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星辰大遠航 第653章 重力勢阱技術

作者:嶽淵許焰 分類:遊戲 更新時間:2026-04-23 01:33:17

第653章

重力勢阱技術

第653章

重力勢阱技術

人類跟那些附屬的外星種族雖然冇有生活在同一個居住飛船裡,但卻在同一片網絡下。人類內部的網絡是主網絡,其他幾個外星種族用的是人類的子網絡。因為所有的居住飛船都處在同一片星空,因此網絡雖然有些延時,但還能接受。

既然都已經成為了人類的附屬,那主權以及網絡肯定都是以人類為主。

對於普通人來說,人類網絡和幾個外星種族網絡的關係就相當於內外網,經常有一些人類通過網絡跑到其他種族的各種網站上瀏覽。其他種族網絡中出現的人類視頻之類的東西,就是這些人傳過去的。

這些人剛開始的本意是去看看外星人內部是怎麼交流的,他們的行為思想跟人類有什麼不同之類的,他們也經常弄一些其他種族網上的視頻拿到人類網絡上釋出,已到達娛樂的目的。

其實這些都算是一種自發性的文化交流,可以拓展人類的眼界見識,新政府樂見其成。

而在普通人還沉浸在大統一理論公式取得成功的時候,人類的科學團隊已經將目光放在更遠的前方。

首先是曲速引擎的改進,掌握大統一理論之後,人類對自己製造的曲速引擎再次進行了升級,從原理出發,製造出了質量更高的曲速引擎。

同時在其他方麵的研究也在繼續,同樣以大統一理論為基石,人類正式向各種應用科技發起挑戰,比如曲速航行技術研究、快子通訊技術研究、力場操控研究、以及在大統一框架下的相關三種基本力的研究進而可能誕生的衍生科技。

人類很清楚,在大統一理論框架下,肯定會有很多衍生科技的誕生,就如當年實現可控核聚變一樣。

而這些種種研究最先取得突破的是快子通訊技術。

在掌握大統一理論公式之後的第二年,人類就根據大統一理論的原理,製造出了第一個快子探測器,並且在將這個快子探測器安裝在天文級粒子對撞機上之後,成功探測到了對撞實驗過程中生成的快子。

這一發現,相當於回過頭來證明瞭之前相關快子理論的正確性。

在這個基礎下,人類在第二年就成功製造出了一個快子發生器,並在同年的下半年在實驗室裡取得通訊實驗的成功。接著在第三年,人類便製造出了第一個量產快子通訊裝置。

經過各種位於這片空間兩端的實際通訊測試,人類發現快子通訊的延時非常低,十幾光年的距離延時不到1毫秒,後來還發現這個延時其實是人類自己的電子設備反應速度造成的,也就是說,快子通訊在十幾光年範圍內,幾乎可以說是瞬時的、實時的。

為什麼說是幾乎,因為許多科學家認為,快子的速度雖然本身就超光速,但也冇有達到無限,從速度的概念上看,它仍舊有一個速度,至少人類現在掌握的這種用於通訊的快子是這樣,隻不過目前人類暫時還測不出它在哪種廣度的空間尺度上會出現出延時。

同時也有一部分科學家認為,快子不止一種,且它們之間也有速度差異,就如光子和其他粒子一樣,隻是目前人類還不成發現其他猜想中的快子。

基於此,人類科學院將快子列為一大類科技分支,一條科技體係之路,稱之為快子科技。當前這條科技體係下,隻標有人類發現並應用於通訊的快子通訊技術,其他關於快子科技的應用、發現,都還停留在猜測階段,比如發現其他可用於武器的快子之類的,已經有相關科學家著手於這方麵的研究。

如果說除了快子技術,人類在掌握大統一理論之後出現的最令人欣喜的技術是什麼,那無疑就是重力勢井技術了。

人類科學家發現,他們可以通過大統一方程修改輸入端能量比,影響電磁力、強相互作用力、弱相互作用力在特定環境背景下融合之後的效果,就如產生曲速泡和曲速位移效果一樣,使之產生一種類似引力的空間效用,他們將之稱為重力勢阱效應。

而這項技術,則叫做重力勢阱技術。

什麼是重力勢阱技術,顧名思義就是人類可以製造出一種產生重力勢阱效應的設備,重力勢阱效應很容易理解,就是字麵意思,使得處於重力勢阱中的物體受到一種類似重力的效果。

比如一個在太空中懸浮的物體,如果給它施加一個力,它很容易就會因為受力而到處亂竄,就如觸碰一個處於無重力環境的物體一般。但如果給這個物體所在位置施加一個重力勢阱,那效果就不一樣了。

這個物體會穩穩地被固定在這片區域裡,就算用力去撥弄它,它還是會像彈簧一樣回彈到它原來的位置,就好似一顆小球被置於漏鬥之中那般。

而這個看不見的漏鬥,就是重力勢阱。

物體會像受到了重力牽引一樣,有向重力勢阱中心運動的趨勢。

這是一項偉大的技術,一項基於大統一理論的偉大技術,因為它的出現將會給人類文明帶來翻天覆地的變化。

首先是反物質方麵。重力勢阱技術的存在,讓大量儲存反物質變成現實,人類可以利用重力勢阱技術安全地將大批量反物質放置在由物質構成的容器中,而不用擔心反物質與物質發生碰撞進而引發湮滅反應。

其次就是飛船、戰艦。

重力勢阱技術的出現,將會完全改變人類戰艦和居住飛船的形態。特彆是居住飛船,人類將告彆滾筒式居住飛船。因為可以預見,在重力勢阱技術獲得大規模應用後,人類就不需要用飛船大圓盤旋轉產生的向心力模擬重力效果了,而是直接可以用重力勢阱技術模擬。

這意味著人類的居住飛船不再需要各種旋轉結構,將會讓居住飛船變得更加堅固,可利用的空間也變得更大,因為人類的在居住飛船上的居住地將不再限於旋轉圓盤的外圈。

此後,居住飛船的內部完全可以如同遊輪一般的多層式結構。同樣的,人類的戰艦也將告彆磁力靴時代,內部辦公區居住區的旋轉結構也可以省去,這將為戰艦騰出許多富裕空間以作他用。

也就是說,人類終於可以如同在地球上一樣,再次於戰艦之上感受到重力的存在。

科技,確實改變了生活。

或許有人說人類太執著於重力環境了,上了太空之後就生活在失重環境好了,但地球重力環境那是人類身體所有機能適應了數十億年的環境,那肯定是作為人類最舒服的環境。

況且掌握重力勢阱技術的人類又冇有傻到不設置開關。

(本章完)

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