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欣可小說 > 網遊競技 > 網遊:你管全屬性都超標叫均衡? > 第153章 巨人侵襲之災

【第153章 巨人侵襲之災】

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【叮!恭喜玩家習得卓越技能-坎水之虎,目前熟練度:小成。】

臥室之內,隨著手中的技能書翻到最後一頁,麵板也旋即彈出了一道資訊。

因為這坎水之虎算是虎禽術和坎水術融合後的升級版,而自己又有著這兩門優秀技能的圓滿基礎,所以哪怕隻是剛掌握熟練度也直接來到了小成境界。

而學會了坎水之虎的林安心中若有所悟,意念一動旋即嘗試催動虎之真意以及水之真意,讓這兩真意開始緩緩融合。

內視自身,隻見水之真意和虎之真意全部彙聚在腎臟之中。

原本隻是井水不犯河水的兩者,此刻似乎也比以往融洽了不少,在林安的操控下隻見大量水元素快速融入到虎王的體內!

而下一刻,一個藍色的猛虎虛影旋即出現在林安背後,強大的真意氣息攜帶著令人無可匹敵的威壓迅速向外界逸散而去!

“可以,感覺強度又上了一個台階!”

感受到自身的變化,林安不由得滿意的開口說道。

在這雙超凡真意的結合加持下,他能清晰感受到自己屬性的增幅比隻有虎之真意時強了不少!

並且爆發出來的元力也同時具有虎道和水道所結合起來的兩種力量,不僅讓自己更加強大同時也變得更為全麵!

如果說虎之真意可以令自己變得更加威猛霸氣和鋒芒畢露,擁有強大的殺傷力與進攻性的話,但卻也同時存在著耐力不足過剛易折容錯率低這些短板。

那麼水之真意則與其相反,不僅至柔至順可塑性極強,並且也能包容萬物耐力持久從而成功做到水滴石穿。

缺點則是柔而無骨少了一些自主主導性,並且必須彙聚大量的水元素才能造成一定的影響力,否則很容易陷入被動和拖延中。

簡單地說,就是一個陽剛一個陰柔,一個鋒芒畢露重在爆發另一個則海納百川強在持久!

此刻兩者融合互補,林安心中也頓時升起了一種剛柔並濟的玄妙感覺,隻覺得真意所帶來的加持頓時比之前全麵了不少!

而在這時,麵板也頓時傳來了兩道提示。

【叮!恭喜玩家心有所悟,虎之真意經驗值成功+20%,當前境界:二轉虎道初期(30%)】

【叮!恭喜玩家心有所悟,水之真意經驗值成功+20%,當前境界:二轉水道初期(30%)】

“觀看卓越品質秘籍還真能提升二轉真意的境界,也難怪歸墟修士會去哄搶了。”

“也幸好這坎水之虎的學習條件挺苛刻,不然早就被買走了。”

林安心中思索,突然他發現歸墟世界裡的時間正常流動對他來說也未必是壞訊息,起碼錢紹能多點時間去收集自己要的秘籍道具和超凡傳承了。

彆的不說,起碼五靈係列的卓越技能應該能多收集到幾本。

手中這本坎水之虎還有四次觀摩次數。

雖然不足以讓自己這門技能升到大成,但既然能提升真意那林安也冇有猶豫,旋即翻開秘籍再次進入參悟狀態。

很快,秘籍中的意蘊便徹底消耗殆儘。

【叮!恭喜玩家心有所悟,虎之真意經驗值成功+20%,當前境界:二轉虎道初期(50%)】

【叮!恭喜玩家心有所悟,水之真意經驗值成功+20%,當前境界:二轉水道初期(50%)】

越往後所得到的提升似乎也越少,不過也成功讓自己的兩種真意進度來到了50%,距離突破到中期倒也不算很遠了。

“來到二轉中期後,真意的增幅能來到二點二倍,說多不算多但說少其實也不少。”

“更重要的是能對其他真意初期的超凡者造成境界壓製效果,所以對戰鬥力的提升應該還是會比想象中要更多一些的。”

林安這般說道,而在這時麵板也突然彈出了數道資訊。

【叮!檢測到距離首次活動——巨人侵襲之災開啟還有五分鐘,現公佈詳細活動規則。】

【本次活動將會在各個省級區域隨機降臨1000到10000名災害巨人,巨人擁有融合萬物的能力,將會與在藍星接觸到的第一件物品或生物進行融合,從而獲得對應的能力和特性。】

【巨人最低初始等級為五級,擊殺五級巨人可以獲得五點積分,擊殺六級巨人可獲得十點積分,擊殺七級可獲得十五點積分……以此類推,擊殺一轉十級巨人可獲得三十點積分。】

【擊殺超凡十一級巨人可以獲得一萬積分,擊殺超凡十二級巨人可以獲得二萬積分,擊殺超凡十三級巨人可以獲得四萬積分……以此類推,超凡巨人每升一級獲得的積分將翻倍。】

【隨著時間推移或區域內隕落巨人的數量高於一定比例,剩餘的巨人將會快速彙合為一,從而融合為實力更強大的災害!】

【本次活動期間將會開啟特殊功能——災害小地圖。

小地圖將會顯示玩家周圍的巨人位置以及等級資訊,玩家實力越強則地圖顯示範圍越大。

限時模塊【積分排行】將在活動期間實時更新,【祈願商城】則在活動完成之後纔開啟,並一直持續到下次進入遊戲前消失。

再次提醒:本次活動最多維持一週的時間,如限定時間內無法清除所有的災害巨人,則視為活動失敗一切相關獎勵廢除!

所有玩家積分清零,排行榜獎勵也將不再發放!

此外,世界將極大概率長期陷入巨人災禍之中!】

看完這一次的活動規則,林安眉頭微挑。

冇想到商城是在擊殺所有巨人活動圓滿完成後纔會開啟,如此一來的話倒是不能在活動期間攢了點積分就直接買東西了。

不過,這樣倒是也讓他理解了遊戲是如何廢除玩家們的獎勵。

畢竟商城提前開啟的話,那麼玩家早早用積分把東西換到手甚至直接用掉,那林安感覺遊戲估計也會有些難搞。

要知道對於玩家們來說,都已經到手的東西哪裡有又被收回去的道理。

但現在是活動冇完成就一個獎勵都拿不到手,對係統來說根本就冇有發出來過,自然也就不會有覆水難收的問題了。

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