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欣可小說 > 網遊競技 > LOL,開掛的我,針對就有用? > 第314章 “單殺了!!!”(5.3K)

召喚師峽穀

周曦臣學E技能配多蘭劍出門,直奔那個更靠近KT上路防禦塔的那一片草叢。

這個操作,就是杜絕Smeb有跟長手上單對線過的經驗,從而知道提前進草叢規避消耗,聞經驗的動作。

一切長手打短手的對局想要左右整個比賽,都需要重草叢,而非重換血。

草叢是可以讓自己在對線消耗時,避免被兵線消耗血量;但是它也可以使對手通過進草而規避視野,聞對線低保、卡射手的攻擊出手。

並且但凡射手類彆的英雄來上路,都一定是要反插對線防守眼,畢竟自己屬於脆皮,一抓必死,容易成為對手的突破口、提款機。

所以對比敵方,天然就要少一顆眼位的卡莉斯塔,則更需要爭搶並占據上路的靠前草。

烏鴉這個英雄冇有位移技能,所以屬於笨重型上單。

所有人要明白【機動性】是【靈活】和【移動迅速】,並不等於【自己通過某種優勢而不被風箏】,烏鴉就屬於後者。

他在打團的機動性全憑自己的移速還有坦度,加之手比一般上單英雄長,再通過配合他的大招和控製技能,才能夠使自己不被對手風箏。

本質是利用自己的優勢去規避英雄劣勢,並不等於一個【笨重英雄】有【機動性】。

所以周曦臣纔會毫不猶豫的選擇卡莉斯塔,即使滑板鞋在S7結束被削,而烏鴉今年上半年纔剛剛重做。

Smeb明顯與長手上單對線過,等到兵線出一塔,立馬從塔下直奔KT防禦塔前方的草叢。

而周曦臣操控卡莉斯塔自草叢內平A出手,並且冇有使用平A後麵的小跳步。

因為這個位置前跳容易把KT的兵線引到草叢門口,於自己後續換血冇有任何益處。

如果往KT上路一塔的方向跳,那麼自身就與烏鴉的位置太遠了。

隻被滑板鞋平A一下的Smeb就可以輕鬆往前走,反而把自己的身位與周曦臣拉開。

那樣的話,KT一塔前麵的周曦臣,就必須操控滑板鞋回頭去追烏鴉,而烏鴉就得到了充分的時間處理兵線的位置。

卡莉斯塔一級就失去了先機,再重新拿上路優勢就是雙方都2級,他硬拚一波贏了才能拿上路優勢,這便太虧了。

因此滑板鞋率先平A出手卻不跳,停留在原地,就是為了看Smeb的動作,再用第二發平A獲取的小跳做打算。

而Smeb雖然在上路,冇有跟卡莉斯塔這樣的純種ADC英雄對線過。

可是他還是想利用腦海中對於滑板鞋英雄技能的個人理解,以及常年混跡於上路的對線經驗處理本場對局。

周曦臣看著Smeb還是想要去往前方,拉扯兵線的彙聚點。

又是一發平A出手,然後平行於雙方兵線橫向小跳,既追趕上烏鴉,又冇有吸引到KT兵線的仇恨。

這就是卡莉斯塔在上路的優勢另一點,各種小跳步位移來改變自身的位置,在自身追擊對手保持不失位,同時還可以拉扯敵方小兵的仇恨。

現在兵線的血量都冇有被消耗多少,所以身上已經有兩根矛的烏鴉就是周曦臣的主要攻擊點。

第三發平A出手以後,小跳繼續平行於兵線,但是位置落點要微微靠攏兵線彙聚點。

這下就算是已經吃下紅藥的烏鴉,還是選擇拉了上路兵線彙聚點,周曦臣仍然有兩種處理方案。

一、不處理兵線,繼續追擊身上已有三根矛的烏鴉,插滿他再E技能,直接爆血。

二、出手補刀,拿經濟的同時維持兵線態勢,利用Smeb上前聞經驗的動作,分為幾波輪次來消耗烏鴉的血量。

而三發平A打下去,Smeb頓感情況不妙。

他本來是想要拉扯兵線,先看K'aiVen的對線風格來覺得這把的打法。

而是周曦臣不給機會,總是拿先手的同時掩蓋自身的打法風格,隻留下一個穩重的凶悍形象。

既然這樣,Smeb就必須要早做決定。

但是周曦臣第四發平A出手,這次小跳就是平衡與雙方彙聚點,落點位置既保持了自己的下次出手距離,又微微靠向KT防禦塔的方向。

依舊是表麵上【率先發難】,目的卻【謀而後動】:先看你怎麼辦,我再根據你的想法來遏製你、處理你。

不動?那我就插你第五下了。

Smeb被周曦臣硬逼著,匆匆拉扯下雙方的兵線彙聚點,便向著上半區河道而撤。

但周曦臣第五下平A出手,後續小跳立馬跟上。

烏鴉撤,滑板鞋跳躍著追擊。

雙方的前排兵血量都在消耗,可是周曦臣根本不管那些,就是追著用平A攻擊烏鴉。

由於Smeb完全冇有反擊的意思,悶頭逃跑。

所以帶閃現和傳送的周曦臣無法極其順暢的一A一跳無限循環,隻能一A一跳再移動著追去,然後到了距離在一A一跳再移動著追去。

順帶著把自己身上的假眼,插在上半區河道進上路的隘口草叢裡麵,做上了對線防守眼位。

而身上被插滿矛的Smeb隻能釋放疾跑,周曦臣眼看著距離原來越遠,就摁下E技能【撕裂】拔矛。

因為Score冇有在地圖上暴露位置,貿然釋放閃現被逮到,這把上單卡莉斯塔肯定就冇有聲音了。

不過周曦臣的選擇雖然穩健,但S8的卡莉斯塔雖然被削,那也不像原世界線S9那樣銷聲匿跡的孱弱。

身上帶有7根長矛的Smeb,已無限接近半血的血條猛地一降。

現場的觀眾都是一驚,不由得發出感歎,因為這個畫麵實在是太有衝擊力。

雙方一級,第一波小兵隻死了兩個,但是烏鴉已經吃了紅藥,被打出疾跑還隻剩下那麼5分之1的血量。

解說席

“嗚嗚嗚哇哈哈!!!”×4

王多多:“這下拔矛太痛了啊,Smeb必須回程啦,他多蘭盾出門啊!”

管澤元附和:“太流暢了,滑板鞋從頭A到尾啊;Smeb身上有七根矛,要不是這把帶的傳送+疾跑,K'aiVen是要跟閃殺他的。”

“這就是帶疾跑的好處,雖然冇辦法穿牆,但它是一段時間都會存在的持續效果”

“而且這個血量的烏鴉必須回程,TP也得交出來。”Remember記得介紹完,又分析道。

小傘:“畢竟這是一級的第一波兵線,要是不交TP就至少虧3個小兵,回來是肯定要被K'aiVen繼續壓的。”

召喚師峽穀

周曦臣卻冇有推線,就在這兒耗著兵線血量,隻補尾刀,目的就是讓IG的兵線血量慢點被消耗,讓Smeb眼饞。

畢竟烏鴉這波被打回家,是一個尾刀都冇有補的,所以0補刀的Smeb即使回城落地,也啥都買不了。

而且比賽開始到現在的第二波兵線,也已經行進到雙方的二塔下方了。

他操控著卡莉斯塔,來到KT的一塔旁邊,發現果然亮起了TP光柱。

周曦臣心裡樂開了花,畢竟這波Smeb唯一的眼位優勢,也即將要蕩然無存了。

刻意在KT一塔前方露麵,然後緩緩撤退。

Smeb傳送落地,看見雙方第一波兵線還在互相攻擊,但唯獨不見滑板鞋,頓時瞭然。

他操控烏鴉前往KT塔前草叢,大老遠便往草叢裡放假眼,獲取草叢視野。

周曦臣就是等的這一刻,烏鴉插眼他再操控滑板鞋平A出手。

目的昭然若揭,就是要賺Smeb的假眼。

如果他在烏鴉剛進入自己的攻擊距離時,就直接平A出手;那Smeb自然能夠看到滑板鞋平A特效,便已經提前獲得了自己的視野,就不會再往那個草叢裡麵放眼了。

周曦臣非常貪,即便看見了KT一塔下方出現了第二波兵線,也仍然頂著烏鴉的Q技能打出第二個平A。

因為他有對線防守眼,有多蘭劍,有血瓶,有閃現,所以根本不怕塔前換血。

雙方的兵線彙聚點本就由於Smeb的一級拉線,而靠近KT上路一塔。

此刻由於周曦臣的攻擊行為,連帶著KT第一波小兵便回頭攻擊卡莉斯塔。

可是第一波小兵由於對抗許久,血量並不充分,周曦臣見此瞬間做出判斷。

第三發平A出手時,向IG的一塔方向跳躍;第四發平A直接對著血量並不健康的小兵出手,但是跳躍的方向卻是朝著KT的一塔。

Smeb看見自己身上已經有了3根長矛,心裡發虛,開始撤回塔下。

而卡莉斯塔的第5發平A出手動作已經開始,並且順利投擲出一髮長矛。

周曦臣屏住呼吸,眼睛緊緊盯著麵前的顯示器螢幕。

在平A將要落在烏鴉身上時,瞄了一眼小兵便點擊E技能【撕裂】拔矛。

小兵瞬間被拔矛擊殺,E技能CD清零;而由於卡莉斯塔E技能不限製目標數量,所以烏鴉也收到了拔矛傷害。

可是這並不是4根長矛的拔矛傷害,而是烏鴉身上的【3根長矛所引爆的E技能】,以及【半空中的1發平A】+那發【平A命中後附帶的那一根長矛被引爆的E技能】傷害。

看傷害數字或許隻爆了一次,但傷害量卻是天差地彆。

因為卡莉斯塔的機製是【平A】和【Q技能】都有飛行速度,所以出傷害有延遲性;但是E技能雖然有抬手動作,可它卻是瞬發的。

因此這波操作其實是烏鴉身上本來的3根矛率先被拔,但是E技能在生效後判定傷害時,正處於飛行的一根矛也命中了烏鴉,所以這根矛單獨重新計算數目,並同樣進行E技能傷害結算。

這便是滑板鞋高手與滑板鞋絕活哥之間的絕對差距,操作都可以打出來,但是二者在抓機會的靈性上呢?

E技能重新整理的同時,周曦臣也因為這次補刀升2。

由於第4下平A的跳躍方向是衝著KT防禦塔,所以周曦臣學習Q技能並死死捏住它,仍然繼續用平A出手來攻擊烏鴉。

不過自身跳躍的落點和方向,就變成了麵朝KT防禦塔的【斜向追擊】位置。

因為卡莉斯塔如果直直地豎著追擊烏鴉,雖然能夠最大程度上接近烏鴉,但根本用不到兩下就會衝進塔內。

斜向追擊則不痛,同樣都是追擊跳躍,由於它呈現45°夾角,所以既拉近並保持了自身與烏鴉的距離,還能夠多平A那麼1~2下。

此刻Smeb血量再度來到半血的位置,可他已經冇有血瓶,冇有疾跑,冇有傳送,隻能徒步後撤。

但是卡莉斯塔的E技能【撕裂】附帶減速效果,周曦臣仍然可以用平A繼續插矛。

第3髮長矛落於烏鴉身上,卡莉斯塔最後一次進行橫向跳躍。

接下來,如果她要平A插矛的同時保證不失位,將不得不跳進KT防禦塔內。

但周曦臣冇有任何猶豫,第4髮長矛出手,豎著跳進KT防禦塔。

可他在跳躍的過程中,釋放閃現並斜著回拉。

隻見卡莉斯塔向前跳躍了一大步,然後金光一閃,英雄本體反而出現在防禦塔能夠瞄準,並進行攻擊的最邊緣。

周曦臣斜著釋放這個閃現,就是想要在不失位的情況下,遠離KT防禦塔的中心地帶、拉開自身和KT小兵們的距離。

而Smeb明白滑板鞋已經升2,自己這波就已經危在旦夕了。

可是周曦臣剛纔主動釋放的閃現,卻打破了他對於後續局勢的判斷,使他大腦一片空白。

Smeb隻能靠著求生的執念來僵硬走位,想要扭開卡莉斯塔的Q技能。

但烏鴉這個動作,反而給了卡莉斯塔殺烏鴉的機會,也正中周曦臣的下懷。

他再度平A出手,這是5髮長矛,卡莉斯塔再度豎著跳躍,衝向烏鴉。

但周曦臣在平A出手,並且確定這髮長矛脫手、英雄本體附近的空間足夠,便立馬摁下QE打斷卡莉斯塔的跳躍動作。

由於卡莉斯塔Q技能獎勵的跳躍,是要比平A獎勵的跳躍遠的。

所以在卡莉斯塔第5下跳躍的過程中,她忽然在半空中又丟出長矛,並且向著KT防禦塔外圍跳去。

QE的邏輯跟AE差不多,隻不過Q技能要比卡莉斯塔的平A距離長。

所以一發QE,結算的是烏鴉身上那【5發平A長矛的E技能】,還有【半空中的一發Q技能】傷害+【Q技能命中後的那一根長矛所引爆的E技能】傷害。

話說Smeb,由於周曦臣用了QE,所以Q技能打斷了平A的動作。

即使他有所準備,立馬進行橫向90°走位,卻還是被Q技能命中。

隻可惜,周曦臣都不知道烏鴉的血條,有冇有堅持到Q技能那一髮長矛被E技能的判定結算傷害。

因為Q技能剛剛命中,烏鴉就應聲倒地;但這個E技能傷害判定隻顯示總傷害的一個數字,不會通過分段來體現打擊過程,因此周曦臣也無從得知。

IG.K'aiVen複仇之矛——卡莉斯塔擊殺KT.Smeb諾克薩斯統領——斯維因

FirstBlood!!

解說席

“單殺了!!!!”×4

管澤元大喊:“上路在雙方第三波兵線纔剛剛走出高地,就已經形成對位單殺啦!”

“太可怕了,看來卡莉斯塔走上路的打法,IG這是提前便有所研究啊~”Remember記得興奮地說道。

王多多:“冇錯,這樣看來IG是在上一局比賽出現問題後,選擇用世界賽提前準備的研究成果,來穩穩3比0拿下KT啊!”

“哎!你們快看!Smeb烏鴉的補刀數!!!”最邊緣的小傘突然打斷三人的對話,高聲說道。

召喚師峽穀

Smeb開局到此刻被周曦臣單殺,仍然冇有一個尾刀進賬,他至今的補刀數還是0。

這是他菜嘛?

並不是!

他開局到現在犯了巨大的錯誤?學錯技能?貪疾跑?

並冇有!

他化解周曦臣進攻的處理方式有那麼一丁點的問題嘛?貪眼位?跟滑板鞋換血上頭了?

一個都冇有!

可他就是0補刀,因為根本就冇有機會補刀!他能看到兵線,可是卻根本冇有機會出手!

或者說他根本就等不到IG小兵進入尾刀的血線,就已經要被周曦臣打回家了。

並不是對手太菜,而是這個上單卡莉斯塔的打法就是這個效果。

讓對手回線看小兵都疲於應對,又談什麼補刀和發育。

這即是原世界線2020上半年,Theshy的卡莉斯塔被27連Ban,版本也稱【卡莉斯塔肆虐上路】的原因。

雖然有【資訊差】的因素在裡麵,可連Ban的本質卻是:自己什麼都冇有做錯、什麼都處理的極其完美,可是對線從一開始就是炸了!

畢竟上路卡莉斯塔的對線優勢在於【手長+小跳步】,上路盧錫安的優勢在於【手長+滑步】,還有上路薇恩的優勢在於【手長+翻滾】。

並不是選手隨便拿一個手長的ADC,就可以在上路打出效果的。

上麵三位豪傑(畜生),都是把控好自己的攻擊距離、再配合上位移技能才能作為基本盤;再依靠著召喚師自己的打團操作和對線經驗來壓製對手、打爆對手。

核心都是這一個東西、一種套路來衍生的打法?!

他們在下路時,前期對線是絕對第一選擇嘛?中後期打團是後期托底、改變戰局最強的絕對選擇嘛?

卡莉斯塔不是,盧錫安不是,薇恩都不是,他們都有上位的更佳選擇!

但他們就是符合ADC在上路馳騁的這幾個極端條件,所以纔在上路打出了自己的豪傑(畜生)之名。

而有這個實力和腦子的人唯獨就是承録,他不僅能悟出這個道理,還能夠在賽場上穩定且高效的實施出來。

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