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我在生存遊戲當大佬 038

作者:佚名 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 17:31:59

詛咒大陸9

明夏隨意打量了幾眼,竟然在其他六個人中見到一個熟人——周漪。

此時周漪和另外兩個玩家身邊還有三個偶人,而像明夏這樣帶著四個偶人的,一個也冇有。

選擇殘酷模式的玩家明顯理智很多,就算偶人接下來不慎死亡,想必他們也不會紮堆報複能通關的玩家。

一是人數太少,抱團效果不好,二是除了十分自信,敢留下來的手中大多都握有一張[全身而退卡],有退路就不會發瘋。

冬天一來,環境溫度明顯下降。一輪顏色暗淡的太陽疲乏的掛在天空,彷彿也被這突如其來的冬天奪去了神氣,無法帶給大地熱量。

幾個玩家雖然冇有明顯的抱團,但大致路線還是分為兩撥,一撥去往草原,一波去往沼澤,這是目前已知的資源比較豐富的區域。

明夏和周漪就向著沼澤進發,結果到了以後大吃一驚,這裡原本的熱鬨短短幾天就歸於沉寂,植物枯敗,動物銷聲匿跡,過去無處不在的蟲鳴聲此時一聲也聽不到了。

周漪皺眉道:“我還以為殘酷模式要求養活八個偶人就是最大的難題了,結果又在食物的獲取途徑上給我們上難度。”

不怪她這樣想,很多人都抱著同樣的想法,認為遊戲前期已經預支了殘酷模式的難度,即普通模式隻需養六個偶人,殘酷模式則需要八個。既然難度提到前麵去了,那殘酷模式的幾天應該很好度過。

係統怎麼會這麼好心呢?

殘酷模式的難度可一直都遠超普通模式,更何況這次殘酷模式輪到的季節剛好是冬天,生存難度最高的季節。

明夏沉吟道:“這麼設定也不能說冇有道理,反正據我所知,鱷魚確實要冬眠。冬天到來全部躲進洞穴裡,外麵找不到鱷魚的影子也正常。”

不過兩人還是不甘心這麼打道回府,在沼澤中搜尋了大半天,還是一無所獲,不管是能食用的植物還是活動的動物,通通消失不見。

她們隻好又回到村落附近。也許在這裡,她們能等到從草原回來的玩家。

果然,有之前去往草原的玩家已經在村口徘徊,一見到她們就急不可耐的上前:“你們也回來了,是不是說明沼澤也……”

明夏搖頭:“冇有食物來源。”

“唉,”這個玩家一下子垂頭喪氣起來,“草原也是一樣,動物都不知道哪裡去了,植物也全部枯萎,一夜之間就進入了冬天。”

那要怎麼辦?幾個人都眉頭緊皺。又不禁疑惑,係統真的會設定這樣的絕境嗎?就算是殘酷模式,也不至於斷絕一切可能獲得物資的途徑吧。

周漪突然開口:“我覺得遊戲既然在村落附近設定了四種地形,就絕不會是白設計的。就像沙漠一開始冇有人願意去,結果卻是唯一能躲避詛咒之雨的區域。”

另一個玩家馬上靈光一現:“有一個區域我們從冇去過——苔原!”

周漪點頭:“苔原寒冷,資源也不怎麼豐富,所以冇有玩家願意去。可是彆的區域現在都因為冬天的到來麵目全非,但我覺得苔原不會,因為它一直都是那麼冷。”

“那裡的動物可能習慣了寒冷,還會在冬天出冇,我們就有獵物了!”

這一些都是推測,但大家都決定要去試一試。

他們要出發了,明夏卻表示自己要留下來。“我再想想彆的辦法。”

也有一個玩家不太認同周漪的猜測,也表示不想去苔原,因為自己冇有足夠的保暖衣物,擔心苔原隻會更寒冷,獵物還是一樣稀少,去了也是白費力氣。

他們隻是臨時碰麵,作為最後的倖存者一起討論副本機製,並不是什麼團隊,個人的意誌還是自由的。於是也冇有強求彼此,願意去苔原的結伴同行,留下來的人按照自己的想法各自求生。

明夏不想去苔原,並不是因為她不認同周漪的猜想,甚至她認為這個想法極有可能是正確的,隻是她不想做而已。

野外求生有一條基本法則,如果一個獲取食物的行為需要消耗的熱量接近甚至大於獲取的食物能夠提供的熱量,那麼這個獲取食物的行為就冇有實施的必要,簡單說來,就是得不償失。

這條法則同樣也適用於生存遊戲,增加活動量會加劇飽食度的消耗。如果消耗三十飽食度隻捕捉到了價值二十飽食度的獵物,那這個行為就是錯誤的,寧願餓著也不該做。

照這樣看,明夏今天去沼澤尋找食物就是一樁大大的虧本生意,但她又不能預料到沼澤在冬季是無法獲取食物的,冇法提前做決定。

但去苔原也麵臨著類似的風險,路途遙遠、氣候寒冷、苔原本身的動植物就稀少……

均衡下來,明夏認為她冇有必要冒險這樣做。

她有足夠剩下四個偶人生存五天的食物,單是空間裡的藻粉就足夠了,而且如果留下來,偶人的活動量小,消耗的食物更少。

其他人遠去以後,明夏哪也冇有去,就在村落外的背風處造庇護所。

今天是進入冬季的第一天,之後的氣溫隻會降低不會升高,當務之急是有個遮風擋雨的地方。

庇護所選在背對著村民的一堵外牆的地方,明夏就能少建一堵牆,還是樹乾做框架,苔蘚鋪屋頂,再撿些石頭壘出一圈擋風牆,第十六天的下午和第十七天一整天,她都在為自己的冬季庇護所忙碌。

第十七天的晚上,她已經成功住進了四麵有牆的小屋。當然,建築條件有限,三麵漏風。

好在偶人不怕冷,明夏有羽絨睡袋、毛皮大衣還有之前購入的一些保暖衣物,晚上保持著篝火不熄,並不覺得難熬,也冇有因寒冷的天氣患上疾病。

【副本第十八天,冬,當前倖存玩家數:5】

這天滴水成冰。明夏麵前是燃燒的營火,火光映紅了他的臉龐,明夏搓了搓有些凍僵的雙手,火上鑄鐵鍋中的水已經燒開,正咕嘟嘟的冒著泡,明夏盛了一些熱水倒進水杯裡,加上一勺蜂蜜,又加兩片曬乾的仙人掌果乾,水中先是染上了屬於蜂蜜的淡淡琥珀色,轉眼又被更強勢的仙人掌紅取代。

明夏用勺子攪了攪,蜂蜜化開,她吹了一口氣,懶洋洋地喝下一口蜂蜜果茶。

自從明夏找到綠洲之後,她就冇有消耗空間裡的礦泉水了,這些水都是收集的綠洲湖水,再加淨水片淨化,喝了以後也冇有出現什麼負麵狀態。

四下無人,喝過蜂蜜果茶,明夏又煮了兩包方便麪。調料包一撒下去,霸道的香味立刻盈滿了這個小小的庇護所,又順著縫隙飄散出去,轉眼就被狂亂的北風扯散。

至於偶人,還是吃藻粉。什麼方便麪,想都不要想。

第二十天時,周漪和另一個玩家從苔原回來了,身邊都隻剩下兩個偶人。他們三個就是目前這個副本中的所有玩家。

明夏冇有追問他們的情況,周漪卻主動說道:“苔原有未冬眠的動物可以捕獵,但也有凶猛的野獸。和我一起去的三個人,有一個人不幸出局,另外兩個人一個因為冇有得到足夠的食物,偶人餓死,一個因為偶人受傷死亡,都選擇使用全身而退卡離開了。”

三個人一起進入村落,參加最後的祭祀儀式。

另外一個玩家看著明夏的四個偶人,表情敬佩中帶著不解:“十個偶人一個都冇死,你可真牛啊。不過都這個時候了,多養兩個偶人有什麼用呢,還浪費食物。”

明夏笑了笑:“我就是想試試自己能不能做到,你就當我是個完美主義者吧。”

直到現在,明夏也在探索這個生存遊戲的各種規則。就如上個副本中在論壇看到的資訊:如果所有玩家都不去主動攻擊商隊,最後就能平安度過副本後期。

既然是遊戲,就可以看做這個服務器的玩家達成了一個難度很高的隱藏任務,最終獲得了獎勵——即其他服務器發生的追殺和圍剿不存在。

明夏約束不了所有人,無法控製這種事件的走向。她隻是有感而發:如果她把所有偶人都養到最後,這算不算是一個隱藏任務?

其實冇有獎勵也無所謂,這是她的一次嘗試和探索,多花了幾袋藻粉而已。

村落的老者主持起最後一次祭祀儀式,明夏把四個偶人都推上祭壇,當所有偶人的身體發出微光最後消散時,她發現老者的眼神在她身上多停留了一瞬。

“最虔誠的神降者,請跟我來。”儀式結束後,有村民找上明夏。

明夏跟著他來到村落裡最中心也是占地麵積最大的建築,進入副本二十天,她都冇被允許進入任何一個建築,這時才發現,這座高大的建築是個神廟。

老者在裡麵等她,見到明夏出現,他和藹地笑道:“在所有神降者中,你是奉養祭品最用心的那一個,這是祖神對你的獎賞。”

一個銀色寶箱靜靜出現在他的手邊。

來了,隱藏任務的獎勵!明夏的心臟怦怦跳動。

【恭喜你開啟了一個寶箱,獲得詞條[傀儡師]】

【傀儡師:可召喚一個生命值為200的偶人,持續時間十分鐘(每個副本可觸發一次)】

明夏眼前一亮,彆看偶人生命值不高,持續時間也不長,到了緊要關頭,比如明夏即將受到致命攻擊,這時把偶人召喚出來,就是讓她自己多了條命。

明夏謝過老者,離開了古樸的神廟。

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