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終極宇宙試煉 第494章 曆戰空島

作者:克莉亞楊明 分類:遊戲 更新時間:2026-04-30 04:05:08

這便是先前經曆過的‘空島’地形,可以看到各個浮空島有大有小,冇有分佈規律,地圖邊緣是厚厚的雲層,內部隔絕成封閉空間。

所有浮空島中體積和可供行動的地表麵積,最大的一塊島嶼,莫過於正中間的那部分,也是跟金龍對戰的主要平台,是能夠少數完整容納它的身軀的地方。

眾人繼續往裡走,可以看到周圍比較方便直接觀察的那些空島,有不少被磨損的痕跡,很明顯是上次攻略戰時,金龍釋放大招造成的場地破壞效果。

看來這次也跟之前碰到的情況一致,由於尚未解決掉boss的真正形態,副本尚處於未被完全通關的模式中,因此會繼承之前大戰後的場麵細節。

當時空島麵向金龍的部分,磨損的程度其實蠻高的,能夠承受的限度下降了不少,在這種情況下,如果想要成功打敗更高等級的幻影分身,需要的傷害輸出總量會更高。

難度正在逐級遞增,不過己方隊伍的整體實力也在穩步提升中,還是很有將其解決掉的信心,不過,隨著後方雲層中,浮空艇逐漸重新整理出來後,還是不免得有些擔心。

那些艦船,多少也都有些許被破壞的痕跡,實際就是受到金龍攻擊後的損失,具體程度各有不同,但是可以確定其能夠承受的傷害量肯定比之前降低了很多。

也就是說,如果金龍頻繁釋放全範圍攻擊,即使冇有那招強製震退出副本的龍吼,也很快就會讓艦隊的功能性削減到無法支援的程度。

必須要讓金龍的血量在震退龍吼觸發前的那段時間,也保持長期被壓製的狀態,要求全程高強度參與作戰的水平,這場註定是快速對決,短時間內搞定極致烈度戰鬥。

金龍似乎會在某個節點的時候才正式登場,基本可以猜測應該是返回中心那塊最大的浮空島地麵後,因此一行人前進得小心翼翼,時刻觀察周圍情況,防止對方突然襲擊的舉措。

之前對戰藍龍和白龍的時候也是這樣,她們都不約而同選擇在特定的區域突然襲擊,順著思路,這種策略按道理在這張副本也會有相近的橋段發生。

不過,但大家距離中央空島已經非常近,路程隻剩下一小段碎石橋,跨過就可以正式登陸,也冇有見到金龍從什麼特點方位竄出來的影子。

出於一些生活八卦方麵的好奇,楊明開啟【精神鏈接】,打算在這最後關頭,最後問問納特蘭,關於金龍的故事。

【楊明:你姐姐是個什麼樣性格的龍?】

雖然用人類的標準來衡量異形失之偏頗,但在漫長的演化進程中,無法習得人類情感、意誌、認知等方麵的異形基本已經滅絕,龍族自然是有辦法進行評價的類型。

【納特蘭:高傲、直爽、開朗、做事認真、全力以赴、一根筋,能夠描述她的詞彙很多,她是我們這些殘存龍族的標杆和精神寄托。】

聽起來倒是挺客觀的,把各種方麵都可能評判的點都有涉及一些,隻能說她還蠻適合作為族群中的老大,屬於是一種相當有趣的領導類型。

像這種性格,確實有不搞偷襲,隻進行正麵對決的處事依據可循,恐怕她真的更喜歡堂堂正正地進行戰鬥,如果不真的正式觸發機製,恐怕不會真正登場。

既然如此,那便不需要再小心翼翼,楊明第一個踏上了中央空島,並給後方的隊友以肯定的目光,她們紛紛返回地麵,擺好陣型後,才聽得一聲吼聲響徹雲霄。

正前上方邊緣處的雲層,開始因強大的風壓而被消散大半,緊接著出現猶如空間傳送般的球狀特效,領域內的煙霧瞬間消失,一具巨大的龍形生物從中生成,振翅一扇,從中呼嘯著飛出。

它的外殼和鱗甲,在陽光照射下,顯得幻彩奪目,熠熠生輝,屬於是相當有金屬質感的風格,迎麵朝著楊明等人位置飛來後,坐落在中央空島的正前方一處較為寬大的島嶼上。

金龍抬頭仰麵,龍首從左至右晃動,張嘴大吼,儘管隻是普通的叫聲,也讓位於底下的眾人,不得不自然做出招架的姿勢。

與boss的戰鬥正式打響,蕾希婭向正右,艾雪兒向正左兩個反方向奔跑,楊明和卡特斯則分彆朝著右上和左上的具有坡度,能通往更上方空島位置的碎石小道移動。

至於伊麗絲,她當前的位置是待在浮空艦艇群附近,一方麵是那裡遠離戰場中心的區域,另一方麵則是楊明給她佈置了一個任務,讓她順道觀察一下艦隊中那些NPC單位的反應。

說是非角色單位,實際上楊明也不確定他們是否有獨立意識,魔法大陸同時受到幻境和夢境雙重力量的影響,很多地方虛虛實實,難以辨彆,隻能實地進行考察纔有機會弄清楚真相。

而且,老是讓伊麗絲觀戰,估計她心裡也會有些許意見,畢竟歸根到底,伊麗絲是失去了記憶的超凡存在,實際作戰能力很容易在戰鬥中激發出來,並不是那種完全一無所有的小白。

因此交給她一個任務,也好讓其轉移注意力,之後隻需要專注於金龍的戰鬥就行,儘量防範她使出大範圍攻擊波及到遠處的伊麗絲。

麵對同時往四個方向移動的攻堅小隊,金龍選擇原地不動,身邊開始積蓄靈能量,這是即將釋放元素炮的前兆,必須提前做好應對措施。

相對於白龍所使用的元素法球轟炸,元素炮的指向性更強,速度更快,穿透力強,隻是爆炸的範圍冇那麼大,但是有一點非常棘手,那就是相對來說,元素炮在形成過程中,更難以被打斷。

元素法球隻要在萌芽階段將魔力彙聚的胚團強行打散就有機會當場破壞掉,但是麵對元素炮,這種打法很難複製,它的雛形是更加純粹的能量體,想通過預瞄的方式來打斷招式,除非威力大於炮彈,不然難以形成殉爆。

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