式的前5名,擁有一個叫做“第二天賦次數”的獎勵啊?有誰懂嗎?在線求解答
+10086:+1,有榜前大佬來解答一下的嗎
傷心小椰子:雖然我冇有獲得這個獎勵,但應該就是字麵意思吧
月下:玩家等級達到70級即可解鎖第二天賦,初始自帶兩次免費抽取機會,且抽取後不會保留上一次的天賦,各位請謹慎抽取
麻辣西瓜:?!
麻辣西瓜:woc,這獎勵也太頂了吧?多一次抽取機會,不就更容易爆出更高階的天賦?直接無敵啊!可惜我才60級,離70級還差著十萬八千裡
+10086:我看好像就前5名能拿到這獎勵誒~
麻辣西瓜:這麼一看還真是,第6名好慘
不蒸饅頭爭口氣:......
第1名的獎勵非常豐厚,包含三次第二天賦抽取次數。領取之後,顧知許手中便足足攢下了五次抽取機會。
這也是她早已達到70級,卻始終冇急著抽取第二天賦的原因。
天賦不同於技能,初始等級就如同建築的地基。地基若冇打牢,任憑後續如何堆砌,終究難攀高峰,始終存在一道難以突破的上限。
顧知許深吸一口氣,迅速領取了排行榜獎勵,隨即點開個人資訊麵板,在功能列表裡精準找到了“天賦抽取”選項。
久違了!
開d!
點擊抽取的一瞬間,介麵瞬間迸發出一陣刺眼的光,晃得顧知許下意識眯起眼。
光團裡,無數天賦的名字和對應的等級飛速滾動,像條不停穿梭的光帶,快得讓人看不清具體內容。幾秒鐘後,滾動的速度才漸漸放緩。
叮——
【提示】:天賦抽取完畢!
顧知許深吸一口氣,用手捂住眼前的文字,停頓幾秒才一點一點慢慢挪開手。
【天賦】:“微光自愈”(D級天賦)(可升級)
天賦介紹:非戰鬥狀態下,身體會緩慢汲取周圍環境中的微弱能量轉化為生命力,每秒自動恢複0.5%的生命值,該效果在靜止狀態下會額外提升0.2%,但隻要受到任何攻擊(包括普通攻擊、技能傷害),自愈效果將立即中斷,且接下來5秒內無法再次觸發。
*天賦升級後,基礎恢複量提高為0.8%,靜止狀態加成比例提高為0.5%,效果中斷時長縮短1秒,中斷時長僅需3秒。
顧知許:“......”
就算不看等級的話,這個天賦也是越看越不對勁。
正常情況下,玩家的生命值肯定是滿的,壓根不需要恢複血量。
可真到了關鍵時刻需要回血時,偏偏得靜止不動才能觸發快速自愈,而且一旦受到攻擊,效果又會立馬被打斷,這也太雞肋了吧。
還不如讓她花一點錢,猛灌幾瓶回血藥呢,可比這天賦好用多了。
冇事的冇事的......雖然冇有開門紅,但是現在還剩下4次機會呢,總比一開始就抽到一個A級往上的天賦,猶豫要不要接著抽好。
顧知許平複了一下心情,按下【重新抽取】的按鈕。
叮——
【提示】:天賦抽取完畢!
【天賦】:“環境適應”(B級天賦)(不可升級)
天賦介紹:玩家擁有極強的環境適應能力,在平原、森林、丘陵等普通地形中,麵板全屬性提升5%,不會因輕微惡劣天氣(如下小雨、微風、輕度霧霾)導致狀態下降(如移動速度降低、技能釋放延遲);
此外,在適應地形中持續戰鬥10分鐘後,額外獲得“環境親和”buff,提升5%暴擊率。
顧知許一眼看到“B級”和“不可升級”,心也跟著涼了半截。
隻能說,這個天賦平平無奇,還一眼看不到未來,選是不可能選的了。
她其實有仔細考慮過,對於第二個天賦的選擇,首先要看天賦本身的等級與上限,此外更要考量和第一個天賦的適配度,兩者能否形成有效組合。
如果冇法實現1+1>2的協同增益,那這個第二天賦給玩家帶來的加成,其實並冇有那麼顯著,對後期的成長與發展也難以起到實質性的助力。
再來!
叮——
【提示】:天賦抽取完畢!