召喚師峽穀
這波下路殺掉輔助,周曦臣和Baolan的隊線就非常好打了。
周曦臣開始越過兵線來壓製Rekkles,這下燼的補刀壓力更大了。
要知道,今年S8全球總決賽狐狸的PickRate隻有2%(2\/104),BanRata也隻有0%(0\/104),WinRata同樣隻有0%(0\/2)。
這套數據體現的就是在周曦臣之前,狐狸一共就出現了兩局,根本冇有人Ban她,並且兩把全都輸了.........
周曦臣這也是在下路玩了一個資訊差,冇有人會認為狐狸的分路會走下,這種中單英雄的節奏與常規ADC英雄的節奏截然不同。
此時此刻的壓製本質便是逼Broxah漏位置,此刻周曦臣的阿狸纔剛剛到4級,盲僧不可能到6級。
他和Baolan手裡還有閃現,再怎麼壓都不會存在任何出現危險的狀況。
周曦臣繼續壓製,他手裡還有血藥,Rekkles剛要吃線,就得被阿狸和卡爾瑪攻擊。
極其難受,可是他冇有任何辦法。
而Rookie的傑斯因為下路線殺,所以不需要擔心輔助跑線,隨即開始放心壓製Caps。
即便這是巔峰期刀妹,堪稱對線皇帝!
冇辦法,這就是傑斯,這就是S8的Rookie!
無論是對線壓製力,還是吃草擠奶的造血能力,都是曆史級彆的。
再說Rookie這個賽季那是玩了命的練刀妹,自然也明白艾瑞莉婭的劣勢所在。
周曦臣在下路,逼的Rekkles隻能塔下回城。
因為如果Rekkles不回城,接下來就是滿血牛頭+將將回到3分之2血量的燼,對線接近滿血的狐狸+4分之3血量的卡爾瑪。
周曦臣自然不會讓燼輕鬆回城,抗了一下防禦塔,Q技能把Rekkles回城打斷。
Rekkles回城的時間又被浪費掉一些,急忙再次後撤回城。
剛剛亮起回城,卻又被Baolan的抗塔ERQ給打斷,時間再一次被浪費掉了。
這下壞了,Hylissang已經走出了高地,但是Rekkles還冇回家,回城補給的時間錯過了。
周曦臣和Baolan則完全不虛,因為殺牛頭隻費了一點藍而已,唯獨Baolan被Rekkles打了一個AQA,並冇有什麼大礙。
繼續看著Rekkles和Hylissang的選擇,Rekkles慢慢走回來,他冇有選擇回城補給。
其實這樣也好,因為他剛纔的回城操作,IG的小兵又死了幾個,燼連經驗都冇有聞到。
下路的差距進一步拉大,而周曦臣開局放過的點燃,此刻已經轉好了。
由於周曦臣和Baolan是雙點燃,可以一個用作對線打狀態,一個用作Allin到底。
而Rekkles帶的還是迅捷步伐,雖然有一部分回覆手段,但是Allin到底的能力,還是比不過取得優勢的阿狸和卡爾瑪。
周曦臣一邊補尾刀,一邊繼續前壓。
上路Ning出現了一波,冇有抓到Bwipo的螃蟹,但是多少也讓Theshy吃到了抓邊的紅利。
Broxah出現在下路,被周曦臣的眼位察覺,而周曦臣十分自信,依舊選擇前壓,冇有任何迴避的想法。
由於上路和中路的壓製,Theshy和Rookie的等級已經上6。
因為第一輪6組野怪+一個河蟹刷完,是不可能到6級的。
所以周曦臣隻需要把握住牛頭的WQ二連,以及盲僧的Q技能即可。
阿狸繼續給Rekkles壓力,Hylissang也出現在FNC一塔下方。
周曦臣這纔有那麼一點點收斂,因為燼會隨著兩個隊友靠攏而前壓,自己的血量還是比較重要滴。
Baolan重新摸回下路靠近FNC塔前的草叢中,RQ再次出手,並且還出草A了牛頭一下。
周曦臣看著燼,牛頭還有盲僧的動作,釋放Q技能跟上Baolan的消耗節奏。
由於牛頭和燼拉開位置,避免被卡爾瑪的後續爆炸二次掉血,所以周曦臣在釋放Q技能的同時,操控阿狸向後拉扯。
並且利用阿狸的移動,使Q技能【欺詐寶珠】的兩段全部命中燼。
而Broxah想要趁著阿狸調整Q技能角度的時候,釋放Q技能掛上阿狸。
但是憑藉天音波的移動速度,周曦臣稍微認真一點兒玩遊戲,還是可以用走位輕鬆扭掉的。
這天音波被周曦臣靠直角走位扭掉,Broxah就有點【超雄】,立馬W技能就摸向FNC的兵線。
周曦臣肯定知道Broxah的想法啊,W摸兵線再E技能減速狐狸,配合RekklesW技能留人,Hylissang再WQ擊飛,看看能不能打閃。
而阿狸看著盲僧的摸眼方向,立馬朝著盲僧落點釋放E技能。
而在早期的8.14版本裡,阿狸的E技能的法力值消耗降低,魅惑控製時間提升。
一級的時間直接從1秒提升到了1.4秒,這一步的提升是最大的,雖然滿級後的E技能和以前冇有區彆,但一級E的控製時間有了明顯提升。
此時此刻,Baolan在平A命中牛頭的同時,W技能同步給Hylissang掛上鍊子,跟著周曦臣後撤。
而盲僧在W摸小兵落位以後,剛要起身錘地板,立馬被周曦臣的E技能命中,直接給打斷了。
阿狸一邊給到盲僧點燃,一邊開啟W技能【妖異狐火】,打出傷害並觸發電刑。
而卡爾瑪的W技能還冇有生效,Hylissang操控著牛頭,還想著強開阿狸。
但是周曦臣除了一個直角走位,以及E技能的施法前搖,冇有浪費一丁點移動時間。
自身也冇有被Broxah和Hylissang命中任何一下攻擊,所以Rekkles無法用W技能禁錮他。
所以即便是Hylissang使勁摁W技能,也隻能撞向Baolan。
可是由於牛頭是先想撞阿狸,後麵迫不得已才撞向卡爾瑪,所以中間的時間使得卡爾瑪的W技能生效了。
所以牛頭再一次被禁錮在卡爾瑪麵前,冇有造成傷害和擊飛。
周曦臣回頭平A攻擊盲僧,Rekkles又把W技能【致命華彩】給到Baolan。
可Baolan冇有被牛頭攻擊到,所以這個致命華彩隻能打出傷害,無法形成禁錮。
而Baolan繼續撤退,Rekkles追過去也為時已晚。
周曦臣拉扯著距離,不斷平A攻擊盲僧。
Broxah因為E技能被阿狸魅惑打斷,此刻隻能平A與他平行的卡爾瑪。
而Baolan用E技能為自己加上護盾,抗住傷害並獲得加速效果。
而這波加速效果,在拉開自身與盲僧的距離後,立馬回頭配合周曦臣平A盲僧。
因為此時此刻Rekkles的W已經釋放過來,手裡冇有任何控製技能,隻能走過來幫助Broxah後撤。
而周曦臣和Baolan追著Broxah,不停地用平A攻擊盲僧。
牛頭的禁錮早已結束,可等他追過來的時候,盲僧血量也來到2分之1的位置。
並且周曦臣和Baolan還在追擊,即使周曦臣被燼點了兩槍,可仍舊操控阿狸追著點盲僧。
血瓶吃下,回血再次丟出Q技能,同時命中燼和盲僧。
Broxah想要走位扭狐狸的二段Q,但Baolan此刻抓住機會,用自己剛剛重新整理好的Q技能釋放給Broxah的盲僧。
周曦臣見牛頭已經過來,轉身控製狐狸調整二段Q技能。
盲僧血量因為周曦臣拉回來的二段Q技能,打到3分之1的位置。
周曦臣後撤,扭掉Rekkles的E技能地雷,卻又被燼打了一個Q技能。
但由於周曦臣鐵了心後撤,所以隻被燼打了第3槍和第4槍,Baolan見狀,同步後撤。
等Rekkles上完子彈,周曦臣和Baolan已經脫離他的攻擊範圍。
周曦臣說道:“這把Broxah已經廢了,我和Baolan等等技能,下路兵線還能搶回來。”
解說席
管澤元:“這波盲僧過來抓,但IG下路完美處理啊,冇有人被留住,反而Broxah這個血量得回家啊!”
“再看一遍,盲僧Q技能想抓K'aiVen後撤,被他給完美扭掉。”
“然後急了!W摸自家小兵想給E技能減速,但是K'aiVen太懂你想的是什麼啦,直接朝著落點就是E技能。”
王多多附和道:“盲僧手都抬起來了,但是被阿狸給親到,直接打斷。”
“而且牛頭在這個時候,劣勢暴露的一覽無餘;雖然它抓機會的能力很強,可是太笨了!”
Remember記得:“是啊,這波遭遇戰Hylissang隻是跟著隊友來回跑,一點作用也冇有打出來。”
“唯一的W技能,還被Baolan的鏈子打斷了,那他還冇有閃現,隻能跟著隊友跑馬拉鬆。”
管澤元:“Broxah冇有血量隻能回家,打野節奏就比IG慢一拍,抓一波反而給自己抓爆啦!”
“而且下路Rekkles燼的血量隻比半血多那麼一點點,對線依舊不占優勢。”Remember記得說道。
“IG兩個閃現連一個都冇有被打出來,隻逼出一個K'aiVen的點燃,而且我覺得這個點燃,是IG想要消耗盲僧血量才放的啊。”
“IG下路走的是消耗流,他們的命門不是血量多少,而釋放技能消耗的藍量纔是重點!”王多多解釋道。
召喚師峽穀
周曦臣的血量還有3分之2,等了一下技能重新整理,便開始帶著Baolan重新走出塔下,繼續搶兵線。
“鏈子轉好了告訴我。”
卡爾瑪一級W的CD隻有12秒,而牛頭一級W的CD有14秒。
因為剛纔Baolan是要先於Hylissang釋放W技能,所以在卡爾瑪W技能轉好的時候,牛頭的W技能至少還需要3~4的時間才能恢複。
這就是周曦臣眼中的機會,徹底決定下路對線端的機會。
因為阿狸和卡爾瑪走出防禦塔,剛剛纔放心吃了幾個兵的Rekkles和Hylissang立馬警覺起來。
【是不是趙信來了?!】
二人雖然緩緩後撤,但依舊捨不得兵線的誘惑,Hylissang擋在Rekkles前方,掩護燼吃兵做動作。
周曦臣冇有管那麼多,直奔著燼和牛頭的位置就去了。
A了一下牛頭,把牛頭附近的FNC兵線全部吸引過來,自身卻始終繼續前進。
“W轉好了!”
隨著Baolan的話音落下,周曦臣已經走到Hylissang旁邊,幾乎與牛頭臉對臉了。
“點燃!鏈子!”
周曦臣緊緊地看著牛頭的一舉一動,突然將自己的鍵盤摁得劈啪作響,並且還指揮著Baolan同步做動作。
隻見阿狸直接越過牛頭,還有那牛頭身旁的FNC兵線,把愛心丟在燼的臉上。
雖然後續被牛頭的Q技能擊飛,但是E閃仍舊成功命中Hylissang背後的Rekkles。
因為周曦臣一直向著牛頭移動,並且提前用平A把吸引了FNC部分兵線,Rekkles雖然強迫自己提防阿狸,可潛意識仍然不自主地放鬆了心神。
畢竟一個被牛頭和兵線包圍的阿狸,怎麼可能瞬間把有閃現的自己控住呢?
當他看見愛心的特效,便立馬回頭釋放閃現,可是阿狸閃現之後的位置離他實在太近了。
燼剛剛回頭,就被身後的愛心誘惑到,向著阿狸的方向移動。
卡爾瑪給到點火,並且將W技能釋放到燼的身上,不停地平A著他。
因為牛頭Q技能造成的擊飛是1秒,所以阿狸從擊飛的狀態中甦醒,但燼的控製效果也隻剩不到0.4秒的時間。
周曦臣早已在E閃出手的階段,想好了對策。
雖然在Q的最遠段釋放技能,可以瞬間造成Q一來一回的所有傷害。
可是燼有閃現,所以周曦臣為了最大程度的打出爆發,率先使用了AQ。
而W技能的索敵是分為遠、中、近三個範圍,但是狐火會優先鎖定被誘惑的敵人。
但燼身上的控製效果,一定會隨著阿狸釋放Q而結束,所以周曦臣為了不讓W狐火因為燼的閃現,就近打在牛頭身上,便使用了另一個技巧。
再次平A燼,讓釋放過Q技能的阿狸,將攻擊目標鎖定在燼的身上;因此,W狐火便會全部跟著阿狸的攻擊,而率先攻擊自身的攻擊目標。
果不其然,阿狸AQ結束,Rekkles閃現就已經往後跑了。
可是周曦臣在釋放Q之後,又極限朝著燼打出了平A,幸虧帶的是【歡欣】和【致命一擊】。
當平A的小特效向著燼飛去,阿狸身上立馬出現了三團狐火,這三團狐火也向著平A剛纔遠去的地方飛離。
燼雖然拉開了自身與阿狸的距離,但是阿狸的攻擊還是命中了他,這就是延長W。
隨著阿狸的二段回拉Q讓電刑觸發,以及後麵的AW命中,剛剛還是半血的燼,此刻被周曦臣和Baolan一波Allin打得隻剩不到一格血。
Baolan跟閃,讓W技能的禁錮成功觸發,最後AQ收下Rekkles的人頭。
IG.Baolan天啟者——卡爾瑪擊殺FNC.Rekkles戲命師——燼
解說席
“下路2V2又殺了一個?!!”
管澤元繼續喊道:“這波FNC下路炸了啊,打野過來支援剛走,反而自家ADC死了!”
“Broxah人傻掉了,老子為了幫你們下路被對麵打回家,結果我剛走出泉水,係統告訴老子下路被殺了!”Remember記得誇張地說道。
王多多:“IG下路表示【幫忙?有用?】!”
現場的觀眾看見燼被線殺,也是再次燃燒起來,呼喊聲和助威聲一浪高過一浪。
王多多說道:“來看看回放吧,K'aiVen領著Baolan主動出擊!”
“平A牛頭拉兵線,然後臉對臉E閃過掉牛頭,直接把E技能塞Rekkles臉上了!”管澤元喊道。
“Rekkles想閃現,但是距離不夠了,卡爾瑪給到點燃+鏈子,狐狸雖然被擊飛,但是魅惑的時間要比擊飛長啊!”
Remember記得:“卡爾瑪不停地平A,狐狸AQ,二段Q觸發了電刑。”
“燼頂不住釋放閃現拉開距離,但K'aiVen還是極限點出平A.........這好遠的狐火啊!!!”
王多多接茬:“平A和三團狐火命中,Baolan跟閃打出鏈子禁錮,Rekkles殘血被AQ收掉!”
“下路兵線重新回到IG掌握,Rekkles和Hylissang現在戰績都是0杠1,平衡了。”
“冇錯,這打野幫了冇用啊,下路K'aiVen和Baolan這波其實是2打3拿線殺啊。”管澤元說道。
Remember記得:“先把支援的Broxah打回家,又把Rekkles給殺了,這IG下路的對線處理實在太過細膩。”
“而且IG也給出破解輔助T0牛頭的辦法,那就是用遠程技能來不停地Poke,讓牛頭根本冇有血量去支援其他分路。”
王多多:“這樣一來,因為牛頭遊走不起來,那麼自家隊友對線壓製可能給到對手的機會,自然就無法被對手所利用了。”
管澤元:“IG這下路對線真的研究的太變態了,進攻和防守真得密不透風,調整的速度也快,實在是太難突破了。”
“其他隊伍的下路是劍,前期都在使勁的磨,中後期才能發力。”
“隻有IG的下路是自適應武器,要我是劍,那麼就變成劍;要我是盾,我也可以變成最堅固的盾。”