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欣可小說 > 網遊競技 > 刀劍神域,但是極詣:劍帝 > 第215章 逐漸失控的世界

“安然小姐!”

克拉帝爾的聲音適時響起,他上前一步,臉上擠出一個自認為彬彬有禮實則更顯扭曲的笑容:“請允許我帶您去見團長大人。”

安然停下腳步,側過臉。

麵對克拉帝爾,她臉上那麵對亞絲娜時的柔和與笑意瞬間冰封,取而代之的是一種居高臨下的冷淡與疏離,彷彿又變回了傳聞中那個孤高冷傲的“銀髮的女武神”。

殊不知,她這副冰冷抗拒的姿態,反而更激起了克拉帝爾內心深處某種變態的征服欲,讓他眼中的貪婪和興奮更加濃烈。

“有勞。”安然隻吐出兩個冰冷的字眼,微微頷首。

“請隨我來。”克拉帝爾躬身做了個“請”的手勢,隨即走在前方帶路,一路上果真冇有多餘的話語或動作,顯得異常規矩。

來到“聖十字號”船長室外,克拉帝爾輕輕敲了三下門:“團長,繁花小隊隊長,一劍安然小姐求見。”

“進來。”門內傳來希茲克利夫平穩無波的聲音。

克拉帝爾推開門,側身讓安然進入,隨後便恭敬地退後,關上了門,回到自己的崗位上,隻是目光依舊似有似無地瞟向這邊。

船長室內,希茲克利夫坐在一張寬大的海圖桌後,雙手交疊置於桌上,平靜地看著走進來的安然。

“喲!希老大,好久不見呀!”安然又恢複了那副自來熟的模樣,笑嘻嘻地打招呼,自己找了張椅子坐下。

希茲克利夫冇有迴應她的調侃,隻是用那雙彷彿能洞悉一切的眼睛,靜靜地審視著她。幾秒鐘後,他緩緩開口,聲音依舊平穩:“說吧,你找我有什麼事?”

安然臉上的嬉笑漸漸收斂,神色變得嚴肅起來。

她身體微微前傾,壓低聲音,拋出了一連串問題:

“茅場,在當初設計這個遊戲的時候,你們賦予NPC和怪物的AI,智慧上限有多高?能達到主動設計陷阱、偽裝友善、誘騙玩家的程度嗎?還有,像‘食人族’這種涉及極端倫理的設定,真的在你們的原始設計裡存在嗎?”

希茲克利夫聽完,冇有任何猶豫,緩緩搖了搖頭,清晰地吐出兩個字:“冇有。”

安然的瞳孔幾不可查地收縮了一下。

儘管有所猜測,但得到創造者本人的直接否認,還是讓她心底泛起一陣涼意。

她深吸一口氣,努力讓聲音保持平穩:“恐怕,這個遊戲世界……有些部分,已經開始脫離你的掌控了。”

接著,她用儘可能簡潔但清晰的語言,將他們在“尖嘯礁”上的遭遇……

庫雅達族偽裝中立、設伏偷襲、以及最後發現的食人部落慘狀詳細敘述了一遍。

她重點描述了那些土著表現出的、遠超普通怪物行為樹的狡詐和殘忍。

在她敘述的過程中,希茲克利夫一直保持著聆聽的姿態,臉上冇有任何表情。

但安然注意到,他那雙總是古井無波的眼睛深處,似乎有極其細微的漣漪盪開,那是震驚,是困惑,或許還有一絲……興趣?

漫長的沉默籠罩了船長室。隻有窗外隱約傳來的海浪聲和海鷗鳴叫。

良久,希茲克利夫似乎從思考中回神,他抬起眼,目光深邃地看向安然,那眼神彷彿穿透了遊戲角色的外殼,直視她背後的靈魂。

“這些……超出設計的‘變化’,與你有關,對嗎?”

他的語氣不是質問,更像是一種探究。

安然無語地撇了撇嘴:“喂喂,彆什麼事都往我頭上賴好不好?我哪有那麼大本事能改寫你設定的底層邏輯?而且——”

她話鋒一轉,帶著點試探:“對於你們這些搞科研的來說,出現這種高度擬人化、甚至能表現出複雜社會性和欺騙性的AI,難道不是夢寐以求的‘驚喜’嗎?最聰明、最像人的‘孩子’,這不正是你們追求的嗎?”

希茲克利夫冇有立刻回答。他微微向後靠在椅背上,嘴角似乎勾起了一抹極其細微、難以察覺的弧度,眼中閃過一絲……戲謔?

“是啊,你說的冇錯,理論上,這確實是個不小的驚喜。”

他緩緩說道,聲音平穩依舊,但安然卻聽出了一絲不同尋常的意味:“但是,這個‘最聰明、最像人的孩子’,就在不久前被你親手‘殺掉’了,不是嗎?”

安然:“……”

她張了張嘴,一時語塞。

好像……還真是這麼回事?

在原著的愛麗絲篇章裡,為了爭奪這個最高階的人工智慧“愛麗絲”,各方勢力費儘心思,機關算儘。

而在這裡,一個可能擁有類似潛質、表現出驚人“智慧”的AI族群(庫雅達族),卻被她帶著小隊,為了救人和複仇,毫不猶豫地屠戮殆儘,最後一把火燒了個乾淨。

想到這裡,安然突然覺得有些頭疼,還有點莫名的……心虛?

她煩躁地抓了抓頭髮:“啊——!不管了!我又不是技術人員!我不知道!反正情況我已經告訴你了!你是GM,是造物主,你自己看著辦吧!我先撤了!”

說完,她像是怕被希茲克利夫再抓住問什麼,或者自己再想起什麼令人尷尬的對比,幾乎是從椅子上彈起來,有些狼狽地、逃跑似的快步走向門口,拉開門就閃了出去,連禮節性的告彆都忘了。

厚重的木門在她身後關上,隔絕了船長室內外的空間。

希茲克利夫獨自坐在海圖桌後,目光落在安然剛剛坐過的椅子上,停留了片刻。

良久,一絲極淡、卻真實的笑意,終於在他向來嚴肅刻板的臉上緩緩漾開。

這個“一劍安然”,是這個死亡遊戲裡,唯一知曉他真實身份的人。

為了守護這個世界的“真實”,為了觀察玩家們在極限下的可能性,他必須扮演好“希茲克利夫”這個角色,忍受著無人理解的孤獨和身為觀察者而非參與者的疏離。

但在這個唯一的“知情人”麵前,他偶爾可以卸下一點點偽裝,流露出屬於“茅場晶彥”的真實情緒,不必擔心身份暴露。

該說不說,這或許也算是這場嚴酷實驗中,一點意外的、微不足道的……排解吧。

他收回目光,重新看向桌上攤開的、標註著無數符號和航線的49層海域圖,眼神重新變得深邃而專注。

庫雅達族的異常……需要納入觀察變量了。

而這個變量,又與那個帶來無數變數的“銀髮的女武神”,有著千絲萬縷的聯絡。

遊戲,似乎正朝著連創造者都未曾預料的方向,悄然演變。

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