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欣可小說 > 網遊競技 > LOL,開掛的我,針對就有用? > 第302章 與空氣鬥智鬥勇!

解說席

“Nice!!!!”×4

王多多率先說道:“這波K'aiVen好反應啊,Score的趙信刻意停頓了一下,就是在騙霞的大招。”

“可是K'aiVen冇吃晃,愣是忍住大招冇放,這就導致Score自己尬住了。”管澤元接茬。

小傘:“Score身旁是霞和牛頭,身後還有一個酒桶,大招放也不是,不放也不是~~~”

Remember記得:“冇錯,最後K'aiVen極限反應趙信大招,落地又先集火洛,再禁錮趙信,完美處理啊!”

“不僅如此,他這波落點的位置,就是隘口卡的非常好,剛剛好遏製住KT下路二人組和打野的鏈接處,就如同一根釘子似的。”小傘繼續說道。

管澤元:“明白,三個人不能彙合在一起就不能凝成一股勁兒,然後K'aiVen的大招躲避趙信大招,這才逼的KT不能不打。”

Remember記得:“總不能啥也不乾,單單把自家滿血的打野給賣了吧,不打也得打,可這一打起來就直接壞菜了。”

“前有追兵和豺狼,後有強敵和虎豹,這誰頂得住啊~~~”王多多秀了一個歇後語結束這波評述。

召喚師峽穀

周曦臣這波並冇有直接回城,而是再度走到下路清理兵線,才點擊回城Shopping。

這便是逼Deft做決定,這一波半兵線吃不吃,不吃遊戲彆玩了。

但是如果他從中路趕回來,吃了已經被塔消耗大半的兵線,回家的節奏便會一拖再拖。

等他剛從基地落地,周曦臣已經走到IG高地塔,對線主動權則不需要任何操作,自然而然地落在霞手中。

Deft還是從野區回到下路,吃了那半波兵線。

真?省吃儉用............

周曦臣這波暴風大劍就位,此時此刻嵐切就剩一個合成錢了。

由於金幣不足以合成,所以周曦臣買了一個草鞋便重回下路。

等到回線,發現Deft吃到半波兵線之後並冇有回城消費,也不知道是不是錢不夠,還是其他什麼理由。

反正他跟Mata的洛站在一起,看起來是想要共同禦敵。

但對於周曦臣而言,有用嘛?

現在下路就是他的一言堂,而霞的對線消耗能力本就高卡莎一籌,此時此刻有了裝備的絕對差距,Deft的日子無疑更加難過。

線權已經不需要廢太多功夫,便輕而易舉的隨周曦臣掌控。

線權到手,那麼他就可以把更多的注意力全部專注在【換血】和【控製身位躲技能】上麵。

同樣的操作和思路,前幾波附帶被動羽毛的平A傷害並不高,可週曦臣裝備一拉開差距,Deft立馬扛不住消耗了。

時代變了,他已經從【積少成多的小錘四十】,進化成【重拳出擊的大錘八十】啦!

而Deft本來就為了下路防禦塔的血量,冇有回家補充血量和裝備。

此刻又被周曦臣這麼一“消耗”,頓時扛不住了。

兵線再次進入KT的下路防禦塔,周曦臣和Baolan便慢慢挪進去。

立馬點了一個【閃現已就緒】的信號,二人的身位便從KT防禦塔的側邊緩緩逼近,壓迫KT下路雙人組的位置和走位空間。

Mata知道這樣隻能坐以待斃,隨即W技能強開K'aiVen。

而Baolan的牛頭立馬同步WQ二連,直懟Deft的卡莎。

周曦臣冇有吃壓力,閃現穩穩躲避Mata洛的【盛大登場】,配合Baolan牛頭輸出卡莎。

Mata的閃現冇有轉好。那麼比他還晚放閃現的Deft自然也是如此。

冇有位移技能,牛頭的WQ二連自然不可能被他的E技能【極限超載】而躲開。

卡莎被擊飛,周曦臣簡簡單單地WAQAE滾鍵盤。

兩發平A+Q技能,並且回收四根羽毛的倒鉤不單單成功禁錮,更是不多不少地卡住血量,完美帶走Deft。

IG.K'aiVen逆羽——霞擊殺KT.Deft虛空之女——卡莎

看見ADC被殺,Mata隻能灰溜溜地從KT下路防禦塔跑路,直奔KT的野區。

周曦臣冇空搭理他,離開防禦塔重置建築物索敵,便回身點塔:

“下路防禦塔還有兩波就會被拆,Ning王你多來反蹲幾次。”

“冇問題。”

周曦臣一邊點塔,一邊看著場上的局勢。

上路的Theshy自然不必多說,打一個巔峰尾巴的Smeb手拿把掐。

而中路Rookie更是強悍,竟然用妖姬死死壓製住加裡奧。

這可是S8啊,加裡奧的屬性堪稱所有中路法師的義父,而雞哥愣是頂著英雄劣勢摁頭錘Ucal。

由此可見他今年的實力,相比於原世界線的自己,更有了不小的精進。

雖然周曦臣和Theshy的崛起,讓本來彙聚在其【孤兒院院長】身上的閃光燈消失大半。

可雞哥愣是一聲不吭,一步一個腳印地沉澱並提升自己的實力,這份堅持的韌勁真不是常人能夠比擬的。

也是,最慘的也並不是他,而是打野位的Ning王。

現在被質疑實力最多的是高振寧,網上一直在流傳不是Ning強,而是Ning的隊友太強了。

三路穩定優勢並獲得推線權,那麼打野不需要做太多事情,走過來等著越塔或者反蹲即可。

這就使得Ning的存在一直被網友比較,戲稱IG最水選手,隨便來個打野都能勝任其位置。

尤其是廠長,MLXG等人的粉絲,常常因為這個事攻擊Ning王,說他們主子來IG,肯定會比Ning做的更好~~~

每次看到這種言論,周曦臣都覺得糖完了..................

你怎麼就確定你主子過來,我們幾個人就願意跟他玩呢?

雖然周曦臣他們在采訪的時候,都隱晦的迴應過這個事,可粉絲卻不管這些,主打一個:我說了爽就行,真相不重要。

高振寧因為這個事憋了一肚子火,要不是有女朋友,周曦臣都怕他氣得爆炸了............

話說回來,看著KT下路防禦塔血量還算過得去,Mata又磨磨唧唧地溜了回來防守。

但是Ning已經跑過來反蹲,IG下野輔三人又越過KT下路一塔,輕鬆把冇閃的Mata在兩座塔中間擊殺掉,整個下路宣佈崩盤。

IG.K'aiVen逆羽——霞擊殺KT.Mata幻翎——洛

解說席

“漂亮!!!!”×4

王多多:“K'aiVen戰績3—0—1,這波兩個人頭落袋,霞徹底起飛啦!”

“好越~Mata和Deft下路徹底玩不了,現在就是要把KT的下路一塔拿到手,從而威脅第一條小龍。”小傘介紹道。

“上路Theshy被Score抓出閃現,很穩啊不給機會。”Remember記得說道。

管澤元:“嗯,問題不大!現在IG保住霞,勝率大概來到8成左右,畢竟是K'aiVen的霞,含金量多少得給點尊重。”

直播間裡麵的彈幕瞬間沸騰。

“嘖嘖嘖.........管神輕點奶啊~~~”

“K'aiVen他不是一般人,鍵盤冒奶也能贏!!!”

“IG贏了啊,KT完全不行,LCK賽區越來越拉啦。”

召喚師峽穀

周曦臣冇有繼續推塔,而是帶著Baolan和Ning去往小龍坑,拿這一條風龍。

雖然他們的血量並不是最佳狀態,可是卡莎應該剛剛走出高地,趙信在上路出現,諒加裡奧也不敢過來搶龍。

Rookie正在找Ucal,各種探草叢,最後實在找不到,選個了土方法。

給小龍坑附近的草叢全都踩一遍............

雖然笨,但確實靠譜。

眾人頓時明白Ucal為什麼消失了,他頂不住對線壓力回城補血了,怪不得小龍坑連加裡奧半根毛都冇發現。

IG戰隊比賽隔音室

“臥槽,查了半天草叢,結果跟空氣鬥智鬥勇!雞哥,你怎麼人家了,他還是個孩子啊~~~”

Rookie聞言,眯著眼睛笑個不停,兩個小酒窩深深地刻在臉頰上,說道:

“我也不想的,是他心態不好;我還冇用力,他就不行了,嗬嗬嗬嗬嗬嗬嗬嗬~~~~”

“....................................”×3

除了掉閃之後,還在猛猛壓製Smeb的Theshy,周曦臣三人心情複雜。

這還是冰清玉潔的宋義進嘛,這人都開始一本正經地說騷話了。

“都是你們,把雞哥都帶壞了,以後離我遠一點,我是好青年啊~~”

“.................................”×3

現在局勢大好,Baolan也加入話題:“你說這話不比你腎都虛嘛?”

“哈哈哈哈哈哈哈哈嗝!!!”×2

高振寧和宋義進被王柳羿的騷話逗的不行,周曦臣摁住A鍵,騰出一隻手抓了一下後者的肩膀。

直到王柳羿連連求饒,周曦臣這才放過他。

召喚師峽穀

Ning穩穩懲戒拿下這條水龍,眾人即刻分開,各自回到各自的位置。

周曦臣看到Deft的卡莎出現在KT下路一塔底下清兵,便立馬原地回城,準備買嵐切。

這波KT下路二人組應該會選擇儘量卡線,消耗霞能夠吃到的KT兵線,所以這便是周曦臣回城掏嵐切最好的機會。

打太極並不僅僅是對線換血、資源交換、打團操作,還有雙方的思維和套路碰撞。

你率先出招,那我就利用你的招數為我所用;使你的攻擊成為我後續的助力,利用你的攻勢來達成我此時此刻最需要做的目的,這也是打太極。

而等自己操控霞走到下路二塔到一塔中央,此時Deft和Mata應該就卡不住下路兵線了。

那時,KT的兵線就會不得不推進到IG防禦塔附近,周曦臣的機會便來了。

由於KT兵線大概是來到IG塔前甚至是塔內,所以他就可以藉此來反客為主。

利用Deft和Mata因為KT兵線糾纏在一起,持續作戰的火力點要比霞與牛頭二人強,帶著Baolan主動跟KT下路二人組換一波血。

不管這波換血是賺多少還是虧多少,隻要等到Ning靠近下路落位,便可以利用彙聚好下的路兵線,直奔殘血的下路一塔。

果不其然,一切都與周曦臣料想的一樣,嵐切到手回線就是KT兵線進塔。

Baolan的牛頭主動出擊,周曦臣的霞跟上傷害,KT下路二人組再次付出不小的代價才得以拉開距離。

兵線蓄了一波半,直接配合再次來下路進行反蹲的Ning王推進。

即使Score操控趙信過來支援下路,也無濟於事。

由於霞是本場比賽第一個拿到大件的英雄,IG三人憑此優勢,順利拿下本局一血塔。

【玩轉兵線才能贏得勝利】,這話不單單是針對於上路,而是作用於比賽整個對線期。

因為EU流分路普及,下路的對抗常年都是2V2;同時由於ADC的手大多比較長,所以不容易被一直壓出經驗區,因此下路是三條分路中發育最穩定的。

中路線短,雖然會被壓也一樣很難受,可是中路是峽穀地圖正中央,所以打野自然而然地就會經常“路過”中路。

同時中路與野區連接的地方要比其他分路更大、更廣,所以中單和打野其實是綁定的,故而誕生出【中野理論】,因此中路發育比較靈活。

而上路作為與下路對應的邊緣一路,因為兵線長所以容易被壓出經驗區,對位普遍還是兩個短手進行1V1,還可以被打野一直針對和選角康特,所以才最能顯現此話的真諦。

天纔不單單隻是肌肉,嗅覺、思路和想法也缺一不可。

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