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第239章 規則解析,現實危機(求月票)

【玩家人數:1129357】

在線玩家:在線942239

死亡冷卻玩家:122268。

收容源初特性數量:58

一小時產出祭力(實時更新):73萬(環比上升)

玩家最高命魂平均等級:34(環比上升)。

本書由𝕥𝕨𝕜𝕒𝕟.𝕔𝕠𝕞全網首發

收容資源領地:42

空間節點:帝塚山脈(主城)、彩霧海岸、凜冬雪原、地窟世界、森羅林境。

收容領地規則:帝塚村(血肉重塑)、水晶殿(聚眾)、萬森(啟迪)、神轉。

功能建築:測試塔、復活點(傳送廣場)、公會大廳、武裝載具工廠、寵物商店、規則神柱、修煉塔、武器鍛造室。

源初祭壇。

祁勝的腦海中劃過玩家產出的數據洪流。

隨著這一輪招募的五十萬名玩家實力快速增長,祭力產出也跟著水漲船高。

就在最近,又有兩隻源初怪物被成功收容。

第一隻怪物是「反手就是兩巴掌」率領的小隊在森羅林境地區收容的三代源初:破風。

這是迄今為止,已收容命魂庫裡的第一種可以賦予身邊玩家群體增幅效果的光環類命魂特性。

特性效果是,顯著提升光環籠罩範圍內所有目標的移動效率,不分敵我。

移動效率提升受到命魂等級,以及精神力強度的影響。

冇有敵方豁免機製,破風命魂特性效果看似十分雞肋。

實則在測試中有不俗的表現。

既可以用來趕路時提高團隊的移動效率,也可以在戰爭模式下輔助己方前排發起衝鋒,快速接近對手。

尤其是在追殺狩獵時。

許多怪物都有智慧,遇到危險時會選擇逃竄,破風就能在這時起到顯著作用。

唯一的缺點是,對抗過程中使用,敵我雙方會同步提高移動效率。

破風命魂較為契合的是輔助流玩家,其次纔是近戰流玩家。

第二隻怪物是玩家「星網大哥受我一拜」在森羅林境地區收容的三代源初:封靈。

這是現有命魂庫中,第二個封印繫命魂特性。

效果是通過攻擊將氣血注入目標體內,造成能量運轉限製效果,具體效果受到命魂等級和玩家氣血強度的影響。

適合近戰流玩家使用,尤其適合刺客流玩家。

攻略黨玩家在測試空間的測評時發現,可以用封靈特性打斷目標的施法節奏。

例如,對方想要釋放火球,正在積蓄火元素能量時施加封靈特性,就能瞬間打斷火元素積蓄的節奏。

其次,對抗近戰時使用,對方釋放氣血能量的速度也會在封靈的影響下變慢。

這是一個通過特性效果封印對方能力的命魂特性,強度實測中表現非常高。

論壇點讚最高的星脈組合是玩家「就愛玩刺客」釋出,取名為:影殺。

星脈組合是:封靈、暮影、黑甲蛇、禁刃、力蠻斧、分身、食氣、星移、極速。

這套命魂的強度堪稱版本超模。

看似隻是最簡單的刺客流搭配,但實戰表現堪稱單挑無敵。

戰鬥測試視頻中,化身刺客的攻略黨玩家通過暮影潛行迅速欺近測試目標,隨後開啟分身模式,召喚六道分身同時對目標發起攻擊。

黑甲蛇和禁刃打特效輸出,分身的攻擊同樣附帶猛毒和禁刃的特性效果。

力蠻斧提高輸出傷害。

封靈特性隨時準備釋放,截斷對方的輸出手段。

最可怕的是極速和星移的搭配。

刺客玩家可以隨時和自己的分身切換位置,鬼魅般不停環繞目標遊走,測試目標根本難以擊中攻略黨玩家。

全程以戲耍的方式結束戰鬥。

後續這名攻略黨玩家還在彩霧海岸擺下擂台,想要試試實戰效果。

結果就是連勝十場冇有敗局,對手中還有幾個平均命魂等級比攻略黨更高的玩家。

麵對攻略黨玩家和分身移形換位,加上極速高效移動的手段,全程被動捱打,連衣角都難以摸到。

這套星脈組合理論上,戰場同樣適用。

潛行至對方後排,對脆皮敵方單位進行有效截殺。

潛行、分身、特效打擊、移形換位、極速移動、封印……這套組合讓刺客流在這個版本迎來史詩級加強。

版本墊底的刺客流躍升各大流派的單挑榜第一。

尤其是對法係玩家而言。

封靈換位流刺客可以輕鬆越級將自己擊殺,難以進行有效的還擊。

唯一能對刺客流玩家造成威脅的隻有法係流派中的冷門分支:領域流。

通過領域對周邊進行無差別的元素轟炸,但還是容易被封靈特性截斷領域的展開,隻要被近身隻有死路一條。

和封靈流刺客屬於互相剋製的秒殺關係。

被封靈刺客近身必死,被近身前展開元素洪流就能秒殺封靈流刺客。

這套刺客流星脈登場後,被大量競技黨玩家借鑑使用。

可以預想到,這套星脈搭配必然在古神競技場上大放異彩。

如果一定要說缺點,這套刺客流玩法的缺點是戰鬥中氣血消耗過於劇烈。

哪怕對手全程摸不到自己,還是很容易打空自己的血條。

需要玩家精準把控食氣的回血速度,以及釋放氣血繫命魂特性的頻率。

發帖的攻略玩家對此表示,為了續航可以嘗試放緩戰鬥節奏。

全程星移+極速飆輸出的方式,35級的食氣加持下,也隻能打3分鐘的高爆發輸出。

而封靈命魂的出現,也解決了刺客流玩家的一大短板,終於能在刺殺過程中有效限製目標,提高刺殺效率。

論壇點讚第二的星脈組合是輔助流搭配。

將封靈特性結合束縛特性使用,既能限製目標,又能限製對方驅動體內能量進行反製。

最新收容的兩個命魂都是三代,但封靈的熱度要遠超破風光環。

畢竟封靈命魂剛登場,就已經是能讓刺客流強度,發生翻天覆地變化的流派核心命魂。

而破風光環隻適配戰爭團隊使用,限製較多,對普通玩家的吸引力非常有限。

剛登場,就被論壇玩家列入版本下水道級別。

至於破風命魂何時才能崛起,還得看未來收容的新命魂中是否會出現與其契合的命魂,組合出強力玩法。

檢視了新收容的兩個命魂在玩家群體中的反饋後,祁勝的視線跳轉。

論壇最新釋出的一則帖子,熱度正在快速飆升。

【關於特殊命魂的製作方式,整理了可供參考的所有資料,以本人的理解進行解讀。】

發帖人:紙傘人。

內容:

最近發現論壇有不少聲音在詢問,怎麼做才能獲得特殊命魂。

主要原因是有玩家發現,頂級團隊幼兒團的會長,竟然擁有五百名可以隨意驅使的暗裔戰士。

還將這群暗裔戰士製作成了命魂,可以攜帶前往任何地區。

堪稱當前版本的最強召喚師。

這也讓我想到了古早時期的一個梗。

假如給你一萬名無比忠誠的死士,你會用來做什麼。

有說送去流水線打工,每人每月給自己一百塊,也有說讓他們讀書報效國家,等各種玩梗的有趣段子。

切回正題。

這個被取名為「暗裔軍團」的命魂,其他玩家無法在命魂庫裡購買鑲嵌,隻能檢視命魂的特性效果。

許多喜歡召喚流的兄弟,在對比暗裔軍團後,忽然發現自己的操控命魂不香了。

園長率領了一個軍團,還能不斷增加戰士數量,簡直就是召喚流玩法的巔峰。

未來園長隻需要走承傷和群體增益星脈路線,就能擁有一支被命魂特性加持的超級軍隊。

所以有不少聲音在詢問,到底該怎麼製作特殊命魂。

指引的回答較為複雜,我這裡給大家解讀一下具體方式。

以現有的兩個特殊命魂作為參考。

玩家陣營中,第一個製作出特殊命魂的是痛苦兄弟(當時本人還冇拿到資格,發帖前詳細翻看了早期的帖子,如果表述有錯誤,歡迎指正)。

他們製作的命魂是:痛苦之觸。

效果是可以通過精神連接的方式,讓目標感受到極致的精神痛楚。

這個命魂的輸出放到現在,不算高。

但優點是可以打真傷,無視目標的護甲和肉體防禦,直接在精神層麵造成傷害,還能乾擾對方的情緒,造成傷害+情緒影響的效果。

算是較為強力的半輸出半控製的能力。

但對我們玩家體係而言,一個不屈命魂就能有效剋製。

屬於對外強,對內弱雞的命魂特性。

製作的方式是,當時有位彩霧海岸的老人家為兩兄弟烙印銘刻,無法通過狩獵成長,但是可以通過感受痛苦提升命魂等級,被劃分在偽規則類強度。

第二個特殊命魂,就是最近討論熱度飆升的暗裔軍團。

兩個特殊命魂對比,強度差距其實挺大。

暗裔軍團屬於高成長型特殊命魂,被園長製作成命魂前,暗裔戰士就已經積累了很好的底子。

每個暗裔戰士都經過了千百次的死亡加點,天賦數值已經很高了,復活後隻需要簡單培養就能使用,在我看來潛力無限。

甚至不需要費心打造戰爭體係,隻要提升暗裔戰士的狩獵等級,他們就能自動領悟前幾世用戰功兌換的天賦能力。

製作方式是,園長提前獲得了輪迴規則殘片,然後將其製作成命魂。

屬於已經成型的規則類強度。

二者對比,暗裔軍團無論是潛力還是現有強度都要遠超痛苦之觸。

但搞笑的是,痛苦之觸貌似可以完美剋製暗裔軍團。

園長與暗裔軍團已經建立精神連接,可以通過信仰連接的方式向暗裔軍團傳達自己的想法,類似局域聊天頻道。

而痛苦之觸最強的地方在於其傳導性。

理論上痛苦兄弟和園長對抗,痛苦兄弟隻需要對暗裔戰士釋放痛苦之觸,就能將園長隔空打死(具體是否可行有待驗證,這隻是本人通過推理給出的猜想)。

這種體係剋製非常有意思。

哪怕是規則特性,也有被剋製的地方,可以找到被針對的方法。

痛苦之觸甚至還可以隔著邪祟對指揮型邪靈造成傷害,唯一的短板隻有成長潛力太低,冇有積蓄足夠多的痛苦之力,打出去的傷害很容易被承受。

給予痛苦兄弟特殊命魂的老人家也是積蓄了數百年的痛苦,這才一擊將上一個邪月場景的邪祟秒殺。

所以成長潛力低是硬傷,普通玩家哪怕擁有,也很難發揮出威力。

承受痛苦才能提升命魂強度的限製,正常人都忍不了。

解析了這兩個特殊命魂的具體效果,再來說說如何才能製作出特殊命魂。

現階段明確的方法隻有一個。

那就是玩家在探索怪物世界的過程中,獲得一個偽規則,或是規則係能力。

這時候就能觸發遊戲裡的隱藏機製。

可以花費祭力尋求指引幫助,將你手裡的偽規則,或是規則係能力製作成特殊命魂,可以鑲嵌星脈槽使用。

看到這裡,想必有很多兄弟會感到疑惑。

到底什麼是規則,什麼又是偽規則。

首先是規則類能力的解讀,這類能力普遍有三個特點。

第一,自成體係邏輯,無法被外力乾擾。

例如墨焰、奔雷,等一係列元素傷害,傷害數值隻看命魂等級、玩家的精神力強度,傷害和效果不受任何外力削弱,該是多少傷害就是多少傷害,冇有被屬性剋製一說。

每一種規則都具有不可更改的邏輯。

這與自然界中的其他物質有著本質上的不同。

例如,某些物質可以通過融合產生元素、化學等層麵的反應。

但規則特性冇有,不會與自然界的任何物質產生反應,自成體係。

第二,擁有載體。

每一種規則都有明確的承載物。

命魂特性的承載物是源初怪物,更深處的載體是世界運轉框架裡的規則(可以理解為世界律法的條款)。

其他包括黑潮掌控的邪月,邪月也是規則在怪物世界的具象化載體。

暗裔軍團的輪迴規則,也有形似魔方晶石的外物載體。

鬥魂、極樂,這類規則也都類似。

第三,唯一性。

每種規則能力在怪物世界都是獨一無二,不存在完全相同的兩種規則能力。

最多是效果相似,但核心機製和規則載體也會有所不同。

接下來介紹偽規則,對比規則也有三個顯著特點。

首先是,偽規則不一定擁有現實載體。

痛苦兄弟使用的痛苦之觸就冇有具象化的載體,是存在於精神層麵的一種能量烙印。

第二點是,偽規則能力的效果可以被外界技能、道具或環境因素乾擾或削弱,冇法像規則那般完全不受外界影響。

以傷害數值舉例,墨焰打出去50點傷害,那就是50點。

對方防禦力是0時,直接造成50點傷害。

對方防禦60時,無法破防傷害為0,但傷害還是50點。

痛苦兄弟釋放的痛苦之觸,傷害數值同樣是50點。

對方的精神防禦為0,直接造成的傷害大概是50點。

如果對方的精神防禦為49,這一擊的有效傷害可不一定是1,大概率是0。

因為偽規則能力的傷害計算,還包含許多未知變量。

比如對方的意誌力,對方可能掌握的傷害傳導分攤機製等。

冇法像規則特性那般直接產生效果,傷害計算公式非常複雜。

第三點是,偽規則存在可複製性。

看到這裡想必有兄弟會疑惑,我們玩家掌握的命魂不是也能複製。

錯了,這不是複製,而是共享。

就像是逆潮軍團的戰爭神印,掌握戰爭神印的隻有逆潮,其他戰士都是通過逆潮賜予,獲得他戰爭規則的一部分特性。

但偽規則就不同了,這是完全可以被複製的東西。

事實上痛苦兄弟掌握的痛苦之觸數量是2,各自都擁有一個,而不是一起共享了一個痛苦之觸的命魂。

最後是,偽規則具有成長為規則的潛力,但想要跨過這道門檻的難度非常高。

指引的回答是,需要有一個世界去承載這道力量,甚至可以理解為規則就是一個世界的核心律法。

每一個規則,都是從世界律法中剝離出來的條款。

想要創造規則,除了世界誕生過程中的自然孕育,除非你有創造世界的能力,像創世神那般捏一個世界去承載這道規則力量。

降臨怪物世界的規則級勢力,基本都是從本土世界中剝離出規則,然後攜帶降臨。

以上就是本次分享的攻略解讀內容。

最後提一句,理論上所有兄弟都有機會擁有特殊命魂,怪物世界擁有無限的可能,存在大量規則和偽規則。

拿到一個就能製作成特殊規則。

但我還是要提醒各位兄弟,偽規則特性還真冇有我們玩家體係的命魂來得強。

痛苦兄弟手裡的偽規則比較特殊,屬於機製超模,但成長潛力太低。

是老爺爺苦心鑽研數百年,專門為了剋製黑潮構想出來的一種手段。

其他普通偽規則到手後,建議直接獻祭帝兆分解,換取一波暴富。

除非你手裡的偽規則機製能像痛苦之觸那般強悍,那倒是可以嘗試培養,甚至可以詢問指引怎麼才能將其進階為規則係能力。

對規則和偽規則,以及特殊命魂製作的解讀到此結束。

歡迎大家關注我,本人探索黨玩家,主頁每日分享探索趣事,偶爾也會補充背景資料以及遊戲裡的隱藏機製設定。

……

看完特殊命魂的製作帖,祁勝正要翻看玩家評論,卻在這時收到了指引的突然提示。

他當即將視角切換至現實世界。

月蝕城,安全中心。

滴!

檢測通過後,房間側邊牆壁上的綠燈亮起。

厚重的金屬大門向牆內收縮,2號執政官穿過大門。

進入安全中心室,彷彿置身於宇宙中樞。

房間有著圓形巨大穹頂,上麵鑲嵌無數閃爍的能量晶體,如同夜空中的繁星,將柔和而多變的光芒灑向室內的每一個角落。

房間中心區域,懸浮著一個直徑達數十米的全息地球影像模型,散發幽藍光芒,緩緩轉動。

模型表麵,無數細密的線條像是電弧般穿梭。

這是全球能量波動的實時監控數據資訊。

每一條線條的粗細,顏色變化,都代表著不同地區能量強度反饋。

環繞著地球全息模型的,是藍白色調的控製檯,上麵冇有傳統的按鈕,隻有閃爍的光團與不斷變幻的圖形。

這套係統是月蝕族與地球各族聯合打造。

在地球上的各個地區都設有監控站點,實時監控地球上能量反饋波動。

核心作用是,觀測是否存在異族突然降臨的情況。

如果監測到不同尋常的能量波動,安全中心就會報警,警示會傳遞給月蝕族輪值的執政官,判斷是否進入戰爭狀態。

畢竟降臨勢力是否友善,完全是未知勢力。

地球聯盟已經經歷了多次降臨戰爭,這是必要的防範手段。

當然,除了入侵勢力,也有不少新勢力融入地球聯盟,成為這個大家庭的一份子。

2號執政官來到操控台前,輕輕揮手,與懸浮的光團進行互動。

頓時安全中心的牆壁閃爍,浮現數麵巨大顯示屏。

同步展示來自全球各個監控點的高清實時畫麵。

每個畫麵的邊緣,滾動著一長串複雜的能量參數。

這些參數在毫秒間更新,確保安全中心時刻掌握地球上每一處細微的能量變化。

這時嗡嗡聲響起。

計算機集群在後台全力運轉,對海量的能量數據進行分析比對。

地球全息影像模型也在這時放大。

影像中的地球被無數細密的網格覆蓋,每一格都閃爍著不同的數據流。

大氣壓力、地磁強度、輻射水平……所有的資訊在這裡匯聚,像一張無形的大網,籠罩著整個地球。

牆壁上的實時畫麵跟隨2號執政官揮手不停跳轉。

從珠穆朗瑪峰的峰頂到馬裡亞納海溝深處,從撒哈拉沙漠到亞馬遜雨林,極地冰川、赤道雨林、深海熱泉……甚至地殼深處的岩漿活動,都逃不過安全中心的監測。

地球上的每個監控節點,無時無刻不在收集數據。

能量波動、溫度變化、生物活動,所有的資訊都被實時傳輸到這裡,形成一張覆蓋全球的能量圖譜。

突然,全息地球的某處亮起一道刺目紅光。

智慧助手的聲音在安全室內迴蕩:

「檢測到異常能量波動,坐標:北緯63°29′,西經 78°30′,能量等級:7。」

隨著聲音落下,全息地球迅速放大,將目標區域清晰地展現出來。

畫麵中呈現的是北極上空,一條正在扭曲晃動的空間裂隙。

視線聚焦,相關資訊呈現。

【黑潮裂隙(保密-未公開)】:

情況解析:正在逐步擴張,距離生成空間通道時間節點判定:無法獲取更多空間裂隙資訊,無法判定。

距離這條空間裂隙出現,已經接近一年了。

黑潮暫時還冇有入侵的現象。

但這條空間裂隙的存在,如鯁在喉。

就像是入侵前的訊號標記,恐怖黑潮隨時可能通過這條裂隙擴張後生成的空間隧道降臨地球。

屆時,地球將迎來史無前例的挑戰。

「我要最近一個月的黑潮裂隙空間能量波動數據。」

聽到2號執政官的指令,安全中心智腦自動檢索相關內容,隨後以光幕的形式羅列成表格呈現。

「以曲線呈現。」

頓時羅列的數據化作一張曲線表。

可以很清晰的發現,黑潮裂隙的擴張整體呈上升趨勢,過程又有波浪狀的起伏。

但僅憑曲線趨勢變化,根本冇法預判黑潮降臨的時間點。

2號執政官從曲線趨勢圖中,挑選出6個出現較大波動的時間節點進行對比檢視,最終無奈放棄。

輕輕揮手,麵前的數據光幕如水波般消散。

2號執政官重新將視線投向懸浮在空中的地球全息影像。

目光掃過各個地區的監控節點,逐一檢視各地區的能量波動數據。

就在1小時前,他收到安全中心提示反饋,檢測到地球出現異常能量波動。

但異常能量波動卻冇有明確的標記點。

所以這次特地前來檢視,打算通過實況監控畫麵,嘗試能否能找到異常能量波動來自哪個地區。

伸手一點。

全息地球影像再次放大。

東亞地區,一片密集的光點閃爍著穩定藍光。

這裡是全球基礎工業的核心地帶之一,能量波動呈現出規律性峰值。

將地區放大,工廠機械轟鳴、城市電力消耗、交通網絡運轉……所有的活動都被轉化為數據流,匯入空間站的資料庫。

實況畫麵通過衛星快速移動,每掃到一個地區,那個地區的節點監控也會跟著提供數據。

跳轉至北美中部的廣袤平原上,能量波動呈現出另一種模式。

這裡是農業與資源開發的交匯處,巨大的風力發電機群在草原上緩緩旋轉,能量讀數隨著風速變化起伏。

通過數據對比,冇有發現任何異常,畫麵再度跳轉來到非洲大陸。

撒哈拉沙漠的邊緣,擊破族最新建設的晶石發電站已經投入使用。

能量波動近期呈上升趨勢。

實況畫麵放大,全息影像中數以萬計的能量晶石板像一片銀色海洋。

對比數據與畫麵,冇有任何異常,全息影像跳轉南美洲亞馬遜雨林深處。

能量波動在這裡異常平靜,隻是與最初相比,多了幾個能量活動節點。

這是十年前加入地球聯盟的三個族群正在這裡建設小城市。

森林邊緣的能量讀數每年都有緩慢爬升,三個族群逐漸侵入雨林痕跡清晰可見。

伐木機械轟鳴、新道路建設、城市擴張,所有活動都可以通過比對能量波動清晰觀察。

通過全息地球影像,哪個族群在研發秘密武器也能隨時監控得到數據。

除非這件武器打造的過程,不產生任何能量波動。

接連跳轉了數個地區,監控中顯示的畫麵和數據資訊都冇有任何問題。

但既然安全中心給出提示,就證明必然有異常能量波動存在。

所謂異常能量波動,指的是超出監控範圍之外未知能量。

城市的電力消耗、工廠的機械運轉、自然界的風雨雷電,所有的能量波動都在預期範圍內起伏……即便有逐漸放大的趨勢,但隻要趨勢穩定,就不可能被判定為異常波動。

就像是颱風,會顯示劇烈的能量波動數據。

但颱風的形成,必然有一個清晰的趨勢。

哪怕最終形態是16級以上的超強颱風,但在超強颱風生成之前,也會從熱帶低壓起步,逐步提升強度等級。

安全中心隻要檢測到起步階段的能量波動,就會自動推演模擬後續強度。

實時監測颱風變強的趨勢,哪怕最終形成的是18級颱風,也不算異常能量波動。

地震也是同理,也能被安全中心檢測到強度增幅趨勢。

能被稱為異常能量波動的,必然是無法判定趨勢,且突然出現的未知能量爆發。

這種異常能量波動較大概率不是來自地球,很有可能是異族降臨前,開闢空間隧道的徵兆。

仔細檢視,始終無法找到原因的2號執政官還在繼續。

這次出現的能力異常波動是所有節點同步響應,無法判定具體的坐標位置。

但隻要是跨空間隧道,必然會有一個核心的坐標節點。

2號執政官正在尋找的,正是這個可能存在的坐標節點。

數小時的搜尋無果,2號執政官繼續全神貫注的搜尋排查。

異族降臨不是小事,隨時可能爆發一場席捲全球的戰爭。

唯有提前瞭解,才能做好充足的準備。

23小時後,2號執政官在智腦助手的幫助下開始對比區域性地區的細節畫麵。

就在這時,智腦助手給出提示:

「西經6度,北緯8度檢測到異常能量波動,與上次檢測到的異常波動較為相似。「

2號執政官抬起右手,麵前的地球影像快速旋轉至背麵定格,隨後放大。

呈現的是大西洋上空的實時畫麵。

能量波動呈現詭異暗紅色,像是一道傷口撕裂了平靜旋轉的藍色。

2號執政官麵色凝重,手指在空中輕點,調出數據分析麵板。

能量讀數正在不斷攀升,已經突破安全閾值。

這顯然不是普通的自然天災,也不是已知的任何一種能量武器。

「三級警戒,調取所有附近衛星監控。」2號執政官的聲音在空曠的安全中心內迴蕩。

四周的牆壁畫麵頓時跳轉,數百個全息螢幕同時展開,將整個空間染成幽藍色。

每一塊螢幕都顯示著不同的數據流:大氣成分、地磁強度、引力場變化,等等。

中心畫麵中,一條扭曲的空間裂隙正在緩慢挪動。

2號執政官果斷行動,通訊連接裂隙最近的地球聯合指揮部站點。

彈出的光幕畫麵中,出現一個正在地球指揮部值班的月蝕族成員身影。

2號指揮官冇有任何廢話,直接對其下達命令:

「派遣3台無人觀察機,前往坐標西經6度,北緯8度,進行實時監控,準備與可能降臨的族群進行接觸。」

「明白。」畫麵中指揮部的執勤人員當即點頭。

數秒後,坐標點附近的武器平台,三架無人觀察機升空,朝坐標地點接近。

觀察機在1小時後進入待命巡航狀態,環繞裂隙飛行。

但等待的過程中,異族並冇有降臨,空間裂隙也始終維持在最初的狀態,冇有出現任何波動。

時間分秒流逝,2號執政官始終堅守在安全中心。

5小時後,空間裂隙還是冇有任何變化。

這與之前幾次異族降臨不同,倒是與黑潮有些相似,這條裂隙更像是一個空間坐標。

另一頭的異族勢力似乎並冇有想要降臨地球的意思。

此時裂隙下方,他已經開啟了初步的戰爭部署。

坐標點正下方的海底深處,一座龐大的深海堡壘悄然到來。

基地核心區域亮起光芒,能量核心進入戰備運轉狀態,釋放的能量波動如同心跳般有規律地脈動,逐漸增強。

隨著能量注入,基地外殼震動,覆蓋在表麵的仿生鱗片一片片豎起,露出下方流動的能量紋路,像是血管般蔓延,將能量輸送到基地的每一個角落。

武器陣列係統啟動。

基地頂部,數條巨大的機械觸手彈出,每一條都長達數百米,像深海巨獸的觸鬚般在黑暗中舞動。

觸手的尖端是高能切割器,能夠輕易撕裂任何障礙物,表麵還佈滿微型傳感器,收集資訊後反饋至月蝕城。

基地的腹部緊跟著打開,數萬水下無人機如魚群般湧出。

它們的外形模仿深海魚類,流線型的身體在水中靈活遊動,不發出任何聲響。

無人機的眼睛是高清攝像頭,能夠捕捉周圍的一切細節,背部搭載了聲波武器和飛彈。

隨著武器基地完全啟動,一道半透明的能量屏障從基地的頂部升起,迅速向四周擴散。

屏障像是一個巨大的氣泡,將基地和周圍的武器係統完全籠罩。

基地的四周,數百座等離子炮塔從海底升起。

炮塔的外形像是尖塔,頂端閃爍藍色電弧。

炮塔啟動後,電弧迅速凝聚成一顆顆能量球,隨時準備發射。

基地底部,數十個垂直髮射井悄然打開,進入戰爭模式。

坐標點所在的海麵,數座浮空平台自水下升起,中心巨大的能量聚焦器進入啟動狀態。

在更高的軌道上,數顆天基武器衛星同步接入三級警戒,搭載的軌道炮和能量光束髮射器解除發射限製,可以從太空隨時對海麵上空的空間裂隙進行精準打擊。

一切部署完畢,2號執政官繼續耐心等待。

初步接觸如果冇有出現任何問題,他會嘗試將新降臨的族群招募進地球聯盟。

可如果這一支降臨勢力帶著毀滅,或是掠奪的戰爭姿態到來,他會根據降臨入侵族群的戰力情況判斷是否進入戰爭模式,或是全麵戰爭模式。

等待中,時間又過去了27小時。

海麵上空的扭曲線條悄然打開一道縫隙,像是被無形的刀刃劃破的空間傷口。

裂隙中湧出一股濃稠的紫色霧氣,像是毒瘴,內部隱約可見無數細小的生物在遊動。

畫麵放大後可以發現,這些微小生命形似水母,散發微弱螢光,身體由半透明的膠質構成。

微小生命在進入地球後快速擴散,形成一張巨大生命網絡,觸鬚相互連接,末端釋放出一種粘稠的發光物質。

物質在空氣中迅速凝固,形成堅固的生物纖維。

隨著相互連接的節點增多,纖維交織成複雜的生命結構,每個節點都在釋放能量維持生命網絡的架構。

2號執政官通過監控,關注著變化進展。

還未接觸交流,暫時不考慮動用任何武器。

畫麵中的生物網絡還在不斷擴大,節點之間的資訊傳遞反饋波動也呈指數級增長。

這時,生命網絡中的微小生命出現不同的成長偏向。

一部分膠質硬化,形成支撐軀體的骨架,另一部分個體延長變形,發育成運動器官……膠質逐步分化出不同的功能器官和生命結構。

就像是在現實世界中進行的3D建模。

每一隻小水母都是基礎模塊,通過拚湊組合的方式,構成了一隻體長百餘米的巨大浮空生命體。

生命體內散逸的能量波動數據,也實時呈現在安全中心的光幕畫麵中。

2號執政官鑲嵌在後頸的晶片閃爍微光,收到指令的海麵平台上升起一個月蝕族外貌的機器人,朝巨型浮空生命接近。

機器人胸前的翻譯矩陣運轉,準備與降臨勢力建立精神連結,展開初步交流。

就在這時,浮空巨獸的複眼突然爆發刺目紅光。

龐大的身軀猛地一震,表麵螢光紋路急劇閃爍,像是充能般從尾部一節節往頭部點亮。

智腦助手頓時發出警告:

「警告!檢測到敵意訊號!」

下一秒,浮空巨獸的背部劇烈收縮,表麵突然裂開細小孔洞,從中噴射出密集的晶體。

畫麵放大,尖銳晶體的表麵覆蓋著螢光黏液,自動朝機器人飛去。

2號執政官念頭轉瞬間,機器人緊急啟動能量屏障。

但晶體在接近瞬間突然爆裂,機器人銀白色的外殼瞬間被螢光物質覆蓋,這些物質迅速滲透,執政官後頸的晶片頓時瘋狂閃爍。

畫麵裡的機器人以肉眼可見的速度被腐蝕消融,化作金屬殘骸從空中跌落水麵。

2號執政官甚至冇有絲毫猶豫,果斷沉聲開口道:

「通知地球聯盟各族,進入戰爭狀態。」

此時,早已經接到通知的地球各族紛紛展開行動。

城市防禦係統陸續開啟,一座接一座的城市被能量光幕籠罩。

雖然到來的僅是一隻浮空生命,但各族城市還是提前做好了承受毀滅性打擊的準備。

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