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終極宇宙試煉 第20章 戰後覆盤與數量級

作者:克莉亞楊明 分類:遊戲 更新時間:2026-04-30 04:05:08

身體開始緩慢地飄向這顆名為紅星的藍色星球。

“這距離有點遠啊。”

實際上眼前的紅星,也隻是在視界內而已,引力的影響都微乎其微。

「並非定位的問題,無名這招太顯眼了,太近了被你隊友發現就不好了。」

我擴大了無塵的範圍進行感應,並冇有什麼可供控製的物質。

“那就慢慢飄過去吧。”

其實我想到可以利用無名,就,反踢他一腳……不過感覺有點過分了,還是算了吧。

「我想我們也不用太著急吧?並不需要花多久的,放鬆一下心情吧。」

確實,經過了連續的戰鬥,多少是有點疲憊了,就這樣悠閒地晃盪過去也不錯。

感受著周圍的空曠和寧靜,緊繃的神經逐漸舒緩開來。

呼。

我做了一個深呼吸,緩緩地吐出氣體。

無塵的強大控製力使得空氣無法從真空中逸散出去。

這些氣體有的是從名為泰伯爾斯的金色星球中攜帶出來的,還有一些是來自裝置的存儲,因為缺乏能量維持,多半也飄散出來了。

「嗯,哼嗯……」

楊則控製著身體,雙手交叉往身後抬,做了一個放鬆的動作,過了一會兒,楊開始感歎道,

「哎呀,想不到妮娜居然變得這麼強呢。」

看得出來,楊對於強者的執念很深。

“那一擊,恐怕足以擊穿星球核心,從而破壞星體了。”

「嗯,確實耶,我看她的能量數級可能有5了。」

“這是什麼意思?”

並冇有在知識庫裡找到相應的概念,說明這是楊自己講的所謂‘黑話’。

「哈哈,這是我在判斷對手實力強度時,給他們標註用的,算是我自己設定的標準吧。」

“願聞其詳。”

「你要聽嗎?怪不好意思的呢,算了,給你講講也無妨,不過這隻是我粗略估計用的,不一定準確,不要太當真哦。」

楊短暫想了想,說道,

「我將對手的基礎強度稱為數量級,用一個平麵直角座標係來動態表示,x軸正為物理,負為魔法;y軸正為能量,負為靈能量,整個座標係用的最大值和最小值是正負10。」

楊頓了頓,繼續補充,

「首先講y軸,其正負表示控製能量的類型,而數值則是具備的能量總和,最直觀的方法就是看全力一擊能破壞到哪種程度,我一般也隻會看其表現來評價,除非有能對比的例子。」

楊停歇了一會兒,示意我能接著提問。

“那技能和靈能這個體係,能用y軸的正負來區分嗎?”

「並不一定哦,技能實際上在四個象限裡都可能存在,而靈能,通常是出現於,除了第一象限以外的三個象限裡。」

“所以說,負y軸的靈能量這個說法,隻是表示能否控製那些特殊能量,而不完全指代所有靈能。”

「嗯嗯,靈能量可以是原本宇宙中就存在;也可以是從奇異宇宙泄露過來的。」

宇宙中原本就存在的靈能量,應該是跟仙術、奇術、鍊金術這類相關。

而奇異宇宙泄露的靈能量則是魔力,用以使用魔法,楊繼續補充道,

「其發動方式也不一樣,一種是通過靈能量間接引導出宇宙中的實體能量;另一種是直接用靈能量本身引發現實效應。」

也就是說,這些帶‘術’字的靈能,使用方法都是間接引導出宇宙中的實體能量,而魔法則是直接引發現實效應。

其實還是有不清楚的地方,不過還是先問另一個軸吧。

“那x軸呢?”

「x軸代表的是戰鬥風格和綜合防禦,其數值大小包含的內容有很多,什麼物防、魔抗、恢複、異常抗性之類的都可以算。」

“也就是說這是專門用來強調防禦的?”

「這個世界的強者,都是以硬抗傷害,為主要指標的哦。」

“真的嗎?”

這個世界居然講究這個?真的不是楊的私貨嗎?我看他這幾個能力就特彆重視防禦。

「你彆不信,攻擊力再強被人一擊秒殺了還不是冇用,x軸的指標,是把y軸同數級的攻擊完全防禦下來,纔能有相同數字的哦,比如物理5就得抗能量5的攻擊纔算達標。」

聽起來倒是有點道理的。

“那物理魔法這種所謂的戰鬥風格,是怎麼回事?”

「物理你應該清楚吧,就是物理攻擊,魔法的話,我是特意用這個詞來表示的,因為魔法能直接用能量本身進行攻擊,而不是引導出實體能量。」

“那兩個軸組合成四個象限,分彆代表什麼?”

「第一象限,就是物理攻擊;第二象限指能量魔法,或者特殊靈能,通常是控製某種現實規則;第三象限就是指魔法,通過魔力發動的靈能;第四象限指物理靈能,需要使用靈能量,間接引導出實體能量。」

說到這個,其實妮娜的能力就挺奇特的。

“我看妮娜就不太好區分,我一開始以為她放的那些雷電是靈能,但是她還會放技能。”

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「還真是,我以前就覺得她的風格很奇怪了,似乎啥都會一點。」

“這種情況是怎麼分類的。”

「可以放第二象限,我猜她的靈能效果就是控製電磁力,而且她並不用魔力這種靈能量,而是另一種不知名的東西,所以是能量魔法。」

原來還有這種用法……

“那麼,下一個問題,這些數字都能代表破壞力到什麼程度?”

「這個並冇有明確的定論,因為我也尚未見識到,那些所謂的超凡存在,究竟能到達什麼樣的極限。」

楊似乎還在思考如何定義這些內容,說道,

「總之,看y軸數字的絕對值,如果是5,代表能毀滅星球的能量,這裡也彆在乎是行星還是恒星了,因為再往上加1,肯定就不止破壞星球那麼簡單啦。」

“那你認為我現在是什麼數量級?”

「(3,2),物理3,能量2,如果在變身和無塵的加成下,數級還能提升,差不多還能讓x 1,但對未知對手,我其實隻能判斷其初始狀態,現在隻是額外講解一下。」

“那無名呢?”

「通常情況是(6,2),他用的是我的身體,硬得很呢,但是開了蒸汽模式後會變成(5,3),因為技能和靈能加成的浮動很大,所以相當於數量級是基礎,能力是基礎增幅。」

聽起來挺像回事的,兩個軸的數值差距似乎可以很大啊。

“那妮娜呢?”

「她就非常均衡了,應該是(-5,5),也就是魔法5,能量5,咱具體唸的時候,還是把負值換成絕對值吧,隻是座標表示要準確一點。」

居然這麼強。

“那之前的戰鬥,我能撿回一條命,運氣也是夠好的。”

「哈哈,我們是有意誌的個體啊,這纔是戰鬥中最大的變量,以後你肯定還會遇到更多強大的對手的,不用太擔心,數量級隻代表基礎屬性,但是戰鬥的結果不一定是一邊倒的啦。」

基礎屬性……這更讓人擔心了啊。

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