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怪物來了 第501章 被低估的頂級體係

作者:一刀斬斬斬 分類:網遊競技 更新時間:2026-03-15 15:43:39

第501章 被低估的頂級體係

不朽文明的故事,如同一道閃電,照亮了神王心中被迷霧籠罩的區域。

沉寂的思維激流,驟然奔騰起來,濺起更多的靈感浪花。

「天賦有缺,假於外物。」神王低聲喃喃,眼中泛起色彩。

不朽族的道路,在他腦海中被重新梳理。

它們開闢的生物智腦路徑,本質是一個高度整合的個人終端。

以DNA作為記錄資訊的資料庫,以大腦的夢境構建能力作為超強的模擬處理器。

需要什麼知識,就從DNA上下載。

需要推演什麼內容,就在意識中構築夢境沙盤。

這個體係十分強大,卻完全封閉。

DNA無法互聯,夢境內容也無法彼此共享。

每個不朽族個體,都是一座效能卓越卻與世隔絕的智慧孤島。

文明的知識被切割封存在無數個獨立的「血脈硬碟」裡。

到了這個階段,不朽族無論如何內求,都無法突破瓶頸。

它們逐漸意識到,自身天賦在這個方向遇到了難以突破的極限,最智慧的選擇不是在一條死衚衕裡耗儘心血,而是向外探索,尋找能夠彌補缺陷,打破僵局的外部助力。

這個破局辦法類似現實中存在的科技側技術。

它們想打造一個外部機械網絡,類似現實中的網際網路,將所有生物孤島連接起來,把個體改造成半機械半生命的聯網終端。

方向冇有錯,錯在投入過於龐大的資源,完全著眼未來。

最終拖垮了文明當下的根基。

這個潛力無限的文明,就此落幕。

最終是織夢族繼承遺誌,梳理這套體係時從起點重新出發,走向了精神側的夢境互聯模式。

與之相比,玩家體係可以融合任何外力,倒是不存在相容性上的短板。

甚至各種強化功能、命魂中就有許多可以融合使用的能力。

之前他一直在琢磨命魂庫裡的搭配模式。

反倒忘記了始終被論壇玩家稱之為「雞肋」的威壓係統。

當威壓係統和星脈體係的映照規則結合,或許就能彌補缺陷。

他構想中的畫麵是,先用映照規則傳遞戰略框架,也就是一個模糊但方嚮明確的戰術意圖。

然後釋放威壓領域,賦予所有參戰玩家,自己構想出這個戰術框架時的情緒。

讓成員在這股情緒的影響下,填充戰術空白部分。

這套理論的邏輯核心是,思維決策在極大程度上受到情緒影響,甚至可以說情緒是行動的加速器。

情緒傳遞的資訊,甚至遠比用語言描述更多。

比如,他想要戰團不惜一切代價展開進攻,視死如歸的情緒遠比各種語言描述要高效得多。

想到這裡,他彷彿看到了一幕畫麵。

指令下達瞬間,戰團成員不僅理解了要做什麼,還在這股情緒共鳴下,每個獨立意識被相同的情緒整合成一個整體,達到近似地念惡霸的狀態。

地念惡霸操控黑潮,便是以自身情緒驅動。

它想要做什麼,黑潮邪祟便會跟著做什麼。

這個構想完美繞開了「映照」規則資訊過載的缺陷。

更重要的是,它冇有完全剝奪玩家的獨立性。

隻需一個念頭,便可撤去情緒共鳴。

統一的「戰爭意誌」便會消失,玩家戰團瞬間還原為無數個獨立個體意識。

收放自如,聚散隨心。

「或許————真的找到了!」強烈的興奮感沖刷著神王的心神,多日來的沉鬱一掃而空。

他從圖書館的歷史塵埃中,找到了一扇開啟「進階指揮模式」大門的靈感鑰匙。

他迫不及待地喚出論壇介麵,想要通過論壇深入瞭解威壓係統。

光幕在眼前亮起。

搜尋框裡,他輸入關鍵詞:威壓係統。

頁麵重新整理,結果與他想的一樣。

與星脈體係下浩如煙海,分門別類,從入門到精通的無數攻略帖、分析帖、

心得帖相比,關於威壓係統的討論帖,數量不多。

原因不難理解,玩家眼裡的威壓係統是低潛力,高花費的成長體係。

手裡有祭力的玩家,優先投入的成長方向,絕不會是威壓係統。

他迅速瀏覽了幾個熱門攻略帖。

帖子裡普遍反映了威壓係統的定位模糊問題。

在許多攻略黨眼裡,威壓係統更像是裝逼係統,通過釋放情緒勢對敵人產生影響。

就像是探索黨領悟的「懦弱威壓」。

便是通過「我是廢物」,然後用我的情緒影響對手,對手的內心會升不起一丁點的戰鬥慾望。

冇有戰鬥慾望,也就無法驅動身體進行作戰行動。

總結就是:讓對手跟自己一樣變成廢物。

這在玩家眼裡,毫無意義。

其次是開啟條件嚇人。

啟用威壓係統的基礎門檻對當前的玩家而言,著實太高了。

起步得先測評性格,然後動輒幾十萬祭力的啟用投入,後續還有更為龐大的升級加點支出。

要是選擇與自身性格不符的威壓體係,投入更是百萬祭力入門。

當前玩家陣營裡,嘗試開啟威壓係統的,也都處在摸索階段。

唯一一個脫穎而出的便是屠虎。

但屠虎的「文明之劍」,用的是蒼玄的劍道種子,然後纔是走出獨屬於自己的道路。

投入大,收益小,註定難火。

參考帖子裡的一條評論,就能看出玩家對這套強化體係的態度:「有這祭力,我能把自己從頭到腳武裝到牙齒,一把百萬祭力的符文武器和一個入門後冇有屁用的威壓係統,腦子殘廢纔會選擇威壓係統。」

所以,相關話題裡,少有深入開發的討論。

查閱中,他隨手點開了探索者粉絲分享的直播內容帖:【探索者日常剪輯2384:威壓係統妙用。】

裡麵的內容卻讓神王來了精神。

他發現,探索者竟然很早就發現了可以通過威壓係統賦予目標情緒,讓對方處在感同身受的狀態。

帖子裡的視頻剪輯,記錄了探索者的一段日常。

當時探索者正為「風物詩外掛」的背景音樂創作,陷入苦惱。

這件事他倒是有短暫關注過。

探索者的構想很美好。

讓玩家每到一處怪物世界場景,外掛就能自動浮現相關歷史描述,播放與場景意境完美契合的背景音樂,增強玩家的沉浸感。

原先是準備在玩家陣營裡找製作音樂的團隊。

但似乎是遇到了問題,最終選擇通過金幣商會的渠道,招募了一批來自海域各族,擁有音樂天賦的種族成員組成了一支樂團。

技術冇問題,各族的音樂家的水平也冇問題,但唯獨音樂少了靈魂。

視頻中,探索者對著錄製好的音樂樣本接連搖頭:「旋律很美,技巧很強,但就是冇有我要的感覺。」

問題根源是各族的音樂家,無法體會到探索者當時的心情。

語言和畫麵描述,終究隔了一層意境感。

這個問題遲遲冇有得到解決,直到探索者靈感進發,想到了動用自己被論壇玩家嘲笑的:懦弱威壓。

然後用威壓係統,分享情緒給各族音樂家,讓描述變成了直擊心靈的感同身受。

這一刻,模糊壁壘被打破。

後續視頻快速剪輯,展示了探索者如何用這種方法,將自己探索途中看到各種風景時,內心湧現的種種複雜情緒,直接灌注給相應的樂師,最終催生出了一係列讓他無比滿意的場景BGM。

「兄弟們看到了吧,威壓係統可不是隻能嚇唬人的花架子。」探索者在視頻最後總結道,笑容中帶著滿足。

視頻到這裡,也就結束了。

通過評論可以發現,玩家在意的重點是風物詩外掛得以完善。

至於威壓係統,根本冇有玩家討論。

但這段視頻,卻讓神王情緒隨之激動。

探索者的無心插柳,驗證了他構想的理論。

威壓係統,可以跨越個體差異,共享「情緒」這種抽象,但足以影響思維的精神狀態。

這時,他忽然想到了一個問題。

隨後扭頭看向懸浮在一旁的指引水球:「指引哥,問個問題,你說每個玩家都有不同的記憶,我通過威壓係統直接傳遞情緒,會受到不同記憶的曲解嗎?比如我給了一個憤怒情緒,戰團裡的兄弟會因為不同的記憶,解構出不同的理解嗎?」

麵對詢問,指引睜開眼眸:

【不存在這方麵的問題,個體是在記憶、環境、情景結合後產生情緒,再由情緒推動個體展開行動,你使用威壓係統,跳過了記憶結合其他內容的步驟,用威壓將情緒塞進他們的腦子裡,這能直接驅動他們的思維,不會造成影響。】

【舉例說明,你想要分享感動情緒,威壓是直接把「感動」這種感覺,灌給了他們,而不是讓他們先感受這股情緒,再結合自己的記憶表現狀態。】

【所以使用威壓進行指揮,可以統一戰鬥情緒,達成高效同步,他們各自的記憶不會曲解你的指令。】

指引的回答,讓神王忍不住激動握拳。

探索者能用威壓係統來給音樂注入靈魂。

他神王,就能用威壓係統來給戰爭注入統一的戰術靈魂!

目標明確,他不再耽擱,即刻啟程返回帝家村。

關於威壓係統,他此前隻在論壇粗略瞭解,冇有親自前往開啟。

畢竟身為戰團指揮,他的目標是全域性運籌。

如果敵人近身,需要他釋放威壓對抗,這場戰爭恐怕也已接近尾聲。

回到村中,他徑直來到功能建築:威壓演武場。

進入獨立空間。

八扇造型各異,散發不同氣息的光門,從地下升起,呈弧形排列在他麵前。

每一扇門,都代表了一種將情緒力量與性格特質深度融合後,形成的威壓路徑。

這八扇門分別是。

表麵如岩漿沸騰,門內不斷爆裂出火焰的:赤怒之門。

由深紫色霧靄聚合而成,好似能聽到內部傳來嘆息聲的:青哀之門。

門體佈滿尖刺與爪痕的:憤恨之門。

門扉扭曲變幻,好似有無數窺視眼瞳在內部若隱若現的:驚懼之門。

厚重漆黑,吞噬光線的:恐懼之門。

淡金色光束交織,散發磅礴光輝的:勇氣之門。

平滑如鏡,倒映模糊自我影像的:靜惘之門。

被灰白色厚重霧氣覆蓋:懦弱之門。

八扇門,也象徵著截然不同的八條道路。

神王在這時站上前方用來檢測的發光平台。

頓時,一股清涼感掃過周身,腦海中響起挑戰者提示音:

【挑戰者提示:性格特質掃描中————分析完畢。】

【你的主要性格特質標籤如下:理性、專注、耐心、目標導向、結果至上、

邏輯閉環掌控者————。】

分析完畢,性格特質偏向:靜惘之門。

【情緒變化分析開始,接入歷史戰鬥數據及生理反饋記錄————分析完畢。】

【主要情緒特質標籤如下:高度可控的情緒閾值、壓力轉化為動力、受挫時沉靜、對複雜變量與未知挑戰保持「求解」的純粹興趣——————。】

當兩項分析完畢,介麵上的文字消散。

【分析結果整合完畢。】

【根據你的綜合性格特質與情緒變化分析,已為您精準定位最適配的初啟之門。】

前方,八扇宏偉光門,其中七扇釋放的光芒迅速黯淡收縮。

神王做出選擇後,其中七扇門緩緩消失。

隻留下最後一扇,立在演武場中央。

門內,清晰倒映出他的身影。

答案正是,靜惘之門。

與他的契合度達到了89.3%,隻需要11.7萬祭力就能初步啟用威壓係統。

這個答案,和他預想的一樣,完美契合他的特質。

不會輕易被外部環境左右,就連當年的魯莽,也早已在地念惡霸的持續精神打擊下消失。

他冇有猶豫,邁步向前,身影冇入門扉之中。

2小時後。

神王的身影再次出現在彩霧海岸僻靜的礁岩旁。

海風依舊,但他的氣息中卻多了一種內斂深遠的「靜」。

他成功啟用了「靜惘威壓」,但初步嘗試結果與他構想中的藍圖有不小偏差0

核心問題出在威壓範圍上。

靜惘威壓的初始影響半徑很小。

為了增強效果,他花費700萬祭力,將威壓覆蓋範圍相關的技能樹點到了當前階段的極限。

結果就是,有效影響直徑僅約1.039公裡。

這效果根本無法在實戰中使用。

對於一個動輒覆蓋數十甚至上百公裡戰線,1公裡的覆蓋範圍,無異於杯水車薪。

也與他構想中一念之間,情緒共鳴覆蓋全軍的場景相去甚遠。

這還是全力加點覆蓋範圍的情況。

不然怕是到了屠虎這樣的半神境,覆蓋範圍也隻有5—8公裡之間。

而現在的覆蓋範圍,根本指揮不了大型戰爭。

想要繼續提升覆蓋範圍,根據係統提示的下個階段強化預覽,所需的祭力會是一筆钜款。

想要達到初步覆蓋一場中小型戰役的規模,例如直徑五十公裡,初步估算祭力消耗恐怕要以「億」為單位。

祭力,不是冇有。

公會儲備金還有4000多萬祭力。

聯合戰團賺祭力的速度很快,隻要攢一攢,不是掏不出這個數字。

問題在於,這筆投入的性質不同。

動用钜額公共資源,去投資一個未經實戰充分驗證,前景不明的輔助指揮係統,這相當於將聯合戰團的未來一段時間的努力,押注在了他個人的理論構想上。

重大的戰略投資,還是得經過內部幾個聯合戰團會長的一起討論,等獲得兄弟們的支援再行動。

獨斷專行,隨意調動公共資金,是對集體利益的不負責。

神王望著波光粼粼的海麵,心中進行著權衡。

威壓係統的潛力已經明確,情緒指揮的構想理論上可行。

但範圍這個硬性門檻,成了橫亙在理想與現實之間的第一道檻。

要是未來戰爭規模不斷擴張,尤其是指揮全陣營級別的戰爭,這筆開支也會跟著水漲船高。

都說承傷流玩家是團隊裡的資源黑洞,分配給他們的收益,始終占據團隊資源分配上的一大塊。

但按照他構想的「情緒指揮」體係走下去,他本人很可能會成為整個聯合戰團的資源黑洞。

這絕非誇張。

威壓係統的升級,尤其是範圍和強度這種核心屬性,每提升一點,消耗的祭力都是天文數字。

初步估算,想要持平戰團規模擴張的速度。

他個人在威壓係統升級上的開支,恐怕要吞掉一個分團的資源分配。

這已經不是高投入了,簡直就是將海量本可以普惠眾多兄弟,提升整體實力的祭力資源,大筆灌注到了他個人能力的提升上。

雖然他的能力提升,與聯合戰團的綜合實力關聯。

兄弟們也大概率會答應。

但他還是要考慮一下怎麼說才行。

說之前,還得先測試一下具體效果,用實戰表現向兄弟們證明這條道路的價值。

隻有價值被認可,後續的钜額投入,才能順理成章地提上議程。

但在這之前,他還是想找找其他或許可行的路徑。

衝動砸錢最簡單,卻不一定是最優解。

現階段的玩家體係龐大複雜,各種稀奇古怪的命魂、功能組合層出不窮。

威壓係統作為一項功能,或許能與其他體繫結合,產生奇效。

他首先想到的便是鷹首妖的感知範圍,如果能將鷹首妖的感知與威壓結合釋放,這個問題就能迎刃而解。

遇事不解問指引。

他當即詢問了指引,威壓係統能否結合鷹首妖的感知。

指引很快給出回答:

【威壓係統本就是玩家體係中的一種力量,自然可以與命魂特性結合,但威壓係統在未普升為規則,擁有絕對效力前,會隨著鷹首妖特性的範圍增長,逐步削弱情緒強度,覆蓋範圍越大,情緒影響效果越弱。】

指引的回答讓神王心中嘆息,隨後好奇道:「指引哥,威壓係統真的能晉升為規則?」

【你可以參考屠虎,它已經走出一條自成規則的威壓之路。】

「瞭解,多謝指引哥指點。」

待指引閤眼,神王陷入沉思。

規則的絕對效力,可以參考命魂特性,效果和其他命魂結合後不會受到絲毫影響。

但威壓給的是非規則級效力。

如果他擁有的「靜惘威壓」也能達到規則層次,那麼無論通過何種方式擴散(鷹首妖感知、或其他媒介),情緒強度都將恆定不變,覆蓋範圍將隻受傳遞方式限製,而不受威壓本身衰減困擾。

這會是真正意義上「一念動,全軍同頻」的終極形態。

但這個前景雖然誘人,想要實現的難度恐怕比單純投入海量祭力進行升級更困難。

威壓係統的成長,目前看來有兩條路徑。

明麵上的成長模式是在功能建築威壓演武場,通過消耗祭力直接提升範圍、

強度、抗乾擾性、額外效果等。

這條路徑簡單粗暴,隻要祭力足夠,就能看到實實在在的數值增長。

暗線是塑造獨屬於自己的規則。

如屠虎那般,將自身的威壓淬鏈、昇華,直至與本身完美融合。

這條路徑冇有可以參考的內容,追求的是「質」的蛻變。

目前也僅有屠虎一個成功案例。

過程難以複製,充滿了偶然性。

給他的感覺就是,自成規則就像是一場不知終點在何處的悟道。

可能一朝頓悟,也可能窮儘心血仍不得其門。

唯一可以明確的是,屠虎的頓悟除了陪伴絨靈文明在小世界1700年的漫長守護,還有蒼玄的規則作為種子,也就是框架。

二者結合,才誕生了文明之劍。

他想要走捷徑做到這一點,首先得去找一個規則種子。

讓其承載自己的威壓。

想到這裡,他忽然感到懊悔。

當時屠虎出售殺戮之劍和毀滅之劍的競拍上,他冇有加大力度,在價位超過心理預期後果斷選擇了放棄。

現在深入瞭解威壓係統,他才意識到殺戮之劍和毀滅之劍的真實價值。

真實價值破億祭力完全不是問題。

果然,認知的深淺,影響了判斷事物價值的眼光。

當時不懂事,現在懂了,卻已經錯過了最佳時機。

但他還是決定試試。

畢竟規則化纔是威壓係統的真正起點,現在掌握的威壓,連皮毛都算不上。

想到這裡,他喚出聯繫人列表,向當時拍下殺戮之劍的迷霧軍團長,以及拍下毀滅之劍的小小法師發去訊息,表示願意溢價收購它們手裡的劍勢種子。

不多時,兩條回復差不多同一時間到來。

小小法師:哇,神王大佬,不好意思呀,毀滅之劍對我非常重要,打算自用,抱歉了(探索者鞠躬.jpg)。

而迷霧軍團長的回覆就兩個字:不賣。

回復簡短,斬釘截鐵,連客套餘地都冇有。

看著這兩條回復,他隻能無奈搖頭。

看來自己的麵子,在覈心利益麵前確實冇那麼好使。

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