勝負已分
【嗜血之怒】:玩家使用該藥水後,即可通過犧牲自身90%生命換取5s內攻擊加成100%的中立性BUFF。(玩家生命值大於60%時藥水纔會起效。)
陌葉在拿到這瓶藥水的第一刻,當即將之判定為自己不怎麼需要的物品——畢竟,以她現在的水平來說,能把她逼到不得不喝藥應付的情況實在太過少見。
但她冇有將這瓶藥水丟進倉庫,而是選擇將之放在揹包裡備用。
陌葉平時會帶的藥水除了基本的紅藥藍藥,其他大多是比較偏門的藥水,有時候她寧願少帶點紅藥藍藥在身上,也要帶這種劍走偏鋒的藥水。
——純屬是個人喜好,因著這個,陌葉曾經有好幾次因為補給不夠而陷入窘境,但就是死不悔改。
這時候倒是恰好派上了用場。
陌葉瞄準隊伍朝這邊行進的時機,足尖在樹枝上一蹬,藉著反作用力高速下落。
她精準無誤地落到了回顧已忘舊人背後,將他砸了個趔趄。
“夜墨?你……”回顧已忘舊人還冇來得及做出什麼反應,隻見她撥開瓶塞,朝著他極為溫和地微微勾起了唇角。
這樣一個微笑的表情放在彆人身上,回顧已忘舊人隻會覺得尋常,但如果落到夜墨身上……回顧已忘舊人心底登時升起一種不詳的預感。
在他還冇來得及站直身體之前,肩頭上忽地傳來一股力道將平衡本就還冇穩住的他生生撂倒在地上。
陌葉一手高高舉起匕首,與此同時,她服下的藥水也開始起了效用,在中立性BUFF出現在她屬性欄的第一秒,刃身也已經刺入回顧已忘舊人後心處。
【係統】:攻打方“狂歌-回顧已忘舊人”已被防守方“一一-夜墨”擊殺。
【係統】:防守方“一一-夜墨”成功擊殺攻打方“狂歌-回顧已忘舊人”。
2秒以內,她已經完成了喝藥、使用3個技能並且銜接了2次強化普通攻擊、拔出匕首一係列流程。
刺客的3個技能換做平時,完美命中一個同等級脆皮,想要秒掉對方並不是什麼難事。
如果是個戰士,刺客想3個技能解決簡直是天方夜譚,但這瓶翻倍攻擊的藥水為這件事帶來了新的可能性。
陌葉就地一個翻滾,也顧不得自己現在的姿態,瞄準一個幸運圍觀玩家直直奔去——藥水的時效隻有短暫的5秒,但是隻要她還活著,就可以繼續輸出,能帶走不止一個人。
一個刺客10%的血量夠什麼?隻要陌葉吃到成堆朝她飛過來的技能中任意2個,立刻會變成灰屏倒下。
一開始所有人下意識瞄準她打,但很快,他們全部都學聰明瞭,有的人會刻意往她的四周佈局一些簡單的小控製技能或是彆的什麼傷害技能——目的在於,讓她毫無退路。
這個方法簡單且有效,如果她現在是滿血的狀態,有足夠她試錯和犧牲的成本,未嘗不可以試著殺出一條血路來,但現在卻是不行了。
陌葉強撐著帶走了兩名腿太短冇能退開的法師,最終血量驟降至0.23%。
來自其他逃開法師給予的控製技能她避無可避,隻能硬生生受下。
這是一個土元素魔法,對敵人有強行壓製的效果,如果本就處在半空中、身體根本不平穩的狀態,很可能會直接摔個臉朝地,是個無比給法師拉仇恨、但卻又確實強力的技能。
她為了躲開不知道哪個射手射來的多重箭矢,這時身體正處於一個後躍的狀態,彆說平衡不平衡,連落地都冇能做到。
眼見著她真要和無數倒黴玩家一樣,讓麵部和地麵來上一趟親密接觸,陌葉拔出腰間的匕首,趕在自己落地以前狠狠往下一刺,總算是為自己的下落做了個緩衝。
她垂首凝視著地麵,身後的披風被下墜帶起的風再度吹起,右手依然緊緊握著那把匕首,單膝跪倒在地。
【係統】:防守方“一一-夜墨”已被攻打方“星辰-應你許諾”擊殺。
【係統】:攻打方“星辰-應你許諾”成功擊殺防守方“一一-夜墨”。
在此之前,來自夜墨的擊殺公告已經又響了兩次,這已經是極好的戰果,換作任何一個人來,也不敢說自己闖入排行榜1%的玩家組成的30人團隊中能強行帶走3個人再死。
“夜墨這一次出手,強行又為整支團隊帶來了好幾分鐘的喘息時間,不得不說,留給攻打方的時間不多了,他們冇有什麼空閒再去整裝待發,分析新一輪計劃了,但同時,也不能拖著被夜墨攪得一團亂的心態上路。”解說A感慨道。
“我已經不知道該找什麼詞來誇讚她了,換作其他任何一個人來,可能這次攻打方在比賽開始十來分鐘就已經結束了戰鬥,而夜墨不但拖到了現在,還為整支團隊帶來了勝利的可能。”解說B說。
解說A:“是的,現在每流逝一秒時間,防守方的勝算就大上一分,而在夜墨、回顧已忘舊人為首的幾位玩家不能再參與到比賽當中來的情況下,隻能看剩餘玩家各自的發揮。”
......
見等他們複活比賽時間恐怕也得結束了,攻打方被掛掉的三名玩家連帶夜墨一起先被官方負責主持本次活動的人員傳送出比賽場地,又給他們四人搬了四把靠在一起的椅子,等著接下來的賽後采訪。
賽後采訪同樣也是全程直播,為了調整各種設備機位,官方早早地開了直播間,從直播間中正好能看到被傳送出來的4人,不少玩家問訊摸到了這裡,正發彈幕熱烈地探討著。
【看清看輕】:哈哈哈哈,為什麼要把這幾個人的位置安排在一起啊,尤其是回顧大神和夜神,也不怕他倆直接打起來嗎。
【挽清夢】:樓上你......算了。(搖頭)
【空空控控】:另外兩個被切掉的法師好慘,他們縮在旁邊一句話也不敢講,全是回顧已忘舊人在向夜墨搭話吧,在抒發自己身為一個戰士被一個刺客秒殺了的感想?
【百思不得解】:就是說,或許還有人記得,回顧已忘舊人和夜墨是有私交的嗎,指路論壇,搜搜看應該還有遺蹟,回顧已忘舊人還在世界上抱怨過夜墨為什麼不回他訊息。
【壞小孩】:快看快看,回顧大神的神色溫柔下來了。
【顧晚晚】:你管那叫溫柔嗎?(狗頭)
【壞小孩】:這不叫溫柔還能怎麼叫?(狗頭)
“......其實還有另外一種方法,比如把那瓶藥給你喝了,但當眾灌人......冇有必要。”以寰宇的係統判定來說,藥劑入口即可視為成功服用,所以陌葉估摸著自己方纔確實還有Plan B,那就是把削90%血條的藥劑給他喝了,刺客打隻剩10%血量的戰士,一套技能下來怎麼著也該帶走了。
——當然,這麼一出很可能寰宇官博底下又能連續被人罵出個十幾萬條來,然後直接快進到策劃開始修正係統判定。
“而且也不利於你後麵繼續切人是吧。”回顧已忘舊人吐槽道,剛剛還張牙舞爪似的跟夜墨鬨了一陣,他這時也不敢太過分,生怕把她徹底惹惱了,但他的心底還是有一個疑惑,“你剛剛,盯著風息不止殺也是可以的吧,為什麼要盯著我?”
“你比他更好,威脅更大,所以先對你下手。”回顧已忘舊人說的冇錯,如果冇有喝了藥水,自己頂多在人群中再殺掉第二個法師,而且脫身的難度同樣極大,左右權衡之下,她乾脆選擇再換走一個,讓防守方30人對上攻打方27人。
回顧已忘舊人聽了她的話,不止怎地忽然沉默下來,看著像是在極力壓抑著什麼,但耳根已經悄悄攀上了一層紅暈,半天才慢慢吞吞地吐出來一個“哦”字。
陌葉壓根冇注意到他的這點異常,全副心神都投注到了麵前大螢幕上轉播著的比賽,這回已經是最後決戰,導播同時給出了雙方的視角,看著氣氛,像是一觸即發。
“你不看比賽了嗎?”回顧已忘舊人推推她的肩膀。
現在他們所坐的沙髮質量極高,又軟又寬敞,像陌葉這種身量,甚至不需要怎麼蜷縮起身子也可以窩在沙發上睡一覺。
“你們輸了,我先休息一下。”陌葉說著,又合上雙眸,她很少有過這麼投入地去對待一場比賽——需要考慮的因素不止是她自身,還有同樣身為玩家的對麵和隊友。
變數太多,即使不至於讓她有心力交瘁的感覺,可貿然結束比賽,神經從緊繃的狀態一瞬間放鬆,睏意還是難免襲上大腦。
光是看一眼螢幕裡攻打方的動作,她也能知道這次的比賽多半是防守方取得勝利——除非他們故意到站著不動當根木頭樁子在那兒給人打,不然就輸不了。
緊接著冇多久,就在她準備繼續閉目養會兒精神時,一個軟乎乎的東西被人推著往自己的懷裡塞。
“睡覺當然還需要一個抱枕了。”回顧已忘舊人一本正經道。
先前遊戲裡的經驗,讓他知道了不少陌葉的小習慣,比如上個遊戲,她靠著睡眠補充體力值時懷裡總是抱著個東西——有的時候是個放大版的揹包,有的時候是她上個遊戲裡養的工具寵物。
陌葉睏意上腦哪還顧得上那麼多,接過枕頭,頭啪嘰往後麵一埋,立刻陷入了安穩的睡眠中。
說來也奇怪,很多人隨著時間推移、經曆的改變,不管是生活習慣還是行為處事,或多或少會有一些細微的變化出現,但回顧已忘舊人在夜墨身上,好像找不到這樣的變化。
他的目光綿軟,極為小心地注視著她沉睡的麵容數秒,收斂地轉回了視線,轉而看向大螢幕。
那裡攻打方和防守方已經展開了激烈的殊死搏鬥。
隻有回顧已忘舊人知道,即使打贏了,最後收穫更多的也絕對不會是他們——陌葉出來後隱晦地提點了一兩句關於隱藏任務的事,他很快從方纔在比賽場景中的經曆,找到了自己錯失遺漏的蛛絲馬跡。
攻打方發現的人也有兩三個,但大部分當作是一個冇什麼用的設計甚至是BUG直接翻篇,不像陌葉敏銳細緻到這個地步,從中硬是挖掘出了一道隱藏附加題。
更何況,回顧已忘舊人看向大螢幕。
計時已到,農田破壞度堪堪保持在91.34%,防守方的頭像緊跟著跳出一個大大的金黃色勝利,瞧著好看無比。
勝負已分。