沒錯,這幾項任務都與這個世界的特殊物品相關。
儘管陸風所獲資訊中,並未發現這些物品有何特別用途,僅知其可作為各類實驗的耗材。 【記住本站域名 ->.】
但這種能從親手擊殺的生物身上收集卡牌的特殊規則,著實奇妙。
仙宗曾嘗試將這個世界的生物帶離後再擊殺,卻無法觸發這種奇妙效果,隻有在這個世界擊殺才行。
而且,像他們這些從外界來的人,在這個世界被殺死後也不會化為卡牌。
卡牌交易有些繁瑣,收集卡牌倒是簡單許多,隻需一個半封閉的盒子就能開始收集。
這就如同陸風在迷霧中的經歷,是啟動某項規則的起始階段。
無論是用木頭、布料、金屬,還是泥土做成盒子,都能啟用這一規則。
陸風自然沒搞什麼花樣,老老實實地花了資源點,在此地購買了一個最普通、最通用的金屬牌盒。
仙宗對這個世界開發程度有限,自然也沒有衍生出各種花哨的盒子。
這種金屬牌盒能成為官方商品,隻因它經久耐用且開合方便。
完成出征準備後,陸風立刻離開營地。
在營地周邊一定範圍內,所有生物都被多次歸來的獵人順手擊殺。
畢竟這個世界看似最強大的卡牌生物,實力也並非很強。
分佈最為廣泛的,便是地、水、火、風四種精靈,它們遍佈整個世界。
從營地往東西南北走,便能一環一環地遇到各種各樣的精靈以及一些珍奇異獸。
若想獲取核心任務中未曾發掘的異獸,就得深入那些偏遠之地。
儘管目前情報顯示,還沒有出現達到化神階段的元素生物,但這個世界四周幾乎無邊無際,又缺乏可用資源,也沒有大修士進行過探索。
陸風此行並非要做這種事,畢竟他還要在最後關頭回到主世界,看看究竟是什麼樣的危機,能一瞬間摧毀整個文明,以及後續文明又是如何出現的。
因此,他並未前往未知的邊界,而是沿著營地往外環走去。
這些卡牌生物雖日復一日被掃蕩,卻不知又會從何處在大陸上重新出現。
眼前的原野一望無際,甚至看不到其他景色。
這顯然不太尋常,因為仙宗初次開發這個世界時,曾在這片廣袤平原上進行大規模礦產探測,用術法留下無數深坑。
可惜,這片大地再往下全是無盡的泥土,什麼資源都找不到。
而且,和怪物一樣,地貌在無人靠近時會自動重新整理。所以,營地需要有人日夜駐守。
暫且不提營地的運作,陸風沒走出多遠,便看到一個不知是前人遺留,還是剛剛重新整理出來的水元素。
這模樣倒是符合陸風心中所想,當然不是他心中古典修仙的畫風,而是最經典、最傳統的西幻小遊戲裡常見的怪物。
或者說,陸風更願意稱它為史萊姆,而非「水元素」這種拗口的名字。
畢竟它既沒有人形,也沒有遠端噴水的能力,而是像史萊姆一樣圓滾滾的,肚子裡裝滿水,隻能在草坪上滾來滾去。
這些傢夥甚至連凡人都不一定對付得了,鍊氣級修士用幾種法術就能輕鬆碾壓它們。
這便是營地附近怪物的真實實力。
越往外走,這些怪物會發生進化,形態也會改變。
陸風想到這裡,心中有些恍惚,這倒更像遊戲了。
如果猜得沒錯,以營地為中心的區域是新手區,再往外,怪物屬性增強,死後會化作卡牌。
難道這是一個與卡牌相關遊戲的殘留世界?
如果真是這樣,眼前的世界就相當於怪物本或者寵物本,而他們這些人就像是從外界偷渡進這個體係的竊取者。
陸風忽然感到一陣寒意,這陣寒意來得快,去得也快,打斷了他的思緒,讓他沒再繼續想下去。
他喚出一陣火焰,火焰從史萊姆周身的空氣中燃起,將其焚燒至乾涸。
失去所有水分後,不出意外,這個奇異的精靈死去了。
它的骸骨如光點般飛散,又匯聚到麵前,漂浮起一張灰色的卡片,卡片上赫然寫著「水精靈」。
好在卡片上沒出現等級或等階之類的東西,不然陸風真有些難以接受。
畢竟太過遊戲化可不是好事,希望這隻是巧合。
陸風盤算著自己在此停留時間有限,便繼續向深處進發,同時隨手收起這張卡片,放入卡牌盒中。
親眼見證卡牌掉落的場景,確實有些奇妙,但也不算特別奇妙。
畢竟陸風在現實世界的遊戲中浸淫已久,這個場麵和遊戲中的掉落動畫並無太大差別。
隻不過對於眼前這些雖經歷過部分超前規劃,但總體仍處於古代修仙階段的人來說,顯得很神奇罷了。
陸風更好奇的是,這些圓球般的水精靈再往外會變成什麼樣子。
不過,這片草原離營地太近,接下來陸風連他想見到的土元素、火元素、風元素都沒看到。
而再往外走,他見到的第一個風元素已不再是球狀。
按照所獲訊息,最初的這幾種元素生物都應該是一層薄薄的外皮裹著一團元素。
再往外一些,球狀的身軀開始長出類似眼睛、嘴巴的東西,還向外伸出幾個細細的抓手,像是在張牙舞爪。
它們為什麼會長出手呢?
現實世界的遊戲公司這麼設計,多半是為了讓它們一步步進化成人形,擁有與人類相近的身形,以促進寵物或其他方麵的營銷。
但在一個真實的世界裡,為什麼會這樣發展呢?
陸風想不通,而且這些生物也沒什麼可解剖的。
雖然它們初具人形,或者說初具四肢,但實際上不過是薄膜套著一堆雜亂元素而已。
隻要輕輕刺破,就能看著其中元素緩緩流失,薄膜化作光點,重新匯聚成卡牌。
陸風每種都收集了幾張,便沒再過多收集。
畢竟他的卡牌盒並非擁有無限空間,隻是一個普通的物理容器,而且這些卡牌也沒有其他作用。
陸風自己雖有個類似遊戲麵板的東西,但那並非對應卡牌遊戲,而是單純的殺怪升級刷本的修仙遊戲麵板。
在麵板提示中,這些元素生物多半隻會在副本結束後結算為經驗。
不過說到這裡,陸風又想起一件事,這些怪物被化為卡牌後,到底算不算被擊殺了呢?
雖然已有很多人做過測試,但陸風還是對此好奇。
常規術法想要焚化這張卡牌,顯然很困難,儘管它隻是實力不足練氣期的小怪物所化的灰色卡牌。
陸風試著用火烤、用雷劈,甚至用靈力緩緩侵蝕,都收效甚微。
這卡牌的材質頗為奇特,如果在低階段對戰中,僅把這些卡牌打造成一副鎧甲,倒能像現實世界的防彈插片一樣使用。
陸風搖搖頭,驅散了這些奇思妙想。
在這個世界,玄奇術法層出不窮,單純的插片隻能算是心理安慰。
更何況這種東西與主世界的畫風實在不搭,仙宗也有意管控,外界從未見過有人售賣。
陸風又繼續向深處前進,他倒想看看這些怪物究竟能變成什麼樣子。
不過,他也時刻提醒自己注意時間,6天之內必須回去,所以這次深入最多隻能花費三天,甚至隻有兩天半的時間,隨後就得折返。