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小道仙師 第5章

作者:劍道塵心 分類:仙俠玄幻 更新時間:2026-03-16 01:35:49

晚上打烊後,周得旺跟莫揚說,他母親生病了,要告兩天假在家照顧母親,同時結算一下工錢以付醫資。

這種假當然得批了,莫揚還給多結了二兩銀子。一來近些天周得旺的確很辛苦,二來也是表達一下對他母親的慰問。

客棧沒了廚子,餐飲業務就得停擺了。近幾天也沒人住店,莫揚索性放了假,讓大家都休息一下。

雖然兩個徒弟自告奮勇,表示能把早餐的生意給撐起來。但莫揚覺得,勞逸結合纔是王道。

其實店裏真正的僱員,隻有周得旺一個。

其餘四個人,包括莫揚在內,都是李長福收養的孤兒。

隻不過莫揚和李家兄妹被收養時,年紀都比較小。富大成來店裏時,已經年滿二十了。

李家兄妹和富大成連工錢都不拿,莫揚又怎麼好意思壓榨自己人呢。

次日早上,莫揚醒來後,一邊洗漱一邊開啟係統麵板檢視明細。

這已經成了他近期的一個習慣。

隻要有經驗值入賬,哪怕不多,也會有一種不勞而獲的快感。

睡著覺就把經驗賺了,真爽。

——蔣黑狗學會了製作【彈弓】,獲得經驗值 1

——湯小雞學會了製作【彈弓】,獲得經驗值 1

——湯二雞學會了製作【彈弓】,獲得經驗值 1

嗬,小孩子精力這麼旺盛的嗎?半夜不睡覺做彈弓,家裏大人也不管?

彈弓經驗又增加了五六條,也不知張金德把兒子送哪去了,熊孩子的隊伍還在擴大。

——富大成學會了製作【跳棋】,獲得經驗值 1

——富大成學會了製作【象棋】,獲得經驗值 1

嗯,大成同誌辦事確實麻利,今天可以教大家下棋玩了。

這個世界的生活太乏味了。初來乍到的新鮮感過去後,時常會讓他感到無聊。

自身一點修為都沒有,在這個人人可以修鍊的世界裏亂跑還是很危險的,所以隻能宅著。

沒有手機、電腦也就罷了,連個像樣的棋牌遊戲都沒有,空暇時都不知道拿什麼打發時間。

所以他決定教大家幾種遊戲,豐富一下業餘生活。

莫揚洗漱完,去了客棧那邊,和兩個徒弟及富大成一起吃早餐。

這些天接觸下來,李家兄妹和富大成都知道莫揚是個挺隨和的人,雖然還守著上下尊卑之別,日常相處卻很輕鬆。

幸好之前的莫揚是個死宅,常年把自己關起來修鍊,跟大家照麵的次數極其有限。

李家兄妹雖然經常給莫揚送飯,但都是放好後便即離開,生怕打擾到莫揚修鍊。

所以即使莫揚性情和過去完全不同,大家也不會覺得突兀。

吃過早飯,莫揚讓富大成拿出製好的棋具,先教大家下跳棋。

跳棋的棋子是用木頭做的,形似交通錐,再漆上不同的顏色。棋盤以木板製成,為六角星形,上麵勾畫出線條。

跳棋的遊戲規則非常簡單,莫揚講過一遍,大家便聽懂了。

隨後他讓兩個徒弟先上手對戰,自己在一旁時不時指點一下。

李家兄妹學得很快,下到第二盤便有模有樣了。

第三盤莫揚讓富大成也上場,展開三方對戰。

多了一個玩家,初始位置也由兩軍對壘變成了三足鼎立,一下子多了很多變化。

莫揚又看了兩盤,自己也加入遊戲,變為四國大戰。

四方棋子在棋盤中央交匯,像是紅綠燈壞的了的十字路口,擁堵在一起,卻也讓遊戲變得更為有趣。

最終莫揚憑藉經驗優勢,拿下了第一場四國戰的勝利。

但他估計再用不了幾盤,這點優勢就會消失。

開啟係統麵板瞅了一眼,本是隨手而為,卻不禁瞪圓了眼珠。

——李大壯學會了遊戲【跳棋】,獲得經驗值 2

——李二妞學會了遊戲【跳棋】,獲得經驗值 2

——富大成學會了遊戲【跳棋】,獲得經驗值 1

臥槽!教人玩個遊戲都能獲得經驗值?

這麼神奇的嗎?

這真是讓莫揚萬萬沒想到。

拋開傳授正經的文化知識不談。

之前獲得的經驗,要麼是製作算盤、彈弓這樣的物件,要麼是借貸記賬法、珠算這樣的技能,或是做雞蛋灌餅之類食品的手藝,多多少少都是有一定的實用性的。

靠這些本事,不說安身立命吧,混口飯吃還是能做到的。

所謂傳道授業,不外如是。

可下跳棋是個什麼鬼?

靠這個本事能當飯吃?

還是說,豐富了人民群眾的業餘生活也算是道的一種?

莫揚等他們這一盤棋結束,說:“好了,跳棋大家已經學會了,下麵教你們下象棋。”

富大成便收起了跳棋,將象棋擺在桌上。

出自他手的這副象棋,樣式和地球上的並無二致。

莫揚先給他們講了一下各個棋子的走法。

這個世界在很多地方和天朝的古代很像,各棋子所代表的含義也就比較好理解。

象棋的規則要比跳棋複雜一些,但仍算是比較簡單的,上手並不難。

隻不過要想成為高手,就不是那麼容易了。

這一次莫揚沒有讓徒弟們先上來試手,而是先擺自奕局,一邊下一邊講解。待常規套路和口訣講完,才讓兩個徒弟對弈。

李家兄妹記心很好,又有心算功底,學起來還是挺快的,三盤之後便下得有模有樣了。

也是在這個時候,莫揚收穫了新的經驗。

——李大壯學會了遊戲【象棋】,獲得經驗值 3

——李二妞學會了遊戲【象棋】,獲得經驗值 3

呦嗬,居然比跳棋還多了1點經驗。

莫揚不禁有點激動,同時對係統的判定也有了更多的猜測。

不管跳棋還是象棋,都可歸為益智類遊戲,係統大概就是從這個角度給的經驗值。

像是打彈弓這種幾乎不用人教,看一眼就會的技能,係統從來就沒給過經驗值。

另外係統對“學會”的定義,應該是要達到基本的入門水平,單單隻知道棋子的走法,是無法獲得經驗值的。

之前他曾暢想過,要是天下人都學會做彈弓該多好。

但這明顯是不可能的。那種小孩子的玩具,並不具備太多的實用性和娛樂性。

可象棋不一樣啊,是完全有可能風靡起來的。

在天朝,象棋攤可是很常見的,兩個人下,一堆人看,七嘴八舌的指點好不熱鬧。

這個世界的絕大多數人日子都過得很乏味。

莫揚覺得,並非人們喜歡過這樣的生活,而是沒有多少消遣的方式。

燈紅酒綠的娛樂場所當然也有,但那不是普通人消費得起的。

像下棋這樣不需要花什麼錢,卻能獲得良好娛樂體驗的遊戲,想必大家都會很歡迎的。

眼前便是明證。

下象棋的李家兄妹已經樂在其中了,觀棋的富大成一副躍躍欲試的模樣。

充分說明瞭大家對娛樂的享受和渴望。

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