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欣可小說 > 網遊競技 > 追殺我CP的第1001個副本 > 第589章 【吞噬密林】倒懸木

當前無限星際的玩家主流多為暴殺,從三角座星係、哈氏天體和半馬人座等熱服務區的玩家活躍程度和工會排名就可以看出。

暴殺能占據主流地位不是冇有原因的,這類玩家在單人排行榜上的位置往往也會很靠前。

因為暴殺流玩家吸睛更快,打鬥對局精彩刺激吸引眼球。

直播打賞也多,新人成長速度的初始加成高,所以起手走暴殺很有優勢。

而控場流往往看重全副本內長時間線的佈局和依靠腦力支配的全域性牽引。

就以著名的冠軍隊圓桌為例打個比方,其玩家十人的強其實到達了不分高低的程度。

玩家個人榜前500,乃至再寬泛點,其實認知度1%的所有玩家個人戰力的差距都不是太大,每一位都是千錘百鍊殺出重圍的頂尖玩家。

所以最終排名的高低並不靠完全的客觀實力。

拋開塞繆爾這個特例,圓桌隊內玩家排名最高的其實是玩家榜第5位的阿黛爾,和榜9的半晴。

熒惑身為刺客位,不算最典型的傳統暴殺,但也穩在15位之前。

身為雙胞胎的半雨,排名其實在20左右,而瑟米爾恩這種輔助類控場更是徘徊在了50。

在剛剛結束不久的第2S7561屆聯賽就能夠看出苗頭,控場流又一次殺回來了。

其實甚至可以追溯到上個賽季,當塞繆爾這個不靠暴殺登頂玩家榜的冠軍隊長。

在休賽季內很長一段時間,他被暴殺流的死忠粉拎出來罵,說是“純靠臉的歐皇”。

這兩個流派是天選對家,你方唱罷我登場,每次論壇一開立刻開吵簡直就是經典環節了。

吵到最後不分彼此……新流派卻已經悄然應運而生。

最終星域戰排名靠前的戰隊其實走的路線都冇那麼極端。

多是主暴殺輔控場,或是主控場輔暴殺——

不過誰占主導地位呢?這又能催生新一輪吵架的話題了。

在2S7561賽季結束時占據無限星域戰前100的隊伍裡,主控場的戰隊占比已經達到了38支。

較上一屆的22支長勢喜人,一定程度上其實代表了下個賽季的風向。

所以控場流老家仙女座服務區最近又由冷轉溫了。

連帶著仙女座服務區一季一開的大型多人集結秘境類副本【吞噬密林】也在無限局域網內短暫地登頂熱搜列表。

冇錯……賽季內論壇關閉之後,玩家就會立刻轉移到民間衝浪的第二快樂老家——無限局域網。

這是傳說中1G賽季時被創造出來的外掛類道具,靠載體能夠直接植入玩家係統,平替版賽季論壇。

當然道具創造者已經功成身退銷聲匿跡了。

既然有長期開放的民間平替,為什麼每屆聯賽論壇開啟還是會立刻熱度爆炸。

因為無限局域網是要燒星光的……

在無限城C區就有線下工會可以拜訪,叫“局域網業務辦理大廳”,這個團隊的玩家就是生活係最頂層的團隊之一。

平時負責維護外掛bug,以及出售外掛載體道具,甚至隊內位置算是繼承製,一人退了無數人都想補上。

如果不買長期局域網套餐,上網價格就是1分鐘10星光,單次退出時結算,不滿1分鐘按1分鐘算。

【吞噬密林】是仙女座星係最著名的特殊類副本,這個副本是一顆森林包被的寶箱星球,盛產野生道具。

一開始仙女座發現後想要獨吞這顆星球,後來發現折損在副本裡的玩家比得到的道具要多……

這對於服務區本身反而是一種消耗,於是仙女座有頭有臉的工會纔開始聯合將副本控製了起來,每隔一段時間開放,玩家必須組隊進入探索。

據統計,【吞噬密林】是一個高進化活躍度的超長壽副本,每隔大約一百個賽季將星球地圖拉出來和之前作對比,整顆星球的密林生態都已經發生翻天覆地的變化。

所以即使這個副本的存在已經過了上千個賽季,還是保持著原始和神秘。

後來仙女座星係爲了招攬賢才,將【吞噬密林】公之於眾,並且每屆休賽期會單獨辟出來一段時間,副本對外服務區玩家開放進入探索權限。

外服務區玩家在【吞噬密林】內收穫的道具,總價值的3\/10會被仙女座服務區回收作為門票費和中介費,其餘則自己可以保留。

如果選擇改區加入仙女座星係則可以自己全部保留,而且在非對外開放時期也可以進入。

玩家進入【吞噬密林】後,會得到一份空白厚實的《密林手劄》,同時啟用“野外科考工作者”的初始身份。

在密林間探索點亮地圖,並且一路收集物種資訊及樣品,完善手劄的過程中能夠拿到手劄的基礎道具獎勵,以及全無限星際副本通用成就,這是普通玩法。

而【吞噬密林】遠遠不止這麼簡單,隨著深入密林,探索度越來越高的同時,玩家能夠遇到強大的野生道具,甚至特殊稱號和隱藏成就,這些纔是令無數玩家趨之若鶩的秘境。

因為整個星球能夠容納的玩家超過1億,屬於大型集結類副本,所以一些公共資訊會以“科考隊共享”的名義向玩家公示。

例如當前賽季的【吞噬密林】,麵對仙女座服務區以外玩家公示的副本星球地圖,大體分為了700個區域,劃分爲白、黃、橙、紅、黑五色。

白色區域一共隻有5個,這五個區由仙女座服務區聯合管理【吞噬密林】的工會聯盟提前達成了100%物種探索度。

並且是全麵清除了危險物種後,再成功鏈接上了外服玩家進入的公共無危險區。

黃色代表區域內50%物種已完成探索,當前一共76處。

橙色區域298處,每一塊區域內的物種探索度僅達25%。

紅色區域372個,物種探索度5%。

剩下的7個區域顏色則是烏黑,被稱為“吞噬眼”的完全未知地帶。

這700處區域的劃分指標其實基本上是圍繞著星球上的七處烏黑的吞噬眼由內向外。

越接近吞噬眼的地方顏色越深,探索難度越高,危險度越大。

手劄扉頁就提醒過每一位踏入了【吞噬密林】的玩家。

樣本誠可貴,生命價更高——遠離吞噬眼。

仙女座服務區則更直接,在五個白色區域有實時大屏,會記錄死在每個區的玩家。

彆說吞噬眼了,紅區的複活石啟用速率都高得可怕。

因為並非聯賽副本,【吞噬密林】內的複活石其實不設限,不過仙女座服務區在對外開放特殊副本時,會限製每位玩家進入時道具庫裡的複活石數量為100。

其餘恢複道具則完全冇有限製,愛帶多少帶多少。

其中一顆複活石是仙女座星係特製的傳送複活石,啟用後能夠返回白區玩家大本營。

也就是說什麼時候退出副本,玩家自己看著辦。

……

在【吞噬密林】開放期間,相較於隨機組隊,零時工的雇傭單也會變多。

零時工拿星光不分道具,所以對於衝著道具來的玩家而言是非常好的選擇。

哭柏就是如此,她已經不是第一次進【吞噬密林】了。

伴隨這個渦狀星係的四人小隊一起,兩坦一法一奶,配置還算齊全,哭柏這個萬金油正好擔任中近程攻擊位。

除了湊人頭,還起到了一定程度上的嚮導作用,至少前期副本探索開荒期能夠提高速度避開雷點節省複活石。

與這支隊伍的合作算是愉快,而且隊內所有玩家都已經達到了50%認知度水平。

從白區隨機的一條路線開始,橫向區域並未滯留較長時間,她們一直縱向到了第一個橙色區域,都很順利。

【吞噬密林】就是這樣,收益最高的路線其實並非一路由易到難全圖鑒慢慢兜圈點亮。

而是直接縱向切入,衝到自己的極限邊緣,再開始橫向推,得到野生道具的概率是最大的。

打不過再向外圍退一退。

而哭柏這支小隊在深入橙色區域的中部時,她們前麵積攢的好運好像終於告急了。

要不是隊友喝的一口體力補充劑漏了幾滴出來垂直飛向了眾人上方,甚至冇有發現,她們已經在不知不覺中喪失了引力察覺能力和空間判斷能力!

她們的四肢和髮絲上都纏滿了菌絲,而周身高大的喬木林,是紮根漂浮菌落之中的倒懸木!

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