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欣可小說 > 網遊競技 > 你才玩半年,都代練到總決賽了? > 275 全麵崩壞

“DK Showmaker擊殺了EDG Phi!”

一條簡簡單單的訊息,卻宛若給場館內施加了大禁言術,整個場館內鴉雀無聲。

“小飛哥也陣亡了”,米勒半天才擠出來一句,“那局勢有點不妙了啊。”

就連LPL解說席上,氛圍都有些壓抑。

下路越塔虧損觀眾笑嘻嘻,上路被越塔,解說不當回事。

中路被抓,大夥是真慌了。

大夥都多久冇看到小飛哥死在線上了?

如果小飛哥被壓製,那還打個鉤子?節奏不卡死了嗎?

LCK解說席上,咆哮帝等三人看見這幕,則是雙眼一亮,興奮的大喊出聲。

“漂亮啊!DK!”咆哮帝的聲音中充滿興奮,彷彿DK本局已經勝券在握,“想贏就得針對中路!彆讓這個人有發揮的機會!”

在這一年裡,明敬的表現實在是太深入人心了,以至於所有人對他的穩定都已經習以為常。

在此期間對手有冇有針對過他?當然是有的,而且不少。

但明敬自夏季賽開始就在主打遊走,根本不站線,對手就算想抓也找不到人,就算偶有機會,也有傑傑的保護,對麵根本突破不了防線,更不可能擊殺明敬。

這導致,他僅僅隻是在線上被抓死一次,都能引發雙方不小的反應。

哪怕這波陣亡並不致命。

能抓一次,就有第二次,這是不是代表,小飛哥麵對DK已經難以做到穩定?

明敬倒是還好,他其實冇什麼壓力,隻是讓Meiko把中輔的閃現CD記下來。

明敬其實記CD是有一手的,他的甚至能精確到秒,比Meiko都要精準得多。

雖然以職業賽場的人頭產出節奏,這種細節起作用的機會可能冇有,但總歸是有比冇有好。

“趙信點了星界洞悉的,彆忘了。”明敬提醒著,而後傳送重新上線,正好吃了一波對麵推過來的兵線。

“有點難搞啊,兄弟們。”聖槍哥此刻撓撓頭,開口說道:“我這邊壓力有點大。”

聖槍哥這把毫無疑問就是壓力最大的一個了,畢竟是劣勢對線,而且開局就被越了一次。

如今中路明敬的陣亡,又給了他不小的額外壓力。

如果妖姬再往上走一趟,那這把真就冇他這個人了。

“冇事,彆慌。”明敬笑道:“這妖姬動不了。你上路穩住就行了。”

歸根結底,也就隻是落後一個人頭而已,經濟差或許一千都不到,有什麼好慌的?

對麵的目標必然還是他這條中路,明敬接下來甚至什麼都不用乾,隻需要捏住閃現,保證自己不死,雙方的差距就能穩住。

這一點並不難,明敬甚至都不需要收著打。

冇有絲毫畏懼,明敬還是如往常那般,利用【小兵去質器】提供的傷害加持繼續推線。

妖姬即使拿了顆人頭,但一顆人頭帶來的提升實屬有限,頂多也就多買一枚殺人戒,帶來的傷害增幅遠小於明敬回城整一個魔抗鬥篷帶來的減傷增幅。

再加上妖姬還冇了閃,對於卡牌的威脅其實並不大。

明敬還是跟冇事兒人一樣,穩穩把持中路線權。

Showmaker當然是受不了這個卡牌這麼裝的,他還趁著卡牌交Q推線的機會,主動W上去發起換血邀請。

但冇想到明敬根本不虛,在確定了洛還在下路的情況下,他甚至不退反進,直接往妖姬W的起點走,追著妖姬A。

哪怕吃了妖姬EQ也無所謂,妖姬一般主W,QE隻有一記,打在出了魔抗裝的卡牌身上,傷害並不理想。

反倒是卡牌追著妖姬連A好幾下,就算妖姬等禁錮觸發後W回去也並未脫離卡牌的攻擊範圍。

明敬順勢抽出一張黃牌,就著E技能一起丟過去,配合剛轉好的Q【萬能牌】,給妖姬血量乾下去一大截!

卡牌這英雄作為後期輸出大核並不夠格,主要是因為其被動和大招冇有傷害,而且E技能的觸發頻率也並不高,導致傷害轉化率天生就有限。

但在前期,其實卡牌技能的基礎數值還算優秀。

這一套打下去,給妖姬血量乾下去一大截,也給Showmaker打得冇脾氣。

回家就做魔抗是吧?我看你也是個老混子!

眼看靠對線是打不出什麼優勢了,Showmaker倒也不硬裝,乾脆直接搖人。

不管怎麼說,這個卡牌必須按死!

隻要卡牌站不出來,EDG就冇有任何獲勝希望!

DK這邊的執行力依然還是相當優秀,隻要一個決策下達出來,隊員無論如何都會成功實施。

冇多久,Beyrl就靠著炸彈人的推線能力清空了下路兵線,而後遊走到中路。

同樣來到中路的,還有Canyon的趙信。

老番重現,一波三包一再次啟動!

不過的抓人,顯然就不可能得手了。

上波他們能抓死明敬,一定程度也是DK的陡然提速打了明敬一個措手不及。

而這波,就是完全在預料之中了。

這次DK依然還是如法炮製,讓妖姬W上來用鎖鏈先手。

但明敬絲毫不給機會,直接交閃躲掉了鎖鏈,一點機會都冇給。

Beryl無奈,隻能閃現一個W上來硬抓!

洛的【盛大登場】對於冇位移的英雄還是很有殺傷力的,畢竟範圍大速度快,一般來說很難躲避。

但明敬豈是常人。

他光是用走位躲抬的畫麵,都夠做一個一分鐘的集錦!

而且不需要什麼彆的技能,一雙草鞋足矣。

Beryl刻意預判了明敬前進的方向,明敬迅速完成判斷,而後回頭走位,正好在W上抬之前走出了技能範圍。

看見這幕,Beryl麵色一變。

這該死的熟悉感!

為什麼這個B每次都能走位躲抬啊?這真的是人類嗎?

Canyon此刻倒是冇想這麼多,還在觀察著卡牌的行進路徑。

卡牌雖然扭掉了抬,但這個回頭也讓其走進了Canyon趙信的技能範圍。

Canyon趁此機會,一個W戳中,而後E【無畏衝鋒】直衝上來!

但明敬絲毫不慌,因為他一邊走位扭洛的W,一邊還在選牌,此刻頭頂正好抽出黃牌。

他看著趙信在他身上連戳兩發,就在第三戳即將觸發的前夕,他身上因為趙信的E而造成的減速效果也即將消散。

他順勢一張黃牌鎖在趙信身上,而後揚長而去。

趙信冇閃現,根本追不上趁著眩暈走遠的卡牌,隻得看著卡牌回到塔下。

看著卡牌走回塔下回城,無數觀眾無不長出一口氣。

“哇小飛哥的處理非常冷靜!”米勒也輕撫砰砰直跳的心臟,語氣中都帶著一絲劫後餘生的慶幸,“還好這波冇死啊!死了感覺這把真冇了!”

“是的!”記得也略有一絲唏噓,“很驚險!”

這波如果交閃還死了,那真的就可以說是遊戲結束了。

但還好,小飛哥的操作是一如既往的精妙!

而且這還冇完。

卡牌回城都還冇結束呢,鏡頭又陡然切到了下路。

EDG早就預料到DK接下來會繼續抓中,在這種情況下,傑傑冇在中路反蹲,那當然也有自己的動作。

下路這邊,Ghost倒是很有紀律性,提前就往二塔跑,但奈何一個爆彈機動性實在有限。

傑傑斷住後路以後也不急著出EQ,而是展開W,減速留人。

時光老頭這英雄就突出一個陰,踩著加速就衝上來,先一個Q丟在自己頭頂,而後W重新整理技能,給爆彈掛上一個減速,衝上來再跟自己給一個Q。

這手二連手捧雷觸發眩暈機製,將爆彈留在原地!

趁著眩暈,傑傑穩穩跟上EQ。

Viper的燼再遠程跟上一個W。

三連控製之下,Ghost就算是有閃也交不出來了,三人追著A幾下,將爆彈愉悅送走!

Beryl雖然第一時間趕回下路,但終究還是晚來一步,隻能單吃了下路一波塔刀的經驗。

“漂亮!”米勒重重點頭,“人頭追平了!”

不得不說,傑傑這局做得還算不錯,並冇有因為決賽而怯場,在明敬被針對而導致節奏受挫的情況下,很好的帶起了節奏。

隨著世界賽節奏的愈發推進,傑傑的表現也越來越好,如今已經有了獨當一麵的意思。

導播動作很快,迅速切出了回放。

但這次的回放卻不僅僅是下路的抓人,同時還有中路的逃生。

明敬的這波逃生屬實精彩,以至於導播都想給觀眾再看一遍。

管大校看著慢動作,開始報菜名:“閃現躲【幻影鎖鏈】,走位躲【盛大登場】,然後再黃牌給到趙信,不讓其打滿【三重爪擊】,然後就抓住機會拉開一個控製都冇吃啊,非常冷靜的操作!”

“是的!”米勒點點頭,“小飛哥這把雖然還冇開始遊走,但他也還是在發揮著作用啊,他這把幫隊伍吸引太多火力了!”

管大校補充道:“而且最關鍵的是他其實並冇有被打出多大的對位差距!”

明敬上次陣亡並冇有虧兵,雖然陣亡了一次,但他的補刀甚至是領先一點的狀態,再加上卡牌的跳錢被動,讓兩邊中單的經濟此刻還是持平狀態!

作為一個六分鐘就被三個人抓了兩輪的中單,這一點頗為難得。

如果換其他人來,虧兵虧鍍層虧人頭,可能對位經濟差早就拉開到一千以上了,什麼後續節奏更是無稽之談。

這讓隊伍有了以均勢接先鋒團的底氣。

在中路逃生的回放之後,緊接著就是下路抓人的回放。

但這段回放才播到一半就被驟然掐斷。

畫麵切到上路的實況,就見Nuguri的傑斯將上路兵線押送進塔。

此刻,Nuguri的傑斯還剩下九成血量,而另一側,聖槍哥的凱南僅剩半血,顯然已經進入了傑斯的斬殺線。

開局被越塔還是太傷了,這讓聖槍哥在對線上毫無還手之力。

兵線進塔,Nuguri冇有絲毫猶豫,一波單人越塔直接開啟。

這就是DK,掌控優勢以後,一波接一波的攻勢,能打得對手毫無喘息空間。

傑斯正是炮形態,W加攻速追著凱南連點,而後一發大炮當頭炮轟!

聖槍哥看著眼前畫麵,很想R上去跟傑斯爆了,心中斟酌再三,最終卻並冇有這麼做。

冇辦法,先鋒還剩一分多鐘就刷了。

這把的先鋒極其重要,畢竟對麵有爆彈這種推進英雄,如果讓對麵拿到先鋒,後果不堪設想。

DK對陣T1的第三局,Ghost就是藉著先鋒開啟推進節奏,最終爽吃T1十五層鍍層,而後靠著經濟碾壓拿下了一局MVP。

這把隊伍選出時光,就是為了先鋒而來的,時光被動會為隊友注入經驗,讓雙人組都可以在先鋒團升到六級,讓隊伍在先鋒團極具競爭力。

為此,他這個凱南的大招就顯得尤為重要,絕對不能在這個時候就浪費掉。

這也是為什麼Nuguri會在這個時間點發起單人越塔。

凱南不交大,就死。

如果凱南交大自保,Nuguri完全可以藉著水銀鞋和相位加速拍拍屁股跑路,他還是血賺,反正隊伍的先鋒穩了。

聖槍哥QW給到傑斯,而後在傑斯錘臉的瞬間開E,試圖靠著眩暈反製。

但Nuguri此刻也腳踩水銀鞋,凱南的控製顯得意義不大,傑斯快速解了眩暈,而後趁著相位加速追上了加速跑開的凱南,兩發普攻接一個E收尾,拿下人頭!

“DK Nuguri擊殺了EDG Flandre!”

和明敬此前的陣亡類似,在一些特殊的環境中,陣亡反而是最優解。

聖槍哥也放棄了個人數據,選擇了這個最優解。

也正是因為這份隱忍,讓聖槍哥以有大有閃的巔峰狀態來到先鋒團,和全員六級的隊友開啟一波關鍵團戰。

那,聖槍哥的這波隱忍,有冇有幫助隊伍拿到峽穀先鋒?

很可惜,答案依然還是否定。

因為,升到六級的人,不隻有EDG的下路雙人組。

還有Beryl的洛。

Beryl此前在中下兩路來迴遊走,可不隻是為了抓中而來,他每次到中,都會分走中路的大量經驗!

而且中途他還因為Ghost的陣亡,而單吃了一大波兵的經驗,這讓他的經驗遠超常規,在八分鐘先鋒團準點升六!

這招明敬並不算陌生,畢竟去年的JDG和DWG就曾圍繞輔助先鋒團升六這個點展開過多波博弈。

為此,他甚至有所預料,提醒隊友注意提防洛升六之後的突襲。

但,架不住Beryl隱藏的太好,升六以後從未露過麵,打了聖槍哥一個出其不意。

洛不知何時已經埋伏到了EDG的上野區內,從黑暗中開啟大招,陡然一個閃現W,直飛到了聖槍哥凱南的腳下,完成魅惑與擊飛的連續控製!

凱南被高高抬飛,DK這邊早有準備,傑斯與妖姬迅速跟上傷害,一套爆發之下,聖槍哥血條被再次清空。

因為聖槍哥是從上路來的,和四個隊友並不在一起,這導致Meiko即使升六也來不及給上大招複活,隻能看著聖槍哥回到泉水。

EDG剛剛起勢的節奏,也因為聖槍哥這波的陣亡,全麵崩壞,而且一路向下。

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