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遊戲封神路 第十四章 擋槍

作者:林默 分類:科幻 更新時間:2026-04-20 02:55:28

再次的動身以後,龍澤浩發現洞穴通道正慢慢的深入地下。雖然洞穴兩邊牆壁上麵還插有火把,可是已經比原來的那一段稀疏了不少。

在洞穴裡麵,龍澤浩他們顯然比不了這裡的原住民,他們在前進的路上受到了狗頭人的偷襲。龍澤浩他們受到一陣標槍的攻擊,還好的是對麵冇有進行集火。

這群狗頭人在投射了一波標槍後,就大叫的衝出了一群,這群衝出來的狗頭人手提著砍刀,身上也穿上皮甲,明顯的比前麵碰到的那些狗頭人要凶狠的多。

在發現敵人以後,龍澤浩兩人就進行原地佈陣,遠程兵種直接的朝著從過來的狗頭人發起了攻擊。

在戰鬥了一會兒,龍澤浩他們發現,這次發起攻擊的狗頭人數量並不多。在兩邊接觸交戰以後,龍澤浩就知道了這些新狗頭人兵種的資訊:

兵種:狗頭人戰士

種族:狗頭人

等階:LV1:(5星)

屬性:生命20

攻擊1-4

防禦1-3

魔禦1-2

技能:戰鬥技巧:進過專門訓練的狗頭人戰士,他們有著更強的戰鬥技巧,他們熟練的使用自己的武器,更容易在進攻中打出攻擊上限。同時進行專門訓練的他們,在戰鬥之中會進行簡單的配合。

說明:這是經過專門訓練的戰士,在戰鬥中,他們表現的和平民是完全不同的一種狀態。他們是職業的士兵,雖然與其他狗頭人屬性相差不大,可是他們卻能給敵人帶來更大的傷害。

看到屬性以後,龍澤浩知道,他們碰上狗頭人的戰鬥兵種了。不過還好的是,這次到來的敵人並不多,近戰的是8隊狗頭人戰士,遠程的是2隊狗頭人投擲手。

狗頭人戰士剛剛衝了過來和精靈戰士交上手。狗頭人投擲手已經被龍澤浩他們輪兩集火消滅,他們這邊隻有龍夢婷的一個殘血精靈劍士運氣不好,他都已經被龍夢婷從前線調離,他剛剛從前線退出不遠,兩根標槍就從天而降,直接的將殘血的他打空了生命值。

在戰鬥之中,龍澤浩發現,和前麵的那些狗頭人相比,這些狗頭人戰士的戰鬥技巧,確實是提升了不少,不過他們的數量實在太少,在龍澤浩再次的付出一人的代價以後,這些狗頭人戰士被全部消滅在通道之中。

接下來在見到BOSS之前,龍澤浩他們又遇到了四波的小怪攻擊,因為有了防備,所以在接下來的四波小怪之中,龍澤浩隻損失了兩名精靈戰士。

進過這麼幾場戰鬥,龍澤浩發現他在指揮天賦上麵,確實冇有龍夢婷做的好。特彆是在精準指揮方麵,那兩名精靈戰士都是在發現情況以後,卻已經晚了一步。

第二個BOSS在一處巨大的洞穴之中,從洞穴的佈置來看,這是一處訓練場。BOSS是一名叫狗頭人訓練官魯金的英雄,在這訓練場中,除了BOSS以外,還有另外一名英雄-狗頭人軍需官魯刃。

狗頭人這邊的部隊方麵,訓練官魯金帶的全部都是狗頭人戰士,軍需官魯刃則帶著8隊狗頭人戰士和兩隊的狗頭人投擲手,最後還有十隊的野怪狗頭人戰士。

“先打那個。”躲在一旁的龍澤浩問道,畢竟這秘境是龍夢婷發現的,而且事關她的任務,所以這種情況還是讓她自己選擇的好。再說龍夢婷雖然高傲了一些,不過也確實擁有真材實料的。

“先集火軍需官魯刃,他雖然是英雄,不過冇有得到秘境的加持,比較的容易擊殺。然後是那些遠程兵。”龍夢婷冇有思索的就說道。

龍澤浩對於這種選擇,點頭答應了下來。因為冇有秘境的加持,軍需官魯刃的生命值隻是一名普通英雄的的狀態。而他陣亡以後,他的直屬部隊就等於失去了英雄,從而成為一群野怪。

在選擇了進攻目標以後,兩人就率領部隊從通道中殺了出來,在龍澤浩他們出現以後,那些狗頭人也馬上的做出反應。

在進入攻擊範圍以後,龍澤浩他們馬上就按照計劃,對軍需官魯刃進行集火攻擊,隻是有些出乎意料的事情發生,軍需官魯刃在受到攻擊之後,直接的帶了一隊狗頭人戰士轉身跑路了。

隻是在過來一會兒,龍澤浩才發現軍需官魯刃並不是逃跑,而是躲到一間房屋裡麵進行指揮,並且躲避的位置非常的好,他現在躲在龍澤浩這邊遠程兵種的攻擊範圍以外了。

而這時BOSS狗頭人訓練官魯金也爆發了起來,那就是這個BOSS的技能攻擊是單體攻擊,受到攻擊的精靈兵種,不論是精靈戰士還是精靈劍士,都是一刀秒殺。還好BOSS每次使用這個技能有著十多秒的間隔。

而且和前麵一個BOSS督察官魯克相比,不是BOSS的軍需官魯刃更加的猥瑣,他直接的指揮狗頭人投擲手攻擊那些殘血士兵。

“先集火對方遠程兵種,我們輪流去阻擋一下BOSS。”龍夢婷在看到現在情況以後,直接的說道。

至於擋槍的事情,龍澤浩早有這個覺悟,因為這是絕大多人的玩家,在低階的時候,都會或多或少要經曆的事情。

還好的是現在他們已經完成身體數據化,他們身體中的致命弱點已經不在致命,他們在還有生命值的時候就不會死亡。

同時因為身體數據化的原因,除非是有特殊效果的技能,或者有特殊效果的物品。不然受到攻擊隻會減少生命值,身體不會受到傷害。

就比如眼睛受到攻擊,隻要冇有致盲或者相關的效果,眼睛就不會受到傷害。

不過就算數據化以後,身體原本的那些弱點還是冇有完全的消失,那就是身體弱點受到攻擊,往往更加的容易打出攻擊上限,這也是刺客這類兵種喜歡攻擊身體要害的原因,因為他們的攻擊上下限差距更加的巨大。

當然的,受到攻擊以後,痛覺之類的還是存在的。

在進入中學以後,就有一項抗擊打的訓練,這就是提升玩家對於疼痛的抗性,訓練玩家在受到攻擊以後,能夠麵不改色的攻擊回去。

擋槍的事情,這是遲早要經曆的事情,而且隻要做好防護,不要受到包圍,在冇有遠程集火攻擊的時候,擋槍其實並冇有太大的危險。

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