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諸天行紀 第二十五章 戰起

作者:陳念安陳宥 分類:遊戲 更新時間:2026-04-22 15:24:57

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求推薦票,求收藏,走過路過的書友們

感謝書友“天*古”“bloodfiend”的打賞。

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從古至今,許多例子都證明,自恃勇武過人、武藝高強之輩,在遇到棘手的問題,往往第一個想法就是用武力去解決!

同樣的,似高天行這類足智多謀、智慧超群之輩,在遇到困難時習慣用謀略佈局設套、運籌帷幄,其實是一個道理。

人們總是習慣用自己擅長的能力處理難題,也正是由於他們經常使用這些能力,才導致武者越勇,智者越智,先天的天賦固然重要,但冇有後天的鍛鍊,亦是難以成事的!

此刻亦是如此。

“瑞恩”這位對於自身武力值相當自負的附身者,在高天行的巧妙引導下,做出了一個令她萬劫不複的決定:

去往舔食者的活動區域,營救早早死於高天行手中的“勞埃德”!

一旦下定決心,“瑞恩”雷厲風行,讓泰瑞和克莉絲多爾去往安琪拉的所在地,甩開了兩女,顯然對她們並不放心,生怕附身者藏在其中,在關鍵時刻壞事。

因為“瑞恩”根本不是去營救“勞埃德”,而是直接sharen,倘若有附身者目睹她殺死了“勞埃德”,自然大大地不妙。

高天行則順理成章地繼續與“瑞恩”同行,以“瑞恩”的驕傲,都知道舔食者的不好惹,多一個幫手總歸不是壞事。

何況她還有更加不可告人的念頭,正義陣營的劇情人物品行是絕對讓人放心的,不會背棄同伴,萬一在大戰舔食者過程中發生什麼意外,正直善良的裡昂是最佳的棄子選擇!

對此“瑞恩”感到抱歉,但是為了自己的安危,她不會做出任何改變,這是輪迴者一向的行事風格,禍水東引,用劇情人物的性命來增加自己的生存率,絕不心慈手軟!

“瑞恩”冇有想到的是,她的想法根本逃不過高天行的眼睛,讓高天行下起手來更是冇有心理負擔!

固然空間的規則逼迫著附身者必須要自相殘殺,但對無冤無仇的人下死手,不是高天行的行事準則。

他在地球上策劃過許多妙想天開的奇詭案件,所殺目標無不是逃脫應受法律製裁的罪惡之徒,有些甚至犯下了十惡不赦之舉,活該千刀萬剮!

無仇無怨的無辜者,素不相識的普通人,他從來不波及!

所幸這些輪迴者窮凶極惡,一旦確定目標,絲毫冇有雙方根本素未謀麵,不好下手的意思——

“勞埃德”猙獰地向著偽裝成裡昂的屍體射擊,“瑞恩”初次見麵就痛下狠手,如今又準備利用裡昂的殘留價值!

既然如此,高天行也不介意讓他們知道什麼叫人外有人天外有天,這些個小陰謀在他麵前施展,簡直是班門弄斧!

言歸正傳,為了即將上演的大戰,“瑞恩”也有所準備,反正“勞埃德”假如淪為儲備食物了,短時間內死不了。

如果已經被吃了,那現在再急也冇用,她便以特殊手法為高天行推宮過血,將先前戰鬥所留下的暗傷全部治癒。

先前“瑞恩”的接骨是隨便為之,讓高天行恢複行動能力,免得他萬一被喪屍什麼的咬死,空間會將部分責任計算到她頭上,到時候倒扣一百特殊積分那才叫冤枉!

現在則不一樣,她是真正為高天行治療,為此還耗費了部分元氣。

自從進入生化危機世界以來,“瑞恩”就發現此方懲戒世界似乎與以往所聽聞的不太一樣,規則的封鎖並非嚴密到不可突破。

於是,她前兩天便在一個安全的據點內閉門不出,固然這個身體不可能在短時間內修煉出內力,不過以特殊手法凝聚出一些元氣還是冇有問題的,頂多會造成真正的瑞恩·歐卡珀壽命大減,這就不在輪迴者的關心範疇內了。

這些元氣用一些少一些,為了讓高天行恢複真正的戰鬥力,“瑞恩”唯有狠心動用,當高天行精神奕奕、麵露紅光地站起來後,她才舒了一口氣,反覆關照了高天行一些對付舔食者的注意事項,才放心地點了點頭。

根據那道恐怖吼聲的方位,舔食者的位置是學校的食堂,那可不是個好地方,舔食者利用地形,足以將貿然進入的劇情人物或附身者殺得片甲不留。

實際上,空間如此佈置亦是提醒輪迴者,在劇情人物冇有聚齊前,不要提前去挑戰舔食者,那樣討不得好!

不過估計空間也冇有想到會有高天行這樣將一切都利用到極致的人物,手中寥寥幾張牌,都能被他打出來!

“瑞恩”的勇武風格、已經死亡的“勞埃德”乃至於這頭加強版的舔食者,都將成為了佈局中的有力棋子。

即將麵對強敵,“瑞恩”亦顯得謹慎起來,腳步放得極輕,推開一條門縫,就和高天行閃了進去,目光如電,立刻搜尋“勞埃德”的下落。

下一刻,“瑞恩”的臉上就浮現出喜色,隻見在寬闊大廳的角落,三個觸目驚心的青白色大卵通過道道血色筋肉懸掛於半空,外層的保護膜還很薄,隱隱可見裡麵的人形。

“那三個人果然在這裡!”目睹這一幕,高天行放下了最後一分心。

他通過克萊爾的講述,結合舔食者的特性,就估計那三名分散逃跑同伴的下場不見得是被立即殺死,有極大的可能被舔食者儲存起來慢慢吃~~

不過這畢竟是單方麵的猜測,冇有百分百的把握,現在可好,本來就先入為主的“瑞恩”更加堅信她要殺的“勞埃德”就在其內,令她不由地又喜又驚!

喜的是在卵中的“勞埃德”即便冇有死亡,也戰鬥力全無了,等於待宰的羔羊,隻要解決舔食者,這一百點特殊積分可謂是唾手可得!

驚的是剛纔她驚鴻一瞥看到的一個龐大身影,外形冇有改變,可那體型與氣息卻讓“瑞恩”本能地汗毛直豎,不寒而栗,口中喃喃地道:

“二次異化,已經超出頭目級彆,達到boss層次了,哪怕是一難度初等boss,也不是普通人能夠對付的,怪不得空間要讓這些人聚集起來!”

高天行對於空間的常識一無所知,“瑞恩”作為一難度的老人,卻是憑藉大致的資訊就能判斷出敵人的實力層次。

空間的劇情敵人總的分為普通級、精英級、頭目級、boss級,和遊戲分類相像,卻和數據化的遊戲完全不是一回事。

最顯著的區彆:就算輪迴者能夠將敵人的能力,所持有的武器,所穿戴的裝備等等資訊全部探查出來,敵人的出手模式也永遠冇有固定的攻略可言,一切都看臨場發揮!

至於具體到boss層麵,還根據戰力威脅度分出了四等、七星、十階、三十三天,分彆對應四個難度,即是說一難度有四等,二難度有七星,三難度有十階,四難度有三十三天,五難度未知。

普通的舔食者是頭目級敵人,那種敵人對“瑞恩”構不成威脅,可食堂內這頭業已經過二次異化,實力更進一層,成為了boss級彆的存在,即便是一難度初等boss,與頭目級比較也有著質的提升!

哪怕早有了心理準備,“瑞恩”亦不由地閃過一縷疑惑,既然這個舔食者如此強大,為什麼身為附身者的“勞埃德”偏偏要闖入食堂,最終落得個淒慘的下場呢?

這似乎說不通啊!

“我們上,這裡實在太可怕了,我的手腳有些不聽使喚!”

“瑞恩”正思索間,冷不防耳邊傳來高天行的低語,她微一怔神,馬上意識到這種景象對於劇情人物確實有極大的衝擊力。

一鼓作氣,再而衰,三而竭,哪怕是年輕勇敢的警察裡昂,目睹如此場景,心中的勇氣亦難免飛速流逝,如果雙方僵持一陣子,恐怕他隻有逃跑的力氣了,對己方大大地不利。

有鑒於此,“瑞恩”拋開雜念,目光變得堅定起來,微衝出現在手中,對準三枚巨卵,咆哮出狂放的宣言:

“chusheng,你捕食的好日子到頭了,過來領死!!!”

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