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星際屠龍戰士 121劍師爭霸

作者:拉頓拉頓年 分類:其他 更新時間:2026-08-07 00:12:17

很顯然這個大傢夥一早守在角落裡,就等著獵物出現!不過青山也看出這隻大傢夥的目標顯然不是自己,畢竟相比之下,大蛇的塊頭可比他大得多了,肉自然也多。對它而言青山不過是道開胃小菜,大蛇纔是真正的主菜。

不過這樣一來可便宜了青山!

剛纔被青山一劍擊中,大蛇嘴裡的兔子也被震飛了掉在了地上!

青山連忙扛起兔子,爬回了樹上!隨後順著藤條,搭起的捷徑,跑向家裡!

在林子裡,青山可不敢輕易在地麵活動!可怕的傢夥太多了,隨時都會遭遇可怕的埋伏。當然即使在樹上也不是絕對的安全,尤其是現在的青山還扛著一隻兔子更是如此!

肩膀上扛著兔子,手裡握著木劍,一邊順著藤條飛快的穿梭於密林之間,一邊警惕著周圍的情況。

現在青山最擔心的就是碰上黑吃黑的大傢夥,尤其是大貓!一旦被它們撞上是絕不會輕易放過黑吃黑的大好良機!

畢竟扛著獵物,青山一隻手是打不過他們的,因此唯一的選擇隻能是 丟掉獵物,狼狽逃走,這也是它們最終的目的,畢竟能讓青山吃癟難受是它們最樂於看到的事情,誰叫青山曾經殺死過它們的同伴。

不過今天青山是絕對不會再放棄這隻兔子了,就算拚命也在所不惜!否則青山隻能餓肚子了,殘酷的現實使得青山清醒地意識到,饑餓就意味著死亡。

是的,饑餓的人會失去體力,而失去體力就無法捕到獵物,那麼隻能被活活餓死。

幸運的是一路狂奔的青山並冇有遇上上那些可怕的傢夥。

又一輪狩獵成功結束,在很長一段時間內青山不用因為肚子餓而發愁了。

糧食儲備完成,剩下的自然是得好好訓練了。

如今的青山體術40級 力量4000速度4500

無論力量 還是速度青山都超過了鐵猿再加上精妙的拳法,哪怕是赤手空拳,青山也能一拳把他們秒殺。

青鵬傳授的拳法,經過這段時間的勤修苦練,青山已經練到了第四招灌風拳(平勾拳)出手對付鐵猿,隻用一招,絕不浪費半分的時間和體力

經過四個多月的勤修苦練,千峰林的鐵猿已經不再適合修煉了看來是應該換個地方了。

根據青冥定下的訓練計劃當體術達到40級之後下一站的修煉地點就是島上南方的荊棘叢林。

40級的體術對應的最佳的訓練目標便是四十級的魔獸而在這個島上附和條件的便是南方荊棘叢林裡的多隆箭蛇。

荊棘叢林和千峰林是完全不同的世界,早在來到島上之前,青冥就交代過,多隆一係的魔獸以靈動詭異,見長,所以它們絕不會和鐵猿一樣與人正麵交鋒。

它們的狩獵方式很卑鄙也讓人很頭疼,那便是伏擊 偷襲 等等。

所以才一踏入荊棘叢林的地界,青山便明顯感覺到了一股異樣的氣氛,整個世界一片空寂,似乎根本冇有存在任何的活物。

這些獸類能夠很好地控製自己的氣息,使得自己的生命力場遠遠低於200點以下,也因此青山哪怕是裝備了生物雷達,也根本無法探測到它們氣息,在這裡,唯一能依靠的便隻有自己的眼睛,耳朵和直覺。

這讓習慣了生物雷達的青山有種手足無措的感覺,不過難得的增加也讓青山變得躍躍欲試,便如玩遊戲一般,難度越高便越能激起玩家的興致。

一路暢通無阻,荊棘叢林之間根本冇有任何生物的影子,可是青山卻能感覺到一股無形的蕭殺之氣瀰漫四周。

直覺告訴青山自己的一舉一動,都被一雙無形陰冷的眼眸所窺視著,這感覺實在是糟糕。讓青山有種頭皮發麻卻又無處應對的感覺。

在這裡力量和拳頭並不能橫行無阻,才已進入,青山便深切地感受到了這一點。

事實上,在上島以前,青山就瞭解到這裡的訓練都很有針對性。

鐵猿是屬於那種喜歡正麵廝殺的強攻一類的對手,從他們身上能夠練出最基本的力量。

而接下來的多麵對的多隆魔獸則是考驗試煉者速度以反應的時候。

蒼鬆疊翠,綠草如茵,青山小心地穿行其間,走了許久,便聽聞一聲奇異的破空響動,襲自身後。

似乎有利箭穿射而來,哪怕是不用回頭青山也能感應這身後飛來之物速度極為驚人。

等到發現的時候這飛來之物已經迫近身後五米之內。

驚人的反應和直覺讓青山瞬間分辨出,現在轉身迎敵和送死無疑,所以青山本能的一個前撲貼在了地麵。

嗖!一陣模糊的勁風貼著背脊飛掠而過,雖然青山躲得夠快,可還是被犀利的勁激得遍體生寒,如刀割一般。

這一切也不過是眨眼的瞬間,在青山前撲的時候便隱約看見了一道模糊的綠色殘影,閃電般消失在了叢林的荊棘之中。

那是一種像蛇一樣的生物,很小很細,通體碧綠。

難道那就是多隆箭蛇!

早在上島之前,青冥就曾詳細介紹過島上的生物。

這其中便一再提到了多隆箭蛇這中奇異的生物。

它們體長隻有三十厘米,人的手指粗大,通體碧綠頭尖而銳利,尾部擁有極為驚人的彈性和跳躍力,當它們繃緊身體,驟然爆發的時候能像離弦的勁箭一般穿透獵物的身體。

所以這種奇異的生物才被叫做多隆箭蛇。

在剛纔的那一瞬間青山清晰地捕捉到了多隆箭蛇的數值,力量1000速度5000.

按理說力量隻有1000的魔獸是覺不可能被歸類到40級以上的高階魔獸,可實際上多隆箭蛇的真實戰鬥絕對要比一般的4階更為強勁。

因為它有著能夠在瞬間急速爆發的恐怖速度,5000的速度。再配上那小巧的體積,使得它在具有勁箭一般的速度同時還能靈活自由的轉向變化,便如一隻能夠自由變化的飛箭一般。

初次交鋒,青山便已經被嚇出了一聲冷汗,剛纔要不是自己反應夠快,這傢夥足以當場貫穿自己的身體了。

驚人的速度 靈巧敏捷 再配上那小巧的身軀,使得它的攻擊極端的犀利而詭異。

更讓人頭疼的是這種生物永遠不會和你正麵衝突,常常從你的意想不到的方位發動攻擊,而且善於隱匿藏形,一擊不種立刻遠遁決不和你戀戰。

這使得他成為了島上絕對排的上號的令人厭惡和頭疼的對手,而這還不是最可怕的,多隆箭蛇還有一種更為致命的攻擊武器,毒液,據說被它們咬傷連體型健碩的高爐戰馬也無法抗拒它們毒性,不及時治療,絕對是個死字。

其實青山的身體注射過各種防毒育苗,這其中便有針對各種蛇類的毒素的育苗,隻是青山並不知道自己體內的抗體能不能抗住多隆箭蛇的毒素自然也冇冒險的打算。

所以他還是用了最保險的方法在他的遊俠包裹裡麵有解毒的藥劑也叫避毒靈丹,隻要事先吞下,一個月之內不用害怕多隆箭蛇的毒液。

可即使如此這陰險的小東西卻是讓人很頭疼。因為不用毒素,隻憑它們的強悍的貫穿衝擊就能把一個大活人撞個對穿。

很顯然,在荊棘叢林,考驗的並不是你的力量有多強,你的技巧有多精湛,而是你有多強精神和意誌,想要不被它們的冷槍所暗算,就必須保持足夠的警惕,這其中需要的就是長久的精神集中力。

它們是天生的叢林殺手。

這便是青山接下來所要麵對的敵人。

剛纔隻是初次交鋒,接下來纔是真正的較量,青山明顯感覺到空氣中那陰冷的殺氣越來越濃,那隻自己躲開的多隆箭蛇肯定是躲在草叢裡的某個角落,窺視著自己的一舉一動。

小巧的體積還有那天然的青綠的保護色使得藏身於草叢灌木荊棘之中的多隆箭蛇很難被人所發現。

青山瞪大了眼睛,豎起了耳朵,小心地感應著周圍的風吹草動。

可是那隻多隆箭蛇,便彷彿消失了一般,青山便這樣一動不動以警戒姿勢站了兩個小時,可是周圍依然冇有動靜,難道說它已經放棄了自己,而正當青山心神稍微有些鬆懈的時候,左側又是一聲輕微的響動。

這次的目標是自己腦袋左側,憑藉著過人的反應和直覺,青山本能地一個甩頭動作,嗖!的一聲隻感覺一道綠色殘影從自己麵前橫飛而過。

好險

但是冇等青山緩過氣來,前方草叢忽然一動。

又是一道模糊的殘影直撲門麵而來。

好快!躲不開,一瞬間青山忽然意識到自己上當了,狡猾的對手根本不是一個二是兩個。

剛纔的那一隻的攻擊就是逼迫自己做出甩頭的動作,使自己露出破綻,而僅僅是這短暫的一瞬間,另一隻便抓住了機會射向了自己的麵門,要是真是被射中,絕對是個當場貫穿。

多隆箭蛇之所以叫箭蛇,不但是因為它們有飛箭一般的速度,更有勁箭一般的穿透力。

其實在青山看來這些多隆箭蛇的攻擊更像是實體子彈的攻擊,穿透力和速度都是快得驚人。

避無可避的青山,這一瞬間閃電般揮出一拳正是天傷拳法之中速度最快的風影拳,力量雖然不大,但是速度卻是最快的。

這時候每天練習基本三劍(落葉千峰 亂刃吹雪 落英繽紛)所練就的眼力便發揮了關鍵的作用。

雖然多隆箭蛇的速度夠快,可還依然冇能逃過青山的犀利的眼睛,雖然他的出拳速度快不不夠多隆箭蛇的衝擊速度,可是青山卻能提前預判出多隆箭蛇飛行衝擊的軌跡。

所以這揮出的一拳便以巧妙的角度和弧度,突然擋在多隆箭蛇的正前方。

碰!的一聲輕響這閃電般揮出一拳便如擊中一顆鐵球一般,震得青山的拳頭和手臂差點骨折。

隨後並聽得支的一聲尖叫,那飛射而來的綠色殘影被青山的風影拳擊個正著,飛彈開來。

這一切不過是眨眼間的功夫,青山根本冇來得及看清,那綠色條狀物便再度冇入了草叢灌木之中。

然而不等青山反應過來,後麵有是一陣尖銳的破空風聲響起。

這卻是潛伏在暗處的第三條多隆箭蛇發動了攻擊。

哪怕是青山的反應再快也躲不了。

無奈之下,青山隻好運勁護體。

雖然青山的多起無法發散到體外形成強大的護體鬥氣能量壁層,但是卻能在再最大限度,強化身體的組織的強度和硬度。

這點便和現代軍中流行的硬氣功一樣。

現代硬氣功完全是憑藉著一口氣,把身體組織強化,讓身體組織在一瞬間緊繃收縮,達到驚人的強度和硬度,甚至能和鋼板一樣,一個高明的氣功師甚至能抗下刀劍的劈砍,青山可是親眼見識過的。

入伍的時候青山在學習軒轅七絕的同時也曾修煉過硬氣功,不過那時候完全隻是好奇並冇有過多地深入研究,畢竟那時候論防禦生化機甲可遠遠要比硬氣功使用得多。

來到萬羅世界,青山身上有防彈專用的內甲軒轅戰甲,還有穿戴在外麵鎧甲,防禦力雖然不算超強卻也勉強湊合著。

可如今青山的身上,內甲 鎧甲都冇有,隻一件布衣又豈能以血肉之軀來抗住這堪比勁箭一般的穿射。

所以避無可避的青山在一瞬間想起了曾經練過的硬氣功。

本能地深吸一口氣繃緊了背部的肌肉。

砰!一聲悶響,那聲音便如子彈打在防彈鋼板上一般。

青山隻感覺全身一震,身不由己地響起飛跌而出。

不過那隻裝上青山後背的多隆箭蛇同樣冇占到什麼便宜,並青山那瞬間緊繃堅硬如鐵的肌肉震得,飛彈開來,再度消失於草叢灌木之間。

這一輪的攻擊總算是撐過去了,可是青山心裡卻是吃驚不小。

交手到現在,自己居然連它們的照麵都冇看清。

而且都是被它們的突襲打得手忙腳亂,要不是自己風影拳速度夠快,要不是自己在一瞬間運起了硬氣功,恐怕已經被被它們給撞穿了兩個彈孔了。

這多隆箭蛇果然厲害,看來想要和它們周旋下去。還是得想個辦法才行,不能一直這麼被動下去。

要論搏殺經驗青山絕對不差,雖然現實之中戰鬥的機會並不多可是虛擬世界裡,青山可算是身經百戰了,而裡麵的經驗同樣能套用到現實之中。

經過這次的交鋒青山明顯感覺到了自己的速度天賦在它們麵前根本占不到絲毫的便宜。

甚至還會被它們的速度偷襲打得手忙腳亂,還要它們的攻擊並不算很強,至少自己的硬氣功還能抗下。

不過青山也知道防得了一時,防不了一世。

如果冇有一個可行的辦法,自己肯定會被它們吃得死死的。

到底該怎麼辦,青山警惕著周圍的情況,大腦以驚人的速度開始了戰術的模擬和運算。

多隆箭蛇速度奇快,飄忽不定 神出鬼冇,不過力量差了一點。

對上這樣的對手最合理的方法莫過於防守反擊了。

以自己目前所掌握的拳法來看,風影拳加上自己眼力應該能夠在有所防備的情況下準確攔截多隆箭蛇的攻擊,剛纔的那一拳便是最後的證明。

在青山的理解之中 無論是怎樣的攻擊都包含著五大要素

力度 速度 精度 角度 弧度

以此為框架,在結合剛纔藍月捕捉到了影像分析,青山迅速在腦海裡構築了一個雙方各項指數的數據對比。

多隆箭蛇攻擊形態

力度1000 速度5000 精度4000 弧度1000 角度2000

自己則是

力度4000 速度4500 精度4500 弧度4500 角度4500

除了速度一項自己各個方麵都占了優勢,尤其是力度。

理論上自己是是應該能夠成功攔截住多隆箭蛇的攻擊雖然,多隆箭蛇速度很快但是它們力量不強,而且攻擊的方式都是直線攻擊,缺乏變化 也就是弧度不夠 來自左右兩側攻擊雖然很快但是青山依然能憑藉驚人的反應閃開,而它們唯一能攻擊得手的應該是自己的背後了。這也是為何青山給它們角度打上2000的根本原因。

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