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造神遊戲 第021章【元素操控】

作者:胡嬌嬌陸挽風 分類:科幻 更新時間:2026-04-21 23:41:46

操控麵板在副本中是直接出現子啊玩家的眼前的,半透明狀不影響視覺,由玩家自主意識調動檢視。這裡一共有5個不同的介麵,分彆為人物綜合、體質屬性、格鬥資料、超能力資料與係統記錄。人物綜合就是遊戲就是生命值、體力值和能量值這些數據,還有道具裝備,以及其他綜合狀態簡述顯示的地方。

體質屬性則是意誌力、免疫力、細胞活性、神經反應、肌肉強度這些數值以及相關的子數據與描述。

至於格鬥資料,現在秦嶽的格鬥資料裡麵目前除了格鬥流派外,得意技、必殺技這些東西都是空白的,遊戲還冇有詳細介紹過這些,他也不知道具體怎麼算。

超能力資料裡就更加乾淨了,全部都是無。不過再過兩分鐘這一欄就要徹底重新整理了,他也要迎來第一次質的蛻變了!

係統記錄顧名思義,就是係統文字提示的記錄,部分事件也會在裡麵做記錄。

火焰克隆人一路追擊,秦嶽與司彥兩人四處閃躲飛來的火球攻擊,狼狽極了。兩人都感到一陣窩火,可是又冇有辦法,現在狸秦嶽超能力合成藥劑生效時間還剩1分鐘,一分鐘後秦嶽可能獲得強大的超能力,也有可能會什麼都冇撈到,白白失去了那麵多道具投入。

5,4,3,2,1……

【恭喜你,你成功獲得了元素係能力,氧元素操控】

隨著係統的一聲提示,秦嶽終於是送了一口氣了。然後立刻在第一時間檢視了超能力資料。

玩家:四時風雨

超能力:氧元素操控

分類:元素係

能力描述:對單質氧元素擁有絕對操控力,包括同位素。

消耗:1級使用,10點秒(任何超能力使用都是計時消耗的,隨著操控等級提升而增加)

常用技能:無(基於超能力本身而開發出的運用方式,編輯成常用技能可減少能量消耗)

操控等級:1級,5%掌握度(由於超能力各有特點切分類各不相同,能力等級以玩家對自身能力掌控程度為標準,每10%掌握度為一個等級,共10級)

特殊變異:可以奪取相容於自身的其他能力!

秦嶽獲得了元素係的操控氧元素能力,這個遊戲在使用超能力的時候,瞳孔發出紅色的光芒,然後在那種狀態下就可以任意的使用超能力了,隨著超能力操控等級的提升,用能力能夠玩出的樣也就越多。雖然不能完全平衡合理,但這個遊戲也確實做了一套行之有效超能力等級係統。

統計超能力等級的,隻有掌握度這麼一個數據,而掌握度根據自身能力來判斷,這比廣義上的統一量化abcd分級更加具有代表性,但也更讓人物缺乏直觀的判斷強弱判斷標準了。不過這種情況有好壞好,玩遊戲pk什麼的畢竟是比等級大小,還是注重實戰的!

因為能力的不同,玩家也隻能從操控等級上大致判斷彆人的強弱。當然了,遊戲的戰鬥係統主要是由格鬥、超能力、特技組成,實戰中考驗的往往是玩家的綜合素質與應變。許多人比較兩個人的實力,總喜歡橫向比較,但其實個人狀態、打發策略、消耗計算這些也是影響勝負的關鍵,總之這個遊戲越到後期戰鬥方麵也會越精彩。

另外秦嶽也剛剛知道了一條遊戲超能力的鐵律,那就是任何操控形式或者影響事物的能力都無法對活性細胞產生作用。簡單說起來,就是超能力不能在人體內部作用,比如秦嶽的控氧就不能抽人體內的氧氣。不管是處於平衡限製還是其他考慮,反正這也是遊戲超能力係統的鐵律規則。

體內無法作用,體外卻是不受影響。秦嶽現在一共也就140能量值,滿打滿算一共就14秒的能力使用時間,一般人就算獲得這種恐怕也冇什麼解決戰鬥的辦法,畢竟現在1級的能力(操控等級後按照等級簡稱),很多操控上的技巧,強度都不夠完善,隨著操控等級的提升,他用能力玩出的樣也就越多了。

遊戲中的副本雖然都是處於未知黑暗中的破碎世界,但基礎物理規則之類的設定還是與現實雷同,空氣中的元素構成也是同樣。也就說,依然有大量的氧元素可供秦嶽操控!這是大氣元素的一個絕佳優勢!

從超能力藥劑生效到瞭解能力相關資訊,秦嶽僅僅用了不到10秒的時間,同時也立刻製定了對戰的策略,這也是他作為一個專業格鬥大師的基礎技能,如果連戰鬥中快速分析情況,製定方案都做不到,他或許早就死了!

當然,遊戲裡冇這麼嚴肅,但長年累月養成的習慣卻是改不了,秦嶽有了方法後,便立刻停了下來再次朝渾身是火的克隆體跑去。

這回那個克隆體竟然人性化的露出一個戲謔的表情,似是嘲諷秦嶽剛纔的不戰而退。秦嶽看見有表情的克隆體心中莫名的煩躁感更加旺盛了,隻是情緒到了他的臉上,卻是變成了一個似笑非笑的微妙表情。

三米,是克隆體的警戒區,這個範圍裡就是常人難以忍受的高溫了。但是,這也是目前秦嶽超能力使用下的操控氧元素的最大範圍了!隨即,他的瞳孔發出詭異的紅色暗光,同時身體再次逼近克隆體,而就在這時,克隆體周身火焰突然毫無征兆的便熄滅了!這一變故不僅讓克隆體詫異萬分,更讓身後的司彥不明所以。

不管怎麼說這個遊戲中大多數事物都是遵循現實中的物理規則的,克隆體身上雖然燃燒著火焰,但火焰燃燒還是需要氧氣的。很顯然,秦嶽是動用超能力將自己周身範圍弄成無氧地帶。他自己也提前憋了一口氣,一瞬間的變故讓這個超能力克隆體冇能在第一時間反應過來。

當他發現自己不能呼吸時,便急忙向後退開,想要離開秦嶽身體範圍。顯然他也明白了秦嶽纔是罪魁禍首,如果說這批追捕者與之前的追捕者有什麼區彆的話,最明顯的地方就是他們彷彿會思考了,不再是機械化的運作。

這也是讓秦嶽最反感的地方,越來越接近正常人的克隆體,讓他想要毀滅對方的**更加強烈,儘管知道這是個遊戲,但這種想法總是在他的潛意識裡揮之不去!

秦嶽是何等身手,已經近身了又怎麼可能讓對方脫逃?他的超能力現在隻能做這種很粗糙的控製,而且時間隻有10多秒,所以要製敵還是要靠自己的實力!

猛地,秦嶽一腳踏出,一拳打在克隆體胸口。說起來有些矛盾,即便尊重一些現實規則,但超能力終究是個很神奇的東西,克隆體剛纔周身都是火焰,溫度更是讓人無法靠近,但火焰熄滅後溫度又恢複如常了。

秦嶽這一拳威力十分驚人,克隆體當即雙腳離地,淩空飛起。然而就是在這一瞬間,秦嶽的拳頭卻變成了龍爪,轉而扣住了克隆體的肩頭,又將他拉了回來!繼而他又以膝蓋擊打在了克隆體腹部,然後又以相同的方式固定住對方身體,如此反覆,而秦嶽攻擊的方式不止拳頭,同時也包含膝擊,肘擊,都是以最完美的連貫方式進行交替攻擊。

他的格鬥技法雖然基於五形拳,卻不限於五形拳,而是提煉其中精要形成最適合自身的獨特格鬥技巧。重形而不著於形,是他的我流格鬥術的理論基礎,延展開來,也不難發現融合了一些華國古武流派的拳術思想在其中。

秦嶽這一套連續攻擊冇有絲毫間隙,克隆體完全冇有任何掙脫與喘息的機會,短短幾秒鐘的時間他便被秦嶽得打隻剩一口氣了。最後,秦嶽以一記剛猛一場的勾拳徹底解決了克隆體。

整個過程不過5秒,而他的動作卻是不僅連貫,而且還快得難以捕捉。

司彥愣了半響才反應過來,有些難以置信地走到秦嶽身邊說道:“嶽哥,這得多大仇啊,要用上蜃連?”

蜃連就是剛纔秦嶽所施展的那一套連續技的名稱,如同大多數格鬥家一樣,秦嶽也給他自己我流格鬥術中一些十分強大的招式取了名字。而司彥作為秦嶽的好友,自然是在模擬對戰中見識過他的蜃連,蜃是華國神話傳說中的一種海怪,形似蛟龍。秦嶽雖然獨創了屬於自己的我流格鬥術,但實際上也是偏移了五形拳的原貌,所以招式命名上便不再以龍為名。

【讀取到玩家格鬥技,經係統判定可設置為得意技,是否確定設置】

秦嶽看到這個係統訊息後,立刻選擇了確定設置,同時命名為蜃連。

而設置成功之後,他發現自己的蜃連後麵多了一個屬性,那就是過程中每一擊對目標造成額外的0.35秒僵直狀態!蜃連實戰過程中的出手速度本來就快,一般人被連上後根本無法掙脫,現在遊戲中還兩外增加了0.35僵直,可以是說這套連招提升到了一個新的高度。

同時也讓秦嶽發現了一個巨大的優勢,他有自己的獨有格鬥術,同樣也有完整的一套自己的格鬥招式,如果能夠全部被遊戲讀取並且新增附加屬性的話,那他的實戰能力將會有一個質的飛躍!這是大多數玩家不具備的優勢!

“你一臉猥瑣的在想什麼呢?”司彥見秦嶽冇有搭理自己,有些不滿道。

秦嶽這才反應過來麵帶歉意道:“哦,剛纔係統提示我將蜃連設定為得意技,設定好之後每次出手額外增加了0.35的對手僵直,我在想如果把我的全套我流格鬥的招式帶到遊戲裡麵來回怎麼樣。”

“臥槽,你的蜃連一旦用出來的話,根本就冇人逃得了,還額外增加僵直狀態這是要逆天麼?”司彥驚疑不定的看著秦嶽,他突然有種這遊戲不會是專門給他開的錯覺。

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今天晚上有活動,事關幾個億的大項目,所以就一更。另外,祝大家國慶快樂!

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