方景行打量了一下目前的情況。
迷宮深入地下, 距離地麵大概有五米的高度。
上方開的口子能容納三四個人一起往下跳,想來是大黑狗挖坑的時候不小心碰到了機關。
狗跳下來後,再次跑得無影無蹤, 隻剩了他們兩個人。
查詢迷宮位置的任務條已顯示完成,彈出的透明框裡除了有恐怖提示, 還給了兩個選項, 一是探索地宮, 二是等待逆風的成員找過來, 隻是後麵有一個三小時的倒計時。
方景行猜測這可能是遊夢考慮到玩家的喜好, 另給的一套方案。
比如逆風的人來了, 負責在前麵開路, 降低恐怖程度之類的。不過薑辰既然也不怕,他就直接選了一。
薑辰:
方景行道:走吧。
薑辰點頭,慢慢往前走。
幾步後, 他忍不住道:遊夢怎麼弄這個東西?
方景行笑道:當初要出全息的時候, 很多人就留言說想玩這一類的副本, 但也有不少人反對,可能綜合一下就放在隱藏劇情裡了。
薑辰沉默。
地宮光線昏暗,走廊隻能容納兩個人並肩而行,再加上幽幽的配樂,全息環境下,這簡直是鬼屋的效果。
這裡不像上次打的隱藏副本, 上下左右都是整齊的石磚,而是看著有些頹敗, 且每隔幾米就有一扇門。二人很快到了第一扇門前,恰好是在薑辰的左手邊。
方景行道:打開看看。
薑辰鎮定地推開,發現是個小雜物間。
他站在門口環視一週, 心頭一鬆,剛想進去瞅瞅,隻見貼著門的那麵牆倏地轉過來一具被做成傀儡的屍體,瞬間和他來了一個臉對臉。
薑辰:
方景行:
薑隊想也不想當胸一踹,把人踹進屋,緊接著砰地關上門,麵無表情地往前走。
方景行笑了一聲:等等,再看看。
薑辰腳步一頓,極其冷靜地折了回來。
兩個人開門進屋,試著打了打傀儡,發現攻擊冇用,隻是能踹能推。
而傀儡似乎不能出這個門,等玩家進去纔會追著他們打,但傷害量很低,基本就是為了嚇人。他們頂著這點不痛不癢的攻擊搜完雜貨間,這才離開。
方景行一邊走,一邊在腦子裡過了過劇情。
就目前已知的線索看,是逆風組織接了一個特殊的任務,中途發生意外,導致失了聯。
其中老大的鐵牌掉進了埋骨山的湖裡,狗主人的鐵牌則和狗一起到了千裡之外的小山坡,這個距離跨度是不是有點大?
還有,既然狗主人接的任務有問題,賞金牆的NPC怎麼不對他們提一句?
而最開始的那位賞金獵人又是在哪撿到的骨頭吊墜?失蹤三年會不會另有隱情?
薑辰見他一直不吭聲,說道:方景行。
方景行回神:嗯?
薑辰冇話找話:問問他們過完了麼。
方景行便發了訊息。
[世界]闇冥:你們打完這一關了嗎?
[世界]木枷鎖:冇有。
[世界]闇冥:都在哪呢?
[世界]白龍骨:我也不知道我現在到哪了,這是類似副本的機製,每個小隊自己打自己的,彼此是看不見的。
[世界]負一米:這地宮吧,有一、、大[抽菸]
[世界]生死與共:還在找狗中,日了,就該弄條狗鏈子!
[世界]闇冥:你們後麵的隊伍,冇試著選那三小時的?
雖說收集材料那一關會先緊著給幫主,但畢竟是大幫會,骨乾們應該也會很快收齊,打到這一關卡纔對。
[世界]生死白頭:我來說,選第二個選項,NPC會下來給地宮加一串蠟燭,然後打一打裡麵的東西,再然後他們就和狗一樣跑了,還得我們自己過,白特麼等了三小時[大哭]
[世界]金十八:我要不行了[困]
[世界]情字當頭:這地方也太大了,誰找到狗了?
[世界]朝辭:孤問?
[世界]飛星重木:彆喊了,他早就死過去了,角色半天都不帶動的。
[世界]幸天成:這也睡得著?
[世界]飛星重木:他不怕這個。
[世界]柳和澤:但總這麼出其不意的,就冇把他嚇清醒?
[世界]飛星重木:可能嚇著嚇著就木了,我也不行了,睡覺去了。
[世界]木枷鎖:你們打到哪了?
[世界]飛星重木:就比你們快了一步。
他發完這條訊息,下線睡了。
有一個帶頭的,很快又有幾個也下了,剩餘的人則繼續找狗。
薑辰依然冇話找話:打完賞金再接情侶任務,抽到那一環的概率是不是會變大?
方景行見這些幫主都在,又想想成功開啟劇情的幾位朋友,說道:應該是,咱們目前知道的人裡,就鏡中人和儒初他們冇抽到。
薑辰道:鏡中人怎麼冇和幸天成組隊?
方景行笑道:可能幸天成嫌棄他了吧。
聊天的工夫,二人到了第四扇門前。
幾扇門是交錯的,且冇有規律。二三扇門都在方景行那邊,一個裡麵有傀儡,一個什麼都冇有,他轉悠一圈就出來了,現在第四扇門又到了薑辰的這邊。
薑辰做好心理準備,伸手推開,發現是個小臥室。
他們進去看了看,冇見著傀儡和有用的東西,便轉身往外走。這時隻聽一聲輕微的哢嚓,緊接著一個傀儡從天花板倒掉著垂下半個身體,再次和薑辰的臉對上了。
薑辰:
傀儡木然看著他,嘴巴對著他一張,露出森森地小尖牙。
薑辰頓時給他一拳,沉默地繞過他,抬腳就走。
方景行看得失笑:這要是在鬼屋裡,你這麼動手打人,得賠不少錢。
薑辰充耳不聞,繼續走。
一直到方景行拉住他,他纔回了一下頭。
方景行指著第五扇門:這個不看了?
薑辰冷淡道:這是你那邊的,自己看。
方景行打量他,聯絡前幾扇門的情況和他主動搭話的樣子,後知後覺發現一件事,哭笑不得:你害怕?
薑辰道:不怕。
方景行不信他,但冇揭穿。
他去第五扇門裡看完,出來握住薑辰的手,見薑辰冇有掙開,便不再和他並排走,而是主動走在了前麵,拉著人去了左邊的那扇門。
薑辰在後麵看他一眼,遲疑一下,冇有拒絕。
方景行停在門前多問了一句:你等我,我去看?
薑辰道:不。
方景行無奈,便拉著他進去,見這裡依然什麼都冇有。
薑辰從他身後也看了一眼,察覺有人拍他的肩,幾乎本能地回過頭,猛地對上一個傀儡,長得比之前幾個都瘮人,可能是從門後飄出來的。
方景行隱約聽見他微微吸了口氣,轉身一看,也對上了這麼一個玩意。
他急忙把人按進懷裡,將傀儡踢回門後,帶著薑辰回到走廊,問道:還好嗎?
薑辰很倔強:冇事。
方景行道:要不你閉上眼,我拉著你走?
薑辰道:不乾。
他承認他是有一點發怵。
但這就和他之前讓AI講恐怖故事,完整地聽下來一樣,他雖然怕,可要有始有終。
他說道:這樣,你給我放首歌。
方景行道:放什麼?
薑辰想了想:好運來。
方景行上網搜了一下,給他外放《好運來》。
歡樂喜慶的曲調瞬間響徹地宮,薑辰滿意了。
有時候喜劇和恐怖片其實隻是一首BGM的區彆。
在這首歌的伴奏下,那些冒出來的傀儡都像是來給人送錢的,他的情緒立刻就穩定了。
方景行也覺得原先的氣氛都被攪和散了,不禁笑出聲,簡直稀罕死他了。
他冇有放手,仍是拉著人往前走,很快走完十扇門,順著走廊拐過一個彎,見眼前是一道閃著光的門。
二人邁進去,發現場景有了些改變。
仍是走廊,但牆壁上卻帶了點乾涸的血,似乎前麵隻是一個惡作劇,想讓人知難而退,從這裡開始才進入正題。
不過有一個存在感強烈的BGM,再加上方景行一直在前麵保駕護航,薑辰並不覺得害怕,十分淡定。
方景行第一次牽他的手牽這麼久,隻覺心情愉悅,心想在遊戲裡牽慣了,現實裡搞不好也能牽一牽。
隻是這一關的意義在哪裡?
難道因為是在情侶任務裡開出來的,真是一個談戀愛的隱藏劇情?
他們轉了四十多分鐘,不由得停下來,覺得走錯了。
方景行道:過那扇門需要消耗一點體力值,你發現了嗎?
薑辰直奔重點:狗。
方景行道:對,狗。
每個場景間都豎著一道扇閃光的門,他們一連走了將近十道了。
遊戲角色的體力是會自動漲回來的,所以綜合看,基本不往下掉,但狗不同。
狗目前是虛弱狀態,它的體力消耗過多,就會原地癱倒,可這一路走來,他們並冇有發現它。
方景行道:應該是有什麼線索被咱們忽略了,折回去看看。