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欣可小說 > 女生頻道 > 網王:說不會後被立海部長帶走了 > 第162章 最後一項,完美契合戰術的「對手」

最後一項了。

時昭沿著地上的指引線走了段不短的林道,踩著碎葉和乾枝,不急不緩地往前推進。

這一路,他沒遇到幾個人。

偶爾能聽見前方遠遠傳來一點選球聲,或者有人踩斷樹枝的碎響,但都不真切。

即使遠遠看到人影,也隻是零星的一兩個,分佈在各處,來去無聲。

沒人結伴,更沒人組隊。  (由於快取原因,請使用者直接瀏覽器訪問 讀好書上,ᴛᴛᴋs.ᴛᴡ超省心 網站,觀看最快的章節更新)

事實證明,大家各有各的想法,路線大多都不太一樣。

結果會怎樣,還真不好說。

無法預料。

誰走哪條路,優先完成哪幾項任務,選擇了什麼樣的體力分配方式……

在這一片開闊又混亂的山地裡,萬事皆有可能。

地圖在手,路線早就有數,接下來這一項,他看了眼身邊的標識柱,腳下慢了一拍。

戰術對抗·模擬任務。

區域不大,場地中央鋪著一塊臨時鋪設的簡易硬地,四周拉起了警戒繩,外圍還立著幾個可攜式感應裝置,像是記錄資料用的。

時昭走近了些,看見對麵站著一人。

不熟悉的麵孔。

看不出是哪所學校的,但身上沒穿校服,年紀應該是他們這群選手大了一點的樣子。

身形偏瘦,站姿鬆弛,但腳下的重心落得很穩,右手握拍垂在身側,手臂放鬆得像是沒做準備,但眼神很靜,整個人帶著一種說不出的「沉」。

不出意外的話,又是一位前輩。

不是來壓場的型別,更像是執行任務式的陪練。

身高和他差不多的樣子,必然不是第一個專案時遇到的那位。

時昭目光在他身上掃了一眼,沒多想。

「時昭選手。」耳麥裡響起提示音,「請入場。」

他應了一聲,背著球拍走進場地。

腳步一落地,係統語音同步啟動,【本輪戰術模擬為:前場控製+中線節奏壓迫。】

【模擬選手將固定執行設定戰術模式,考覈內容包括:戰術識別、節奏應對與反製能力。】

【得分並非目標,破解戰術節奏為完成標準。】

【測試即將開始——】

時昭站定,握拍,眼神落向對麵。

沒有開場白,也沒有寒暄,對方隻是微微抬頭看了他一眼,然後輕輕後撤一步,踩住了底線。

下一秒,球來了。

第一拍是中速平球,線路很中規中矩,壓在內角,壓得很深。

時昭接住了。

拉回中線,乾淨利落。

對方不動聲色地補位,把球穩穩帶回網前。

第二拍,節奏稍快,但依舊不殺。

隻是切球頻率開始加快,拍麵角度也開始變化。

第三球上來那刻,時昭心裡已經明白了。

這不是簡單的陪練型餵球,是「戰術段落模擬」。

對方會反覆執行同一節奏,用球路逐步削掉他的控拍、步頻、再侵占落點,壓到他被迫後撤,或是提前出拍失誤。

這一段模擬,演的是「中前場封鎖節奏」。

不急,但壓得很緊。

節奏像繩子,緩慢又均勻地纏上來。

如果隻是硬碰,接得住,卻也打不出有效應對。

時昭退了半步,看準了第四球的起拍角度。

來了,是一記和之前幾乎一模一樣的斜吊,但那一瞬他卻突然提速切位,繞了一點角度,改成前壓回球。

不是打得快,而是打得早。

拍麵斜抽帶旋轉,對角小角度,精準壓線。

啪——

球出手時,落點乾淨得讓人挑不出毛病。

對麵沒動。

明知道拿不到這一球,他也隻是平靜地站著。

「第一段戰術破解,完成。」

係統語音再次響起。

時昭握著拍,緩緩收勢。

節奏是死的,人是活的。

如果他能提前半拍切斷這個「節奏遞進」的迴圈鏈條,整個對抗思路就沒了意義。

對方執行得很穩,但這一局裡真得就用了這一套。

「模擬」,真得做到了完全契合設定好的戰術。

【即將進入第二段戰術模擬。】

【本輪模擬節奏為:變化引導+位置錯位。】

【模擬選手將執行不定節奏切換模式,重點考覈選手對變化頻率、出拍判斷與應對結構的拆解能力。】

【測試開始】

隻覺得嘰裡咕嚕一通,聽了個播報極速版的時昭:???

這突然的加速是怎麼回事?

短暫的靜止之後,第二段戰術模擬開始的突然。

對麵前輩沒有任何表情變化,隻是抬手拋球,再次發球。

開局的節奏驟然轉變。

第一球打得極慢,角度偏內,像是隨意一拍,但控得很深。

第二球則是典型的節奏誘導球,速度、旋轉、線路全部模糊不清,帶著一股「請你出錯」的味道。

時昭眼睫微動。

真就是有夠明顯的呢。

這段模擬並不追求節拍壓製,而是主打變化頻率與節奏錯位,拉吊之間幾乎沒有規律,擊球點也時而前場,時而後撤,誘導性極強。

如果不判斷清楚,很容易陷入「被動跟拍」的節奏裡。

但對他來說,這種「故意營造不確定感」的試探,反而更容易被識破。

第三球來了,旋轉方向略有變化,落點靠邊,但稍高。

這是個「裝模作樣」的進攻位假動作。

他沒有猶豫,直接斜壓回反方向,借力帶速,拉出一記截斷式反攻。

「啪」的一聲,打得格外清脆。

圓球亮起綠光。

第四球緊跟而來,是模擬中最難判斷的「延遲式吊球」。

但時昭沒有退。

他腳下動的很快,反手就打了回去,以一個他很喜歡且可以控製的角度。

又中。

不給你啟動「變化迴圈」的機會。

你一旦想用「模糊變化」拖節奏,我就先定節奏。

節奏把控,一直是時昭的舒適區,也往往是他最強勢的時候。

第五球,對麵前輩終於後撤半步,拍麵朝下打出一記深球。

時昭沒接。

球從他眼前飛過,擦著底線外沿落地,彈起後滾向後場邊界。

感應燈沒有亮起。

出界了。

係統燈滅,緊接著響起提示音:「第二段戰術破解,完成。」

任務結束。

他站在原地,抬手擦了擦額角的汗,緩緩撥出一口氣。

模擬任務本身難度不高。

但節奏的識別、戰術型別的拆解、以及應對時機的把握,纔是測試的核心。

「考覈結束。」

許年……

確實很適合當教練。

這五項訓練下來,別人怎麼樣他是不知道,頂著大太陽的時昭是老實了。

「時昭!」

一道男聲忽然從林道盡頭傳來。

剛邁開腿的時昭就是一頓。

回頭望去,視線落在不遠處那顆熟悉的黑色海帶頭上。

如果他沒記錯的話,他和切原出發的時候,幾乎是反方向的吧?

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