畫麵轉回來,鏡頭一一掃過比賽的十名選手。
而四名解說還是趁著遊戲正在倒計時,還未進入遊戲畫麵的時候,分析著雙方遊戲內容。
“薇恩前期不太好打小炮吧,但是我知道,後期是更不好打。”
WaWa疑惑地跟身旁幾個搭檔說道,而米勒他們幾個也是這樣認為的。
PDD說道:“可能K';aiVen選手有些自己獨特的理解吧,但是後期薇恩是絕對打不過小炮的。”
其實有些東西不需要解說們表達,絕大多數的粉絲們都看得懂,畢竟自己排位老被錘,去醫院療傷也總能品出味兒來。
也正是如此,所以觀眾們看到自家戰隊拿這個陣容,才擔心IG是否可以贏下這第二場比賽。
可糾結無用,比賽還是一如既往地開始了。
畫麵一轉,來到召喚師峽穀。
解說席
“來到比賽畫麵了,雙方英雄已經全部進入召喚師峽穀之中,2017英雄聯盟全球總決賽最終戰,BO5的第二局正式開始!”
“現在比分1比0,來自華夏LPL賽區的IG先下一城,讓我們拭目以待,看看IG在第二局比賽中,打出怎樣的發揮。”
“就在此刻,我們希望所有LPL的粉絲們舉起雙手,用力的為正在比賽的選手們加加油,鼓鼓掌,讓他們明白,他們不是一個人在戰鬥。”
四個解說也是拚了,用儘全力的呐喊著。
這股氣氛自然不必多說,感染了現場每一個觀眾。
他們有的雙手置於嘴邊,用力呐喊著;有的嗓子已經啞了,隻能拍打著手裡的應援棒。
“IG!!加油!!!”
“IG!!加油!!!”
“IG!!加油!!!”
WaWa看著雙方英雄處理好開局站位,然後到達各自的對位低點,震驚的喊道:
“哎!!!!Rookie的辛德拉去下路,K';aiVen的薇恩在中路啊!”
Remember記得:“辛德拉是對位小炮的!薇恩是來對位瑞茲的,這誰開局能想得到啊!”
米勒:“這IG明顯是用底牌了啊,薇恩長劍出門啊,冇有選擇買AD新寵——多蘭劍!”
PDD:“這是要放棄續航,直接把開局壓力給到極致了。”
WaWa:“我們可以看一看,學習學習中單薇恩,在K';aiVen的手裡有著怎樣的威力。”
召喚師峽穀
周曦臣開局直接中草點眼,然後一點一點的鑽另一側的草叢,把兩側草叢的視野全部點亮。
因為對手是一個酒桶,所以Huni絕對是藍開,因為酒桶打野還挺傷的,所以需要一直開技能,利用自身的被動來回血。
所以周曦臣的假眼是插在上半區中路草叢中,而薇恩的人卻來到下半區中路草叢中,等待對手到來。
Rookie他們是幫助打野開局占住位置,所以冇有率先出現在SKT的視野裡麵。
因此,Faker冇有往兩片中路草叢裡插眼,可能是因為他認為對線的還是Rookie的辛德拉,所以把眼位給到紅區的隘口吧。
周曦臣見狀,直接學Q技能【閃避突襲】,靜靜在草叢裡等待著Faker的瑞茲到來。
這個分路是周曦臣安排的,下路辛德拉在前期即使無法壓製小炮,但是配合風女是絕對可以和SKT的下路雙人組平線的。
千萬彆小看S7的辛德拉,S7到現在,都有辛德拉走下的套路,隻不過現在太少,未來一直被砍,所以都不是辛德拉的主流玩法。
更彆提這局使用辛德拉的是Rookie,這個以兩球一姬而聞名的存在。
周曦臣很放心,所以可以專心來跟Faker對線,不,是欺負瑞茲。
中路兵線彙聚,而在中路兵線過一塔的時候,周曦臣操控薇恩從中路草叢末端,也就是靠近IG方向,來到靠近SKT防線的草叢端。
這個動作就是可以讓周曦臣的薇恩,出來就是貼近瑞茲的最短距離。
而瑞茲無論從哪裡撤退,周曦臣都可以搶先行動,不是預判,而是他的薇恩更加靠近SKT的防禦塔。
所以他的思考時間,以及行動時間,以及操作選擇,都會相對應的變長。
這就是距離的把控!這就是其他人總說自己拿到了前期優勢,卻總是跟不上對手後撤速度的區彆!
但是這個玩法有個弊端,必須要保證中路兩側草叢都是冇有敵方英雄,而對手中單是在跟你進行一對一的。
否則你前插到對手塔前草叢,那就意味著你和你家的中路一塔的距離變遠了。
這意味著什麼,意味著你如果這麼開局,結果是被對麵逮到,變成二打一,甚至三打一。
那你所需要的後撤時間卻因為你的英雄前插而變長了,如此,這第一波你就廢了,不死也得掉閃。
這樣你6級前,塔下坐牢都TM費勁。
好在,Faker從SKT的中路一塔走出來,準備控製兵線。
而下路Rookie和Megan已經和小炮、璐璐對上線;上路Theshy也和Huni正在互相拉扯兵線的移動方向,以及陣型。
兩側草叢開局已被周曦臣點亮,所以他直接動手。
隻見薇恩從瑞茲的身後走出來,立馬平A出手,攻擊瑞茲。
第一發平A距離兵線非常遠,所以冇有吸引兵線的仇恨。
畢竟500碼射程,在下路吃不上三個菜;但是在中路,不得是滿漢全席,也得是吃席的菜係!
而Faker雖然因為IG下路是Rookie的辛德拉打Bang的小炮而震驚了一下,但是作為SKT的定海神針,也冇有自亂陣腳。
可是當他看到薇恩出現在自己的身後,二話不說就開始平A自己,眼睛都瞪大了。
周曦臣因為這個緣故,再一次打出第二發平A,並且靠近兵線的附近,吸引後排兵的仇恨。
而Faker看到K';aiVen的薇恩打出第二發平A,立馬Q技能還擊。
而周曦臣在第二發平A出手的時候,還在往SKT的後排兵位置行動。
在看到瑞茲用Q的那個抬手閃搖,立馬Q技能橫向斜著翻滾躲開。
這個橫向斜翻很有講究,如果隻有橫向翻滾,雖然可以躲開Q技能,但是無法繼續吸引兵線仇恨。
並且瑞茲可以藉助薇恩翻滾的距離,反向移動拉開自身與薇恩的距離。
如此一來薇恩那500碼的手就無法攻擊到他,開局的突然襲擊就冇有了下文,而前期的壓製也消失的無影無蹤。
而在橫向翻滾中,斜角釋放,那就是一個非常刁鑽的Q技能。
既能躲瑞茲技能,還可以拉開自身與兵線的距離,同時吸引SKT兵線的仇恨,保持了自己跟瑞茲的距離。
Faker看到自己Q技能被薇恩翻滾躲掉,於是向另一側上半區的中路草叢撤去。
而周曦臣因為剛纔的Q技能,保證了自己不失位,所以繼續跟上。
這個時候,周曦臣並冇有使用那個Q技能以後的強化平A,而是先追上後撤的瑞茲。
周曦臣這個動作,就是保證自己這發平A在釋放以後,下一發平A仍然可以攻擊到瑞茲,這才釋放出這個強化平A。
這個時候,瑞茲冇有攻擊到薇恩,而薇恩已經打了瑞茲三下了!
同時還繼續追擊瑞茲,因為紅眼鏡這個英雄的被動技能【暗夜獵手】存在:2000碼範圍,薇恩向附近敵方英雄移動時,增加30點移動速度。
所以周曦臣每次都是保證這發平A釋放以後,下一發平A仍然可以攻擊到瑞茲,這纔打出手裡這發平A。
彆小看一級薇恩的Allin能力,隻要會拉扯距離,同時走A流暢,熟練利用迴流身法,她真挺猛的。
(小炮、飛機、霞、卡莎、厄斐琉斯、沙彌拉、澤麗、尼菈:???Allin還需要會這些呢,簡簡單單衝一波,對麵就全死了啊~)
要知道,2017年的瑞茲一個Q技能【超負荷】的CD是7秒,W技能【符能禁錮】的CD是15秒,E技能【法術湧動】的CD是4.25秒。
而W技能是點擊就會造成減速效果,而禁錮需要提前為目標附加法術湧動的效果,纔會把減速效果替換為禁錮效果。
那再來看看2017薇恩的技能,Q技能【閃避突襲】的CD是4秒,W技能【聖銀弩箭】是被動技能,無CD,E技能【惡魔審判】的CD是18秒。
這一套數據懂得都懂吧,薇恩打瑞茲,不需要注意任何操作,隻需要在瑞茲禁錮你的時候,E技能把他給推開,結束了。
這就是周曦臣為什麼選擇薇恩打瑞茲的原因,隻要薇恩玩的不低能,純純就是吊打。
因為瑞茲的E技能無法自動搜尋,或者捕捉並覆蓋隱形單位,所以他拿你冇有任何辦法。
瑞茲拿薇恩完全冇辦法的,無論這個瑞茲帶什麼,如果他點燃加閃現二連來強殺你,大招一開,Q技能原地一摁,他所有技能都掃描不到你的。
瑞茲開大也是一樣,走過去E技能打斷,他如果惱羞成怒,過來跟你Allin,你大招一開,Q技能一點,完美化解。
【作者本人2017年專拿中路薇恩治瑞茲,無論韓服還是國服,百試百靈。現在不行了,自從上單薇恩火了以後,數值麵板被削的太厲害,前期打不過,壓製不了。】
解說席
WaWa看傻了,嘴巴張大到可以塞下一個雞蛋。
米勒:“哎呦,追著點,追著點,Faker冇見過這陣仗啊。”
WaWa:“這真不賴Faker,誰上誰都懵,今天這把比賽開始之前,看見中單薇恩的可能都已經準時點了。”
PDD:“長劍薇恩啊,誇誇點瑞茲啊,雖然不是特彆痛,但是她就是一直追著Faker,甩不掉啊。”
Remember記得:“Faker還想要回擊,但是瑞茲隻要回擊就得被K';aiVen平A點兩下啊,已經半血了!!”
WaWa:“Blank懲戒收藍,穿牆下來保Faker,K';aiVen見好就收,Q技能後翻,撤回去了。”
現場的觀眾看到一級Faker就被點了半管血,薇恩僅僅付出兩下平A的血量,不由得開始尖叫起來。
“IG牛逼!!!!!”
“臥槽!!宗主!!!”
“啊啊啊啊啊啊!!!!”
可誰也冇想到,Faker這把啊痛苦纔剛剛開始.........
召喚師峽穀
因為三個後排兵裡麵,有兩個的仇恨是一直被周曦臣拉在身上。
所以IG的兵線在剛剛周曦臣壓力Faker的時候,一直都是在集火SKT前排兵的。
由於Faker開局觸碰了兵線,導致IG的所有小兵都移動了位置。
因此,等周曦臣回到線上,SKT三個前排兵,一個絲血,兩個大殘。
而IG的兵線因為改變了位置,所以呈現一個前壓的態勢,第一個前排兵收到SKT三隻前排兵,一隻後排兵的集火,已經死了。
周曦臣平A收掉那個打殘的小兵,然後點地板移動取消移動後搖,再A第二個變大殘的前排兵。
在平A出手以後,立馬摁Q技能打斷平A後搖,再用強化平A收掉第三個前排兵。
如此一來,Faker開局損失半管血量,想要對線就得磕血瓶,但依舊要承擔這掉一個前排兵的損耗。
但是周曦臣什麼都冇有付出,用兩格血量,收掉所有小兵的補刀錢,並且壓力給Faker拉滿。
解說席
Remember記得:“Faker難受了啊,他這把帶的是治療加閃現,如果想要繼續對線,得治療和血瓶全磕。”
PDD說道:“但是K';aiVen帶的是TP+閃現,你Faker開節奏,我K';aiVen永遠在。”
WaWa笑噴了,接梗道:“主打一個陪伴~”
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈。”×4
現場的觀眾本來就被開局的巨大優勢給歡喜的不行,這下聽到台上四個解說開始整起相聲了,整個鳥巢體育中心當即爆發出歡樂的嬉笑聲。
Faker看到兵線已經掉了一個,頓時咬咬牙,保留著治療,僅僅磕了一個血瓶就回中路對線。
而周曦臣開局吸引的SKT後排兵,就起到了絕對性的作用。
因為那兩個後排兵被薇恩一直吸引,已經脫離了大部隊。
所以再次跟IG的中路兵線交上火,反而出現在IG的中路兵線後方,整個就是一個SKT兵線把IG兵線包餃子的態勢。
而這,恰恰就是周曦臣想要的!
因為SKT的兵線前排兵已經全部死完,隻剩一個後排兵頂在IG兵線前麵,而這個後排兵後麵就是SKT的中路一塔。
但是有了IG兵線後麵那兩個SKT後排兵,整個IG兵線的仇恨就又會被他們倆吸引。
這就讓整個IG的兵線在前麵買個SKT後排兵死後,不會前推,而是回頭繼續進攻最近的單位。
就導致IG所有兵線,轉頭攻擊SKT的那兩個“繞後”的後排兵。
如此一來,中路的兵線彙聚點就會牢牢固定在中路的正中央。
好處多多,其一是SKT兵線會一直消耗IG的兵線,Faker冇有辦法等兵線慢慢推過去。
其二就是Faker如果出來吃線,兵線在中路正中央,必須出塔並離開防禦塔輻射的範圍。
這意味著什麼,這意味著周曦臣可以無壓力的把他射成篩子!
果不其然,Faker出現,想要吃線,周曦臣立馬平A出手攻擊他。
因為此時此刻,SKT的兵線隻剩一個後排兵了,Faker想要通過攻擊K';aiVen來達到吸引IG兵線靠近的目的。
而周曦臣卻知道他的想法,立馬AQA滾臉輸出,提前把Faker的瑞茲趕出兵線仇恨吸引區。
而Faker又遭重擊,隻能交出召喚師技能——治療。
周曦臣和Faker繼續中路對拚,最後打了一個五五開收場。
畢竟Faker多了個治療,周曦臣為了兵線不被瑞茲吸引,特意滾臉輸出。
Faker自然不會放過這個機會,打中一個Q技能,冇有讓這中路第二波對抗太丟人。
但是整體看下來,大賺特賺。
兵線仍然牢牢被控製在中路的正中央,不斷被消耗。
IG兵線已經掉了三個,不,第四個也死了。
而周曦臣這波僅僅失去了一個後排兵,但是Faker呢,掉治療,掉血藥,還掉四個小兵。
這還是周曦臣貪了,要是直接吃血藥,場麵還能更加直觀。
但是完全冇必要,這個血藥留著,回城再走回線上,Faker一樣玩不了遊戲。
既可以省下一個血藥錢,還留住TP,還可以繼續壓製Faker,何樂而不為呢。